迎接互联网的明天

迎接互联网的明天 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:邹静
出品人:
页数:381
译者:
出版时间:2011-6
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787121133084
丛书系列:
图书标签:
  • web
  • 3d
  • 计算机
  • 技术
  • 互联网
  • Flash
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  • 互联网
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  • 智能
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  • 变革
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具体描述

《迎接互联网的明天-玩转3D Web(附盘)》,全书共5章,第1章主要阐述了国内外空前繁荣的3D互联网技术领域,以及这些领域透射出来的潜在商机;第2章主要用当下比较流行的Flash编程语言ActionScript 3,来向大家介绍面向对象编程语言的思想概念,以及一些3D渲染技术的入门知识;第3章注重建模知识的运用,主要运用WireFusion和3ds Max来制作3D网页;第4章主要介绍3D游戏编程的初步思想,以及先进的3D呈像技术架构;第5章详细阐述了未来3D互联网所需的浏览器架构问题,以及用HTML5+WebGL技术来进行初步架构。

《潮涌:重塑数字文明的未来》 一、 时代之问:在裂变边缘眺望 我们正站在一个前所未有的十字路口。信息爆炸的洪流滚滚向前,人工智能的触角伸向未知领域,虚拟与现实的界限日益模糊。互联网,这个曾经承诺连接一切的宏大构想,正以我们难以想象的速度重塑着人类社会的每一个角落,从宏观的经济格局到微观的个体生活,无不经历着深刻的变革。然而,在这股无可阻挡的“潮涌”之中,也伴随着新的挑战与未解之谜。技术飞速迭代带来的伦理困境,数据洪流中的隐私边界,算法黑箱中的偏见隐患,以及数字鸿沟加剧的社会裂痕,都迫使我们停下脚步,审慎思考:我们究竟走向何方?未来的数字文明,又将呈现怎样的面貌? 《潮涌:重塑数字文明的未来》并非简单罗列技术革新,而是旨在深入剖析这场数字变革的底层逻辑与深远影响。它不是对某个单一技术趋势的预测,而是试图勾勒出一幅宏大的时代画卷,邀请读者一同审视正在发生的巨变,并从中辨识出未来发展的关键脉络。本书将引领你穿梭于技术浪潮的中心,去理解其背后驱动的力量,去洞察其对我们生活方式、社会结构、乃至人类认知可能产生的颠覆性影响。 二、 裂变与重塑:数字时代的肌理 互联网的未来并非一条直线,而是一系列复杂相互作用的“裂变”与“重塑”过程。本书将围绕以下几个核心维度,层层剥开数字文明的面纱: 智能的涌现与共生: 人工智能不再仅仅是工具,而是正在成为数字世界的核心驱动力。本书将探讨从机器学习到深度学习,再到生成式AI的演进路径,揭示其如何赋能千行百业,并深刻影响我们的工作、学习与创造方式。