iPhone高级编程

iPhone高级编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:(美)麦克卢尔//鲍林//邓恩|译者
出品人:
页数:345
译者:田尊华
出版时间:2011-6
价格:58.00元
装帧:
isbn号码:9787302255499
丛书系列:
图书标签:
  • iPhone
  • c
  • #编程
  • .net
  • 计算机
  • 微软技术
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具体描述

《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.net进行iphone应用程序开发。从monotouch和.net开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。

《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括第1-4章,这一部分介绍iphone和monodevelop ide开发的基本知识,主要包括iphone、.net framework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:第9章介绍面向设备硬件编程;第10章介绍多媒体编程;第11章介绍利用第三方应用程序的编程;第12章介绍应用程序本地化和国际化编程;第13章介绍如何面向ipad编程:第14章介绍objective-c代码的阅读方法;第15章介绍将应用程序提交到应用程序商店涉及的所有过程和工作,还包括应用程序的推销途径与方法。

《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》专门针对具有c#/.net开发经验并希望转到面向iphone进行编程的人员。他们可以通过monotouch,利用已有的c#/.net知识编写能够直接在iphone中运行的应用程序。因此,阅读《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》的读者需要具有一定的c#/.net开发经验,并希望面向iphone编程。

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Professional iPhone Programming with MonoTouch and .NET/C#

