任务驱动式Visual FoxPro实践教程

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页数:123
译者:
出版时间:2010-3
价格:16.00元
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isbn号码:9787302219507
丛书系列:
图书标签:
  • Visual FoxPro
  • VFP
  • 数据库编程
  • 任务驱动
  • 实践教程
  • 编程入门
  • 开发
  • 教程
  • Windows开发
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具体描述

《任务驱动式Visual FoxPro实践教程》是与《任务驱动式Visual FoxPro实用教程》(清华大学出版社,2010年)配套的实验指导书。全书共分8章。第1章Visual FoxPro数据库系统基础实践,完成数据库系统安装、环境设置和基本操作。第2章针对图书管理系统进行菜单设计。第3章完成建立数据库与表的实践操作,并为后续实验准备数据结构和数据内容。第4章进行结构化程序设计练习,掌握为完成任务所需要的基本编程技能。第5章通过表单设计,实践如何进行各种数据处理的人机界面。第6章对已经建立的数据表进行各种查询。第7章通过报表和标签来实践如何对数据的结果进行报表输出。第8章利用项目管理器完整地开发一个应用系统。

好的,这是一份针对《任务驱动式Visual FoxPro实践教程》之外的其他图书的详细简介,内容涵盖了技术、历史、艺术、人文等多个领域,力求详尽且自然流畅。 --- 计算机科学与技术:软件工程的演进与现代架构 《面向对象软件设计模式:从理论到C++实现》 图书简介 本书深入探讨了现代软件工程的核心——面向对象设计模式(Object-Oriented Design Patterns)。它并非停留在对经典“四人帮”模式的简单罗列,而是着眼于如何在实际的复杂系统中应用这些模式来解决棘手的架构难题。 全书结构严谨,首先从软件设计的基本原则——SOLID(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转)——切入,为读者构建坚实的理论基础。随后,章节逐一剖析了创建型(如工厂方法、抽象工厂、单例)、结构型(如适配器、装饰器、代理)和行为型(如观察者、策略、模板方法)三大类模式。 本书的一大特色在于其极强的实践导向。作者摒弃了传统教材中抽象的伪代码,转而使用成熟的C++语言作为主要的实现载体。每个模式的介绍都包含一个完整的、可编译运行的示例项目,涵盖了从最小实现到在模拟的商业环境(如图形渲染引擎或数据库连接池)中应用的全过程。例如,在讲解“桥接模式”时,书中展示了如何通过解耦抽象和实现,使底层图形API的更换变得轻而易举。 在高级章节中,本书探讨了并发编程中的模式应用,如在多线程环境中如何安全地运用“命令模式”进行任务调度,以及如何利用“备忘录模式”实现高效的撤销/重做功能。对于系统架构师而言,本书最后一部分关于“领域驱动设计(DDD)”与设计模式的融合,提供了宝贵的参考。它清晰地阐述了如何使用“仓储模式”和“规格模式”来映射复杂的业务领域模型,从而构建出高内聚、低耦合的健壮系统。 本书适合具有一定C++基础,并希望系统性提升软件设计能力的中高级程序员和软件架构师阅读。通过本书的学习,读者将能够像经验丰富的工程师一样思考,用最合适的“设计语言”去构建可维护、可扩展的复杂软件。 --- 世界历史:大航海时代的海洋霸权与全球贸易网络 《风暴之洋:16至18世纪的欧洲海权争夺史》 图书简介 《风暴之洋》是一部宏大叙事的世界历史著作,聚焦于16世纪初至18世纪末,即大航海时代中后期,欧洲列强如何在全球海洋上进行残酷而决定性的权力争夺。本书超越了传统的海战记录,深入剖析了海洋权力如何重塑了全球的经济、政治和社会结构。 作者从伊比利亚半岛的早期探险出发,详细梳理了葡萄牙通过香料贸易建立的东方贸易站体系,以及西班牙如何通过美洲白银的流入,奠定了早期全球资本主义的基础。但本书的核心在于对荷兰和英国崛起的深入分析。 书中对“荷兰黄金时代”的剖析尤为精彩,它不仅描述了荷兰东印度公司(VOC)的商业垄断能力,更着重探讨了这种商业驱动力如何反作用于其国内的政治体制,塑造了一个罕见的、由商业精英主导的共和国。随后,视角转向英格兰,书中细致描绘了英国如何通过《航海法案》等一系列保护主义政策,逐步削弱荷兰的商业优势,并最终在七年战争中确立了对北美和印度次大陆的绝对控制权。 本书的文献基础极为扎实,参考了大量来自西班牙国家档案馆、英国国家档案馆以及荷兰殖民地记录的原始资料。作者特别关注了非欧洲视角下的冲突与适应,例如,书中探讨了东南亚王国和印度土邦君主如何在外来势力面前周旋、合作或抵抗,展示了海洋争霸的复杂多面性。 此外,本书还探讨了海洋对军事技术和海军行政管理的影响。从风帆战舰的设计迭代,到后勤补给线的构建,再到对海军人员的长期管理,无一不体现出海洋霸权背后的巨大国家动员能力。读者将清晰地看到,海洋不仅是地理上的连接,更是塑造现代国际体系的根本力量。 本书适合历史学、国际关系和经济史专业的学生及研究人员,对全球贸易史和军事史感兴趣的普通读者也能从中获得深刻的洞见。 --- 艺术与设计:色彩的心理学与视觉传达的未来 《光影的语言:现代平面设计中的色彩心理学与信息架构》 图书简介 《光影的语言》是一本专注于色彩在视觉传达中核心作用的专业书籍。它旨在弥合艺术直觉与科学数据之间的鸿沟,为设计师提供一套系统化的、基于认知心理学的色彩应用框架。 全书的重点在于“语言”的构建。作者首先详细介绍了人眼对色彩的感知机制,包括色域、色相、饱和度和明度的科学定义,以及这些物理属性如何在大脑中转化为情绪和意义。书中引用了大量的实验数据,证明了文化背景、年龄差异对特定色彩反应的影响,避免了将色彩心理学简单化为刻板的符号对应。 核心章节深入探讨了在用户界面(UI/UX)设计和品牌识别系统中的应用策略。例如,在讲解“对比度与可读性”时,书中不仅提供了WCAG标准,还展示了如何在复杂的数据可视化图表中,使用“信息墨水”原则精确控制色彩的使用量,确保信息层级的清晰。 本书对“功能性色彩”的探讨尤为精妙。它分析了如何利用单色调或类比色调来引导用户的注意力,减少认知负荷。书中通过对数百个成功案例(从Apple的产品手册到世界顶级的博物馆标识系统)的解构,提炼出了一套实用的“色彩情绪映射表”,帮助设计师在项目初期即能准确捕捉目标受众的心理预期。 最后,本书展望了未来趋势,讨论了动态色彩系统、可适应环境光的色彩方案,以及在增强现实(AR)环境中,色彩如何与三维空间进行交互。 这本书超越了单纯的配色指南,它教会读者如何“聆听”色彩所发出的无声指令,是界面设计师、品牌策略师以及视觉传达专业人士不可或缺的工具书。 --- 人文社科:当代社会中的个体身份与技术重构 《漂浮的原子:数字时代下主体性与社群边界的消融》 图书简介 《漂浮的原子》是一部深刻剖析当代社会学和哲学议题的著作。它探讨了互联网、社交媒体以及算法推荐机制对“个体身份”和“社群结构”所带来的颠覆性影响。 作者的核心论点聚焦于“原子化”:在高度个体化和数字连接的社会中,传统的稳定身份标签(如职业、地域、固定阶级)正在瓦解,个体成为可以根据兴趣和瞬间的情感反应而自由重组的“漂浮原子”。 书中分为三个主要部分。第一部分追溯了现代性中“主体性”的形成,从福柯的权力结构到吉登斯的“自我建构”,为理解当前变化奠定了理论基础。第二部分是本书的实践分析核心,作者通过对多个在线亚文化群体的田野调查,展示了网络如何催生出“瞬时社群”(Episodic Communities),这些社群具有高度的黏性,但生命周期却极其短暂。例如,书中对某些加密货币投资群体的分析,揭示了共同的风险感知如何替代了传统的地域或血缘关系,成为维系群体认同的新纽带。 第三部分则聚焦于“边界的消融”。在信息泛滥的环境下,私人与公共的界限日益模糊,由此引发的伦理挑战,如“数字遗忘权”和“算法偏见对社会阶层固化的影响”,被深入地探讨。作者警告说,当个体身份过于依赖外部算法的确认时,主体的自主性可能会被悄然侵蚀。 本书的写作风格严谨而富有洞察力,融合了社会学田野调查的方法论与后结构主义的理论视角。它不是一部技术批判,而是一次对人类社会关系未来走向的冷静预判。适合对社会学、传播学、哲学及数字人类学感兴趣的读者深入阅读。

