何为好设计?答案在于你如何定义“Good”,它是关于形式、功能、花费、价值,还是可持续性?Good是一个主观的词汇,本书介绍了许多广受尊重的优秀设计师的高质量设计作品,从中可看到他们对好设计的定义和理解,他们来自美国、英国、瑞典、日本、印度、韩国、墨西哥等地。本书意在解析和发现:形式与功能孰重孰轻?是什么让好设计起作用?这些设计师不仅同读者分享他们对何为好设计的看法和观点,还谈论了他们认为的一流设计师的特色作品,并展示了图片视觉材料。这些作品和讨论涵盖了标志设计、产品设计和包装设计等。当然他们有自己的观点、偏爱和喜好。但是,总体而言,他们一致认为好设计的共性为:概念、内容、工艺、惊奇、悬念和沟通功效。
特里·马克斯(Terry Marks) 平面设计师,居于西雅图,他的以自己的名字命名的设计公司,使其有机会寻找真正做有意义工作的秘密。
www.tmarksdesign.com
马修·波特(Matthew Porter) 作家、批评家、创意顾问,居于亚特兰大,在亚特兰大、华盛顿特区、纽约、洛杉矶和圣弗朗西斯科的城市工作过,曾参与写作过《Communication Arts and Step Inside Design》
书中的许多设计师都认为,相比功能来说如果更追求外观的话,设计就是失败的。但是鸡生蛋、还是蛋生鸡这个永恒的话题却长时间困扰着设计师们。 那么我们就来讨论这个问题。设计以营利为目的,那么它应该满足某种需要。“成功”(好设计VS差设计)可以衡量。为便于论证,我们将形...
评分书中的许多设计师都认为,相比功能来说如果更追求外观的话,设计就是失败的。但是鸡生蛋、还是蛋生鸡这个永恒的话题却长时间困扰着设计师们。 那么我们就来讨论这个问题。设计以营利为目的,那么它应该满足某种需要。“成功”(好设计VS差设计)可以衡量。为便于论证,我们将形...
评分大家都喜欢好故事。我们围坐在篝火旁听人们讲好故事。我们拿起好书来阅读好故事。我们去看电影和收看电视,去看好故事。告诉我一个好故事,我会从中感到快乐、长见识、震惊、惊讶、鼓舞、激励、奇怪、震撼或警告。 好设计就像讲述了一个好故事。关键是要设计一个故事的传递手段...
评分当时借这本书感觉《好设计》这名字太大了,以为华而不实,没想到里面全是干货。 首先感触的是——清晰而明确的设计,不让使用者、观赏者产生歧义为目的性的设计,解释清楚引发共鸣。 其次,设计师彼此之间都有借鉴学习,并以为榜样,很谦逊啊(o^^o) 最后,通过这本书,对学长说...
评分大家都喜欢好故事。我们围坐在篝火旁听人们讲好故事。我们拿起好书来阅读好故事。我们去看电影和收看电视,去看好故事。告诉我一个好故事,我会从中感到快乐、长见识、震惊、惊讶、鼓舞、激励、奇怪、震撼或警告。 好设计就像讲述了一个好故事。关键是要设计一个故事的传递手段...
真心欣赏不了后现代主义艺术...还是喜欢文艺复兴时代
评分内容很丰富,我觉得比某些教科书质量高了不知道几个层。好设计是什么?是99%靠直觉,是为别人创造,满足别人需要。是内容大于形式,最起码等于形式的一种创造。设计是用来解释问题的,好的设计可以让我轻易的在国外的火车站找到洗手间。
评分Good Design In Practice。基本上几个小时就可以读完全书。好设计,除了视觉上的享受之外,更体现了需求的必要性,以及良好的沟通(我认为)。翻译者若加上一些注解就好了。
评分封面用两个小于号就把味道弄出来了。
评分三星半吧,提到了非常多的设计师,只是个人认为没有把任何一个说的很细,让我有缺失。
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