消息設計與開發

消息設計與開發 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業
作者:何小朝
出品人:
頁數:302
译者:
出版時間:2011-8
價格:49.00元
裝幀:
isbn號碼:9787121140617
叢書系列:
圖書標籤:
  • 分布式
  • 分布式係統
  • 計算機
  • 消息設計
  • 網絡
  • 編程
  • 計算機科學
  • 預購
  • 消息隊列
  • 消息中間件
  • 分布式係統
  • 微服務
  • 異步通信
  • 消息傳遞
  • 係統設計
  • 開發實踐
  • 架構設計
  • 高可用性
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

現階段的分布式應用開發,包括多層架構、SOA、Web Service、網格

甚至雲計算等,一般不必從網絡通信底層做起,大都基於如CORBA/IIOP、

DCOM、RMI、JMS及IBM MQ、TIBCO消息中間件等成熟工具或協議實現,而其

核心內容都是消息技術及體係。而絕大多數分布式技術方麵的資料要麼隻

是介紹成熟工具和協議的使用方法,要麼便是介紹網絡通信底層知識,而

對介於這兩者之間的消息技術的內在原理和詳細實現機製,則很少有人真

正瞭解與問津,而這正是《消息設計與開發(分布式應用開發的核心技術)

》的重點內容。

何小朝所著的《消息設計與開發(分布式應用開發的核心技術)》詳細

披露瞭消息體係的內在原理與實現機製:如何以消息對象形式組織各種復

雜數據類型?消息如何從一颱機器傳送到另一颱機器?如何通過消息實現

遠程過程調用?如何實現跨平颱的分布式消息通信?多種類型的消息如何

管理?消息隊列如何管理?企業級的多任務並發如何控製?如何保證大量

的消息與任務都會被及時處理?如何閤理利用係統資源?JMS與SOAP的機製

有什麼區彆和聯係等,都是本書要講述的內容。本書緊密結閤代碼實例,

基於麵嚮對象設計與實現方法,旨在通過本書指導可自行設計開發消息體

係原型。

著者簡介

何小朝,工學博士,北京大學計算機係博士後,第一屆中國軟件業十大傑齣青年候選人,專著《不是三維——軟件項目的設計、開發與管理》,第十六屆世界計算機大會電子商務大會數據管理分會主席,中國青年科技工作者協會第二屆會員,中國航空史研究會會員,中小企業創新基金評審專傢。作者從1992年起從事軟件的設計、開發與管理工作,自2002年起,在北美從事軟件係統分析與設計工作近七年之久。迄今為止,共負責、參與國內外大中型軟件項目20多項,涉及網絡與分布式係統、數據管理、嵌入式係統及工業設計與生産等領域,曆任中國大中型IT企業總工程師、技術管理部部長、事業部副總經理、BI首席架構師、軟件開發總監及北美PPMC技術總監等職。在國內外發錶科技論文30餘篇,多篇獲奬,並被美國《工程索引》(The Engineering Index,簡稱EI)檢索6篇。

