遊☆戯☆王 10th Anniversary Animation Book Vジャンプブックス

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出版者:
作者:Vジャンプ編集部
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2010-1
价格:124.00元
装帧:
isbn号码:9784087795424
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏王
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具体描述

辉煌十年,卡牌世界的史诗回顾 《决斗者回忆录:集换式卡牌游戏的黄金时代》 图书简介: 本书并非聚焦于某一部特定的动画作品或纪念画册,而是将目光投向一个横跨了数个世代,影响了全球数以亿计玩家的文化现象——集换式卡牌游戏(TCG)的崛起与演进史。《决斗者回忆录》以时间为轴,深入剖析了TCG这一游戏形态从诞生之初的默默无闻,到成为全球性娱乐产业的波澜壮阔的旅程。 我们不讨论特定卡牌的数值,不详述某个特定系列的动画剧情,而是着重于“游戏机制”、“社区构建”以及“文化传播”这三大核心维度,描绘出TCG领域内那些里程碑式的时刻与不朽的设计理念。 第一部:起源的火花——桌游到卡牌的蜕变(约400字) 本部分将追溯TCG概念的萌芽期。在卡牌游戏概念成熟之前,桌上角色扮演游戏(TRPG)和集换式卡牌的早期原型如何在北美和日本的玩家群体中酝酿。我们将详细解析早期TCG的“随机性(随机包)”与“策略性(卡牌组合)”这一核心矛盾如何被巧妙地统一起来,形成了独特的吸引力。 重点分析早期设计者们如何平衡“收藏价值”与“可玩性”。探讨早期产品在市场试水阶段所遇到的挑战,包括如何构建最初的规则体系,以及如何通过“稀有度”的设定,既满足了收藏家的欲望,又确保了普通玩家也能通过努力构建出具有竞争力的卡组。这不仅仅是关于一副副卡牌的设计,更是关于一种全新的“社交游戏范式”的构建过程。我们会审视那些定义了TCG基础玩法的关键创新,例如“生命值系统”、“手牌限制”以及“资源管理”等概念的早期形态。 第二部:黄金时代的构建与全球扩张(约550字) 随着主流TCG产品的成功推出,本部分聚焦于九十年代末至二十一世纪初的“黄金时代”。这一时期,TCG不再是小众爱好,而是成为了青少年流行文化的重要组成部分。我们将分析成功的产品是如何通过精准的IP联名(非具体IP名称,而是泛指其运作模式)和强大的跨媒体宣传策略,迅速占领全球市场的。 核心内容将围绕“元环境(Metagame)”的形成展开。元环境不仅仅是玩家选择卡牌的倾向,更是整个游戏生态系统自我调节和不断进化的过程。我们将剖析顶尖对战环境是如何在“统治性卡组”的出现与“针对性卡组”的克制之间反复循环,以及官方如何通过定期的“禁限卡表”调整来维护游戏的长久活力。这不是简单的“削弱”或“加强”,而是一场高明的生态平衡艺术。 此外,本书将深入探讨TCG在地域文化适应性上的成功。亚洲市场对“收集美学”的偏好与西方市场对“纯粹竞技”的追求是如何被融合进同一套规则框架下的。我们会引用大量关于“赛制设计”的案例,例如瑞士轮赛制如何被引入并成为标准,以及“地区预选赛”和“世界锦标赛”如何构建起一个全球性的竞技金字塔,极大地提升了游戏的社会地位。 第三部:数字时代的冲击与未来形态的探索(约550字) 进入新千年,数字技术对传统卡牌游戏带来了巨大的冲击。第三部将探讨TCG如何应对电子游戏的兴起,以及这一传统游戏形式如何在数字化浪潮中找到新的生存空间。 我们分析了TCG如何成功地过渡到数字平台,实现“电子化对战”的便捷性,同时保持了核心的“卡牌实体感”与“策略深度”。这部分内容将关注虚拟环境如何拓宽了游戏的边界,例如通过引入实时互动元素和更复杂的动画效果,提升了玩家的沉浸感,同时,数字平台也为开发者提供了更精细的数据分析工具,用于优化游戏设计。 更重要的是,本书将探讨TCG设计理念在“非集换式”卡牌游戏中的应用。许多新兴的桌面游戏和电子游戏都吸收了TCG的“资源管理”和“牌组构建”的精髓。我们将讨论这种“卡牌引擎”如何被抽象出来,成为现代游戏设计中的一种通用工具。 结语:永恒的决斗精神 最终,本书总结了TCG作为一种集策略、收藏、社交和竞技于一身的独特娱乐形式的价值。它超越了单纯的卡牌游戏范畴,成为了连接不同年龄层、不同文化背景玩家的桥梁。《决斗者回忆录》旨在为所有热爱卡牌游戏的玩家、设计师和研究者提供一个全面、深入且富有洞察力的视角,去理解这个构建在小小卡片上的宏大世界。它记录的不是一个品牌的十年,而是整个游戏品类黄金时代的思想结晶。

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看了高桥的访谈总有种想揍他的感觉……5DX三人组的萌度都抵消不了这设定集的坑爹感……什么史上最强大的敌人,根本就是史上最悲剧的敌人好吗……

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