何为好设计?答案在于你如何定义“Good”,它是关于形式、功能、花费、价值,还是可持续性?Good是一个主观的词汇,本书介绍了许多广受尊重的优秀设计师的高质量设计作品,从中可看到他们对好设计的定义和理解,他们来自美国、英国、瑞典、日本、印度、韩国、墨西哥等地。本书意在解析和发现:形式与功能孰重孰轻?是什么让好设计起作用?这些设计师不仅同读者分享他们对何为好设计的看法和观点,还谈论了他们认为的一流设计师的特色作品,并展示了图片视觉材料。这些作品和讨论涵盖了标志设计、产品设计和包装设计等。当然他们有自己的观点、偏爱和喜好。但是,总体而言,他们一致认为好设计的共性为:概念、内容、工艺、惊奇、悬念和沟通功效。
特里·马克斯(Terry Marks) 平面设计师,居于西雅图,他的以自己的名字命名的设计公司,使其有机会寻找真正做有意义工作的秘密。
www.tmarksdesign.com
马修·波特(Matthew Porter) 作家、批评家、创意顾问,居于亚特兰大,在亚特兰大、华盛顿特区、纽约、洛杉矶和圣弗朗西斯科的城市工作过,曾参与写作过《Communication Arts and Step Inside Design》
当时借这本书感觉《好设计》这名字太大了,以为华而不实,没想到里面全是干货。 首先感触的是——清晰而明确的设计,不让使用者、观赏者产生歧义为目的性的设计,解释清楚引发共鸣。 其次,设计师彼此之间都有借鉴学习,并以为榜样,很谦逊啊(o^^o) 最后,通过这本书,对学长说...
评分书中的许多设计师都认为,相比功能来说如果更追求外观的话,设计就是失败的。但是鸡生蛋、还是蛋生鸡这个永恒的话题却长时间困扰着设计师们。 那么我们就来讨论这个问题。设计以营利为目的,那么它应该满足某种需要。“成功”(好设计VS差设计)可以衡量。为便于论证,我们将形...
评分大家都喜欢好故事。我们围坐在篝火旁听人们讲好故事。我们拿起好书来阅读好故事。我们去看电影和收看电视,去看好故事。告诉我一个好故事,我会从中感到快乐、长见识、震惊、惊讶、鼓舞、激励、奇怪、震撼或警告。 好设计就像讲述了一个好故事。关键是要设计一个故事的传递手段...
评分富含情感的内容、讲故事的能力,以及持久力,这是伟大设计的三个标准。 基特•海瑞彻斯(Kit Hinrichs) 好设计能归结出一个物品的本性,却仍保留它的吸引力。 史蒂夫•沃特森(Steve Watson) 一个设计仅仅美观是不行的。好设计,不管它的需求或目的是大还是小,需要以...
评分设计,就是解决问题! 好设计,就是功能实用方便与美观,能够促进消费! 好坏设计,在于它在市场上是否占有一席之位,并被一代以上的人记住! 要学好设计,就要博览群书,知晓天文地理、古今中外,不惜赐教! 想做好设计师,就要善于手机身边的信息和视觉刺激物,归纳提炼,敏...
现在只要看有字儿的设计书我都很想吐 那些字对设计师能有毛帮助啊
评分太神勇了,里面提到的那本星系的书
评分泛泛而谈之作
评分偶尔有亮点
评分好的设计源于生活周边一切简单的元素。就像原研哉<<设计中的设计>>对符号学的阐述。好设计和标识符号一般,都是要让人们有既简单却又不乏味,一眼就能觉得很有趣很喜欢的感觉。我在想,所谓好的设计,就是会无形中牢牢抓住消费者的心,让他们无可奈何的变成购物狂吧。。
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