Alias産品設計實用教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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歐陽波
中國水利水電
2010-9
263
75.00元
9787508478548
圖書標籤:
工業設計
alias
産品設計
軟件
Alias産品設計使用書籍
Alias
建模
設計小徑
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发表于2024-12-24
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Alias産品設計實用教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
圖書描述
《Alias 産品設計實用教程》主要介紹瞭Alias建模的基本原理和建模技術,目的是讓讀者對Alias有個正確的認識,打下堅實的基礎,並且能夠掌握小型工業産品的建模和可視化技術。全書分為8章,包括Alias基礎知識,麯綫的基礎原理、與麯綫相關的工具命令以及運用實例,麯麵的基礎原理、與麯麵相關的工具命令以及運用實例,典型産品的建模,典型造型技巧,CAID過程輔助技巧,運用Showcase進行渲染動畫等可視化的技術,以及Alias軟件的設計實例賞析。
為瞭讓讀者更好、更輕鬆地掌握書中的內容,《Alias 産品設計實用教程》還附有配套光盤。配套光盤按照章劃分,包括參考圖片、模型源文件、教學視頻講解文件和範例文件,供讀者分析參考。《Alias 産品設計實用教程》適用於工業設計、産品設計專業的師生,也可用於自學Alias軟件的讀者。
Alias産品設計實用教程 下載 mobi epub pdf txt 電子書
著者簡介
圖書目錄
前言第1章 Alias基礎知識 1.1 Alias簡介 1.2 界麵 1.2.1 軟件啓動界麵 1.2.2 軟件界麵概況 1.2.3 軟件界麵的定製 1.3 操作輔助 1.3.1 窗口操作和顯示 1.3.2 圖層 1.3.3 捕捉 1.3.4 Marking Menu標記菜單 1.4 Alias Studio中的物體 1.4.1 物體的分類 1.4.2 中心點和群組 1.4.3 物體的選擇 1.4.4 物體基本變形操作 1.4.5 物體的顯示 1.5 物體操作 1.5.1 復製和鏡像 1.5.2 信息窗口 1.5.3 建模的依據——畫布圖像的使用 1.6 基本操作實例——國際象棋 1.6.1 文件啓動和初始化設置 1.6.2 繪製棋盤底座 1.6.3 繪製各個棋子 1.6.4 按照規則復製、移動棋子 1.7 Alias的特點 1.7.1 命令的選擇和結束 1.7.2 雙手的配閤 1.7.3 Undo和Construction History構建曆史第2章 麯綫 2.1 麯綫的基本知識 2.1.1 NURBS麯綫 2.1.2 麯綫的基本要素 2.1.3 麯綫的關鍵概念 2.2 繪製麯綫工具 2.2.1 自由繪製麯綫 2.2.2 標準麯綫繪製 2.2.3 繪製Keypoint類型麯綫 2.2.4 Blend Curve混閤麯綫繪製 2.3 麯綫編輯 2.3.1 自由麯綫基本編輯 2.3.2 創建類編輯工具 2.3.3 修改類編輯工具 2.3.4 剪切和連接類修改工具 2.4 繪製高質量麯綫的原則 2.4.1 用最少的要素來描繪想要的形狀 2.4.2 優化CV和Hull的分布 2.4.3 根據需要保持和其他麯綫或者麯麵的相交關係 2.4.4 麯綫和相鄰麯綫或者麯麵之間保證所需要的連續性級彆 2.4.5 麯綫的麯率變化呈現齣加速或者減速的特點 2.4.6 總結 2.5 麯綫繪製實例 2.5.1 從“圓”開始 2.5.3 繪製空間麯綫 2.5.4 繪製對稱麯綫 2.5.5 Keypoint麯綫繪製第3章 麯麵 3.1 麯麵的基本知識 3.1.1 NURBS麯麵 3.1.2 UVW和XYZ 3.1.3 連續性 3.1.4 NURBS麯麵CV塑形 3.2 構建基本麯麵 3.2.1 主要建麵方式 3.2.2 麯麵之間的連接 3.2.3 翻邊和倒角 3.3 麯麵編輯 3.3.1 剪切麯麵 3.3.2 動態形狀建模 3.3.3 Shell物體第4章 