何为好设计?答案在于你如何定义“Good”,它是关于形式、功能、花费、价值,还是可持续性?Good是一个主观的词汇,本书介绍了许多广受尊重的优秀设计师的高质量设计作品,从中可看到他们对好设计的定义和理解,他们来自美国、英国、瑞典、日本、印度、韩国、墨西哥等地。本书意在解析和发现:形式与功能孰重孰轻?是什么让好设计起作用?这些设计师不仅同读者分享他们对何为好设计的看法和观点,还谈论了他们认为的一流设计师的特色作品,并展示了图片视觉材料。这些作品和讨论涵盖了标志设计、产品设计和包装设计等。当然他们有自己的观点、偏爱和喜好。但是,总体而言,他们一致认为好设计的共性为:概念、内容、工艺、惊奇、悬念和沟通功效。
特里·马克斯(Terry Marks) 平面设计师,居于西雅图,他的以自己的名字命名的设计公司,使其有机会寻找真正做有意义工作的秘密。
www.tmarksdesign.com
马修·波特(Matthew Porter) 作家、批评家、创意顾问,居于亚特兰大,在亚特兰大、华盛顿特区、纽约、洛杉矶和圣弗朗西斯科的城市工作过,曾参与写作过《Communication Arts and Step Inside Design》
下面是我们的提醒,我们许多的供稿者已经实施过:拔掉你的iPod,放下你的苹果(iPhone)/黑莓(Crackberry)手机,并观察一下你周围的世界。如果你不这样做,你可能会错过生活中的重要内容。那是免费的灵感。我们要认真对待可能被我们忽视的东西。我们忽略了太多重要的东西。 ...
评分富含情感的内容、讲故事的能力,以及持久力,这是伟大设计的三个标准。 基特•海瑞彻斯(Kit Hinrichs) 好设计能归结出一个物品的本性,却仍保留它的吸引力。 史蒂夫•沃特森(Steve Watson) 一个设计仅仅美观是不行的。好设计,不管它的需求或目的是大还是小,需要以...
评分设计,就是解决问题! 好设计,就是功能实用方便与美观,能够促进消费! 好坏设计,在于它在市场上是否占有一席之位,并被一代以上的人记住! 要学好设计,就要博览群书,知晓天文地理、古今中外,不惜赐教! 想做好设计师,就要善于手机身边的信息和视觉刺激物,归纳提炼,敏...
评分书中的许多设计师都认为,相比功能来说如果更追求外观的话,设计就是失败的。但是鸡生蛋、还是蛋生鸡这个永恒的话题却长时间困扰着设计师们。 那么我们就来讨论这个问题。设计以营利为目的,那么它应该满足某种需要。“成功”(好设计VS差设计)可以衡量。为便于论证,我们将形...
评分设计,就是解决问题! 好设计,就是功能实用方便与美观,能够促进消费! 好坏设计,在于它在市场上是否占有一席之位,并被一代以上的人记住! 要学好设计,就要博览群书,知晓天文地理、古今中外,不惜赐教! 想做好设计师,就要善于手机身边的信息和视觉刺激物,归纳提炼,敏...
怎么都觉得没意思,是我看不懂的节奏
评分泛泛而谈之作
评分翻译的一团糟,原文的应该有很清晰的线什么的。不过了解了很多设计师!!
评分真心欣赏不了后现代主义艺术...还是喜欢文艺复兴时代
评分偶尔有亮点
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