我们将深入讨论通用人工智能(AGI)的潜力和挑战,以及人类与智能体之间如何建立一种新型的共生关系。这不仅仅是关于机器的智能,更是关于我们如何理解和驾驭这种智能,以实现人机协同的最大价值。 虚实交织的感知边界: 增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)技术的发展,正在模糊物理世界与数字世界的界限。元宇宙的设想,虽然充满争议,却也预示着下一代互联网的形态——一个更加沉浸、互动和经济化的数字空间。本书将分析这些技术如何改变我们的娱乐、社交、教育、甚至商业模式,并探讨在一个由数字触感和虚拟体验构成的世界里,人类的身份认同与社会连接将发生怎样的演变。 数据作为新的石油与神经系统: 数据已经成为现代社会最宝贵的资源。但如何有效、合规、且公平地利用海量数据,是摆在所有人面前的难题。本书将深入探讨大数据分析、隐私计算、以及去中心化数据管理等前沿理念。我们将审视数据安全、数据主权、以及数据伦理的重要性,并思考如何在数据驱动的社会中,构建一个更加透明、可信赖的数字生态。 区块链与去中心化浪潮: 区块链技术不仅仅是加密货币的底层支撑,它更代表着一种颠覆性的信任机制和组织范式。本书将解析区块链在构建去中心化金融(DeFi)、不可篡改的身份验证、以及更高效的供应链管理等方面的潜力。我们将探讨去中心化自治组织(DAO)的兴起,以及其对未来治理结构可能带来的深刻影响,为读者勾勒一个更加扁平化、社区化的数字未来图景。 网络安全与数字韧性: 随着数字世界的深度渗透,网络安全问题日益凸显。从个人信息泄露到关键基础设施的攻击,数字威胁的形态不断演变。本书将深入剖析当前网络安全面临的挑战,并探讨构建数字韧性的重要性——如何在复杂多变的威胁环境中,保障数字系统的稳定运行和信息的安全可靠。 社会结构与人文关怀的再造: 技术的进步并非孤立发生,它必然与社会、经济、文化、政治等多个层面交织在一起。本书将关注技术变革对就业市场、教育模式、社会公平、以及民主参与可能带来的长远影响。我们将探讨如何弥合数字鸿沟,确保技术进步惠及所有人,并思考在技术飞速发展的洪流中,如何坚守人文价值,构建一个更加包容、有温度的数字社会。 三、 破茧与新生:迎接未来的可能 《潮涌:重塑数字文明的未来》不回避挑战,更不沉溺于焦虑。本书的核心目标是激发读者的思考,帮助大家理解正在发生的一切,并为迎接数字时代的“新生”做好准备。 我们提倡一种“主动拥抱”而非“被动接受”的态度。这意味着我们需要: 培养数字素养与批判性思维: 在信息爆炸的时代,辨别真伪、理解算法、保护隐私,是每个人的必修课。 拥抱终身学习与技能重塑: 技术变革要求我们不断更新知识和技能,以适应快速变化的工作环境。 参与数字治理与伦理构建: 每个人都是数字世界的参与者,我们的集体选择将塑造技术的未来走向。 坚守人文价值与社会责任: 在追求技术进步的同时,我们必须确保它服务于人类的福祉,促进社会的公平与和谐。 本书希望成为一座桥梁,连接技术前沿的观察者与对未来充满好奇的每一个你。它将为你提供理解数字浪潮的“地图”和“指南针”,帮助你在瞬息万变的数字世界中,找到属于自己的航向,并共同参与塑造一个更具智慧、更富活力、也更有人文关怀的数字未来。 这是一场关于理解、关于适应、关于创造的旅程。让我们一同扬帆,迎接那已然到来,且永不止步的数字文明之潮。

