前言
第1章CAE與LS—DYNA的發展
1.1 CAE技術及其發展
CAE的優越性:
1.2 LS—DYNA特點及應用
1.2.1 LS.DYNA的功能特點
1.2.2 LS.DYNA的應用領域
1.2.3 LS.DYNA的文件係統
1.2.4.LS.DYNA分析的一般流程
l_3顯式與隱式時間積分
第2章 ANSYS/LS.DYNA的單元特性及定義
2.1 ANSYS/LS—DYNA的單元特性
2.1.1 LINKl60杆單元
2.1.2 BEAMl61梁單元
2.1.3 SHEI_L163薄殼單元
2.1.4 SOLIDl64實體單元
2.1.5 COMBll65彈簧阻尼單元
2.1.6 MASSl66質點質量單元
2.1.7 LINKl67纜單元
2.2定義顯式動力單元
2.2.1過濾圖形界麵
2.2.2選擇單元類型
2.2.3定義單元選項
2.2.4定義單元實常數
2.3簡化積分與沙漏
2.3.1簡化積分單元
2.3.2沙漏概述
2.3.3沙漏控製技術
2.3.4單元綜閤要點
第3章LS—DYNA材料模型及其選用
3.1材料定義流程
3.1.1 圖形用戶界麵(GUI)輸入材料模型的流程3l
3.1.2用命令定義材料模型
3.1.3材料模型選擇要點
3.2彈性材料模型
3.2.1綫彈性材料
3. 2.2非綫性彈性模型
3.3非綫性無彈性模型
3.3.1與應變率無關的各嚮同性材料模型
3. 3.2與應變率相關的各嚮同性材料模型
3.3.3與應變率相關的各嚮異性材料模型
3. 3.4考慮失效的材料模型
3.3.5彈塑性流體動力學材料模型
3.3.6粘彈塑性材料模型
3.4泡沫材料模型
3.4.1低密度閉閤多孔的聚氨酯泡沫
3.4.2粘性泡沫材料模型
3.4. 3低密度氨基甲酸乙酯泡沫
3.4.4可壓扁泡沫材料模型
3.4.5正交異性可壓扁Honeycomb蜂窩結構
3.5狀態方程相關的材料模型
3.5.1綫性多項式狀態方程
3.5.2 Gruneisen狀態方程
3.5.3’Tbbulated狀態方程
3.6離散單元模型
3.6.1彈簧的材料模型
3.6.2阻尼器模型
3.6_3索模型
3.7剛性體模型
第4章建立幾何實體模型
4.1常用的基本概念
4.1.1建模前的規劃
4.1.2 ANSYS/LS.DYNA的單位製
4.1. 3 ANSYS坐標係
4.1.4坐標係的激活與刪除
4.1.5工作平麵
4.1.6組件與組元
4.1.7工作環境設置
4.2 ANSYS實體建模
4.2.1自底嚮上建模
4.2.2自頂嚮下建模
4.2.3布爾操作
4.2.4布爾運算失敗時建議采取的一些措施
4.2.5其他常用實體建模方式
4.2.6圖元的顯示
4. 3從CAD係統中導入實體模型
4.3.1生成IGES(.igs)格式文件
4.3.2 ANSYS/LS.DYNA調IGES文件
第5章建立有限元模型
5.1設置單元屬性
5.1.1為實體模型指定屬性
5.1.2使用總體的屬性設置
5.1. 3修改單元屬性
5.2控製網格密度
5.2.1智能網格劃分
5.2.2單元尺寸控製
5.2.3單元類型控製
5.2.4網格類型控製
5.2.5改變網格
5.3網格拖拉與掃掠
5.3.1網格拖拉
5.3.2網格掃掠
第6章LS.DYNA的接觸及其定義
6.1接觸算法與接觸類型
6.1.1常用基本概念
6.1.2 LS—DYNA的接觸算法
6.1. 3 LS—DYNA的接觸類型
6.2接觸界麵的定義與控製
6.2.1定義接觸界麵
6.2.2列錶和刪除接觸
6.2.3接觸界麵的控製選項
6.2.4穿透問題及解決措施
6.2.5接觸分析注意問題
第7章載荷、初始條件和約束
7.1施加載荷
7.1.1定義數組參數、載荷麯綫
7.1.2施加載荷
7.2施加初始條件
7.3施加約束
7.3.1施加約束
7.3.2施加轉動約束
7.3.3滑動或周期性邊界麵約束
7.3.4無反射邊界條件
7.3.5定義特殊約束
7.4點焊和阻尼控製
7.4.1點焊
7.4.2阻尼控製
第8章求解與求解控製
8.1求解基本參數設定
8.1.1計算時間控製
8.1.2輸齣文件控製
8.1.3高級求解控製
8.1.4輸齣K文件
8.2求解與求解監控
8.2.1求解過程描述
8.2.2求解監控
8.2.3求解中途退齣的原因
8.2.4.負體積産生的原因
8.3重啓動
8.3.1 新的分析
8.3.2簡單重啓動
8.3.3小型重啓動
8.3.4完全重啓動
8.4 LS—DYNA輸入數據格式
8.4.1關鍵字文件的格式
8.4.2關鍵字文件的組織關係
第9章.ANSYS/LS—DYNA後處理
9.1 ANSYS後處理
9.1.1通用後處理器POSTl
9.1.2時間曆程後處理器POST
9.2 LS—PREPOST 3.2後處理
9.2.1 LS—PREPOST3.2程序界麵
9.2.2下拉菜單
9.2.3圖形繪製
9.2.4.圖形控製區
9.2.5動畫控製區
9.2.6主菜單
9.2.7鼠標鍵盤操作
第10章産品的跌落測試分析
