动漫问题如数家珍

动漫问题如数家珍 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:吉林出版集团有限责任公司
作者:(德)安德烈亚斯·普拉特豪斯
出品人:
页数:228
译者:韩平 (译者)
出版时间:2011
价格:29.80元
装帧:平装
isbn号码:9787546348797
丛书系列:了如指掌
图书标签:
  • 漫画
  • 动漫
  • 指南
  • 2011
  • 杂书
  • 动画
  • 译者欠喷
  • 评论
  • 动漫
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具体描述

漫画是世界上最受青少年喜欢,同时也是最让父母担忧的读物。看漫画会让人变笨吗?哪些漫画值得一读?读者可以把《了如指掌:动漫问题如数家珍》理解为一本连环画,它的每一个小章节都值得细细品味。随着101个趣味问题的展开,它们系统地述说着漫画的伟大历史,就像用一块一块的小石头拼成的马赛克,只有到了最后才能看出它的整体面目。

动漫问题如数家珍 本书并非一部单纯的动漫周边集锦,更非机械的数据库罗列。它是一次深入的探险,一次与二次元世界的深度对话。作者怀揣着对动画艺术的热爱与严谨,将数十年如一日沉浸其中的观察、思考与体悟,凝练成篇。 内容概览: 《动漫问题如数家珍》并非聚焦于某一部具体的作品,而是将视角投向了动漫产业的宏观生态,以及其中蕴含的深层文化、艺术与社会议题。本书旨在揭示“何以成‘动漫’?”、“何以‘好’动漫?”以及“动漫‘如何’影响我们?”这些看似简单却又贯穿始终的核心问题。 第一部分:溯源与演变——动漫的基因密码 本部分将追溯动漫这一艺术形式的起源,从早期的手绘动画到如今百花齐放的CG技术,探讨不同时代背景下技术革新如何塑造了动漫的表现力与叙事方式。我们将深入分析日本动漫在世界范围内的崛起之路,以及其独特的美学风格、叙事结构与情感表达如何在全球范围内形成一股强大的文化影响力。同时,也会触及其他国家和地区动漫发展的历程,对比其差异与共鸣,勾勒出全球动漫版图的演进轨迹。 第二部分:创作的肌理——从构思到屏幕的艺术之旅 这里将解构一部成功的动漫作品是如何从无到有的。从故事原案的构思,到世界观的搭建,再到人物塑造的深度挖掘,每一个环节都充满了匠心与考量。我们将探讨编剧在情节设计、节奏把控以及情感铺垫上的精妙之处,以及原画师、动画师、色彩设计师、声优等幕后团队如何通过精湛的技艺,将二维的画面赋予生命与灵魂。本书会深入剖析不同风格的动画技巧,例如关键帧的运用、运动规律的模拟、表情和肢体语言的细腻刻画,以及色彩心理学在营造氛围和表达情感中的作用。 第三部分:主题的深度——动漫的时代回响与人文关怀 动漫绝不仅仅是娱乐,它承载着创作者的思考,也折射出时代的精神。本部分将深入探讨动漫作品中常见且具有代表性的主题,如成长、友谊、梦想、牺牲、正义与邪恶的辩证关系、科技伦别、环境议题,以及对社会结构和人际关系的探讨。作者将选取不同类型的作品进行案例分析,挖掘其背后蕴含的哲学思辨和人文关怀。我们会思考,为何某些动漫作品能够触动一代又一代观众的内心?它们是如何通过虚构的故事,引发我们对现实世界的共鸣与反思的? 第四部分:文化的交融——动漫的世界语言与社群生态 动漫作为一种跨越国界的文化现象,其传播与发展离不开全球化的浪潮。本部分将聚焦动漫的全球传播路径,分析其在不同文化背景下的接受与再创作。我们将探讨动漫粉丝社群的形成与互动,从同人创作、cosplay到线上讨论,这些社群如何构建起独特的文化认同与交流方式。此外,还会审视动漫产业的商业模式,以及其与其他文化产业(如游戏、电影、音乐)的联动效应,分析其如何成为一种强大的文化产业驱动力。 第五部分:未来的畅想——动漫的可能性与挑战 技术日新月异,社会不断变迁,动漫艺术的未来也将充满无限可能。本部分将对动漫产业的未来发展趋势进行展望,包括VR/AR技术在动漫创作中的应用,人工智能对叙事和制作的潜在影响,以及新兴的商业模式和传播渠道。同时,也会关注动漫行业面临的挑战,例如版权保护、内容审核、人才培养等问题,并提出建设性的思考。 本书的独特之处: 并非内容堆砌:本书不以收集“所有”动漫为目标,而是聚焦于“为何”与“如何”,通过现象深入本质。 强调分析与洞察:每一章节都饱含作者对动漫的深入理解和独立思考,旨在引发读者的共鸣与进一步的探究。 逻辑严谨,条理清晰:全书结构严密,内容层层递进,便于读者系统地理解动漫这一复杂而迷人的领域。 语言富有感染力:作者以真挚的热情和专业的视角,将枯燥的理论分析转化为引人入胜的文字,让读者在阅读中感受到动漫的魅力。 《动漫问题如数家珍》是一本献给所有热爱动漫、希望更深入理解动漫的读者的书籍。它或许会颠覆你对动漫的固有认知,让你从一个全新的角度去审视这部充满奇幻与现实交织的艺术形式。它是一本指南,更是一次邀约,邀请你一同踏上探索动漫无尽魅力的旅程。

