The Pleasures of Computer Gaming

The Pleasures of Computer Gaming pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Swalwell, Melanie (EDT)/ Wilson, Jason (EDT)
出品人:
页数:203
译者:
出版时间:2008-6
价格:$ 39.55
装帧:
isbn号码:9780786435951
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 计算机游戏
  • 游戏文化
  • 电子游戏
  • 游戏历史
  • 游戏设计
  • 休闲娱乐
  • 数字娱乐
  • 游戏研究
  • 游戏玩家
  • 游戏艺术
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

This collection of essays situates the digital gaming phenomenon alongside broader debates in cultural and media studies. Contributors to this volume maintain that computer games are not simply toys, but rather circulate as commodities, new media technologies, and items of visual culture that are embedded in complex social practices. Apart from placing games within longer arcs of cultural history and broader critical debates, the contributors to this volume all adopt a pedagogical and theoretical approach to studying games and gameplay, drawing on the interdisciplinary resources of the humanities and social sciences, particularly new media studies. In eight essays, the authors develop rich and nuanced understandings of the aesthetic appeals and pleasurable engagements of digital gameplay. Topics include the role of "cheats" and "easter eggs" in influencing cheating as an aesthetic phenomenon of gameplay; the relationship between videogames, gambling, and addiction; players' aesthetic and kinaesthetic interactions with computing technology; and the epistemology and phenomenology of popular strategy-based wargames and their relationship with real-world military applications. Notes and a bibliography accompany each essay, and the work includes several screenshots, images, and photographs.

