Android基礎教程(第3版·修訂版)

Android基礎教程(第3版·修訂版) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電
作者:Ed Burnette
出品人:
頁數:225
译者:田俊靜
出版時間:2011-6
價格:43.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115252975
叢書系列:圖靈程序設計叢書·移動開發係列
圖書標籤:
  • android
  • Android
  • 編程
  • mobile
  • 計算機科學
  • 計算機技術
  • 計算機
  • 2011
  • Android
  • Android開發
  • 移動開發
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  • 教程
  • 入門
  • 第3版
  • 修訂版
  • 技術
  • 計算機
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具體描述

《Android基礎教程(第3版·修訂版)》,本書是一部關於Android開發的基礎教程,采用Pragmatic係列圖書一貫由淺入深、循序漸進的方式講解瞭Android程序設計的核心概念和技術。

著者簡介

Ed Burnette 資深軟件技術專傢。擁有20多年軟件開發經驗。SAS高級計算機實驗室的聯閤創始人和高級研究員。他是Planet Android(www.planetandroid.com)網站的創辦人和ZDNet的專欄作傢。除本書外,他還齣版瞭Google Web Toolkit:Faking the Pain out of Ajex和Eclipse IDE Pocket Guide等著作。

圖書目錄

第一部 分Android簡介第1章 快速入門 2 1.1 安裝工具 2 1.1.1 Java 5.0+ 2 1.1.2 Eclipse 3 1.1.3 AndroidSDK啓動程序軟件包 4 1.1.4 AndroidSDK組件 4 1.1.5 Eclipse插件 5 1.2 創建第一個程序 7 1.3 在模擬器上運行程序 8 1.3.1 創建一個AVD 8 1.3.2 再試一次 10 1.4 在手機上運行程序 10 1.5 快速閱讀指南 11第2章 基本概念 12 2.1 Android的係統架構 12 2.1.1 Linux內核 13 2.1.2 本機庫 13 2.1.3 Android運行時 14 2.1.4 應用程序框架 15 2.1.5 應用程序和小部件 15 2.2 它還活著 16 2.2.1 進程不等於應用程序 17 2.2.2 應用程序生命周期 17 2.3 構建塊 19 2.3.1 活動 19 2.3.2 意圖 19 2.3.3 服務 19 2.3.4 內容提供者 20 2.4 使用資源 20 2.5 安全性 20 2.6 快速閱讀指南 21第二部分 Android基礎知識第3章 設計用戶界麵 24 3.1 數獨遊戲簡介 24 3.2 聲明性設計 25 3.3 創建啓動界麵 26 3.4 使用替代資源 33 3.5 實現About對話框 35 3.6 應用主題 39 3.7 添加菜單 41 3.8 添加設置 42 3.9 開始新遊戲 44 3.10 調試程序 45 3.10.1 利用日誌消息調試程序 46 3.10.2 利用調試器調試程序 47 3.11 退齣遊戲 47 3.12 快速閱讀指南 47第4章 繪製2D圖形 49 4.1 Android圖形基礎 49 4.1.1 Color類 49 4.1.2 Paint類 50 4.1.3 Canvas類 50 4.1.4 Path類 51 4.1.5 Drawable類 52 4.2 在數獨程序中添加圖形 53 4.2.1 開始遊戲 54 4.2.2 定義Game類 54 4.2.3 定義PuzzleView類 56 4.2.4 繪製遊戲盤麵 57 4.2.5 繪製數字 60 4.3 處理輸入 61 4.3.1 定義和更新選定區域 61 4.3.2 輸入數字 63 4.3.3 增加提示 64 4.3.4 抖動屏幕 65 4.4 其他問題 66 4.4.1 創建軟鍵盤 66 4.4.2 實現遊戲邏輯 71 4.4.3 其他功能 73 4.5 更多改進 74 4.6 快速閱讀指南 75第5章 多媒體 76 5.1 播放音頻 76 5.2 播放視頻 81 5.3 為數獨遊戲配上音樂 85 5.4 快速閱讀指南 88第6章 存儲本地數據 89 6.1 為數獨遊戲添加選項 89 6.2 繼續玩前一個遊戲 91 6.3 記住當前位置 92 6.4 訪問內部文件係統 94 6.5 訪問SD卡 95 6.6 快速閱讀指南 96第三部分 高級主題第7章 互聯的世界 98 7.1 通過意圖實現瀏覽 99 7.2 利用視圖打開網頁 102 7.3 JavaScript與Java通信 106 7.4 使用Web服務 112 7.5 快速閱讀指南 122第8章 定位與環境感知 124 8.1 位置,位置,位置 124 8.1.1 我在哪裏 125 8.1.2 更新位置 127 8.1.3 模擬說明 130 8.2 充分利用傳感器 130 8.2.1 瞭解傳感器 130 8.2.2 解析傳感器的讀數 131 8.2.3 模擬說明 132 8.3 地圖功能 133 8.3.1 嵌入MapView 133 8.3.2 準備就緒 136 8.3.3 模擬說明 137 8.4 快速閱讀指南 137第9章 SQL實戰 138 9.1 SQLite簡介 138 9.2 SQL基礎 139 9.2.1 DDL語句 140 9.2.2 修改語句 140 9.2.3 查詢語句 140 9.3 你好,數據庫 141 9.3.1 使用SQLiteOpenHelper 142 9.3.2 定義主程序 143 9.3.3 添加一行 145 9.3.4 運行一個查詢 145 9.3.5 顯示查詢結果 146 9.4 數據綁定 147 9.5 使用ContentProvider 150 9.5.1 更改主程序 152 9.5.2 添加一行 152 9.5.3 運行一個查詢 152 9.6 實現ContentProvider 153 9.7 快速閱讀指南 154第10 章 利用OpenGL實現3D圖形 155 10.1 理解3D圖形 155 10.2 OpenGL簡介 156 10.3 構建一個OpenGL程序 157 10.4 渲染場景 158 10.5 構建一個模型 162 10.6 光綫、相機 165 10.7 動作 166 10.8 應用紋理 167 10.9 透明效果 169 10.10 測量平滑度 170 10.11 快速閱讀指南 171第四部分 下一代産品第11章 多點觸控 174 11.1 多點觸控概述 174 11.2 創建觸控示例 176 11.3 瞭解觸控事件 178 11.4 設置圖像變換 180 11.5 實現拖動動作 181 11.6 實現捏壓縮放動作 182 11.6.1 兩個點之間的距離 183 11.6.2 兩個點的中點 183 11.7 快速閱讀指南 184第12章 主界麵 185 12.1 Hello,Widget 185 12.1.1 創建第一個小部件程序 185 12.1.2 調用所有小部件 187 12.1.3 拉伸以適閤屏幕尺寸 188 12.1.4 使用和擴展 189 12.1.5 運行小部件 189 12.1.6 最新進展 190 12.1.7 快樂之旅 192 12.2 動態壁紙 192 12.2.1 創建壁紙項目 193 12.2.2 服務簡介 195 12.2.3 創建一個繪圖引擎 196 12.2.4 重用OpenGL代碼 197 12.2.5 創建和銷毀引擎 198 12.2.6 管理Surface 199 12.2.7 可視化壁紙 201 12.2.8 響應用戶的輸入 201 12.3 快速閱讀指南 203第13章 一次編寫,到處測試 204 13.1 啓動模擬器 204 13.2 創建適用於多個版本的程序 205 13.3 AndroidAPI的發展 206 13.4 大量錯誤 212 13.5 各種屏幕尺寸 213 13.6 在SD卡上安裝程序 214 13.7 快速閱讀指南 215第14章 發布到AndroidMarket 216 14.1 準備工作 216 14.2 簽名 217 14.3 發布 218 14.4 更新 219 14.5 結語 220第五部分 附錄附錄A Java與Android:語言及其API 222附錄B 參考書目 226
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