10.1跌落測試分析概述
10.2跌落測試模塊DTM
10.2.1:DTM模塊的啓動
10.2.2跌落測試分析基本流程
10.2.3跌落測試分析參數設置
10.3 PDA跌落測試分析
10.3.1啓動D’TM模塊
10.3.2打開幾何實體模型
10.3.3定義單元類型、實常數
10.3.4定義材料模型
10.3.5生成有限元模型
10.3.6生成PART
10.3.7定義接觸
10.3.8跌落分析基本參數設置
10.3.9觀察分析結果
10.3.10命令流實現
第11章闆料衝壓及迴彈分析
11.1顯式一隱式序列求解
11.1.1求解分析的顯式部分
11.1.2為瞭進行隱式分析改變作業名
11.1.3關閉單元的形狀檢查
11.1.4轉換單元類型
11.1.5修改隱式單元的幾何形狀
11.1.6移走不需要的單元
11.1.7重新定義邊界條件
11.1.8輸入應力
11.1.9進行隱式求解
11.2闆料衝壓成形模擬
11.2.1 啓動ANSYS/LS—DYNA
11.2.2定義單元類型、實常數、材料模型
11.2.3創建幾何實體模型
11.2.4定義接觸
11.2.5定義約束
11.2.6施加載荷
11.2.7求解控製與求解
11.2.8觀察分析結果
11.2.9命令流實現
11.3迴彈分析
11.3.1為瞭進行隱式分析改變作業名
11.3.2關閉單元的形狀檢查
11.3.3轉換單元類型
11.3.4修改隱式單元的幾何形狀
11.3.5移走不需要的單元
11.3.6重新定義邊界條件
ll.3.7輸入應力
11_3.8進行隱式求解
11_3.9檢查迴彈結果
11.3.10命令流實現
第12章鳥撞發動機風擋模式
12.1隱式一顯式序列求解
12.1.1進行隱式求解
12.1.2為進行顯式求解改變作業名
12.1.3改變單元類型
12.1.4移走額外約束
12.1.5寫來自隱式分析的節點結果
12.1.6施加所需的接觸、載荷條件
12.1.7初始化模型的幾何形狀
12.1.8進行顯式分析
12.2鳥撞發動機風擋模擬
12.2.1進行隱式求解
12.2.2隱式求解的命令流實現
12.2.3為進行顯式求解改變作業名
12.2.4改變單元類型、材料模型、實常數
12.2.5移走額外約束
12.2.6寫來自隱式分析的節點結果
12.2.7施加所需的接觸、載荷條件
12.2.8初始化模型的幾何形狀
12.2.9進行顯式分析
12.2.10命令流實現
12.2.1後處理
第13章金屬塑性成形模擬
13.1金屬塑性成形數值模擬
13.1.1金屬塑性成形數值模擬概述
13.1.2塑性成形有限元模擬優點
13.1_3塑性成形中的有限元方法
13.2楔橫軋軋製成形模擬
13.2.1啓動ANSYS/LS.DYNA
13.2.2定義單元類型、實常數、材料模型
13.2.3建立模具有限元模型
13.2.4定義接觸
13.2.5定義約束
13.2.6定義載荷
13.2.7定義模具的質量中心
13.2.8求解控製與求解
13.2.9命令流實現
13.2.10後處理
第14章衝擊動力學問題的分析
14.1薄壁方管屈麯分析
14.1.1 啓動ANSYS/LS—DYNA
14.1.2建立有限元模型
14.1.3定義接觸
14.1.4定義邊界條件
14.1.5施加衝擊載荷
14.1.6求解控製設置
14.1.7求解及求解過程控製
14.1.8命令流實現
14.1.9後處理
14.2自適應網格方法概述
14.2.1 h—adaptive方法
14.2.2 r_adaptive方法
14.2_3開啓網格自適應
14.2.4 自適應網格高級控製
14.3薄壁方管的自適應屈麯分析
14_3.1創建PART
14_3.2開啓網格自適應
14.3.3 自適應網格高級控製
14.3.4命令流實現
14.3.5求解結果對比
第15章侵徹問題的分析
15.1 Ls.DYNA侵徹問題模擬概述
15.1.1侵徹問題的研究方法
15.1.2侵徹問題的數值模擬
15.2彈丸侵徹靶闆分析
15.2.1啓動ANSYS/LS.DYNA
15.2.2建立有限元模型
15.2.3定義接觸33l
l 5.2.4定義邊界條件
l 5.2.5定義彈丸初始速度
15.2.6求解控製設置
15.2.7求解及求解過程控製
15.2.8命令流實現
15.2.9後處理
第16章ALE、SPH高級分析
16.1 ALE方法
16.1.1 I~agrange、Euler、ALE方法
16.1.2 ALE方法理論基礎
16.1.3 執行一個ALE分析
16.2無網格方法概述
16.2.1無網格方法基本思想
16.2.2無網格的發展曆程
16.2.3無網格法的優缺點
16.2.4部分無網格方法簡介
16.3 SPH方法
16.3.1 SPH法的本質
16.3.2 SPH的基本理論
16.3.3 LS.DYNA中的SPH算法
16.3.4 SPH主要的關鍵字說明
附錄I 最常用的關鍵字
附錄II 常用建模操作命令
參考文獻
· · · · · · (
收起)