设计模式沉思录

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出版者:人民邮电出版社
作者:John M.Vlissides
出品人:
页数:152
译者:葛子昂
出版时间:201005
价格:35.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115224637
丛书系列:图灵程序设计丛书·程序员修炼系列
图书标签:
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 计算机
  • 程序设计
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  • Design
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  • 编程思想
  • 面向对象
  • 架构设计
  • 代码复用
  • 可维护性
  • 开发实践
  • 模式应用
  • 系统设计
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具体描述

本书作者是设计模式的开山鼻祖之一。在本书中,他不仅通过一些通俗易懂的实例对如何运用设计模式进行了深入的讲解,而且还介绍了一些新的设计模式。同时还讲述了模式背后鲜为人知的一些故事,让读者领略其中的苦与乐。

本书帮助读者在面向对象设计的基本原则下,将设计模式运用到合适的地方。它道出了虽然不正式、但却严格的标准,展现了紧张的迭代过程,《设计模式》中的23个模式正是基于这样的标准,经历了这样的迭代过程产生的。读者理解了这一点,将有助于把模式应用到讲究实用的日常工作中,认识到必须根据手头的问题来对模式进行调整,并加入自己的思考而不仅仅是盲目地遵循书本教条。通过反复品味,读者有朝一日终能编写出自己的模式!

编程范式与软件工程实践:深度解析与前沿探索 本书深入探讨了现代软件开发领域的核心概念、关键范式以及前沿的工程实践,旨在为读者提供一个全面、深入的视角,理解如何构建健壮、可维护且高效的软件系统。全书内容聚焦于编程语言的底层机制、系统架构的演进方向以及软件生命周期管理中的关键技术挑战。 第一部分:基础理论与语言深度 本部分将首先奠定坚实的理论基础,剖析不同编程范式背后的哲学思想和数学基础。 第一章:计算模型与抽象层级 本章详尽考察了图灵机模型、Lambda演算以及函数式编程的理论根源。我们不仅回顾了经典计算理论,更深入分析了它们在现代编程语言设计中的体现,例如,不可变性(Immutability)在并发编程中的重要性,以及惰性计算(Lazy Evaluation)对资源管理的影响。重点讨论了陈述式(Declarative)与命令式(Imperative)编程范式在解决特定问题时的适用性差异。 第二章:类型系统与程序正确性 深入研究静态类型系统和动态类型系统的设计权衡。内容涵盖了代数数据类型(ADTs)、高阶类型(Higher-Kinded Types)以及依赖类型(Dependent Types)的概念。通过具体的语言实例(如Haskell, Rust, TypeScript),阐述类型系统如何作为一种形式化验证工具,在编译阶段捕获潜在的运行时错误,从而提升软件的可靠性。探讨类型推导算法的复杂性及其对开发效率的影响。 第三章:并发、并行与分布式计算 本章聚焦于现代多核处理器和大规模分布式系统带来的挑战。详细解析了共享内存模型下的同步机制(锁、信号量、内存屏障),以及无锁数据结构的设计原理。随后,转向分布式系统的核心问题:一致性模型(如CAP定理、ACID特性)、共识算法(如Paxos和Raft的深入剖析),以及故障恢复策略。重点分析 Actor 模型、CSP(Communicating Sequential Processes)模型在构建高吞吐量、高容错性服务中的应用。 第二部分:系统架构与工程实践 第二部分将视角从代码和语言层面提升到整个系统的设计和组织结构,关注大型、复杂系统的构建策略。 第四章:服务导向架构的演进 追溯软件架构风格的演变,从单体应用到面向服务架构(SOA),再到微服务(Microservices)的兴起。本书着重分析了微服务架构带来的挑战,包括服务发现、配置管理、分布式事务处理、以及跨服务调用的观测性(Observability)。深入探讨了API网关的设计模式、服务间通信协议(gRPC, RESTful HTTP, 消息队列)的选择标准及其性能考量。 第五章:领域驱动设计(DDD)的精髓与落地 本章将DDD提升到战略和战术层面进行全面解析。战略设计部分,重点讨论了限界上下文(Bounded Contexts)的划分原则、上下文映射(Context Mapping)的应用,以及如何通过通用语言(Ubiquitous Language)来消除团队间的沟通障碍。战术设计部分,则细致讲解了实体(Entities)、值对象(Value Objects)、聚合(Aggregates)和仓储(Repositories)的精确界定与实现,强调如何通过DDD来管理业务复杂性,而非仅仅是技术复杂性。 第六章:数据持久化与一致性策略 本章系统梳理了现代数据存储技术的演进路线。不仅涵盖了关系型数据库的高级特性(如事务隔离级别、性能调优),更详尽分析了各种NoSQL数据库的适用场景:键值存储、文档数据库、列式数据库和图数据库的内部机制和查询模型。关键在于如何根据业务需求(读写比例、数据结构、一致性要求)做出恰当的数据存储选型,并探讨了数据库分片(Sharding)和复制(Replication)的高级策略。 第三部分:可靠性、性能与运维 本部分关注软件投入生产环境后的生命周期管理,强调构建“可运行的”和“可信赖的”系统。 第七章:构建弹性与容错系统 本章是关于系统韧性(Resilience)的深度探究。系统性地介绍了应对故障的工程技术,包括隔离(Bulkheads)、超时与重试、熔断器(Circuit Breakers)的应用模式。分析了混沌工程(Chaos Engineering)的原理和实践,如何主动暴露系统弱点以提升其抗压能力。详细讨论了优雅降级(Graceful Degradation)的策略,确保在部分组件失效时,核心业务流程仍能维持最低限度的可用性。 第八章:性能工程与基准测试 性能不仅仅是快速响应,更是一种系统设计的体现。本章从系统调优的宏观角度切入,涵盖了内存管理(垃圾回收机制的深入分析)、I/O 优化(异步I/O与零拷贝技术),以及网络栈的性能瓶颈识别。详细阐述了如何设计科学的基准测试(Benchmarking)方案,区分微基准测试与端到端系统测试,并利用火焰图(Flame Graphs)等工具进行高效的性能剖析。 第九章:持续交付与基础设施自动化 现代软件发布流程的基石。本章探讨了从代码提交到生产部署的完整流水线设计(CI/CD Pipeline)。重点分析了容器化技术(如Docker)和容器编排系统(如Kubernetes)在环境一致性、资源调度和弹性伸缩方面的优势。深入讲解了GitOps的理念,即通过Git仓库作为基础设施和应用状态的唯一真相源(Single Source of Truth),实现对部署、回滚和配置管理的自动化和审计。同时,探讨了金丝雀发布(Canary Release)和蓝绿部署(Blue/Green Deployment)等高级发布策略的实施细节。 本书通过严谨的理论推导、丰富的工程案例以及对前沿技术的深刻洞察,旨在培养读者从“写代码”到“设计系统”的思维转变,最终目标是掌握构建下一代复杂软件系统的核心能力。

