Petzold编著的书籍一直是Windows开发的权威。在这本《Microsoft C# Windows程序设计(上下)》关于NET的WindoWs编程指导中,这位畅销书作者向您展示了如何充分利用 WindoWS Forms这个下一代的Windows编程类库。您将了解如何使用C#为Windows应用程序创建动态的用户界面和图形输出。《Microsoft C# Windows程序设计(上下)》使用了大量以C#编写的客户应用程序示例来展示常用技术,并且在最佳编程实践方面给出了大量的实际建议。有了这《Microsoft C# Windows程序设计(上下)》您很快就会成为C#编程的顶尖高手!
佩特佐德 从1985年春天获得Windows1.0SDK的测试版开始Charles Perzold就一直从事Windows 程序设计。他于1986年12月在杂志上发表了第一篇关于Windows 程序设计的文章,是《Windows程序设计》一书的作者,这是一本经久不衰的畅销书。他还编著了《Coed:The Hidden Language of Computer Hardware and Software》等书。他曾经荣获《Windows》杂志颁发的“Windows Pioneer Award”奖,并且是获此殊荣的7个人中唯一的一名作家。
大家千万不要怀疑原著的经典性。从以往的经验看,Charles Petzold的名字已经成为高品质的代名词。可是在他和其它一些顶尖技术作家的作品一次次被国内的翻译“团队”糟蹋以后,在读者的心中,挂着“XX工作室”头衔的译者已成为“毁书机器”代言人。就是这样中国的一些巨牛的出版...
评分大家千万不要怀疑原著的经典性。从以往的经验看,Charles Petzold的名字已经成为高品质的代名词。可是在他和其它一些顶尖技术作家的作品一次次被国内的翻译“团队”糟蹋以后,在读者的心中,挂着“XX工作室”头衔的译者已成为“毁书机器”代言人。就是这样中国的一些巨牛的出版...
评分几乎每一页的翻译都有硬伤 印象最深的是把: instead of using "A代码" ,you would use "B代码" 翻译成: 您将使用"A代码" 而不是使用"B代码" 总之翻译的比英文还难懂。
评分大家千万不要怀疑原著的经典性。从以往的经验看,Charles Petzold的名字已经成为高品质的代名词。可是在他和其它一些顶尖技术作家的作品一次次被国内的翻译“团队”糟蹋以后,在读者的心中,挂着“XX工作室”头衔的译者已成为“毁书机器”代言人。就是这样中国的一些巨牛的出版...
评分大家千万不要怀疑原著的经典性。从以往的经验看,Charles Petzold的名字已经成为高品质的代名词。可是在他和其它一些顶尖技术作家的作品一次次被国内的翻译“团队”糟蹋以后,在读者的心中,挂着“XX工作室”头衔的译者已成为“毁书机器”代言人。就是这样中国的一些巨牛的出版...
说实话,我对技术书籍的挑剔程度比较高,很多号称“权威”的著作,读完后总觉得少了点什么——可能是实战的烟火气,也可能是对最新技术栈的跟进速度。但这套《Microsoft C# Windows 程序设计》却提供了一种难得的平衡。它没有沉迷于追逐最新的UI框架(比如WinUI 3或者什么新兴跨平台技术),而是稳扎稳打地深耕于C#语言在传统桌面环境下的最佳实践。这种“不变应万变”的思路,反而显得格外珍贵。我个人对书中对异常处理和日志记录的设计哲学非常受用。它强调的不是简单的Try-Catch包裹,而是如何构建一个健壮的、可追溯的错误报告体系。书中给出的一个自定义异常处理管道的示例,我直接在接手的一个遗留项目上进行了改造,效果立竿见影,程序的稳定性大大提高。更让我惊喜的是,它对于资源管理和内存泄漏的警示非常到位。针对Dispose模式和垃圾回收机制的讲解,结合Windows API的特点进行了阐述,这在很多主流的C#书籍中是比较少见的深度。它让你意识到,写C#代码,尤其是在面向桌面环境时,不仅要考虑业务逻辑的正确性,更要考虑系统资源的友好性。这种全局的、系统级的视野,是这本书带给我最大的收获之一,它教会我如何写出更“干净”的代码。