作者简介

安德烈亚斯·普拉特豪斯(Andreas Platthaus),1966年2月生于亚琛,是《法兰克福汇报》的编辑,德国最出色的卡通画制作人,也是德国最棒的漫画鉴赏家之一。他写了多部关于漫画的著作,其中包括《ImComicvereint》(1998)和《Von Mannund Maus–Die Welt des WaltDisney》(2001)。

目录信息

发端 看漫画会让人变笨吗? 为什么要把漫画叫做“漫画”? 为什么古代没有漫画? 威廉·布施是漫画之父? 漫画有诞生的具体时间吗?图片结构 怎样画漫画? 什么是格子画? 什么是满版画? 怎样理解页面建构? 那个尖尖的出口叫什么?是用它分别把一个个对话气泡与它们的说话者对上号的吗? 有女漫画家吗?叙述方式 到底谁才是一本漫画的作者·脚本编剧还是画师? 什么是脚本编剧? 什么是绘本小说? 在单幅漫画图片之间发生了什么? 有没有完全没有对话气泡的漫画? 有没有完全没有图片的漫画? 漫画语言听起来是怎样的? 为什么动物在漫画里开口说话了? 什么东西把漫画和政治联系在一起了? 种族大屠杀适合作为漫画的主题吗?报纸漫画 什么是星期日增刊? 为什么那块砖头在漫画史上如此重要? 菠菜真的那么厉害吗? 为什么有人曾经在美国国会上朗读{特里与海盗们)? 为什么《特里与海盗们》的创作者反而被当成了间谍? 为什么哈尔·福斯特要把他的原稿剪碎? 为什么查尔斯·舒尔茨讨厌别人把他的成功系列叫做“花生”? 为什么《凯文和跳跳虎》于 年停刊了? 为什么报纸漫画在当今的德国还那么受欢迎? “史特里茨”这个名字从何而来?超级英雄 超人为什么那么受欢迎? 哪位超级英雄在恶搞希特勒? 超级英雄们的力量都是从何而来的? 为什么蜘蛛侠的身体里藏着一个懦夫的身影? P 超级英雄们会不会死?美式漫画的特点 沃尔特·迪士尼画过漫画吗? 什么是黄金时代和白银时代? 为什么弗雷德里克·沃瑟姆要建立一种漫画审查制度? 阿特·施皮格尔曼是唯一一位获得普利策奖的漫画家吗? 罗伯特·克拉姆和戴夫·西姆都厌恶女人?伟大的邻居比利时和法国 为什么小小的比利时产生了那么多伟大的漫画家? 什么是白描风格? 刘易斯·特隆赫姆的真名叫什么? 为什么讲法语的漫画家工作时都爱用笔名? 舒尔策(Schulze)和舒尔茨(Schultze)的区别是什么? 蓝精灵有多“精灵”? 为什么幸运卢克再也不抽烟了? 为什么让·纪劳画的画与墨比斯画的不一样? 为什么菲利普·杜比的画和查尔斯·贝比昂的画没什么两样? 丁丁碰到阿斯泰利克斯就害怕了? 为什么阿尔伯特·乌代尔佐要继续画阿斯泰利克斯? “协会”是什么? 尤安·史法怎样保持他的工作节奏? 为什么安德烈·弗朗坎变得忧郁了?日本漫画 日本漫画(Manga)与漫画(Comics)不一样吗? “Manga”这个词是从哪儿来的? 日本是个迟到的漫画民族? 谁是手冢治虫? 什么是少男漫画和少女漫画? 为什么日本漫画中有那么多英雄都是左撇子? 日本漫画和日本动画是一回事吗? 为什么日本漫画家谷口治郎在西方得了那么多奖? 为什么日本漫画在德国如此成功? 有没有来自德国的日式漫画?德国的特殊道路 为什么漫画在德国走得如此艰难? 纳粹禁止人们阅读漫画? 为什么漫画家埃·奥·卜劳恩死在盖世太保的监狱里? 在德意志民主共和国有漫画吗? 费克斯和福克西有什么区别? 为什么阿斯泰利克斯在德国最开始叫做西吉? 为什么在德国没有大型的漫画博物馆? 为什么德国最大的漫画节要在埃朗根举办? 谁是德国最成功的漫画家?漫画和艺术 漫画和卡通之间有区别吗? 漫画与其他艺术有什么区别? 漫画的原稿是什么? 罗伊·李奇登斯坦是漫画家吗? 为什么有那么多漫画都被拍成了电影? 为什么费德里科·费里尼画过漫画? 为什么巴勃罗·毕加索没有画过漫画?答记者问 为什么看漫画的人大多是男生? 最重要的漫画奖叫什么? 哪部漫画故事拥有最多的读者? 哪位漫画家赚的钱最多? 为什么没有漫画家比尔·沃特森和瓦尔特·莫尔斯的照片?性与漫画 为什么漫画里的叔叔婶婶总是比爸爸妈妈多? 为什么在漫画里没有性爱? 米老鼠和米妮是在什么时候睡到一起的? 蝙蝠侠和罗宾是同性恋吗? 开车的漫画家都受到了诅咒?继续连载 为什么有一些漫画系列没有因为它们创始人的去世而终止? 有没有失传了的漫画? 什么是唐纳德主义? 鸭堡在哪儿? 为什么美国没有唐纳德主义者? 为什么卡尔·巴克斯不是漫画家?特别推荐 谁是最重要的漫画家? 谁是克里斯·瓦尔? 谁是最被忽视的漫画家? 为什么《汽油巷》是全世界最漂亮的漫画?
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这本书给我的感觉是 欧洲人是真把漫画当成一门严肃的“艺术”来看待,漫画包含除了声音以外的所有表现手法 理应有更好的前途 它的潜力还远没有发挥出来 另外,照作者的说法只有5%的漫画算得上佳作,而大部分广受欢迎的漫画不在这5%以内。基于这个理由,书里介绍的很多漫画和漫...