作者简介

John Vlissides(1961—2005) 设计模式四人帮之一,《设计模式》一书的作者。曾在斯坦福大学工作,自1991年起任IBM T. J. Watson研究中心的研究员。他还曾是《程序设计的模式语言》的编辑,Addison-Wesley“软件模式”丛书的顾问。因患脑瘤于2005年感恩节(11月24日)病故。为纪念他的贡献,ACM SIGPLAN特设立了John Vlissides奖。

葛子昂 现任微软中国研发集团服务器及开发工具事业部的软件开发主管,目前从事WF的相关开发,致力于为WF开发人员提供方便高效的开发工具。之前曾长期从事WCF产品的相关研发,具有丰富的开发经验。出版译作有《.NET设计规范(第2版)》、《Windows核心编程(第5版)》。

目录信息

第1章 介绍  1.1 对模式的十大误解  1.2 观察 第2章 运用模式进行设计  2.1 基础  2.2 孤儿、孤儿的收养以及代用品  2.3 “但是应该如何引入代用品呢?”  2.4 访问权限  2.5 关于 VISITOR的一些警告  2.6 单用户文件系统的保护  2.7 多用户文件系统的保护  2.8 小结 第3章 主体和变体  3.1 终止SINGLETON  3.2 OBSERVER的烦恼  3.3 重温VISITOR  3.4 GENERATION GAP  3.5 Type Laundering  3.6 感谢内存泄漏  3.7 推拉模型 第4章 爱的奉献 第5章 高效模式编写者的7个习惯  5.1 习惯1:经常反思  5.2 习惯2:坚持使用同一套结构  5.3 习惯3:尽早且频繁地涉及具体问题  5.4 习惯4:保持模式间的区别和互补性  5.5 习惯5:有效地呈现  5.6 习惯6:不懈地重复  5.7 习惯7:收集并吸取反馈  5.8 没有银弹 参考文献 索引
· · · · · · (收起)

读后感

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书中对设计模式中有些特定的设计问题,和对模式实践的反馈都做了介绍,也提出了模式的适用解决领域、实现手段。另外提出了作者称为在实验中的一些模式,尤其是其中的Generation Gap模式在之后的Android项目开发中派上了大用场,也体现了其设计的强大。所以绝对推荐深入阅读下这...  

