多元智能贴纸书游戏系列·EQ

多元智能贴纸书游戏系列·EQ pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:湖北美术
作者:好学宝
出品人:
页数:23
译者:
出版时间:1970-1
价格:12.80元
装帧:
isbn号码:9787539430119
丛书系列:
图书标签:
  • 多元智能
  • 情商培养
  • 儿童游戏
  • 贴纸书
  • EQ发展
  • 益智玩具
  • 亲子互动
  • 思维训练
  • 幼儿启蒙
  • 游戏学习
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具体描述

《多元智能贴纸书游戏系列·EQ(2-3岁)》采用逻辑性的分类、比较、空间感、规则排列等训练构成,配合2-3岁年龄段幼儿的特点,系统地开发孩子的多元智能。每篇故事特别为您设置亲子互动式训练小提示,让你在日常生活中不断帮孩子巩固强化已学会的EQ小技巧。

创意图画贴纸与开发多元智能小故事相结合,训练孩子的手眼协调力与集中力,使孩子拥有独立解决问题的成就感与自信心。

探索奇妙的编程世界:少儿逻辑思维训练与启蒙图画书 书名: 编程启蒙大冒险:小码农的逻辑闯关之旅 作者: [此处可填写虚构的作者名,例如:张晓明、李芳] 出版社: [此处可填写虚构的出版社名,例如:智慧之光童书馆] 适合年龄: 5-8岁 页数: 96页 开本: 16开 --- 内容简介 《编程启蒙大冒险:小码农的逻辑闯关之旅》是一本专为学龄前及小学低年级儿童设计的图画书与活动书的完美结合体。本书旨在通过生动有趣的故事和一系列循序渐进的逻辑挑战,帮助孩子们在尚未正式接触复杂代码的世界之前,建立起对计算思维、序列执行、条件判断和循环结构等核心编程概念的直观理解。我们相信,编程思维不仅仅是写代码的能力,更是解决问题的系统性思维方式。 第一部分:你好,算法!——理解指令与顺序 本书的开篇,我们引入了活泼可爱的主角“比特”和“字节”——两个对世界充满好奇的小机器人。它们需要完成一系列日常任务,例如为花园浇水、整理积木、制作简单的三明治。然而,小机器人只懂得严格按照接收到的指令来执行动作。 核心概念:序列化(Sequencing) 我们将指令分解为最基础的步骤。例如,制作一个“早安三明治”的步骤包括: 1. 拿起第一片面包。 2. 涂抹果酱。 3. 盖上第二片面包。 书中设置了大量的“找出错误的步骤顺序”的游戏。孩子们需要观察比特的失败尝试(例如,在涂果酱之前就盖上面包),然后重新排列被打乱的指令卡,确保任务能够顺利完成。这训练了孩子对“流程”和“因果关系”的初步认知。每一页的插图都色彩鲜明,场景设置贴近儿童生活,使得抽象的“算法”概念变得具体可感。 第二部分:是或否的魔法——布尔逻辑的初体验 随着故事的深入,比特和字节遇到了需要做选择的场景。这时候,“条件判断”(Conditionals)的概念登场了。我们用“如果…那么…”(If...Then...)的句式来引导孩子思考。 核心概念:条件判断(Conditionals) 场景示例:“如果天晴了,那么我们就去公园玩;如果下雨了,那么我们就待在室内搭积木。” 书中设计了“天气决策树”的小游戏。孩子们需要观察场景中的天气图标(太阳、云、雨滴),并根据预设的规则,帮助小机器人选择正确的下一步行动。我们还引入了简单的“非”(Not)逻辑,例如:“如果桌子上没有红色的积木,那么就去寻找蓝色的积木。” 这种双向选择的训练,极大地激发了孩子分析问题、根据特定条件做出最优决策的能力。插画中,条件判断的结果往往伴随着不同的表情和场景切换,强化了“输入决定输出”的逻辑链条。 第三部分:重复的乐趣——循环结构的妙用 当比特和字节需要做重复性工作时,例如需要给十盆花浇水,或者需要走过一长串的鹅卵石路时,单纯地写下“走一步,走一步,走一步……”就显得非常低效了。 核心概念:循环(Loops) 本书引入了“重复做N次”和“重复直到…”的概念。 例如,浇水任务可以简化为:“重复做5次:拿起水壶,浇水。” 孩子们需要在一个迷宫中,引导小机器人利用循环指令高效地到达终点。如果他们不使用循环,而是手动写下所有的行走指令,他们会发现路径卡片很快就会用完,从而体会到“循环”在简化操作中的强大作用。书中通过对比冗长和精简的指令列表,让孩子直观感受到效率的提升。 第四部分:分解任务——抽象与模块化思维 故事的最后,比特和字节面临一个复杂的任务:建造一个可以自动开门的秘密基地。这个任务太大了,无法一步完成。 核心概念:分解(Decomposition)与抽象(Abstraction) 我们引导孩子将“建造秘密基地”这个大目标,拆分成几个可以独立完成的小模块,例如:“制作门体模块”、“设计感应器模块”、“连接电源模块”。 每一个模块本身又可以被进一步分解。例如,“制作门体模块”又分解为“选择材料”、“切割形状”、“安装铰链”等。通过这种层层递进的分解,复杂的问题变得清晰可控。 最后,我们还探讨了“抽象”——即只关注事物最重要的特征,忽略不必要的细节。例如,在设计“小汽车”的指令时,我们不需要关注车轮的具体颜色,只需要知道它有“四个轮子”并且“会向前移动”。 本书的特色与价值: 1. 游戏化学习路径: 全书设计了超过50个互动贴纸、连线、涂色和迷宫游戏,将逻辑训练融入到趣味探险中,避免了枯燥的理论灌输。 2. 零基础友好: 不涉及任何真实的编程语言(如Python或Scratch),完全采用拟人化的视觉语言和日常生活场景,确保低龄儿童能够轻松入门。 3. 跨学科培养: 强化了数学中的集合、排序概念,以及语言中的精确表达能力,是全脑开发的重要工具书。 4. 家长引导指南: 书籍后附有详细的“家长陪玩指南”,提供了启发式提问,帮助父母将书中的逻辑概念延伸到日常生活中,如规划家庭旅行路线、制定周末活动计划等,真正实现思维方式的迁移。 《编程启蒙大冒险》不是一本教授如何编程的书,而是一本教会孩子如何像程序员一样思考的书。它为孩子们搭建了一座坚实的逻辑基石,为他们未来无论在信息技术领域还是其他任何需要系统性解决问题的领域,都打下了宝贵的思维基础。让您的孩子在欢笑和探索中,成为小小的问题解决专家!

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