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这本书给我的感觉是 欧洲人是真把漫画当成一门严肃的“艺术”来看待,漫画包含除了声音以外的所有表现手法 理应有更好的前途 它的潜力还远没有发挥出来 另外,照作者的说法只有5%的漫画算得上佳作,而大部分广受欢迎的漫画不在这5%以内。基于这个理由,书里介绍的很多漫画和漫...

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这本书给我的感觉是 欧洲人是真把漫画当成一门严肃的“艺术”来看待,漫画包含除了声音以外的所有表现手法 理应有更好的前途 它的潜力还远没有发挥出来 另外,照作者的说法只有5%的漫画算得上佳作,而大部分广受欢迎的漫画不在这5%以内。基于这个理由,书里介绍的很多漫画和漫...

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这本书给我的感觉是 欧洲人是真把漫画当成一门严肃的“艺术”来看待,漫画包含除了声音以外的所有表现手法 理应有更好的前途 它的潜力还远没有发挥出来 另外,照作者的说法只有5%的漫画算得上佳作,而大部分广受欢迎的漫画不在这5%以内。基于这个理由,书里介绍的很多漫画和漫...

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这本书给我的感觉是 欧洲人是真把漫画当成一门严肃的“艺术”来看待,漫画包含除了声音以外的所有表现手法 理应有更好的前途 它的潜力还远没有发挥出来 另外,照作者的说法只有5%的漫画算得上佳作,而大部分广受欢迎的漫画不在这5%以内。基于这个理由,书里介绍的很多漫画和漫...