《Web全栈工程师修炼手册》图书简介 面向未来,构建强大的数字世界 在当今快速迭代的互联网时代,无论是初入职场的开发者,还是希望拓展技术栈、迈向架构师职位的资深工程师,都面临着一个共同的挑战:如何高效地掌握从前端用户界面到后端服务架构的完整技术栈?传统的书籍往往将前端和后端知识割裂开来,使得读者难以形成系统的、端到端的项目构建思维。 《Web全栈工程师修炼手册》正是在这样的背景下应运而生。本书并非聚焦于某一特定编程语言的深入钻研,而是提供了一套完整、连贯且实用的全栈开发知识体系,旨在将读者培养成为能够独立负责一个完整Web应用生命周期的技术专家。我们坚信,真正的全栈能力,在于对信息流动的深刻理解,而非仅仅停留在API的调用层面。 全书内容围绕现代主流的“前后端分离”与“微服务”架构思想展开,覆盖了从用户交互体验设计到高并发服务部署的每一个关键环节。我们摒弃了晦涩的理论堆砌,力求通过大量的实战案例、清晰的代码示例和精心设计的项目流程,让读者在“做中学”,真正掌握解决实际问题的能力。 --- 第一部分:前端基石与交互艺术 (The Foundation & Interaction Art) 本部分深入剖析构建高性能、高可用前端应用的核心技术栈,重点在于提升用户体验(UX)和前端工程化水平。 第一章:现代JavaScript深度解析 (Beyond ES6) 我们不会重述基础语法,而是聚焦于现代Web性能优化的关键点。深入探讨V8引擎的工作原理、垃圾回收机制(GC)对应用性能的影响。重点讲解异步编程的终极形态——Async/Await的错误处理模式、Proxy与Reflect在元编程中的应用,以及如何利用模块化(Module Federation)进行大型项目的代码拆分与加载优化。 第二章:组件化思维与React/Vue的深度实践 本章以主流框架为例,强调“组件即服务”的设计理念。深入研究虚拟DOM(Virtual DOM)的Diff算法,如何通过`shouldComponentUpdate`或`useMemo`/`useCallback`等钩子函数,实现精准的性能控制。更进一步,我们将构建一个自定义Hooks/Composable库,实现跨组件状态管理和副作用的统一封装,确保代码的可复用性和可测试性。 第三章:用户体验的性能指标与优化 (Core Web Vitals) 性能不再仅仅是加载速度。本章系统介绍Google提出的Core Web Vitals(LCP, FID, CLS)指标,并提供详尽的优化策略。内容包括:关键资源加载策略(Critical CSS/Font Loading)、图片和媒体的自适应加载策略(响应式图片、WebP/AVIF格式的应用)、以及SPA(单页应用)的首屏时间优化技巧。 第四章:前端工程化与构建流程 脱离CLI工具的“黑箱”操作,本章引导读者理解Webpack、Rollup等构建工具的底层配置。我们将手把手搭建一个自定义的开发服务器(Dev Server),配置Tree Shaking、Code Splitting,并集成TypeScript的类型检查和ESLint/Prettier的自动化格式化流程,确保团队协作中的代码质量一致性。 --- 第二部分:后端服务与数据持久化 (The Server & Data Persistence) 本部分聚焦于构建健壮、安全、可扩展的后端服务,重点转向Node.js(或其他主流后端语言如Go/Java在微服务中的应用)的架构设计。 第五章:API设计哲学与RESTful进阶 超越简单的CRUD操作,本章探讨如何设计面向业务、版本控制清晰的API。深入解析GraphQL在复杂数据查询场景下的优势,并提供一个RESTful到GraphQL的平滑迁移方案。重点覆盖HTTP/2和HTTP/3(QUIC)协议特性对后端服务的影响。 第六章:框架实战与中间件架构 以一个高性能的Web框架(如Express或Koa的进阶用法)为例,详细拆解其中间件的执行链。内容包括:自定义认证(JWT/OAuth 2.0)中间件的实现、请求限流(Rate Limiting)策略的部署,以及如何利用AOP(面向切面编程)思想解耦日志记录和错误处理逻辑。 第七章:关系型与非关系型数据库的选型与优化 全栈工程师必须精通数据层。本章对比PostgreSQL、MySQL等关系型数据库在事务处理和复杂JOIN查询中的性能表现。同时,深入探讨Redis在缓存、会话管理和消息队列中的应用。特别强调数据库连接池的配置、慢查询日志分析及索引优化的实战技巧。 第八章:安全攻防基础与代码加固 安全是不可妥协的一环。本章系统讲解OWASP Top 10中的常见漏洞(XSS, CSRF, SQL注入等),并提供防御代码示例。不仅关注输入验证,更深入到服务端对敏感数据(如密码、Token)的存储加密机制,以及如何利用HTTPS HSTS增强传输安全。 --- 第三部分:架构部署与DevOps实践 (Architecture, Deployment & Operations) 全栈的终点在于能够将应用成功、稳定地交付给用户。本部分将焦点从代码转移到基础设施和自动化。 第九章:容器化与微服务入门 (Docker与Podman) 容器化是现代部署的基石。本章详细讲解Dockerfile的最佳实践,如何创建最小化的镜像,减少攻击面。重点演示Docker Compose在本地联调多服务架构时的配置艺术,以及如何处理容器间网络通信和数据持久化。 第十章节:云原生基础设施与CI/CD流程 我们将探讨云服务提供商(如AWS, Azure, GCP)中的核心计算资源。更重要的是,本章将构建一个端到端的持续集成/持续部署(CI/CD)流水线。使用Jenkins、GitLab CI或GitHub Actions,实现代码提交后自动测试、构建Docker镜像,并部署到测试环境的自动化流程。 第十一章:可观测性与系统监控 应用上线后,如何知道它是否健康?本章介绍现代可观测性(Observability)的三大支柱:日志(Logging)、指标(Metrics)和追踪(Tracing)。实战配置Prometheus和Grafana,监控关键的CPU、内存、I/O指标,并集成分布式追踪系统(如Jaeger),以便快速定位微服务调用链中的性能瓶颈。 第十二章:全栈项目整合与高可用性设计 全书的收官之作。我们将回顾之前所有技术点,整合构建一个完整的、具备负载均衡和自动伸缩能力的Web应用。探讨缓存穿透、雪崩问题的解决方案,以及服务降级与熔断机制在提高系统韧性中的作用。最终目标是让读者能够设计并部署一个足以应对数万并发请求的生产环境系统。 --- 本书特色 知识的完整闭环: 覆盖用户界面、应用逻辑、数据存储、基础设施运维,实现真正的“全栈”视角。 面向工程实践: 强调架构选择的依据、性能优化的量化标准,拒绝“只知其然,不知其所以然”。 前沿技术集成: 紧密结合容器化、微服务、可观测性等工业界最新趋势。 代码即文档: 理论阐述后立即跟进高质量、可运行的实战代码片段,确保学习效果的即时转化。 无论您是希望成为能独立承担项目、解决跨领域问题的“超级个体”,还是希望在团队中承担更核心的架构设计职责,《Web全栈工程师修炼手册》都将是您手中不可或缺的实战指南。学习本书,您将掌握的不仅仅是技术栈的广度,更是构建和维护复杂数字系统的深度思维。

