第一部分 基礎篇
第1 章 軟件交付的問題 2
1.1 引言 2
1.2 一些常見的發布反模式 3
1.2.1 反模式:手工部署軟件 4
1.2.2 反模式:開發完成之後纔嚮類生産環境部署 5
1.2.3 反模式:生産環境的手工配置管理 7
1.2.4 我們能做得更好嗎 8
1.3 如何實現目標 9
1.3.1 每次修改都應該觸發反饋流程 10
1.3.2 必須盡快接收反饋 11
1.3.3 交付團隊必須接收反饋並作齣反應 12
1.3.4 這個流程可以推廣嗎 12
1.4 收效 12
1.4.1 授權團隊 13
1.4.2 減少錯誤 13
1.4.3 緩解壓力 15
1.4.4 部署的靈活性 16
1.4.5 多加練習,使其完美 17
1.5 候選發布版本 17
1.6 軟件交付的原則 19
1.6.1 為軟件的發布創建一個可重復且可靠的過程 19
1.6.2 將幾乎所有事情自動化 19
1.6.3 把所有的東西都納入版本控製 20
1.6.4 提前並頻繁地做讓你感到痛苦的事 20
1.6.5 內建質量 21
1.6.6 “DONE”意味著“已發布” 21
1.6.7 交付過程是每個成員的責任 22
1.6.8 持續改進 22
1.7 小結 23
第2 章 配置管理 24
2.1 引言 24
2.2 使用版本控製 25
2.2.1 對所有內容進行版本控製 26
2.2.2 頻繁提交代碼到主乾 28
2.2.3 使用意義明顯的提交注釋 29
2.3 依賴管理 30
2.3.1 外部庫文件管理 30
2.3.2 組件管理 30
2.4 軟件配置管理 31
2.4.1 配置與靈活性 31
2.4.2 配置的分類 33
2.4.3 應用程序的配置管理 33
2.4.4 跨應用的配置管理 36
2.4.5 管理配置信息的原則 37
2.5 環境管理 38
2.5.1 環境管理的工具 41
2.5.2 變更過程管理 41
2.6 小結 42
第3 章 持續集成 43
3.1 引言 43
3.2 實現持續集成 44
3.2.1 準備工作 44
3.2.2 一個基本的持續集成係統 45
3.3 持續集成的前提條件 46
3.3.1 頻繁提交 46
3.3.2 創建全麵的自動化測試套件 47
3.3.3 保持較短的構建和測試過程 47
3.3.4 管理開發工作區 49
3.4 使用持續集成軟件 49
3.4.1 基本操作 49
3.4.2 鈴聲和口哨 50
3.5 必不可少的實踐 52
3.5.1 構建失敗之後不要提交新代碼 52
3.5.2 提交前在本地運行所有的提交測試,或者讓持續集成服務器完成此事 53
3.5.3 等提交測試通過後再繼續工作 54
3.5.4 迴傢之前,構建必須處於成功狀態 54
3.5.5 時刻準備著迴滾到前一個版本 55
3.5.6 在迴滾之前要規定一個修復時間 56
3.5.7 不要將失敗的測試注釋掉 56
3.5.8 為自己導緻的問題負責 56
3.5.9 測試驅動的開發 57
3.6 推薦的實踐 57
3.6.1 極限編程開發實踐 57
3.6.2 若違背架構原則,就讓構建失敗 58
3.6.3 若測試運行變慢,就讓構建失敗 58
3.6.4 若有編譯警告或代碼風格問題,就讓測試失敗 59
3.7 分布式團隊 60
3.7.1 對流程的影響 60
3.7.2 集中式持續集成 61
3.7.3 技術問題 61
3.7.4 替代方法 62
3.8 分布式版本控製係統 63
3.9 小結 66
第4 章 測試策略的實現 67
4.1 引言 67
4.2 測試的分類 68
4.2.1 業務導嚮且支持開發過程的測試 69
4.2.2 技術導嚮且支持開發過程的測試 72
4.2.3 業務導嚮且評價項目的測試 72
4.2.4 技術導嚮且評價項目的測試 73
4.2.5 測試替身 74
4.3 現實中的情況與應對策略 75
4.3.1 新項目 75
4.3.2 項目進行中 76
4.3.3 遺留係統 77
4.3.4 集成測試 78
4.4 流程 80
4.5 小結 82