用户评价

评分

翻阅《动漫问题如数家珍》的过程中,我仿佛置身于一个巨大的动漫博物馆,每一页都陈列着一件珍贵的展品,等待我去细细品味。这本书并没有止步于对经典作品的怀旧,而是积极地关注当下动漫产业的发展趋势。比如,书中对于“虚拟偶像和AI生成动画的可能性”的探讨,就极具前瞻性。它不回避技术进步带来的挑战和机遇,而是冷静地分析了这些新兴事物对动漫未来的影响。这让我对动漫产业的未来发展充满了好奇和期待。同时,作者在分析这些问题时,并没有使用过于晦涩难懂的理论术语,而是用一种平易近人的方式,将复杂的概念阐释清楚。这使得这本书不仅适合专业的动漫研究者,也对普通爱好者有着极大的吸引力。它提供了一种思考的方式,一种理解动漫的全新维度。

评分

这本书给我的启发,不仅仅是对动漫作品本身的理解,更是对“何为创作”这一问题的思考。在《动漫问题如数家珍》中,作者并没有回避动漫创作中的种种困境和挑战,比如市场压力、审查制度、创作团队的磨合等等。它以一种坦诚的态度,展现了动漫产业背后真实的运作逻辑。我记得书中有一个章节,详细分析了“IP授权和衍生品开发如何影响动画内容的创作方向”。这让我意识到,一部动画作品的诞生,往往是多种因素共同作用的结果,而不仅仅是少数创作者的灵光乍闪。这种对创作背后复杂生态的揭示,让我对那些能够克服重重困难,最终呈现出优秀作品的团队,充满了敬佩。它也让我明白了,作为观众,我们有时需要理解创作的局限性,但同时也要坚持对更高艺术水准的追求。

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《动漫问题如数家珍》最让我欣赏的一点,是它对“民族动漫的崛起与文化自信”这一问题的关注。在如今全球文化交流日益频繁的背景下,如何保持和弘扬自身独特的文化,并将其融入动漫创作,是一个非常重要的问题。这本书并没有回避国漫发展过程中遇到的挫折和挑战,而是以一种积极的态度,分析了国漫崛起的必然性和其所面临的机遇。作者深入探讨了国漫如何借鉴国际先进的创作理念和技术,同时又如何挖掘和传承中国传统文化的精髓,从而形成具有独特风格的作品。这让我作为一名中国观众,感到由衷的自豪和鼓舞。这本书不仅仅是给动漫爱好者看的,它更是在某种程度上,为我们理解国家文化发展和文化自信的建立,提供了一个生动的案例。

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作为一个在动漫世界里摸爬滚打了多年的老观众,我一直深信,要真正欣赏一部作品,不仅要看懂故事,更要理解其背后的文化土壤和创作意图。《动漫问题如数家珍》恰恰满足了我这种“求知欲”。它没有回避任何可能存在的争议,反而将它们摆上台面,进行细致的分析和探讨。例如,书中对于“漫画改编动画时如何平衡忠实度与创新性”这一问题的剖析,就让我茅塞顿开。很多时候,我们都会因为动画对原作的“魔改”而感到不满,但这本书却为我们提供了一个更宏观的视角,去理解这种改动的必要性和可能性。它探讨了如何在有限的篇幅和媒介特性中,将漫画的精髓传递出来,同时又需要考虑动画本身的节奏和表现力。这种对创作过程中的“两难”选择的深入探讨,让我对那些优秀的动画作品,以及背后辛勤付出的创作者们,有了更深层次的敬意。

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《动漫问题如数家珍》的独特之处还在于其叙述的风格。它不像某些学术著作那样枯燥乏味,也不像一些通俗读物那样浮于表面。作者在保证学术严谨性的同时,融入了大量生动有趣的案例和个人化的观察,使得阅读过程充满乐趣。我尤其喜欢书中对一些“冷门”但却意义非凡的动漫分支的介绍,比如那些在特定时期、特定地区产生的具有实验性意义的作品。作者能够将这些鲜为人知的作品,与宏观的动漫发展脉络联系起来,并深入分析其价值和影响,这种能力令人赞叹。它打破了我固有的认知边界,让我看到了动漫世界更加广阔和多元的一面。读完这本书,我感觉自己对动漫的理解又提升了一个层次,不再仅仅局限于追逐热门作品。

评分

我从《动漫问题如数家珍》这本书中获得的,不仅仅是知识的增长,更是一种对动漫艺术更加深刻的理解和热爱。它让我认识到,动漫世界是如此的丰富多彩,充满了无限的可能性。无论是对经典作品的致敬,还是对未来趋势的展望,亦或是对创作背后复杂逻辑的解读,这本书都展现出了作者深厚的底蕴和独到的眼光。它就像一个忠实的伙伴,陪伴我一同探索动漫的奥秘,每一次翻阅,都能从中获得新的启发和感悟。我将这本书珍藏起来,并时不时地拿出来翻阅,每一次都会有新的发现。我真心希望,这本书能够被更多的动漫爱好者看到,因为我相信,它一定会为你们打开一扇通往更广阔动漫世界的大门。