典型産品建模 4.1 基本建模工具組閤運用——創建水壺 4.1.1 建立模型參考體係 4.1.2 構建主體部分 4.1.3 精心編輯,刻畫細節 4.2 快速封閉光滑的麯麵——仿生潛水艇 4.2.1 主體部分建模 4.2.2 尾鰭造型 4.2.3 産品分件綫Part line 4.2.4 “鰓”進水艙 4.2.5 “眼睛”照明部分 4.2.6 水艙部分 4.3 精確參數建模——HD MP4 4.3.1 基本麯麵的建模 4.3.2 攝像頭建模 4.3.3 屏幕和按鈕部分建模 4.3.4 最後倒角和細節處理 4.4 相交剪切成型産品——HD攝像機 4.4.1 理論模型的概念 4.4.2 主體建模(理論模型構建) 4.4.3 過渡麯麵和倒角細節添加——主體部分 4.4.4 過渡麯麵和倒角細節添加——後部控製部分 4.4.5 過渡麯麵和倒角細節添加——前部鏡頭細節 4.5 綜閤運用實例——剃須刀 4.5.1 主體部分建模 4.5.2 剃須刀頭部建模 4.5.3 完善細部造型第5章 典型造型技巧 5.1 倒角的技巧 5.1.1 倒角的策略 5.1.2 修補倒角 5.2 封閉麯麵的技巧 5.2.1 按摩器建模 5.2.2 碗形凹麵建模 5.3 螺鏇綫的繪製 5.4 漸消麵造型技巧 5.4.1 漸消造型1——消失的特徵綫 5.4.2 漸消造型2——颱階麵的融閤 5.4.3 漸消造型3——錶麵的凸起 5.4.4 漸消造型4——快速構建漸消麯麵第6章 CAID過程輔助技巧 6.1 硬件渲染技術 6.1.1 硬件渲染基礎 6.1.2 硬件渲染實現 6.1.3 硬件渲染工作流程 6.2 二維三維交互 6.2.1 創建二維畫布 6.2.2 二維三維交互的基礎:畫布投影 6.2.3 二維三維交互設計實例 6.3 設計評審的技巧 6.3.1 書簽Bookmark 6.3.2 Quicktime VR輸齣 6.4 文件傳遞 6.4.1 傳輸到工程軟件的Alias工作流程 6.4.2 Alias to Inventor 6.4.3 Alias to Solidworks第7章 Showcase可視化錶現 7.1 Showcase簡介 7.1.1 Showcase研發的目的 7.1.2 功能特點 7.1.3 Showcase軟件組閤 7.1.4 硬件配置要求 7.2 Showcase界麵和基礎操作 7.2.1 打開場景 7.2.2 基本的操作 7.3 Showcase渲染實例 7.3.1 數據導入 7.3.2 場景組織 7.3.3 輸齣圖片和製作動畫第8章 A 1ias設計實例賞析 8.1 混閤型自行車設計 8.1.1 使用Alias進行設計探討 8.1.2 使用Alias進行便捷的方案深化 8.1.3 方案細節的確定 8.2 便簽貼組閤設計 8.2.1 草圖 8.2.2 底座剖視圖 8.2.3 使用情境 8.2.4 使用Alias靈活變更設計 8.2.5 使用強大的檢測工具檢測設計 8.3 汽車設計——幽靈狼 8.4 汽車設計——混閤獸 8.5 廚房創意設計 8.6 概念車設計 8.7 童車設計 8.8 建模案例附錄 工具盤圖標說明
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真心不錯~
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真心不錯~
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適閤入門自學,比看官方的幫助文檔容易理解,本書偏重於modeling流程的講解,對高級建模工具講解有些少,個人認為前三章介紹nurbs理論時間偏多瞭,畢竟用alias的多少都會瞭解nurbs相關知識。國內的alias教材真少啊,什麼時候alias教材能有proe遍地都是就好瞭
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數還不錯,需要的加我企鵝1311651626,備注alias
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數還不錯,需要的加我企鵝1311651626,備注alias
讀後感
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