作者简介

Stuart McClure, CISSP, CNE, CCSE Stuart McClure对各种安全产品有着全面深入的了解,是当今信息安全领域公认的权威之一。作为一名在安全方面有很多著作并且广受欢迎的卓有远见者,McClure在技术、实际操作和财务管理方面都有着超过20多年的深厚的技术积累和领导艺术。Stuart McClure是McAfee公司高级副总裁兼风险与法规遵从业务部门总经理,主要负责制定风险管理及法规遵从产品的发展以及服务解决方案。2008年,Stuart McClure担任世界上最大的卫生保健组织Kaiser Permanente公司安全服务部的执行董事,他管理着140名安全专家,并且负责安全法规遵从、监察、咨询、架构和运营工作。2005年,McClure成为McAfee公司全球威胁部的资深副总裁,作为最高领导管理AVERT部门。AVERT是McAfee公司负责病毒、恶意软件、攻击检测特征和启发式响应的部门,拥有来自全世界的超过140名顶尖的程序员、工程师和安全专家。他的部门监控着全球的安全威胁并且提供不间断的特征发布服务。McClure在担负公司战略层面的很多责任之外,还负责为部门提供战略视野和营销策略,以便以消费者和公众的眼光对公司的安全产品做出客观的评价。同时,他还创办了一本致力于监控和披露全球安全威胁的半年刊杂志Sage Magazine。

