本書係統介紹瞭OpenGL圖形程序設計方法。作者從基本的計算機圖形學原理開始,由淺入深,詳細闡述瞭OpenGL高級圖形程序設計的方方麵麵。本書貫穿瞭大量的編程實例,兼顧瞭PC機和工作站用戶,為讀者提供瞭渲染平颱與建模平颱的程序接口,並介紹瞭目前廣泛應用的三維分形地形圖的生成方法。因此,本書具有很強的實用性。
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