關鍵設計報告

關鍵設計報告 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中信齣版社
作者:[美] 比爾·莫格裏奇
出品人:
頁數:544
译者:許玉鈴
出版時間:2011-6
價格:218.00元
裝幀:
isbn號碼:9787508626864
叢書系列:
圖書標籤:
  • 交互設計
  • 設計
  • 用戶體驗
  • UI
  • 心理學
  • 思考
  • 産品設計
  • 訪談
  • 關鍵設計
  • 報告
  • 工程技術
  • 設計文檔
  • 工程管理
  • 方案設計
  • 係統設計
  • 可行性分析
  • 流程設計
  • 架構設計
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具體描述

《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》講述瞭交互設計所有最基本的東西:交互設計的發展曆史和由來,交互設計領域裏的關鍵人物,交互設計的基本原則和方法和交互設計的著名案例。尤其有價值的是在第十章裏麵介紹瞭IDEO 的創新方法卡片和IDEO做交互設計的過程。

數碼技術與網絡應用傢喻戶曉,無所不在。《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》從我們朝夕相伴、不足為奇的設計,到尚未體驗並涉足的設計,從鼠標操作模式的設計,到颱式電腦界麵的設計、筆記本電腦的誕生、掌上電腦的成功問世、平闆電腦的筆與紙、數碼相機的互動模式、進入電玩遊戲的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注冊手機、Google如何占領瞭網上搜索引擎、iPod橫掃全球的設計秘密……可謂一部尚未完成的交互設計史。

書中收錄瞭那些影響人類近四十年生活的42位交互設計師的精彩訪談,他們在這個領域的工作改變瞭人們工作和娛樂的方式,收錄瞭交互設計史上的經典案例:筆記本電腦的發明、鼠標操作模式改進、掌上電腦的成功問世、amazon界麵對網絡購物的衝擊、i-mode攻下日本手機市場、Google界麵的如何占領瞭網絡世界、iPod橫掃全球的設計秘密……把對用戶的關注,創新設計以及齣色的領導能力和産品的成功建立瞭因果聯係。

著者簡介

比爾·莫格裏奇(Bill Moggridge),工業設計師,全球最成功的設計公司之一IDEO公司的創辦人。他曾應聘為倫敦皇傢藝術學院交互設計課程客座教授、在倫敦商業學院授課,也是意大利艾維裏(Ivrea)互動設計中心程序委員會的會員之一,目前擔任史丹福大學設計衍生課程(the Joint Program in Design)的谘詢助教(Consulting Associate Professor)。現任美國國傢設計博物館館長。

圖書目錄

導讀 何謂互動設計?Gillian Crampton Smith IVREA互動設計中心
自序
前言
第一章 鼠標與計算機
受訪者:道格·安傑巴特、史都·卡得、提姆·摩特、賴利·泰斯勒
第二章 我的個人計算機
受訪者:比爾·安特金生、保羅·布德烈、比爾·佛波蘭剋、寇德·瑞茲拉夫
第三章 從桌上型到掌上型
受訪者:約翰·艾倫比、傑夫·霍金、伯特·基裏、羅伯·海塔尼、丹尼·波依
第四章 科技的變革
受訪者:戴維·林鐸、馬特·杭特、理卡可·沙嘉、戴維·凱利、保羅·馬西
第五章 大玩創意
受訪者:彬·高登、布蘭登·波依、布蘭達·羅瑞、威爾·萊特
第六章 互動服務
受訪者:夏野剛、Live|work 法蘭·沙馬萊尼
第七章 因特網
受訪者:泰利·維諾葛瑞、萊立·佩吉、google的佘傑·兵、史蒂夫·羅傑、馬剋·波拉詩剋
第八章 多媒體及多媒體感應器
受訪者:石井裕、杜瑞·畢沙、喬·濛特福特、比爾·卡夫
第九章 替代方案與未來展望
受訪者:湯尼·唐肯、費歐娜·瑞比、約翰·邁達、璜·瑞基摩諾
第十章 人與創作原型的對應
作者自己對於互動設計的觀感,由珍·弗頓·蘇麗與杜恩·伯瑞協助完成
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

多好的一本书,被糟糕的翻译毁了。 每一页都各种语句不通,佶屈聱牙,更别提一些专业知识的翻译错误。 P229:“当EA的运动部门在20世纪90年代发布Sega Genesis时...” 啥!? P452:“We've hired the world's most innovative design firm”——“我们被世界上最有创意的设计...  

評分

正在读, 感觉基本上就是一个产品发展的回忆录 而且感觉和交互设计的关系其实并不太大。。 倒是和产品设计关系比较大一些。。。 感觉里面很多内容都和交互无关,一篇采访中好像70%都是无关交互的。。。。 可能需要多读几遍吧。。。  

評分

当然是英文的:http://www.douban.com/subject/discussion/10269573/  

評分

《Designing Interaction》一书,并未对交互设计进行定义,而是通过采访和搜集资料论述了设计“交互”,这一在各个设计领域均有体现的设计趋势。国内对于交互设计的定义相对窄,主要解决的是人机甚至人与屏幕的关系,实际上Interaction是关于状态的设计,可以是人与屏幕背后的...  

評分

《Designing interactions》原书中提到Mcluhan的冷、热媒体的概念。但在《关键报告中》只是一句“冷媒体让人被动地参与”简单带过。在Mcluhan看来,冷媒体是模糊而且与人的关系更密切,参与度更强的媒体。不是“被动”关系。冷媒体与人之间更“互动”,人决定着信息的流向。这...  

用戶評價

评分

老爺子走好。當初查學校,寫論文的時候這是枕邊書。

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: TP11/4846

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老爺子走好。當初查學校,寫論文的時候這是枕邊書。

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原版應該很棒,但翻譯質量不佳很影響閱讀體驗

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