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本书原作出版于1998年,作者是大名鼎鼎的GOF之一。作者的水平不用怀疑,然而不建议通过本书来学习设计模式,因为本书有用的内容太少,另外作者假定读者已经熟知了设计模式。 本书实际内容有140页,分为五章。但第一章和第五章可以忽略,只是些介绍性内容。在我看来,写得还不...  

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composite模式,这个无意是个很好的模式,当时很多东西不是你能很好的抽象归一化的,怎么抽象,怎么处理不同部分,用的好的是高手,用的不好就是自费武功,文件系统的设计充分体现了这个。 模板方法,已经被广泛应用,这个几乎是程序扩展性的标志和标配了。 访...

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本书原作出版于1998年,作者是大名鼎鼎的GOF之一。作者的水平不用怀疑,然而不建议通过本书来学习设计模式,因为本书有用的内容太少,另外作者假定读者已经熟知了设计模式。 本书实际内容有140页,分为五章。但第一章和第五章可以忽略,只是些介绍性内容。在我看来,写得还不...  

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composite模式,这个无意是个很好的模式,当时很多东西不是你能很好的抽象归一化的,怎么抽象,怎么处理不同部分,用的好的是高手,用的不好就是自费武功,文件系统的设计充分体现了这个。 模板方法,已经被广泛应用,这个几乎是程序扩展性的标志和标配了。 访...

用户评价

评分

从技术书籍的角度来说,这本书的覆盖面和细致程度令人称奇,但最让我震撼的,是它在语言运用上的那种高级感和韵律感。它不是那种干巴巴的“说明书”式写作,而是充满了类比、隐喻和深刻的洞察力。有些段落读起来,甚至有点像是在读散文,那种对软件世界运行规律的精准捕捉和优雅表达,让人忍不住要反复诵读。比如,作者描述如何处理状态变化的逻辑时,所用的比喻之精妙,让我瞬间明白了为什么状态模式比一大堆if-else要优雅得多——那是一种“组织”而非“堆砌”的力量。这本书的书写风格是极其克制而有力的,每一个词语似乎都经过了反复锤炼,没有一个冗余的表达。它成功地将一个极度技术化的主题,提升到了可以被广泛思考和欣赏的层面。对于那些追求技术深度,同时又对阅读体验有较高要求的读者来说,这本书无疑是一次难得的、饱满的精神盛宴。

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老实说,市面上关于设计模式的书籍多如牛毛,很多都是对GoF原著的拙劣模仿,堆砌概念,配上几段看不出所以然的代码示例,读完之后依旧云里雾里。然而,这本书给人的感觉是独一无二的,它仿佛是一部软件工程领域的“武学秘籍”,但传授的不是招式,而是内功心法。作者在探讨每一个模式时,都会将其置于一个宏大的软件哲学背景之下进行考量,讨论的不仅仅是结构,更是权衡、妥协与取舍的艺术。我尤其喜欢其中几段关于“过度设计”的辨析,观点极其犀利和中肯,让人在追求完美架构的道路上保持清醒的头脑,明白何时应当止步。这种成熟的视角,是那些年轻作者或纯粹的理论家所不具备的。它教会我,设计模式是工具,而非目的;是服务于业务的,而不是反过来奴役开发者。读完后,我感觉自己不再是一个只会调用API的“代码工人”,而更像是一个有自己设计哲学和判断尺度的“工匠”。

