Programming Components with Microsoft Visual Basic 6.0 (Microsoft Programming Series)

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出版者:Microsoft Press
作者:Guy Eddon
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-10-01
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781572319660
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
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  • Programming
  • Microsoft
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  • Computer Science
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具体描述

好的,以下是一份关于其他编程主题的图书简介,旨在提供详尽的技术内容概述,并避免提及您提到的那本关于 Visual Basic 6.0 的书籍。 --- 深入理解现代 C++ 设计与实现:从底层原理到高性能应用 图书简介 本书旨在为具有一定 C++ 基础的开发者提供一个全面且深入的视角,剖析现代 C++(C++11/14/17/20 标准)的核心机制、设计哲学以及如何在实际工程中构建高效、可维护、健壮的软件系统。不同于侧重于特定框架或应用层面的指南,本书聚焦于语言本身的底层构建块和范式转换,帮助读者从“使用 C++”晋升到“精通 C++”。 第一部分:C++ 核心机制的深度剖析 本部分将系统地解构 C++ 语言中那些最常被误解,却对性能至关重要的概念。 1. 内存模型与并发编程 C++ 内存模型详解: 我们将详尽探讨 C++11 标准引入的内存模型(Memory Model),重点解析 `std::atomic` 的内部工作原理,以及不同内存顺序(Sequential Consistency, Relaxed, Acquire/Release)对程序行为和硬件优化的影响。理解这些是编写无锁数据结构和高并发代码的基石。 数据竞争与同步原语: 深入分析数据竞争的定义、如何通过工具检测,以及 `std::mutex`, `std::condition_variable`, `std::future` 等同步工具的正确使用范式。我们将对比使用锁与使用原子操作在实际场景下的性能权衡。 Volatile 关键字的现代解读: 澄清 `volatile` 在 C++ 标准中的精确语义,以及它与编译器优化、硬件寄存器交互之间的微妙关系。 2. 模板元编程(TMP)与编译期计算 从类型特性到类型操作: 涵盖 C++17 引入的 `std::conjunction`, `std::disjunction`, `std::negation` 等编译期逻辑操作符,并展示如何使用 Concepts (C++20) 来约束模板参数,极大地提高了模板代码的可读性和错误报告质量。 SFINAE 的替代方案: 详细比较 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)与 C++20 Concepts 在解决重载决议问题上的优劣。提供大量使用 `if constexpr` 进行编译期分支判断的实例,展示其在生成特定化代码中的威力。 运行时多态与编译期多态的对比: 分析虚函数机制(v-table)的开销,并对比使用模板和 CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)实现类似多态行为的性能优势和限制。 第二部分:面向对象设计与现代 C++ 范式 本部分关注如何利用现代 C++ 特性构建更安全、更具表达力的面向对象代码。 3. 资源管理与 RAII 的深化应用 智能指针的精确选择: 不仅讲解 `unique_ptr` 和 `shared_ptr`,更深入探讨 `weak_ptr` 在打破循环引用中的作用,以及如何自定义删除器(Custom Deleters)以适应非标准资源(如文件句柄、网络套接字)。 移动语义(Move Semantics)的威力: 详细阐述右值引用、移动构造函数和移动赋值运算符是如何工作的。通过实例展示如何避免不必要的深拷贝,显著优化大型对象容器的初始化和赋值操作。 4. 函数式编程元素在 C++ 中的融合 Lambda 表达式的捕获机制: 深入剖析按值捕获、按引用捕获以及泛型 Lambda(`auto` 捕获)的底层实现和性能影响。 标准库算法与函数式风格: 结合 `std::transform`, `std::accumulate`, `std::for_each` 等算法,展示如何使用 `std::bind` 和 Lambda 链式操作,实现更声明式(Declarative)的代码风格,提高代码的可维护性。 协程(Coroutines C++20): 首次全面介绍 C++20 引入的协程支持。讲解 `co_await`, `co_yield`, `co_return` 的工作原理,以及它们如何为异步编程提供一个轻量级、顺序化的接口,远超传统回调地狱的解决方案。 第三部分:高性能工程实践与工具链 本部分将理论知识与实际的性能优化和工程健壮性相结合。 5. 性能剖析与优化策略 零开销抽象的代价评估: 讨论 C++ 承诺的“零开销抽象”在何种情况下可能失效,以及如何使用性能分析工具(如 perf, VTune)来验证优化假设。 缓存友好性设计: 讲解 CPU 缓存层次结构(L1/L2/L3)的工作方式,以及数据布局(Structure of Arrays vs. Array of Structures)如何直接影响指令流的水分和内存访问延迟。 链接时优化(LTO)与代码体积控制: 探讨现代编译器如何通过 LTO 跨越编译单元进行全局优化,以及在嵌入式或资源受限环境中控制最终二进制文件大小的最佳实践。 6. 现代构建系统与模块化 CMake 的高级用法: 覆盖如何使用现代 CMake(3.15+)进行跨平台项目配置,管理依赖项,并正确配置编译标志以利用最新的语言特性。 C++20 Modules 的革命: 详细介绍 C++ Modules 如何解决传统头文件(Header Files)带来的编译时间冗余和宏污染问题。展示如何迁移现有项目以利用模块带来的编译速度提升和更清晰的依赖关系。 目标读者 本书适合有 3 年以上 C++ 经验,渴望突破现有技能瓶颈,致力于编写高性能、低延迟、具有工业级稳定性的软件工程师、系统架构师和库开发者。阅读本书需要对 C++ 语法有扎实掌握,并愿意深入探究编译器行为和硬件交互的细节。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从我接触过的几十本VB6.0相关的书籍来看,这本书的侧重点是独树一帜的。它没有浪费篇幅去讨论表单设计的美观性或者基础数据结构的实现,而是完全聚焦于“如何让你的代码像一个专业工具一样工作”。最让我印象深刻的是它对“调试组件”这一环节的重视。构建组件,调试起来往往比普通应用程序要麻烦得多,涉及到线程同步、远程调用追踪等复杂问题。书中提供了一套系统性的调试流程,尤其是在处理多线程组件(虽然VB6.0原生多线程支持有限,但可以通过API或COM结构模拟)时的死锁排查技巧,非常具有实操价值。它教会我如何利用当时可用的调试工具,有效地隔离出组件内部的问题,而不是仅仅依赖于IDE内置的调试器。这本书,与其说是一本编程指南,不如说是一本高级组件工程师的“操作手册”。它不仅仅是教你如何“写”代码,更重要的是教你如何“构建”一个面向未来维护和扩展的、高内聚低耦合的软件模块。对于任何希望在VB6.0生态系统中构建商业级、企业级软件的资深开发者来说,这本书的价值远超其定价。