圖書目錄

第1章 消息技術概論/1 1.1 TCP/IP簡介/1 1.1.1 基本知識/1 1.1.2 TCP與UDP/2 1.1.3 TCP/IP套接口編程基礎/4 1.2 什麼是消息/12 1.3 最原始的消息設計/14 1.3.1 原始消息的設計與實現/14 1.3.2 原始消息設計方法分析/17 1.4 消息技術的內容/19 1.5 消息技術的分類/21 1.5.1 基於傳輸協議分類/22 1.5.2 基於消息傳輸格式分類/24 1.6 關於本書內容的說明/25 1.7 消息體係的組成/26 1.8 本書相關術語定義/27 1.9 本章小結/28第一大類 基於字節流的消息技術/29第2章 消息錶示法/30 2.1 消息錶示需求分析/30 2.1.1 需求分析/30 2.1.2 消息錶示法的內容/32 2.2 消息的總體結構/32 2.2.1 消息組成要素/32 2.2.2 代碼層麵消息結構/33 2.2.3 傳輸層麵(流化後)消息結構/35 2.3 消息頭/36 2.3.1 消息版本號/36 2.3.2 消息序列號/38 2.3.3 消息延續標誌/38 2.3.4 消息數據長度/39 2.4 消息類型塊/40 2.4.1 消息響應與功能類型/41 2.4.2 迴復消息錯誤/41 2.4.3 消息遠程調用操作類型/43 2.4.4 消息處理標誌/43 2.4.5 消息體長度/44 2.4.6 消息類型塊的組成標準/45 2.5 消息體/46 2.5.1 消息體構成/46 2.5.2 消息體公共接口定義/49 2.5.3 消息描述信息定義/50 2.5.4 消息本體數據/51 2.5.5 消息列錶數據/52 2.5.6 消息創成接口/52 2.5.7 消息流化接口/53 2.6 消息錶示的麵嚮對象實現/54 2.6.1 消息頭/55 2.6.2 消息類型塊/56 2.6.3 消息體/58 2.6.4 消息錶示法代碼結構/75 2.7 本章小結/76第3章 消息的流化/77 3.1 什麼是流化/77 3.2 流化錶示法綜述/78 3.2.1 自定義字節流/78 3.2.2 XDR錶示法/79 3.2.3 平颱無關/83 3.3 消息流化的基本元素/90 3.3.1 流化的基本元素/90 3.3.2 數值型/91 3.3.3 二進製字節流/94 3.4 流化的麵嚮對象實現/95 3.4.1 消息流化的實現過程/96 3.4.2 XDR方法類/96 3.5 本章小結/102第4章 消息注冊/103 4.1 消息注冊綜述/103 4.1.1 消息注冊的目的/103 4.1.2 消息注冊的實現/104 4.1.3 消息注冊的內容/104 4.2 消息創建接口/105 4.2.1 消息創建接口的用途/105 4.2.2 消息創建接口的麵嚮對象實現/106 4.3 消息操作類型接口/107 4.3.1 消息操作類型接口的用途/107 4.3.2 消息操作類型接口的麵嚮對象實現/108 4.4 迴調函數注冊/108 4.5 本章小結/109第5章 單消息的發送與接收/111 5.1 單消息發送與接收的內容/111 5.2 消息發送/112 5.2.1 消息發送觸發的假設/112 5.2.2 消息發送預處理/113 5.2.3 消息發送過程/116 5.2.4 消息發送的麵嚮對象實現/117 5.3 消息接收/124 5.3.1 消息接收觸發的假設/124 5.3.2 消息接收過程/126 5.3.3 消息接收中的消息迴復/127 5.3.4 消息接收的麵嚮對象實現/129 5.4 消息加密與解密/143 5.4.1 消息加解密設計/143 5.4.2 套接口層麵的接口調用/144 5.4.3 消息加解密的麵嚮對象實現/146 5.4.4 算法庫選擇/148 5.5 套接口控製/148 5.5.1 套接口控製的內容/149 5.5.2 發送與接收管理/149 5.5.3 緩衝區管理/157 5.5.4 套接口選擇器/162 5.6 UDP消息的發送與接收/162 5.7 本章小結/164第6章 單連接上的消息管理/165 6.1 TCP連接與消息管理類/165 6.2 消息發送與接收管理/168 6.2.1 連接管理綫程/168 6.2.2 消息發送類型/169 6.2.3 消息發送控製/176 6.2.4 發送與接收協調/180 6.3 消息請求處理管理/182 6.4 消息隊列管理/183 6.5 消息生命周期管理/185 6.6 本章小結/187第7章 單連接上的消息請求處理/188 7.1 請求處理的觸發/188 7.1.1 原始設計與分析/188 7.1.2 設計改進與請求處理綫程/189 7.1.3 TCP連接與請求處理綫程/190 7.2 迴調函數注冊與消息請求管理類/191 7.3 請求處理過程/193 7.3.1 總體流程/193 7.3.2 請求處理中的消息迴復/194 7.4 迴調函數調用再探/196 7.4.1 原始設計/196 7.4.2 設計改進與用戶執行綫程/197 7.5 本章小結/198第8章 多連接下的消息體係管理/199 8.1 多連接消息體係管理綜述/199 8.1.1 需求分析/199 8.1.2 原始設計與分析/201 8.1.3 多連接管理設計的內容/202 8.2 連接管理綫程池/203 8.2.1 連接管理設計/203 8.2.2 連接管理綫程池/204 8.2.3 連接管理的麵嚮對象實現/205 8.3 請求處理綫程池/210 8.3.1 請求處理管理/210 8.3.2 請求處理綫程池/212 8.3.3 請求處理管理的麵嚮對象實現/213 8.3.4 一個特殊問題的討論/215 8.4 連接清理綫程池/216 8.4.1 連接清理管理/216 8.4.2 連接清理綫程池/218 8.4.3 連接清理管理的麵嚮對象實現/219 8.5 套接口選擇器(TCP連接管理類選擇)/222 8.5.1 套接口選擇器設計/222 8.5.2 套接口選擇器的麵嚮對象實現/225 8.6 KEEPALIVE管理/232 8.6.1 KeepAlive綫程/232 8.6.2 KeepAlive的麵嚮對象實現/233 8.7 多連接管理總體控製/237 8.7.1 主管類/237 8.7.2 多連接管理代碼結構/240 8.8 本章小結/241第9章 消息體係中的本地化/242 9.1 什麼是本地化/242 9.2 本地化方法綜述/243 9.3 消息體係中的本地化實現/245 9.3.1 設計思路/245 9.3.2 消息體係的本地化實現/245 9.4 本章小結/250第10章 消息的製造/251 10.1 綜述/251 10.2 消息手工製造/252 10.3 消息生成器/253 10.4 消息版本管理/253 10.5 消息剋隆(CLONE)/255 10.6 本章小結/257第二大類 基於XML的消息技術/259第11章 XML消息錶示法/260 11.1 XML消息錶示概述/260 11.1.1 XML消息的特點/260 11.1.2 XML消息錶示需求分析/261 11.2 XML消息總體結構/261 11.2.1 XML消息錶示總體設計/261 11.2.2 XML消息模闆與消息注冊/263 11.2.3 XML消息實例/267 11.3 XML消息中的各種數據類型/268 11.3.1 整型、浮點型與字符串型/269 11.3.2 對象/270 11.3.3 數組/271 11.4 二進製數據處理/272 11.5 本章小結/273第12章 XML消息的發送與接收/274 12.1 單連接上的消息發送與接收/274 12.1.1 套接口層的發送與接收/274 12.1.2 消息實例的生成與解析/274 12.2 多連接管理/280 12.3 XML消息的加密、解密/282 12.4 本章小結/283第13章 XML消息的處理/284 13.1 消息處理模闆/284 13.1.1 消息處理模闆的概念/284 13.1.2 消息處理模闆的初始化/285 13.2 XML消息處理過程/288 13.2.1 總體設計/288 13.2.2 接口匹配/288 13.2.3 參數填充/289 13.2.4 動作執行/291 13.2.5 迴復生成與返迴/291 13.3 XML消息處理路徑/292 13.3.1 數據庫或函數/293 13.3.2 本地鏈接庫/293 13.3.3 Web Service/295 13.4 本章小結/296第14章 高級功能/297 14.1 消息轉發/297 14.2 消息鏈接/298 14.3 大消息處理/299 14.4 本章小結/299後記/301
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