Martin Bowling是自身软件开发人员,他还是处理中小规模业务的市场营销人员。

Craig Dunn自1993年开始就一直在企业环境中从事Web技术方面的工作。

目录信息

第1章 C#开发人员基于Mono Touch进行iPhone开发概述 1.1 产品对比 1.1.1 .NET Framework 1.1.2 Mono 1.1.3 Mono Touch 1.1.4 Monodevelop 1.1.5 iPhone 1.2 移动开发 1.3 苹果公司的iPhone SDK工具 1.3.1 工具 1.3.2 许可 1.4 本章小结第2章 Mono Touch介绍 2.1 开发前的准备 2.2 Mono Touch的组件 2.2.1 Mono概述 2.2.2 Mono Touch的名称空间和类 2.3 使用Monodevelop 2.4 使用Interface Builder 2.4.1 使用库中的控件 2.4.2 设置插座变量 2.4.3 设置动作 2.5 基于Interface Builder实现的Hello World 2.6 基于代码实现的Hello World 2.7 调试 2.7.1 在模拟器上调试 2.7.2 在设备上调试 2.8 理解链接器 2.9 部署应用程序 2.10 本章小结第3章 设计应用程序用户界面:探讨屏幕控件 3.1 创建iPhone(y)用户界面和应用程序交互模式 3.1.1 命令界面 3.1.2 单选界面 3.1.3 导航界面 3.1.4 模态界面 3.1.5 组合界面 3.2 UILabel 3.3 UIButton 3.4 UITextField 3.5 UISwitch 3.6 UISlider 3.7 UIActivityIndicatorView 3.8 UISegmentedVontrol 3.9 UIPageVontrol 3.10 本章小结第4章 数据控件 4.1 窗口与视图 4.1.1 UIWindow 4.1.2 UIView 4.2 数据视图控件 4.2.1 UIWebview 4.2.2 UIScrollView 4.2.3 UITextView 4.2.4 UIPickerView 4.2.5 UIDatepicker 4.3 控制器与栏 4.3.1 UIViewcontroller 4.3.2 UIToolbar 4.3.3 UITabbarController 4.3.4 UINavigationController 4.4 本章小结第5章 在iPhone上使用数据 5.1 使用SQLite 5.1.1 使用Mono.Data.SQLite 5.1.2 建立数据库 5.1.3 建立表 5.1.4 使用SQL语句 5.1.5 升级策略 5.2 处理远程数据 5.2.1 使用SOAP 5.2.2 使用基于REST的Web服务 5.2.3 检索数据 5.2.4 使用POST提交数据 5.2.5 可靠地使用Web服务 5.3 本章小结第6章 使用表显示数据 6.1 在表中显示数据 6.1.1 选择单元格 6.1.2 改变单元格布局 6.1.3 展示分组数据 6.1.4 添加索引 6.1.5 分组表的样式 6.1.6 定制单元格布局 6.2 使用表导航 6.2.1 使用UINavigationController 6.2.2 实现第二层导航 6.2.3 创建静态行内容 6.3 编辑表行 6.3.1 添加划过删除 6.3.2 启用编辑“模式” 6.3.3 重新排序单元格 6.3.4 创建插入图标 6.3.5 添加新行 6.4 在表中添加搜索栏 6.4.1 启用搜索栏 6.4.2 定制搜索外观 6.5 本章小结第7章 地图功能 7.1 地图基础知识 7.1.1 Mapkit功能简介 7.1.2 CoreLocation功能简介 7.2 使用CoreLocation 7.2.1 确定设备位置 7.2.2 跟踪设备移动 7.3 使用Mapkit 7.3.1 显示地图 7.3.2 标注地图 7.3.3 使用地理编码功能 7.4 本章小结第8章 应用程序设置 8.1 探讨info.plist 8.1.1 UIstatusbarhidden 8.1.2 UIinterfaceorientation 8.1.3 UIrequirespersistentwifi 8.1.4 UIprerenderedicon 8.2 了解设置包 8.2.1 Settings应用程序 8.2.2 将应用程序添加到Settings应用程序中 8.2.3 读取设置 8.2.4 更新设置 8.3 本章小结第9章 面向设备的硬件编程 9.1 响应加速度 9.1.1 加速度计 9.1.2 