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说实话,我最初翻开这本书的时候,抱着一种“速成宝典”的心态,希望能在最短时间内掌握设计模式,好在下一次Code Review时能多说几句话,显得自己专业点。结果,我的这个初衷很快就被作者温柔而坚定地“教育”了。这本书的节奏是沉稳的,它不追求速度,而是在意深度。每一章的结构都经过精心编排,从引入一个现实中的痛点,到逐步推导出某种模式的必要性,再到对该模式的深入解析和变种讨论,整个过程逻辑链条极其严密。我特别欣赏作者在描述某些复杂模式时的那种“旁征博引”,他会穿插一些历史典故或者哲学思辨,让冰冷的代码逻辑瞬间有了人情味和历史厚度。这使得阅读过程不再是枯燥的知识输入,而更像是一场智力上的探险。读完后,我发现自己看待代码的视角已经发生了微妙的转变:不再只关注“能不能跑起来”,而是更注重“代码的结构是否优雅、是否易于扩展和维护”。这种从战术到战略的提升,是这本书带给我最惊喜的馈赠,远远超出了我最初对一本技术参考书的期望。

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这本书的排版和细节处理,透露出一种对读者的尊重和对知识本身的敬畏。内页的用纸质感非常舒服,墨水的深浅和字体的大小都经过仔细斟酌,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到明显的疲劳。但这只是外在的感受,真正让我爱不释手的是它对“沉思”二字的完美诠释。作者似乎并不急于把你推向最终的解决方案,而是设置了很多“思考陷阱”和“反例分析”。比如,他会先展示一个看似完美的实现,然后通过一系列富有洞察力的提问,引导你去质疑这个“完美”,直到你亲自发现了它的局限性。这种引导式的学习方法,极大地激发了我的主动思考能力。我经常会合上书本,在电脑前对着自己的项目结构冥思苦想半天,试图将书中的理论与我正在面对的现实问题进行对接。这种将理论与实践反复拉扯、碰撞的过程,让知识真正内化成了我自己的直觉和判断力,而不是停留在“知道”的层面。

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这本厚厚的书,拿到手里就感觉沉甸甸的,装帧设计很有品味,那种深邃的蓝色和烫金的字体,让人一看就知道不是什么泛泛之作。我是在一个技术论坛上偶然看到有人推荐的,说它能把那些教科书上晦涩难懂的概念讲得透彻又有趣。我本来对设计模式抱有一种敬畏甚至畏惧的心态,觉得那是架构师们才玩得转的高级技巧,但读完前几章,那种感觉就彻底被颠覆了。作者的叙事非常流畅,他不是简单地罗列UML图和定义,而是像一位经验丰富的老前辈,坐在你对面,娓娓道来每一个模式诞生的背景、它解决了什么具体的问题,以及在实际项目中是如何呼吸和运作的。尤其是一些经典案例的剖析,简直是醍醐灌顶,让我猛然意识到过去自己写代码时那些“似曾相识”却又说不出所以然的结构,原来都是有名字、有体系的智慧结晶。这本书的价值不在于让你背诵,而在于让你真正理解“为什么”要这么设计,这种思维层面的提升,远比记住几个代码片段要宝贵得多。那种感觉,就像一个迷路的人突然拿到了精密的航海图,虽然目的地不变,但接下来的每一步都变得清晰而自信。

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将设计模式融入到实际软件周期的需求讨论和概要设计阶段中的好书!

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将导出设计模式的思路以及争议写的非常的清晰,这本书的写作角度非常不错,内存不多,但是要表达的意思基本表达清楚了。

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composite模式,这个无意是个很好的模式,当时很多东西不是你能很好的抽象归一化的,怎么抽象,怎么处理不同部分,用的好的是高手,用的不好就是自费武功,文件系统的设计充分体现了这个。模板方法,已经被广泛应用,这个几乎是程序扩展性的标志和标配了。访问者模式,被访问者的元素和行为分开,增加访问者的子类,只需要增加一个对应的访问者方法。就像是一把钥匙一把锁,总的来说扩展是很方便的,而且功能都聚合在一起,也容易管理。但是很多情况其实让对象自己管理自己就好,就是把锁和钥匙放在一起就好。中介者模式,基本就是分层,隔离复杂性,降低耦合度,呵呵,让我想起两个多对多关系的数据表,一般是加个中间表。监听器模式,文中很大篇幅讨论了是否应该有个单独的注册管理器,但是这个基本会涉及事件判断,事件管理怎么处理就好。

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不建议通过本书来学习设计模式

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将导出设计模式的思路以及争议写的非常的清晰,这本书的写作角度非常不错,内存不多,但是要表达的意思基本表达清楚了。

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