作者简介

邹静 网名~13y32r~,资深RIA视觉编程师,先后担任国内大型网络公司技术研发部要职,长期从事Web前端开发工作,实战经验非常丰富。曾独立完成了国内多个大型研发项目,熟悉3D互联网制作技术与跨平台3D游戏开发技术,对Vrml、WireFusion、ActionScript、PV3D、Flex、PHP、RoR等Web开发技术也有较深入的研究。致力于未来3D Web平台开发实践,喜欢读书,阅读过大量技术书籍;善于总结归纳,能将各种技术融会贯通。

目录信息

第1章 现代网络3D技术在各个行业中的运用实例 1 1.1 网络游戏行业实例(运用Flash制作) 1 1.2 医学教育行业实例(运用WireFusion制作) 3 1.3 大型户外运动山势地形展示实例(运用WireFusion制作) 5 1.4 楼盘销售行业实例(运用Flash制作) 7 1.5 室内装潢行业实例(运用WireFusion制作) 8 1.6 建筑行业实例(运用WireFusion制作) 9 1.7 产品制造行业实例(运用WireFusion制作) 11 1.8 现代网络社区SNS行业实例(运用Flash制作) 11 1.9 三维电子地图——市政建设行业实例 12 1.10 网页3D战争类游戏(运用Unity制作) 13 1.11 本章总结 14第2章 ActionScript 3、PV3D及3D呈像技术的编程思想 15 2.1 ActionScript3的一些基本知识及使用技巧 16 2.1.1 一个Flash CS5的“helloWorld!”实例 16 2.1.2 一个Flash Builder4的“helloWorld!”实例 24 2.2 Flash3D的开源引擎PV3D 27 2.2.1 PV3D的简介 28 2.2.2 PV3D的数学呈像原理 28 2.2.3 PV3D的下载及其配置 28 2.2.4 计算机3D编程的五大要素 34 2.2.5 在Flash CS5中实现五大要素 35 2.2.6 在Flash CS5中创建一个基础模型 36 2.2.7 Flash的2D坐标系与PV3D的坐标系 39 2.2.8 本地坐标系与世界坐标系 40 2.2.9 给基础模型赋予材质 41 2.2.10 各种PV3D的API引用对照表及使用源码 43 2.2.11 材质的交互属性(Interactivity) 57 2.2.12 360°全景展示材质 59 2.2.13 对象的嵌套(Nesting) 60 2.2.14 创建空的DisplayObject3D对象 61 2.2.15 综合例子 63 2.3 摄像机(Camera) 69 2.3.1 摄像机的基本参数设置 73 2.3.2 各类型摄像机的API使用对照 73 2.3.3 摄像机运用实例 74 2.4 经典实例——纸飞机遨游太空世界 77 2.5 深度剖析纸飞机遨游太空世界经典实例的分类继承与矢量算法思想 83 2.6 不同渲染器之间的差异 94 2.7 为Flash构建3D模型 96 2.7.1 DAE插件的安装与导出 97 2.7.2 一个简单的外部模型调用实例 98 2.7.3 制作茶壶盖动画实例 102 2.7.4 制做3D机器人交互式动画 108 2.8 Flash3D引擎Alternativa3D 119 2.9 本章小结 120第3章 通过VRML与WireFusion初探虚拟现实技术与建模思想 121 3.1 VRML的概述 122 3.2 初识WireFusion界面 122 3.3 WireFusion所需的Java开发环境及JVM(Java虚拟机)工作原理 123 3.4 WireFusion与PV3D制作的茶壶三维交互式动画之间的对比 125 3.5 访问WireFusion制作的网页 129 3.6 设置“Loading”(加载)画面 130 3.7 WireFusion中的渲染模式、模型测量及设置“Navigation”导航按钮 131 3.8 WireFusion中复合材质的运用 138 3.9 综合演练——网上360°全景展示销售房屋及房屋布局 141 3.10 3ds Max带有光影效果的烘焙材质 166 3.11 综合演练——室内漫游 168 3.12 WireFusion中的Java脚本编程 171 3.13 构造函数 172 3.14 WireFusion中的接口函数 172 3.14.1 接口输入函数 172 3.14.2 接口输出函数 173 3.15 利用Java显示和隐藏3D Scene 174 3.16 综合演练——计算机攻破密码保险柜 175 3.17 SDK的下载,Eclipse的运用 183 3.18 3D Scene加载外部模型 185 3.19 播放器事件掩码参数所定义的预执行事件和刷帧事件 188 3.20 Java中的侦听函数 190 3.21 综合演练——人体透视图及局部器官 191 3.22 本章小结 206第4章 强大的跨平台3D游戏开发工具——Unity 207 4.1 VR Unity的基本界面介绍 208 4.2 Unity的注册 212 4.3 Unity的一个简单预览 212 4.4 Unity中的简单地形与太阳光照 214 4.5 Unity中的地形系统 