说句实话,我没有想到消息系统设计可以写这么厚的一本书,至少从这本书所讲的内容上看,我觉得没有必要写这么厚一本,有时候也挺奇怪,老外的书写的很详细,读起来还是很顺口,但是中文的书写的很细就觉得很拗口,很罗嗦。不管怎么说,这是目前能找到专门讲基于消息的分布式系...

評分

说句实话,我没有想到消息系统设计可以写这么厚的一本书,至少从这本书所讲的内容上看,我觉得没有必要写这么厚一本,有时候也挺奇怪,老外的书写的很详细,读起来还是很顺口,但是中文的书写的很细就觉得很拗口,很罗嗦。不管怎么说,这是目前能找到专门讲基于消息的分布式系...

評分

说句实话,我没有想到消息系统设计可以写这么厚的一本书,至少从这本书所讲的内容上看,我觉得没有必要写这么厚一本,有时候也挺奇怪,老外的书写的很详细,读起来还是很顺口,但是中文的书写的很细就觉得很拗口,很罗嗦。不管怎么说,这是目前能找到专门讲基于消息的分布式系...

評分

说句实话,我没有想到消息系统设计可以写这么厚的一本书,至少从这本书所讲的内容上看,我觉得没有必要写这么厚一本,有时候也挺奇怪,老外的书写的很详细,读起来还是很顺口,但是中文的书写的很细就觉得很拗口,很罗嗦。不管怎么说,这是目前能找到专门讲基于消息的分布式系...

評分

说句实话,我没有想到消息系统设计可以写这么厚的一本书,至少从这本书所讲的内容上看,我觉得没有必要写这么厚一本,有时候也挺奇怪,老外的书写的很详细,读起来还是很顺口,但是中文的书写的很细就觉得很拗口,很罗嗦。不管怎么说,这是目前能找到专门讲基于消息的分布式系...

用戶評價

评分

說句實話,我沒有想到消息係統設計可以寫這麼厚的一本書,至少從這本書所講的內容上看,我覺得沒有必要寫這麼厚一本,有時候也挺奇怪,老外的書寫的很詳細,讀起來還是很順口,但是中文的書寫的很細就覺得很拗口,很羅嗦。不管怎麼說,這是目前能找到專門講基於消息的分布式係統實現結構的為數不多的一本書。對於想實現這類係統的讀者來說還是推薦的,但是真的有點囉嗦,原因之一可能是作者很想把他們實現的消息係統升華成一種理論實現,但是我覺得還達不到這個高度,因為消息的設計確實存在很多方法(我們也實現過類似的基於消息的分布式係統)。所以當作者想把一種實現升華成一種通用實現的時候就覺得有點囉嗦和拗口。推薦看看,但是不要揪住細節當作很通用的規則就好。

评分

說句實話,我沒有想到消息係統設計可以寫這麼厚的一本書,至少從這本書所講的內容上看,我覺得沒有必要寫這麼厚一本,有時候也挺奇怪,老外的書寫的很詳細,讀起來還是很順口,但是中文的書寫的很細就覺得很拗口,很羅嗦。不管怎麼說,這是目前能找到專門講基於消息的分布式係統實現結構的為數不多的一本書。對於想實現這類係統的讀者來說還是推薦的,但是真的有點囉嗦,原因之一可能是作者很想把他們實現的消息係統升華成一種理論實現,但是我覺得還達不到這個高度,因為消息的設計確實存在很多方法(我們也實現過類似的基於消息的分布式係統)。所以當作者想把一種實現升華成一種通用實現的時候就覺得有點囉嗦和拗口。推薦看看,但是不要揪住細節當作很通用的規則就好。

评分

消息設計

评分

還不錯。

评分

消息設計

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有