岡嶋二人(Okajima Futari)
為德山諄一(1943-)與井上泉(1950-)的共同筆名,
取自「兩個怪人」(Okashina futari)的諧音,是日本文壇罕見的雙人組合。
1982年, 以《寶馬血痕》獲江戶川亂步獎出道。
1985年,《巧克力遊戲》獲第39回推理作家協會長篇獎。
1989年,《99%的誘拐》獲第10回吉川英治文學新人獎。
1989年,《克萊因瓶》發表後解散,從此岡嶋二人不復存在。
德山喜好賽馬、棒球、拳擊等職業運動,井上則對電影、音樂、電腦與高科技涉獵較深,兩人廣泛且幾無重疊的興趣造就了多元的故事風貌,其中又以結合「綁架」題材的作品受到高度評價,而有「綁架的岡嶋」之稱。短短八年共發表二十八部創作,獨特的寫作態度,兼具娛樂與質量的書寫方式,這對傳奇拍檔雖已拆夥,但至今仍影響深遠。
不牽拖無聊的社會問題,
不扭曲是非善惡虛張聲勢,
真正的頂級娛樂小說--《克萊因壺》
開什麼玩笑,八○年代主角出生入死的虛擬實境,現代科技都還無法完全實現!
岡嶋二人最後的傳奇傑作。
【故事概要】
你敢肯定,自己真的生活在現實世界嗎?
一家神祕公司以兩百萬買下上杉彰彥為電玩徵文寫的故事,做為新開發的遊戲「Klein 2」原案。彰彥受邀擔任測試員,體驗能夠完美模擬觸覺、嗅覺、聽覺、味 覺的最新科技,為逼真的虛擬實境讚嘆不已。
然而,怪事接連發生。先是測試過程中不斷聽見有人要他「快逃」,不久,素有好感的另一名測試員梨紗便突然辭職不知去向。彰彥不禁懷疑起這項研發計畫的目的。
此時,一名自稱梨紗友人的女子出現,彰彥決定與她一同追尋真相。豈料,兩人的記憶總是對不上,且對方老是怪彰彥撒謊……
在进入正题之前,让我们先来看看当今日本推理小说的几大风格(其实就是灌水):以京极夏彦,三津田信三为首的民俗推理作家,以折原一为首的叙述性诡计作家(这货也就会叙诡了),以零食杏仁,我孙子武丸(你孙子吧?)为首的新本格推理作家,以肠效菌为首的社会良心推理作家,...
评分 评分 评分事实上本书本人早已在一年多以前读过,并以白菜价转手予小五。然而,关于此书,一直有诸多疑问存在,却又不知从何说起。恰逢今日目睹有人探讨杏仁先生Another之第二重解答,遂在此献丑,略探讨本人对这本克莱因壶的理解。 在我看来,这部作品存在着两重解答。 解答一,两个人受...
绝对杰作!敢笑盗梦是小弟。套娃般嵌套的虚拟或现实,而套娃本身的真实又难以判定,现实与虚拟的界限同时存在于闭合的曲面,如克莱因壶一般没有边界,没有内部和外部之分,唯有打破才能逃脱,这也是最后濒临崩坏的结局。如果说《醉步男》消灭了时间上的安全感,那么《克》则消灭了空间上的安全感。
评分作为一本三十年前的小说,能有这么超前的意识,已经十分不容易了,缸中之脑的命题永远不会过时~
评分作为一本三十年前的小说,能有这么超前的意识,已经十分不容易了,缸中之脑的命题永远不会过时~
评分非常好看的一本书,拿起就放不下了。
评分这居然不是推理小说……有很多东西可以用来确认真实和幻境,感觉逻辑的运用还不到极致……
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