使用XYZ坐标系统 9.1.3 针对加速度计编程 9.1.4 使用加速度作为UI输入 9.2 确定设备方向 9.2.1 启用通知 9.2.2 确定静态设备方向 9.2.3 基于事件确定方向 9.3 读取接近传感器 9.4 联网 9.5 考虑电池电量 9.5.1 确定静态电池状态 9.5.2 使用电池改变事件 9.6 访问系统信息 9.7 移动开发 9.8 本章小结第10章 多媒体编程 10.1 图像 10.1.1 显示图像 10.1.2 选取图像 10.1.3 处理选取的图像 10.1.4 由摄像头创建图像 10.1.5 编辑图像 10.1.6 定制摄像头 10.1.7 将图像保存到相册 10.2 视频 10.2.1 播放视频 10.2.2 定制视频播放器 10.2.3 选取视频 10.2.4 记录视频 10.2.5 编辑视频 10.2.6 将视频保存到相册 10.3 音频 10.3.1 播放音频 10.3.2 记录音频 10.4 动画 10.4.1 创建基本动画 10.4.2 使用UIView动画 10.5 本章小结第11章 与其他应用程序通信 11.1 集成苹果公司应用程序 11.1.1 打开Safari浏览器 11.1.2 打开电子邮件 11.1.3 拨打电话 11.1.4 发送文本/SMS消息 11.1.5 在Maps应用程序中打开位置 11.1.6 打开YouTube视频 11.1.7 打开iTunes商店和应用程序商店 11.2 集成第三方应用程序 11.2.1 简单集成Google Earth 11.2.2 与Skype深度集成 11.3 接受来自其他应用程序的调用 11.3.1 配置Info.plist文件 11.3.2 实现OpenURL架构 11.4 集成地址簿 11.4.1 ABPersonViewController 11.4.2 ABPersonPickerNavigationController 11.4.3 ABNewPersonviewController 11.4.4 ABUnknownPersonViewController 11.4.5 处理属性选择 11.5 集成iPod音乐集 11.6 集成Objective-C 11.6.1 Mono Touch.foundation 11.6.2 Mono Touch.obj-Cruntime 11.6.3 使用btouch自动绑定到Objective-C 11.7 本章小结第12章 面向国际用户进行本地化 12.1 国际化应用程序 12.2 改变语言和地区设置 12.3 显示多种语言 12.3.1 显示翻译文本 12.3.2 显示图像 12.3.3 本地化应用程序图标和名称 12.3.4 显示“双字节”字符 12.3.5 格式化日期、时间、数值和货币 12.4 管理实际应用程序中的Localizable.Strings 12.4.1 Genstrings 12.4.2 Ngenstrings 12.5 本章小结第13章 面向iPad编程 13.1 iPad设备 13.2 iPad应用程序的组成 13.2.1 设备方向支持 13.2.2 启动图像 13.3 iPad的新功能 13.3.1 使用UIsplitview-controller 13.3.2 创建自定义UIPopover 13.3.3 显示模态视图 13.3.4 手势识别 13.4 构建通用应用程序 13.5 本章小结第14章 必要的Objective-C知识 14.1 如何使用本章内容 14.2 简单了解Objective-C和Cocoa 14.3 学术方式与实用方式 14.4 基本语法和概念 14.4.1 初始化 14.4.2 消息与方法 14.4.3 内存管理 14.5 备忘录 14.5.1 术语 14.5.2 编译器指令 14.5.3 数据类型 14.6 本章小结第15章 应用程序商店:提交和销售应用程序 15.1 使用多样性生成版进行预提交测试 15.1.1 从测试人员获得UDID 15.1.2 创建多样性安装配置文件 15.1.3 生成应用程序的多样性测试版 15.1.4 将多样性生成版打包 15.2 准备提交 15.2.1 建立应用程序的发布版 15.2.2 为发布版添加新配置 15.2.3 针对配置改变签名选项 15.2.4 浏览包设置 15.2.5 生成项目 15.2.6 预提交核查清单 15.2.7 通过iTunes连接提交 15.3 推销应用程序 15.3.1 支持应用程序推销 15.3.2 关键的应用程序推销技术 15.4 本章小结
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读后感