第二部分 部署流水綫
第5 章 部署流水綫解析 84
5.1 引言 84
5.2 什麼是部署流水綫 85
5.3 部署流水綫的相關實踐 91
5.3.1 隻生成一次二進製包 91
5.3.2 對不同環境采用同一部署方式 93
5.3.3 對部署進行冒煙測試 94
5.3.4 嚮生産環境的副本中部署 94
5.3.5 每次變更都要立即在流水綫中傳遞 95
5.3.6 隻要有環節失敗,就停止整個流水綫 96
5.4 提交階段 96
5.5 自動化驗收測試之門 99
5.6 後續的測試階段 102
5.6.1 手工測試 103
5.6.2 非功能測試 103
5.7 發布準備 104
5.7.1 自動部署與發布 104
5.7.2 變更的撤銷 106
5.7.3 在成功的基礎上構建 107
5.8 實現一個部署流水綫 107
5.8.1 對價值流進行建模並創建簡單的可工作框架 107
5.8.2 構建和部署過程的自動化 108
5.8.3 自動化單元測試和代碼分析 109
5.8.4 自動化驗收測試 109
5.8.5 部署流水綫的演進 110
5.9 度量 111
5.10 小結 113
第6 章 構建與部署的腳本化 115
6.1 引言 115
6.2 構建工具概覽 116
6.2.1 Make 118
6.2.2 Ant 118
6.2.3 NAnt 與 MSBuild 119
6.2.4 Maven 120
6.2.5 Rake 121
6.2.6 Buildr 121
6.2.7 Psake 121
6.3 構建部署腳本化的原則與實踐 122
6.3.1 為部署流水綫的每個階段創建腳本 122
6.3.2 使用恰當的技術部署應用程序 122
6.3.3 使用同樣的腳本嚮所有環境部署 123
6.3.4 使用操作係統自帶的包管理工具 124
6.3.5 確保部署流程是冪等的(Idempotent) 125
6.3.6 部署係統的增量式演進 126
6.4 麵嚮JVM 的應用程序的項目結構 126
6.5 部署腳本化 129
6.5.1 多層的部署和測試 130
6.5.2 測試環境配置 131
6.6 小貼士 132
6.6.1 總是使用相對路徑 132
6.6.2 消除手工步驟 132
6.6.3 從二進製包到版本控製庫的內建可追溯性 133
6.6.4 不要把二進製包作為構建的一部分放到版本控製庫中 133
6.6.5 “test”不應該讓構建失敗 134
6.6.6 用集成冒煙測試來限製應用程序 134
6.6.7 .NET 小貼士 135
6.7 小結 135
第7 章 提交階段 137
7.1 引言 137
7.2 提交階段的原則和實踐 138
7.2.1 提供快速有用的反饋 138
7.2.2 何時令提交階段失敗 139
7.2.3 精心對待提交階段 140
7.2.4 讓開發人員也擁有所有權 140
7.2.5 在超大項目團隊中指定一個構建負責人 141
7.3 提交階段的結果 141
7.4 提交測試套件的原則與實踐 144
7.4.1 避免用戶界麵 145
7.4.2 使用依賴注入 145
7.4.3 避免使用數據庫 145
7.4.4 在單元測試中避免異步 146
7.4.5 使用測試替身 146
7.4.6 最少化測試中的狀態 149
7.4.7 時間的僞裝 150
7.4.8 蠻力 150
7.5 小結 151
第8 章 自動化驗收測試 152
8.1 引言 152
8.2 為什麼驗收測試是至關重要的 153
8.2.1 如何創建可維護的驗收測試套件 155
8.2.2 GUI 上的測試 156
8.3 創建驗收測試 157
8.3.1 分析人員和測試人員的角色 157
8.3.2 迭代開發項目中的分析工作 157
8.3.3 將驗收條件變成可執行的規格說明書 158
8.4 應用程序驅動層 161
8.4.1 如何錶述驗收條件 163
8.4.2 窗口驅動器模式:讓測試與GUI 解耦 164
8.5 實現驗收測試 166
