图书标签: 推理 岡嶋二人 日本 日系推理 冈岛二人 科幻 科幻推理 小说
发表于2025-01-25
克萊因壺 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
不牽拖無聊的社會問題,
不扭曲是非善惡虛張聲勢,
真正的頂級娛樂小說--《克萊因壺》
開什麼玩笑,八○年代主角出生入死的虛擬實境,現代科技都還無法完全實現!
岡嶋二人最後的傳奇傑作。
【故事概要】
你敢肯定,自己真的生活在現實世界嗎?
一家神祕公司以兩百萬買下上杉彰彥為電玩徵文寫的故事,做為新開發的遊戲「Klein 2」原案。彰彥受邀擔任測試員,體驗能夠完美模擬觸覺、嗅覺、聽覺、味 覺的最新科技,為逼真的虛擬實境讚嘆不已。
然而,怪事接連發生。先是測試過程中不斷聽見有人要他「快逃」,不久,素有好感的另一名測試員梨紗便突然辭職不知去向。彰彥不禁懷疑起這項研發計畫的目的。
此時,一名自稱梨紗友人的女子出現,彰彥決定與她一同追尋真相。豈料,兩人的記憶總是對不上,且對方老是怪彰彥撒謊……
岡嶋二人(Okajima Futari)
為德山諄一(1943-)與井上泉(1950-)的共同筆名,
取自「兩個怪人」(Okashina futari)的諧音,是日本文壇罕見的雙人組合。
1982年, 以《寶馬血痕》獲江戶川亂步獎出道。
1985年,《巧克力遊戲》獲第39回推理作家協會長篇獎。
1989年,《99%的誘拐》獲第10回吉川英治文學新人獎。
1989年,《克萊因瓶》發表後解散,從此岡嶋二人不復存在。
德山喜好賽馬、棒球、拳擊等職業運動,井上則對電影、音樂、電腦與高科技涉獵較深,兩人廣泛且幾無重疊的興趣造就了多元的故事風貌,其中又以結合「綁架」題材的作品受到高度評價,而有「綁架的岡嶋」之稱。短短八年共發表二十八部創作,獨特的寫作態度,兼具娛樂與質量的書寫方式,這對傳奇拍檔雖已拆夥,但至今仍影響深遠。
如果没有最后一章,我可能只会给三星(而且是看在年代早的份上)。之前的那么多情节虽然很精彩读起来一气呵成,没有灌水也没有停滞感,但是悬念终究少了点,看到四分之一基本上就能猜出来最终的故事走向,刚开始看的时候居然想起了《七死男》,后者因为看了开头就能猜到结局,所以也只给了三颗星。我觉得这种小说,把自己想成作者,你会怎么写?没错,他也会这么写,就这么简单。何况封底“若有机会再度睁开双眼,我只想求得一个答案”各种暗示,也算是泄底了。但是最后一章相当厉害,把整个故事提高一个档次,如果说前面那么多别人也能想到的话,最后一章就没有多少人会想到了。轻松的冒险娱乐小说在结局部分瞬间进入残酷的拷问模式,只有打开箱子才能知道猫的死活,现实又厌世的想法。可能我奢望更透彻的、看破这个悖论的结局出现,所以给不了满分吧。
评分如果没有最后一章,我可能只会给三星(而且是看在年代早的份上)。之前的那么多情节虽然很精彩读起来一气呵成,没有灌水也没有停滞感,但是悬念终究少了点,看到四分之一基本上就能猜出来最终的故事走向,刚开始看的时候居然想起了《七死男》,后者因为看了开头就能猜到结局,所以也只给了三颗星。我觉得这种小说,把自己想成作者,你会怎么写?没错,他也会这么写,就这么简单。何况封底“若有机会再度睁开双眼,我只想求得一个答案”各种暗示,也算是泄底了。但是最后一章相当厉害,把整个故事提高一个档次,如果说前面那么多别人也能想到的话,最后一章就没有多少人会想到了。轻松的冒险娱乐小说在结局部分瞬间进入残酷的拷问模式,只有打开箱子才能知道猫的死活,现实又厌世的想法。可能我奢望更透彻的、看破这个悖论的结局出现,所以给不了满分吧。
评分绝对杰作!敢笑盗梦是小弟。套娃般嵌套的虚拟或现实,而套娃本身的真实又难以判定,现实与虚拟的界限同时存在于闭合的曲面,如克莱因壶一般没有边界,没有内部和外部之分,唯有打破才能逃脱,这也是最后濒临崩坏的结局。如果说《醉步男》消灭了时间上的安全感,那么《克》则消灭了空间上的安全感。
评分本作其实是井上梦人的独立作品,冈嶋二人只是挂名。顶级娱乐小说!期待简体中译!
评分就还蛮有趣的,结构和设定都很完整,虽然展开大体都猜得到但处理得还算工稳,遗憾的是格局太小了,这么大的设定应该可以玩得更出色才对。前男友真是个谜ww
随着年龄的增长,能够吸引住我一口气读下去的书越来越少,连侦探小说都常常会读的呵气连天,因此遇到这一本就毫不犹豫的给了四星。悬念做的非常好,中前期始终处于疑窦百出的状况,什么都怀疑,什么都弄不明白。 发现自己对于“人生如戏”这种略带哲学意味的讨论总是会...
评分事实上本书本人早已在一年多以前读过,并以白菜价转手予小五。然而,关于此书,一直有诸多疑问存在,却又不知从何说起。恰逢今日目睹有人探讨杏仁先生Another之第二重解答,遂在此献丑,略探讨本人对这本克莱因壶的理解。 在我看来,这部作品存在着两重解答。 解答一,两个人受...
评分我前一段时间因为一直对某款即将发售的复古未来主义的角色扮演游戏特别期待,就顺带玩了很多款同类型的游戏,于是我开始对这种风格(不了解复古未来主义的朋友可以大致理解为现代的人故意站在过去诸如互联网革命或电气革命发生之前,去畅想未来的世界)着迷了好一阵子。 后来我...
评分 评分1882年,著名数学家菲利克斯·克莱因d发现了后来以他的名字命名的著名“瓶子”。这是一种无定向性的平面,没有内部和外部之分。其实这很像中国的太极,阴和阳也没有明显的分界,阳能转化为阴,阴也可以变成阳,二者生生不息。 然后时间跨越一百年。谁也没有想到在未来的一百年...
克萊因壺 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025