217 4.6 草坪的制作与具体参数的设置 221 4.7 树形系统 225 4.8 快速创建游戏树叶 227 4.9 Wind Zone(风域) 231 4.10 Graphics Emulation(图形仿真) 232 4.11 Unity中的灯与光、“Mesh”(网格)和“Mesh Renderer”(网格渲染器) 234 4.11.1 默认渲染设置 235 4.11.2 为场景添加各种灯光 236 4.11.3 第一次为场景添加光源 236 4.11.4 “Flare”(耀斑)的制作 238 4.11.5 各种灯光的“Light Cookie”(遮挡材质)的制作 240 4.11.6 在Unity中创建夜晚场景 242 4.11.7 自发光物体的烘焙与“LightMapping” 243 4.12 Occlusion Culling(遮挡剔除) 245 4.13 Unity的脚本与组件 247 4.14 为地形添加水源、水流及制作水下模糊效果 249 4.15 Unity中的脚本运行时间片与接口 256 4.16 Unity中C# Script编程的注意事项 260 4.17 “MonoDevelop”编辑器 261 4.18 修改Unity的默认编辑器 263 4.19 导入外部模型及参数设置 264 4.20 “Prefab”(预制对象)的调用方法 267 4.21 图形用户界面类GUI 268 4.22 自定义Unity中的中文字体 271 4.23 制作旋转的炮塔 271 4.24 制作凹凸材质 273 4.25 制作炮弹的射击和爆炸效果 277 4.26 制作炮塔的填弹时间的实现及显示 286 4.27 为炮塔制作敌人 289 4.28 控制炮弹的发射力度 291 4.29 多炮塔的镜头切换 293 4.30 项目的版本控制 295 4.31 “Ragdoll”(角色系统)的概念及运用 297 4.32 在游戏中为人物添加各种运动动画 300 4.33 “Particle System”(动画粒子系统) 304 4.34 多语言脚本开发及编译脚本 306 4.35 Unity网页播放器在Windows中的大小 307 4.36 高效开发Hummer小游戏 308 4.37 制作游戏开场画面 312 4.38 绘制GUI背景图片和按钮 317 4.39 创建一个不断重复播放的2D背景 321 4.40 控制石头及汽车的运动 323 4.41 制作相撞时的爆炸效果 327 4.42 网格碰撞体的添加方式 330 4.43 巧用枚举来设置游戏角色的状态 332 4.44 游戏结束场景的设置 334 4.45 Unity的网页编程 336 4.46 Unity的通讯技术 339 4.46.1 Unity与网页的JS通讯技术 339 4.46.2 Unity的内部通信 344 4.47 “Shader”(着色语言) 346 4.48 基于层的碰撞检测 351 4.49 “Physic Material”(物理材质) 351第5章 统领未来的3D超级浏览器 355 5.1 一段轻松搞笑的故事 355 5.2 HTML5及即将诞生的超级浏览器必将取代第三方3D Web呈像技术 357 5.2.1 第三方3D Web呈像技术在网页开发上的弊端 357 5.2.2 HTML5在客户端存储数据的新方法良好地解决了3D Web时代可能出现的网络堵塞 357 5.2.3 3D浏览器能为3D Web提供不可或缺的准备 358 5.2.4 3D超级浏览器的软件系统体系结构 360 5.2.5 浅谈现代网站的工作结构与未来3D网站的工作结构 360 5.3 剖析Google的互联网发展策略 362 5.4 微软的应对策略 364 5.5 HTML5+WebGL的实战演练 364 5.5.1 HTML语言的主体框架结构 364 5.5.2 WebGL的基本呈像实例 367 5.5.3 利用“localStorage”初步创建超级浏览器的本地内置模型 373 5.5.4 关于一些优化 375 5.5.5 网页数据库将本地存储优化发挥到极致 377 5.6 马云是否会成为第一个开发出3D超级浏览器的人 381结束语 382参考文献 383
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书给我带来了一种前所未有的震撼,我本来以为它会是一本关于互联网技术发展趋势的枯燥论述,但实际阅读体验却截然不同。作者以极其生动的笔触,描绘了一个充满无限可能性的未来世界。我印象最深刻的是其中关于“去中心化”的论述,它不再是冷冰冰的技术概念,而是被具象化为一个个生动的故事,讲述了普通人如何通过区块链技术获得更大的话语权和自主性。书中对未来教育模式的设想也让我耳目一新,想象一下,不再是僵化的课堂,而是由AI导师量身定制的个性化学习路径,知识的获取变得如此高效和有趣,这让我对下一代的成长充满了期待。同时,书中对隐私保护的深刻洞察也让我警醒,在享受互联网便利的同时,如何守护个人信息安全,这无疑是我们在拥抱未来时必须认真思考的问题。整本书读下来,我感觉自己仿佛穿梭于时空隧道,提前窥见了人类文明的新篇章,那种激动和兴奋难以言表,让我迫不及待地想看到这些设想变成现实。