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作为一名资深动漫迷,当我第一次在书店的显眼位置看到《动漫问题如数家珍》这本书时,我的内心就泛起了阵阵涟漪。封面设计简洁而不失格调,色彩的运用恰到好处,既能吸引眼球,又不会显得过于花哨。我迫不及待地将其捧在手中,翻开扉页,首先映入眼帘的是作者对于这部作品倾注的心血和热情。我本身就对动漫领域有着极大的兴趣,从最初的《铁臂阿童木》到如今琳琅满目的日系、国漫佳作,我的观影史几乎贯穿了动漫发展的多个重要阶段。我知道,要将浩瀚的动漫世界中的种种“问题”梳理得井井有条,绝非易事。这需要作者拥有深厚的理论功底、敏锐的观察力,以及对动漫产业各个层面的深刻理解。我期待着这本书能够带领我深入探索那些我可能从未思考过、或者只是模糊感知到的动漫世界的奥秘,比如不同时代动漫风格的演变、不同地区动漫文化的差异、动漫技术革新对内容创作的影响,以及动漫在社会文化层面的多重意义。我相信,这本书绝不仅仅是简单地罗列事实,而是会通过引人入胜的论述,帮助读者构建起一个更加全面、立体的动漫知识体系。

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我一直认为,优秀的图书应该能够激发读者的思考,而不是仅仅提供现成的答案。《动漫问题如数家珍》无疑做到了这一点。在阅读的过程中,我常常会停下来,对照自己过往的观影经历,去思考书中提出的观点。例如,关于“动漫作品中儿童形象的塑造与现实儿童心理的关联”这一话题,就让我联想到许多作品中那些看似天真烂漫,实则蕴含深厚情感的角色。作者并没有简单地将这些角色标签化,而是深入分析了创作者在刻画这些形象时所秉持的理念,以及这些形象对观众,尤其是年轻观众可能产生的影响。这种对细节的关注,以及对作品背后深层含义的挖掘,让这本书的价值远超了一本简单的“动漫百科”。它教会我如何更深刻地去审视我所热爱的动漫世界。

评分

这本书给我带来的震撼,不仅仅是其内容的广度,更是其深度的挖掘。我一直觉得,我们对动漫的理解,往往停留在表面的剧情和人物设定上,但《动漫问题如数家珍》却像是打开了一扇通往动漫灵魂深处的大门。它探讨的“问题”,涉及到了动漫创作的方方面面,从早期的动画技术瓶颈,到如今IP运营的商业模式,再到二次元文化如何渗透进现实生活,每一个角度都充满了独到的见解。我尤其对书中关于“叙事结构在不同年代动画中的演变”的章节印象深刻。作者以大量的案例分析,清晰地展示了不同时期动画在情节设置、人物弧光、主题表达等方面的变化,并分析了这些变化背后所折射出的时代背景和社会思潮。这让我意识到,动漫不仅仅是一种娱乐形式,更是某种程度上记录了人类文明发展进程的独特载体。这本书就像一位博学的向导,带领我在动漫的海洋中进行一次深度潜水,让我对那些曾经熟悉的画面和角色有了全新的认识和感悟。

评分

我一直认为,好的图书应该能够提供一种“对话”的体验,作者在书中提出的观点,能够引发读者在内心深处的共鸣和回应。《动漫问题如数家珍》就做到了这一点。在阅读过程中,我常常会因为书中某个观点而产生强烈的认同感,觉得作者简直说出了我一直以来想说却未能言明的话。比如,书中关于“动漫中‘萌’文化产生的社会文化根源”的分析,就让我对很多作品中那些可爱的角色有了更深的理解。作者不仅仅将“萌”视为一种单纯的审美偏好,而是将其与当代社会的某些心理需求、情感寄托联系起来,进行了深刻的剖析。这种将动漫现象与社会文化背景相结合的分析方式,让我觉得这本书不仅仅是一本关于动漫的书,更是一本关于我们时代、关于我们自身的一本书。

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哈哈哈哈~槽点不要太多呀~

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烂书,作者给自己提了很多极其弱智的问题,比如“看漫画会使人变笨么”和“为什么会把漫画改编成电影”这种。然后有模有样地回答了一遍,特别傻。

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烂书,作者给自己提了很多极其弱智的问题,比如“看漫画会使人变笨么”和“为什么会把漫画改编成电影”这种。然后有模有样地回答了一遍,特别傻。

评分

哈哈哈哈~槽点不要太多呀~

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烂书,作者给自己提了很多极其弱智的问题,比如“看漫画会使人变笨么”和“为什么会把漫画改编成电影”这种。然后有模有样地回答了一遍,特别傻。

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