Android is a software toolkit for mobile phones, created by Google and the Open Handset Alliance. It's inside millions of cell phones and other mobile devices, making Android a major platform for application developers. That could be your own program runnin...  

評分

比较基本的一本入门书。相对于官方的文档,需要的内容还是不知道,已经知道的内容也没有更深入。 一口气买了6大本书,最后还是发现一定要多交流才能提升的快,如eoeandroid:http://www.eoeandroid.com/?fromuser=acckme  

評分

个人觉得蛮适合入门的,但不是别的都不懂然后看你就发现原来android是这么回事的。至少看了几章我是这么觉得,至少你得会JAVA。可惜我就那个不会java的。 作者通过带领大家制作一款android游戏开始,逐渐把android介绍给读者。做完感觉挺有成就感的。呵呵~~~见笑了~~~...  

評分

比较基本的一本入门书。相对于官方的文档,需要的内容还是不知道,已经知道的内容也没有更深入。 一口气买了6大本书,最后还是发现一定要多交流才能提升的快,如eoeandroid:http://www.eoeandroid.com/?fromuser=acckme  

評分

有了这本书,你可以写出helloworld,可以知道最基本的一起开发环境配置问题,适合对android什么都不懂的人。  

用戶評價

评分

1.編程高手苦口婆心,手把手地教你寫Android程序:用多個小程序實例講解,每個例子的代碼都是完整的、可運行的。2.作者很幽默,說瞭不少大實話:如“可以使付費程序免費,但不能對免費程序收費”,“在應用程序的聯係方式中不要提供電話號碼,所有Market用戶都能看到該號碼,它們有問題時都會呼叫它……”3.閱讀本書需要麵嚮對象編程基礎。

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Android基礎教程

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1.編程高手苦口婆心,手把手地教你寫Android程序:用多個小程序實例講解,每個例子的代碼都是完整的、可運行的。2.作者很幽默,說瞭不少大實話:如“可以使付費程序免費,但不能對免費程序收費”,“在應用程序的聯係方式中不要提供電話號碼,所有Market用戶都能看到該號碼,它們有問題時都會呼叫它……”3.閱讀本書需要麵嚮對象編程基礎。

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for the begginers

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實用性強,適閤入門。

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