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这是一本让我思考良久的读物,它并非提供简单的预测,而是引导读者深入理解驱动互联网演进的深层力量。书中对人工智能与人类协作关系的探讨尤其引人入胜,作者并没有将AI描绘成冰冷的机器,而是将其看作人类智慧的延伸,一种能够辅助我们解决复杂问题、激发创意的伙伴。我尤其被其中关于“共生智能”的描述所打动,它描绘了人与AI之间相互依存、共同进化的美好图景,这颠覆了我之前对AI可能取代人类的担忧。此外,书中对可持续发展与数字技术结合的思考,也为我打开了新的视野,原来互联网的进步,也可以成为解决环境问题的有力武器。阅读过程中,我时常会停下来,对照现实,反思当下,感觉这本书就像一位睿智的长者,用通俗易懂的语言,为我们指引着前进的方向,让我对接下来的技术变革充满了好奇和期待。

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我必须承认,在翻开这本书之前,我对“互联网的明天”这个话题并没有特别清晰的认知,甚至有些模糊和遥远。然而,这本书以一种非常接地气的方式,将宏大的概念变得触手可及。它没有回避互联网发展中可能出现的挑战,而是以一种建设性的态度,探讨了诸如数字鸿沟、信息茧房等问题,并提出了一些具有前瞻性的解决方案。我特别欣赏书中关于“社区自治”的章节,它描绘了一个更加多元和包容的互联网生态,在这种生态下,每个声音都能被听到,每个个体都能找到属于自己的空间。这种对普惠和共享的强调,让我看到了互联网作为连接人类、促进理解的真正潜力。作者的文字朴实而有力,没有华丽的辞藻,却能直击人心,让我对未来的互联网充满了希望,也多了一份责任感,因为我知道,我们每个人都是构建这个“明天”的一部分。

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我很难用简单的几句话来概括这本书带给我的冲击,它更像是一场思想的冒险。作者以一种近乎文学性的笔调,将我对未来互联网的想象推向了极致。书中对“超链接意识”的构思,让我对信息爆炸时代的知识获取和整合方式有了全新的理解,仿佛大脑本身就是一个可以无限扩展的数据库。我被书中对于“沉浸式体验”的描绘深深吸引,想象一下,通过VR/AR技术,我们能够身临其境地学习历史、探索宇宙,这种学习方式的革新,将彻底改变教育和娱乐的面貌。同时,书中对于“数字遗产”的探讨也让我驻足,我们如何为后代留下宝贵的数字财富,又如何确保这些财富的安全和传承,这让我对“永恒”有了新的定义。这本书充满了前瞻性和启发性,它不仅仅是关于技术,更是关于人类如何在新时代里定义自己、超越自己,是一本值得反复品读的杰作。

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刚开始读这本书,我以为会是那种技术性的分析,没想到它更多的是一种关于人文关怀的探讨,而且非常注重实际应用。书中对于“数字身份”的讨论,让我想到了很多,我们如何在虚拟世界里建立真实的自我,又如何在这个过程中保护好自己的隐私和权益,这不仅仅是技术问题,更是哲学问题。作者用了很多案例来说明,即使是看似微不足道的数字足迹,也可能在未来产生深远的影响。最让我印象深刻的是,书中提到了“情感计算”的发展,以及它可能对社会关系带来的改变,这让我开始思考,未来的社交互动是否会更加细腻和富有同理心,我们与AI之间的情感连接又会达到何种程度。这本书的价值在于,它让我们看到了互联网未来发展中的人文维度,让我们不至于在技术的洪流中迷失方向,而是能够更加理性地去拥抱和塑造它。

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刚看完,在学校图书馆借的,没有光碟。涉及的内容太多,Flash、WireFusion、Unity、Html5+WebGL,在381页下讲完,于是每个部分只能粗略带过,学不到什么东西。作为随便了解一下3D网页倒是一本不错的书籍,作为学习用就没必要了。

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刚看完,在学校图书馆借的,没有光碟。涉及的内容太多,Flash、WireFusion、Unity、Html5+WebGL,在381页下讲完,于是每个部分只能粗略带过,学不到什么东西。作为随便了解一下3D网页倒是一本不错的书籍,作为学习用就没必要了。

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刚看完,在学校图书馆借的,没有光碟。涉及的内容太多,Flash、WireFusion、Unity、Html5+WebGL,在381页下讲完,于是每个部分只能粗略带过,学不到什么东西。作为随便了解一下3D网页倒是一本不错的书籍,作为学习用就没必要了。

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