评分啊,这本书,初拿到手时还真有点拿不准,毕竟这年头涉及Windows桌面开发的“权威”教材多如牛毛,但看到“Microsoft C# Windows 程序设计”这个标题,还是忍不住期待能从中找到点不一样的东西。我印象特别深的是第一卷开篇对.NET框架底层机制的讲解,那段内容简直是把一个原本看着云里淡雾的框架结构,给掰开了揉碎了,用非常具象化的比喻串联起来。比如,它解释CLR的JIT编译过程时,用了一个“现场即兴创作的乐团”来比喻,一下子就让人明白了那种运行时优化的精妙。我当时就觉得,这本书不是那种只告诉你“怎么做”的菜谱,它更像是带你走进厨房,告诉你“为什么这么做”的原理之书。尤其是涉及到数据绑定和控件生命周期那几章,逻辑梳理得极其清晰,不像其他教材那样动不动就堆一堆代码示例然后让你自己去猜背后的逻辑。翻阅过程中,我反复对照着书里的架构图思考,发现它对MVC、MVVM这些设计模式的介绍,都是基于Windows Forms/WPF的实际应用场景展开的,而不是空泛的理论说教。这对于我们这些需要快速将理论落地到实际项目中的开发者来说,简直是福音,省去了大量时间去逆向工程理解设计思想的初衷。那种扎实、层层递进的讲解方式,让人感觉自己不是在看一本教材,而是在跟一位经验丰富的老工程师对话,每翻一页都有新的启发。
评分这本书的叙事风格有一种老派的严谨,但绝不枯燥。我发现它在讲解某些复杂概念时,会穿插一些作者在实际工作中遇到的“坑”。比如,在介绍自定义控件渲染的那一章,它详细描述了早期GDI+和DirectX渲染模式切换时可能遇到的兼容性问题和性能瓶颈。这种带着血泪教训的分享,比教科书上的标准流程描述要生动得多,也更能引起读者的共鸣。我记得有一小节专门讨论了如何优化资源加载速度,它不仅推荐了延迟加载(Lazy Loading),还给出了一个基于文件哈希校验的缓存策略,这个策略的细节实现,我以前从未在其他任何地方看到过。这本书的内容组织结构非常有条理,从基础语法到UI布局,再到数据持久化,每一步都像是搭建一个精密的建筑模型,层层递进,环环相扣。当你对某个知识点有疑问时,翻阅前后文,总能找到一个更宏观的上下文来解释它为什么会是现在这个样子。不像有些书籍,知识点之间像是碎片化的知识点列表,读完后总感觉缺乏一个统一的认知框架。这套书真正做到了,让你在看完后,能对整个Windows桌面应用的架构有一个清晰、完整的认知地图。
评分坦白说,如果有人是想找一本能让你在三天内学会用C#写一个计算器的“速成指南”,那可能这本书一开始会让你感到有些吃力。因为它要求的阅读者是愿意投入时间去理解“为什么”的。我最欣赏它的地方在于,它对代码的讲解,往往会伴随着对性能影响的深度分析。比如,在处理大量数据集合的UI展示时,它并没有直接推荐使用某个库的封装,而是详细剖析了虚拟化(Virtualization)的底层原理,解释了为什么它能显著减少内存占用和渲染时间。这种对效率的极致追求,贯穿了全书。书中还涉及了一些关于代码编译优化和运行时性能分析的工具使用方法,这些内容在普通的C#入门或中级教材中是极少被提及的。这让我意识到,这本书的目标读者,是那些希望成为领域专家的开发者,而不仅仅是满足于完成任务的实现者。读完这套书,我感觉自己的代码风格都变得更加严谨和注重细节了,尤其是在处理资源分配和生命周期管理上,有了一种“吹毛求疵”的专业习惯。它提供的是一套方法论和一套深层的思维模式,远超出了单纯的技术点罗列范畴。
评分这本书的厚度,拿到手里沉甸甸的,一开始还担心是不是注水严重,毕竟上下册加起来的篇幅确实够吓人的。但说实话,读下去之后,才发现这分量完全是内容堆砌出来的实在感,一点水分都没有。我尤其欣赏它在高级主题上的处理方式,特别是第二卷关于异步编程和多线程并发控制的那部分。市面上很多书对这个话题要么一笔带过,要么就是上来就抛出Task.Run和async/await,然后就结束了。可这本书不同,它花了大篇幅去深入剖析线程池的工作机制、上下文切换的代价,甚至细致地讲解了如何利用Lock机制和SemaphoreSlim来避免死锁和竞态条件。我记得有一段关于UI线程阻塞的案例分析,作者模拟了一个耗时的数据库查询操作,然后展示了如果不用异步,UI界面会卡死成什么样,紧接着再用清晰的步骤演示如何用异步模式完美解决,那种对比极其鲜明,让人印象深刻。读完这部分,我对以往写异步代码时那种“差不多就行了”的心态彻底转变了,开始注重线程同步的精确度和效率。而且,书里对WPF的依赖属性(Dependency Properties)机制的解读,也达到了一个新的高度,它没有仅仅停留在“这是什么”的层面,而是详细解释了“它如何影响性能和数据流”,这种对底层机制的探究精神,才是真正让这本书脱颖而出的关键所在,绝非一般速成手册可比拟。
评分冲着作者买的书,这本比起他的那本堪称Windows开发圣经的书差运了
评分上册丢了
评分大师的作品,大学的时候利用寒假时间读过,让你学会利用C#开发Windows程序
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评分大师的作品,大学的时候利用寒假时间读过,让你学会利用C#开发Windows程序
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