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这本书的排版和逻辑结构设计得非常清晰,尽管内容本身非常硬核,但阅读体验却出奇地流畅。它不像某些技术书籍那样,为了显得高深而故作晦涩。作者的叙事风格非常务实,每一项高级技术点的引入,都会先从一个实际的工程痛点出发,然后再给出对应的组件化解决方案。例如,在讲解如何创建自定义Property Page来管理组件属性时,它不仅给出了代码,还细致地解释了如何通过注册表键值来持久化这些自定义设置,确保组件在不同宿主程序间的一致性。此外,书中对ActiveX Document Server的介绍也十分到位,这在当时很多应用场景下,都是实现“内嵌应用”的黄金标准。它清晰地阐述了如何在VB6.0中实现文档对象的生命周期管理和宿主进程的通信协议,这对于那些需要在Office套件或其他容器应用中嵌入自定义功能的开发者来说,简直是宝典级别的存在。我过去对这方面总是模棱两可,但通过这本书,我对组件与宿主间的契约关系有了极其清晰的认识,极大地拓宽了我对VB6.0应用边界的理解。

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坦白讲,市面上的VB6.0书籍大多带有浓厚的“教程”味道,恨不得把菜单栏上的每一个选项都解释一遍。但这本《编程组件》则完全是“工具书”和“设计参考手册”的结合体。它假设读者已经掌握了VB6.0的基础语法,直接将火力集中在“高级应用”和“架构设计”上。我尤其喜欢它探讨的关于安全性和版本控制的部分。在构建企业级应用时,组件的安全性至关重要。书中详细剖析了如何在自定义组件中实现权限检查,以及如何通过版本控制策略(比如版本绑定和延迟绑定)来管理组件的升级,避免“DLL地狱”的发生。作者用一种近乎工程师的严谨态度,分析了不同注册机制对组件部署的影响。我记得有一个章节专门对比了本地服务器COM对象和分布式COM(DCOM)的配置差异,这对于需要部署跨网络服务的团队来说,提供了非常宝贵的实战经验。这本书的深度,让你感觉不是在学一门语言的皮毛,而是在学习如何设计和制造软件的“零件”。读起来虽然需要一定的技术积累,但一旦理解,对软件架构的理解会提升到一个新的高度。

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我购买这本书的初衷,其实是为了解决一个棘手的遗留系统维护问题。那个系统是用VB6.0写的,但代码结构一团糟,到处都是全局变量和耦合的代码块,任何一个小小的修改都可能引发连锁反应。我需要一本能够指导我如何“外科手术式”地重构现有代码,将其逐步拆解成独立组件的权威指南。这本书恰好满足了我的期待,它没有停留在理论层面,而是提供了大量的实际案例和重构蓝图。其中关于“面向COM的编程实践”那一章节,简直是我急需的救命稻草。书中详细演示了如何利用VB6.0的Class Module去实现一个遵循特定COM接口的服务组件,并讲解了如何使用IDL(接口定义语言)来确保与其他语言(比如C++或Delphi)的互操作性。我特别欣赏作者对性能优化的细致入微。例如,在讲解如何在组件内部优化内存分配和释放时,它对比了使用标准COM引用计数和VB6.0原生对象引用的微妙差异。对于我们这种需要处理大量外部资源和数据库连接的系统来说,这些底层细节直接关系到程序的健壮性和响应速度。读完后,我信心倍增,开始着手对最核心的业务逻辑层进行组件化改造,效果立竿见影,系统的耦合度明显降低了。

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这本书,说实话,我刚翻开的时候,心里是有点打鼓的。毕竟现在市面上关于VB6.0的书籍,要么就是太老旧,讲的都是些十年前的皮毛技术,要么就是堆砌代码,根本不注重“组件”这个核心概念。我当时的需求很明确,就是想深入理解如何利用VB6.0提供的强大面向对象特性去构建健壮、可复用的应用程序组件,比如ActiveX控件、DLL或者COM+服务。而这本书的标题——《编程组件与微软Visual Basic 6.0》,一下子就抓住了我的痛点。它不像那些基础教程那样,花大量篇幅讲解控件的基本属性和事件,而是直接切入到组件化的设计哲学。我记得第一章就深入探讨了接口设计和组件的生命周期管理,这对于习惯了面向过程编程的我来说,简直是醍醐灌顶。作者在讲解如何封装数据访问层(DAO/ADO)组件时,没有简单地把代码扔给你,而是详细分析了不同封装策略的性能开销和维护成本,这一点非常实用。它迫使你去思考“为什么要这么做”,而不是“怎么做”。尤其是在处理错误处理机制时,作者提出了一套基于自定义异常类的组件内部错误上报机制,这比系统自带的Err对象要优雅和健壮得多,极大地提升了我后续项目中组件的稳定性,让我觉得这投资是绝对值得的。

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