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用户评价

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坦白说,初次翻阅这本书时,我被其中涉及的一些较少被提及的系统级API感到有些压力。比如,关于低功耗模式下的网络调度和后台任务管理的精细控制,内容涉及到了Mach内核的一些概念。但是,作者的处理方式非常高明,他没有强迫读者去精通每一个底层细节,而是将这些复杂性封装在清晰的抽象层之下,并清晰地指明在哪些特定场景下,理解这些底层知识能带来决定性的性能优势。例如,在讲解App启动优化时,作者通过时间轴分析,明确指出哪些耗时操作应该被延迟加载,哪些可以安全地在后台线程完成,并给出了一个可复用的性能分析模板。这本书的好处在于,它允许不同水平的读者各取所需:初学者可以掌握实用的高性能编程技巧,而专家则可以深入挖掘系统调优的秘密。它真正做到了面向“高级”编程人员,同时保持了对知识传播的严谨和友好。

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这本书的内容组织结构非常具有逻辑性,它没有采取传统的“章节堆砌”方式,而是围绕着几个核心的工程挑战来构建知识体系。我特别欣赏它对跨进程通信和安全性的探讨。在如今App功能日益复杂的今天,如何安全、高效地在不同的沙盒环境或系统服务间交换数据,是每个高级工程师都必须面对的难题。书中对XPC服务的介绍详尽且实用,不仅仅是介绍API,更重要的是指出了在实际项目中可能遇到的序列化/反序列化陷阱以及权限控制的要点。此外,对数据持久化方案的对比分析也十分到位,从Core Data的高级查询优化到Realm的性能瓶颈分析,都有深入的讨论。这使得我能根据项目的具体需求,而不是盲目跟风地选择最佳的数据存储策略。读完后,我感觉自己对移动应用架构的理解提升到了一个新的层次,能够预见和规避许多潜在的架构风险。

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这本书给我最大的触动在于它对“工程美学”的强调。编程不仅仅是解决问题,更是创造一种优雅的解决方案。书中关于Swift语言特性如何服务于大型项目可维护性的讨论,非常具有启发性。特别是对协议导向编程(POP)在大型模块解耦中的应用,作者展示了如何利用泛型和Associated Types构建出高度灵活且类型安全的接口体系,这远超出了我在其他任何教程中看到的关于POP的浅尝辄止的介绍。书中一系列关于如何设计健壮的错误处理机制的案例,让我重新审视了我们团队过去那种简单的`do-catch`处理方式。作者推荐的基于Result类型的更具信息量的错误传递链,极大地提高了代码的健壮性和调试效率。这本书就像是一面镜子,照出了我代码中那些隐藏的、未来可能导致维护灾难的“坏味道”,并提供了如何用更具前瞻性的现代语言特性来重构它们的清晰路径。

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我对这本书的排版和示例代码的清晰度非常满意。很多技术书籍,内容上虽好,但代码块的格式往往一团糟,阅读体验极差,但这本《iPhone高级编程》在这方面做得非常出色。每一个关键代码段都配有详细的注释,而且作者巧妙地将理论知识与实际的UI/UX设计原则结合了起来。举个例子,书中关于自定义CALayer动画的章节,不仅仅展示了如何写出流畅的动画,更重要的是,它解释了动画曲线背后的数学原理,以及如何通过调整关键帧来模拟出自然界中物体的运动规律。这让我意识到,高性能的App不仅仅是快,更重要的是“感觉对”。读这本书的过程,就像是跟着一位经验丰富的老工程师在进行一对一的指导,他不会直接告诉你“这样做”,而是引导你理解“为什么这样做会更好”,这种潜移默化的教育方式,比死记硬背API清单要有效得多。

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这本书的深度和广度着实让人印象深刻,尤其是在探讨底层机制和性能优化方面,简直可以称得上是一本宝典。我记得书中有一章专门讲解了Swift编译器的优化策略,从SIL(Swift Intermediate Language)到ARC的管理,作者都进行了深入浅出的剖析。以前我总觉得很多运行时的小陷阱是玄学,读完这一章后,才恍然大悟,原来一切都有迹可循。特别是关于内存屏障和并发模型的介绍,配合大量的代码示例和实际案例分析,让人能够迅速理解那些教科书上晦涩难懂的概念。比如,作者没有仅仅停留在GCD的使用层面,而是详细对比了Operation Queues与GCD在不同调度场景下的实际性能差异,并给出了优化建议。对于那些不满足于仅仅停留在API调用层面的资深开发者来说,这本书无疑提供了一个绝佳的视角,去审视我们日常编写的代码是如何在真机上被高效执行的。这种对细节的极致追求,是很多同类书籍所不具备的,它真正做到了“高级”二字的分量。

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