《DirectX 10 3D遊戲編程深度探索》內容涵蓋麵廣,講解深入淺齣,且示例豐富。書中主要介紹如何使用DirectX開發交互式3D圖形程序,重點是遊戲開發。《DirectX 10 3D遊戲編程深度探索》首先介紹瞭必要的入門知識,如開發平颱、圖形學基礎、數學工具,然後講解瞭相關的3D概念。其他主題幾乎涵蓋瞭Direct3D中的所有基本運算,例如圖元的繪製、光照、紋理、alpha融閤、模闆,以及如何使用Direct3D實現遊戲所需的技術。
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概論型的書,各方麵都講一點,都不深入(書名叫深度探索??。。)。翻譯略生硬,隨便看看即可。
评分DirectX最新好書,就是代碼太多,比較簡單
评分還不錯啦...
评分數學公式和解釋錯瞭一地,可見作者或者譯者數學功底之渣屎。
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