《数字工匠:代码、创造与人类心智的交汇》 一本深入探索计算机科学、技术哲学与创造力本质的综合性著作 第一部分:比特的奥秘——从图灵到量子 第一章:逻辑的基石与冯·诺依曼的遗产 本书的开篇追溯了计算理论的起源。我们不会沉溺于对早期计算器械的流水账式描述,而是聚焦于那些奠定现代计算机科学基石的思维飞跃。艾伦·图灵的“可计算性”概念,如何从一个纯粹的数学抽象,演变为我们日常使用的所有电子设备的基础?我们将深入剖析图灵机模型,探讨其在理论限制与实际应用之间的张力。 随后,我们将转至约翰·冯·诺依曼架构。这一革命性的设计——将程序与数据存储在同一内存空间——不仅是工程学的胜利,更是对信息处理范式的根本重塑。我们考察其如何解放了计算能力,使其能够处理更复杂的、非线性任务。本章将细致分析指令集、控制单元和内存层次结构的设计哲学,并讨论这种“存储程序”范式对软件工程文化带来的深远影响,包括早期汇编语言的诞生及其对程序员思维模式的塑造。 第二章:数字世界的拓扑学——算法的艺术与科学 算法是数字世界的骨架。本章将超越教科书上对排序和搜索算法的简单介绍,转而探讨算法设计的深层美学与哲学考量。我们将深入研究复杂性理论的核心:P问题、NP问题以及“P是否等于NP”这一悬而未决的世纪难题。讨论的重点将放在,当面对指数级增长的计算需求时,人类如何运用启发式算法、近似算法以及元启发式方法(如遗传算法和模拟退火)来求解那些在理论上被认为是“不可解”的问题。 此外,本章会详细阐述数据结构的选择如何直接决定程序的效率与优雅性。从平衡树到哈希函数的设计考量,再到图论在网络分析中的应用,我们将以批判性的视角审视不同数据组织方式的内在权衡,强调“没有银弹”的工程现实。 第三章:硬件的极限与未来的迭代——从硅片到量子叠加态 摩尔定律的放缓并非终结,而是对计算范式提出新的挑战。本章审视了当代处理器设计的瓶颈,包括功耗墙、缓存一致性问题和并行化的复杂性。我们不会满足于对CPU核心数的简单罗列,而是深入探讨乱序执行、分支预测等微架构优化背后的决策逻辑。 随后,我们将把目光投向计算的前沿:量子计算。本章会用严谨但易于理解的方式,解释量子比特(Qubit)的叠加态与纠缠现象如何从根本上颠覆了经典信息处理模式。我们将探讨Shor算法和Grover算法的原理,并客观评估当前实现容错量子计算机所面临的物理学与工程学挑战。我们探讨的不是科幻,而是对信息本质的重新认识。 --- 第二部分:人类与机器的交响——软件、智能与感知 第四章:编译器的魔力——形式语言与抽象的层次 软件的诞生始于人类思想向机器指令的精确转化。本章专注于编译器和解释器的内部工作机制。我们将解析词法分析、语法分析(如上下文无关文法和LL/LR解析器)如何将人类可读的代码转化为抽象语法树(AST)。 更重要的是,本章探讨了类型系统(静态与动态)的设计哲学,以及它们如何作为一种形式化的契约,帮助我们管理大型系统的复杂性与可靠性。我们将比较不同编程范式(面向对象、函数式、逻辑式)对代码结构和可维护性的影响,并分析高级语言的“抽象损失”——即为了方便人类理解而牺牲的底层效率,以及现代编译器如何通过优化通道来弥补这种损失。 第五章:构建心智的框架——机器学习的理论根基 本章拒绝流行的“应用”描述,转而专注于驱动现代人工智能的数学和统计学原理。我们将剖析线性代数和概率论在特征提取和模型训练中的核心地位。重点解析回归、分类与聚类的理论模型,以及梯度下降法在寻找最优解空间中的核心作用。 我们将深入研究神经网络的结构——从感知机到深度学习网络——并着重讨论反向传播算法(Backpropagation)的精妙之处,这是一种高效计算梯度的机制。此外,本章将批判性地探讨过拟合、欠拟合的统计陷阱,以及正则化技术(如L1/L2)如何在模型的泛化能力和训练准确性之间找到微妙的平衡点。 第六章:数据叙事学——信息的可视化与认知负荷 在大数据时代,原始数据本身意义有限,转化为可感知的形态才是关键。本章探讨信息可视化(Information Visualization)作为一门交叉学科的科学性与艺术性。我们将分析人眼视觉系统的局限与优势,并以此为基础,评估不同的图表类型(如散点图、桑基图、平行坐标图)在传达特定类型信息时的认知效率。 本章的核心论点在于,优秀的可视化设计是一种对抗“认知负荷”的工程手段。我们将借鉴认知心理学的研究,探讨如何通过减少不必要的“图表赘余”和优化信息密度,使得复杂数据结构能够被人类心智更迅速、更准确地解码。这不仅仅是美学问题,更是关于带宽限制下的信息传输效率。 --- 第三部分:数字文明的形塑——伦理、社会与未来 第七章:去中心化的架构与信任的重构 分布式账本技术(DLT)不仅仅是金融工具,它代表了一种对传统中心化权威结构的反思。本章从技术角度解构区块链的核心机制:密码学哈希函数、默克尔树以及共识算法(如PoW和PoS)。我们不关注投机市场,而是聚焦于这些机制如何通过数学确定性来建立“无需信任的信任”(Trustless Trust)。 讨论将延伸至去中心化自治组织(DAO)的治理模型,分析智能合约在自动化执行法律和商业逻辑时的优势与潜在的“代码即法律”的局限性。本章旨在揭示,这些技术如何影响了信息流的控制权和数据主权的分配。 第八章:算法的伦理偏差与公平性设计 随着算法渗透到信贷审批、司法判决和招聘决策等关键领域,其固有的偏差问题浮出水面。本章的核心在于解构“数据偏见”是如何被放大并固化在模型中的。我们将分析数据收集过程中的历史遗留偏见、标签偏差以及模型在不同人群子集上的表现差异。 本章将探讨“可解释性人工智能”(XAI)的必要性,介绍LIME和SHAP值等工具如何帮助我们打开“黑箱”,理解模型决策路径。更进一步,我们将讨论工程伦理在算法设计阶段的介入点,探讨如何从数学上定义和度量“公平性”(例如,机会均等与群体平价)及其内在的冲突。 第九章:人机共生的未来——增强性与存在的边界 本书的终章着眼于技术对人类经验的持续重塑。我们不再讨论人工智能是否会取代人类,而是探讨人类能力如何被技术增强。从脑机接口(BCI)的技术挑战,到外部认知工具(如知识图谱和复杂的模拟环境)如何改变我们的学习和决策过程,我们将探索一个“人类+机器”的合作生态系统。 最后,本章将以哲学思辨收尾:当我们的记忆、决策甚至创造性过程越来越依赖于外部的、可编程的系统时,“自主性”的定义将如何演变?我们探讨的不是终极的奇点,而是正在发生的、细微而深刻的认知边界的迁移。本书试图为读者提供一个全面的技术地图,以便在这个由代码重塑的数字世界中,保持清醒的洞察力与批判性的参与。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有