8.5.1 驗收測試中的狀態 166
8.5.2 過程邊界、封裝和測試 168
8.5.3 管理異步與超時問題 169
8.5.4 使用測試替身對象 171
8.6 驗收測試階段 174
8.6.1 確保驗收測試一直處於通過狀態 175
8.6.2 部署測試 177
8.7 驗收測試的性能 178
8.7.1 重構通用任務 178
8.7.2 共享昂貴資源 179
8.7.3 並行測試 180
8.7.4 使用計算網格 180
8.8 小結 181
第9 章 非功能需求的測試 183
9.1 引言 183
9.2 非功能需求的管理 184
9.3 如何為容量編程 186
9.4 容量度量 188
9.5 容量測試環境 191
9.6 自動化容量測試 194
9.6.1 通過UI 的容量測試 195
9.6.2 基於服務或公共API 來錄製交互操作 196
9.6.3 使用錄製的交互模闆 197
9.6.4 使用容量測試樁開發測試 198
9.7 將容量測試加入到部署流水綫中 199
9.8 容量測試係統的附加價值 201
9.9 小結 202
第10 章 應用程序的部署與發布 203
10.1 引言 203
10.2 創建發布策略 204
10.2.1 發布計劃 205
10.2.2 發布産品 205
10.3 應用程序的部署和晉級 206
10.3.1 首次部署 206
10.3.2 對發布過程進行建模並讓構建晉級 207
10.3.3 配置的晉級 209
10.3.4 聯閤環境 209
10.3.5 部署到試運行環境 210
10.4 部署迴滾和零停機發布 211
10.4.1 通過重新部署原有的正常版本來進行迴滾 211
10.4.2 零停機發布 212
10.4.3 藍綠部署 212
10.4.4 金絲雀發布 213
10.5 緊急修復 216
10.6 持續部署 216
10.7 小貼士和竅門 219
10.7.1 真正執行部署操作的人應該參與部署過程的創建 219
10.7.2 記錄部署活動 220
10.7.3 不要刪除舊文件,而是移動到彆的位置 220
10.7.4 部署是整個團隊的責任 220
10.7.5 服務器應用程序不應該有GUI 220
10.7.6 為新部署留預熱期 221
10.7.7 快速失敗 221
10.7.8 不要直接對生産環境進行修改 222
10.8 小結 222
第三部分 交付生態圈
第11 章 基礎設施和環境管理 224
11.1 引言 224
11.2 理解運維團隊的需要 225
11.2.1 文檔與審計 226
11.2.2 異常事件的告警 227
11.2.3 保障IT 服務持續性的計劃 227
11.2.4 使用運維團隊熟悉的技術 228
11.3 基礎設施的建模和管理 229
11.3.1 基礎設施的訪問控製 230
11.3.2 對基礎設施進行修改 231
11.4 服務器的準備及其配置的管理 232
11.4.1 服務器的準備 233
11.4.2 服務器的持續管理 234
11.5 中間件的配置管理 239
11.5.1 管理配置項 239
11.5.2 産品研究 241
11.5.3 考查中間件是如何處理狀態的 242
11.5.4 查找用於配置的API 242
11.5.5 使用更好的技術 243
11.6 基礎設施服務的管理 243
11.7 虛擬化 245
11.7.1 虛擬環境的管理 247
11.7.2 虛擬環境和部署流水綫 249
11.7.3 用虛擬環境做高度的並行測試 251
11.8 雲計算 252
11.8.1 雲中基礎設施 253
11.8.2 雲中平颱 254
11.8.3 沒有普適存在 255
11.8.4 對雲計算的批評 256
11.9 基礎設施和應用程序的監控 256
11.9.1 收集數據 257
11.9.2 記錄日誌 259
11.9.3 建立信息展示闆 259
11.9.4 行為驅動的監控 261
11.10 小結 261
第12 章 數據管理 263
12.1 引言 263
12.2 數據庫腳本化 264
12.3 增量式修改 265
12.3.1 對數據庫進行版本控製 265
12.3.2 聯閤環境中的變更管理 267
12.4 數據庫迴滾和無停機發布 268
12.4.1 保留數據的迴滾 268
12.4.2 將應用程序部署與數據庫遷移解耦 269
12.5 測試數據的管理 270
12.5.1 為單元測試進行數據庫模擬 271
12.5.2 管理測試與數據之間的耦閤 272
12.5.3 測試獨立性 272
12.5.4 建立和銷毀 273
12.5.5 連貫的測試場景 273
12.6 數據管理和部署流水綫 274
12.6.1 提交階段的測試數據 274
12.6.2 驗收測試中的數據 275
12.6.3 容量測試的數據 276
12.6.4 其他測試階段的數據 277
12.7 小結 278
第13 章 組件和依賴管理 280
13.1 引言 280
13.2 保持應用程序可發布 281
13.2.1 將新功能隱蔽起來,直到它完成為止 282
13.2.2 所有修改都是增量式的 283
13.2.3 通過抽象來模擬分支 284
13.3 依賴 285
13.3.1 依賴地獄 286
13.3.2 庫管理 287
13.4 組件 289
13.4.1 如何將代碼庫分成多個組件 289
13.4.2 將組件流水綫化 292
13.4.3 集成流水綫 293
13.5 管理依賴關係圖 295
13.5.1 構建依賴圖 295
13.5.2 為依賴圖建立流水綫 297
13.5.3 什麼時候要觸發構建 299
13.5.4 謹慎樂觀主義 300
13.5.5 循環依賴 302
13.6 管理二進製包 303
13.6.1 製品庫是如何運作的 303
13.6.2 部署流水綫如何與製品庫相結閤 304
13.7 用Maven 管理依賴 304
13.8 小結 308
第14 章 版本控製進階 309
14.1 引言 309
14.2 版本控製的曆史 310
14.2.1 CVS 310
14.2.2 SVN 311
14.2.3 商業版本控製係統 312
14.2.4 放棄悲觀鎖 313
14.3 分支與閤並 314
14.3.1 閤並 316
14.3.2 分支、流和持續集成 317
14.4 DVCS 319
14.4.1 什麼是DVCS 319
14.4.2 DVCS 簡史 321
14.4.3 企業環境中的DVCS 321
14.4.4 使用DVCS 322
14.5 基於流的版本控製係統 324
14.5.1 什麼是基於流的版本控製係統 324
14.5.2 使用流的開發模型 326
14.5.3 靜態視圖和動態視圖 327
14.5.4 使用基於流的版本控製係統做持續集成 328
14.6 主乾開發 329
14.7 按發布創建分支 332
14.8 按功能特性分支 333
14.9 按團隊分支 335
14.10 小結 338
第15 章 持續交付管理 340
15.1 引言 340
15.2 配置與發布管理成熟度模型 341
15.3 項目生命周期 343
15.3.1 識彆階段 344
15.3.2 啓動階段 345
15.3.3 初始階段 346
15.3.4 開發與發布 347
15.3.5 運營階段 349
15.4 風險管理流程 350
15.4.1 風險管理基礎篇 350
15.4.2 風險管理時間軸 351
15.4.3 如何做風險管理的練習 352
15.5 常見的交付問題、癥狀和原因 353
15.5.1 不頻繁的或充滿缺陷的部署 353
15.5.2 較差的應用程序質量 354
15.5.3 缺乏管理的持續集成工作流程 355
15.5.4 較差的配置管理 355
15.6 符閤度與審計 356
15.6.1 文檔自動化 356
15.6.2 加強可跟蹤性 357
15.6.3 在筒倉中工作 358
15.6.4 變更管理 358
15.7 小結 360
參考書目 361
· · · · · · (
收起)