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我是一个非常注重学习效率的人,时间成本对我来说非常宝贵。因此,一本教程如果节奏拖沓、内容冗余,我可能看几页就会果断放弃。这本《任务驱动式Visual FoxPro实践教程》最让我欣赏的一点就是它的“精炼”和“高密度”。作者似乎有一种魔力,能用最少的文字,把一个复杂的技术点讲得清晰透彻。书中没有一句废话,每一个代码块的出现都有其明确的目的性,每一个步骤的讲解都直接指向最终的任务目标。我发现自己可以快速地跳过那些已经掌握的部分,专注于学习新的、有挑战性的知识点,这极大地加快了我的学习进度。如果说有些教程是“慢炖细熬”,让人食之无味,那这本书就是“浓缩精华”,每一口都能提供充足的营养和能量。对于那些希望在短时间内掌握实战技能的读者来说,这本书的效率简直是无与伦比的,它真正体现了“时间就是金钱,效率就是生命”的原则。

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坦白讲,我买了很多本关于数据库和编程的书,但很多都存在一个通病:理论讲得头头是道,真正动手操作起来却发现细节缺失或者环境配置困难。这本书在这一点上做得非常到位,它似乎预料到了读者可能遇到的所有“坑”。比如,在讲解特定函数的使用时,它不仅给出了代码示例,还会非常贴心地标注出不同版本的FoxPro环境下可能存在的兼容性差异,这一点对于还在维护老旧系统的人来说简直是救命稻草。而且,书中的配图质量非常高,清晰地展示了IDE界面和程序运行效果,让人在对照操作时一目了然,大大减少了因看错截图而浪费的时间。我特别喜欢它在每个任务结束后设置的“疑难点解析”环节,很多都是我自己在练习时刚好会卡住的地方,作者提前给出了深入浅出的解释,省去了我到处搜索论坛和文档的麻烦。这本教材的严谨性和实用性,绝对是教科书级别的。

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作为一名资深的用户体验(UX)爱好者,我对软件的界面设计总是格外挑剔。很多技术书籍教出来的程序,功能是强大,但界面看起来就像是上个世纪的产物,冰冷、呆板。这本书在这方面给了我一个惊喜。它没有仅仅停留在教会你如何实现“功能”,还花费了不少篇幅去指导读者如何利用FoxPro的控件和属性,去设计出更友好、更符合用户习惯的交互界面。书中关于MDI(多文档界面)的构建和自定义工具栏的章节,详细展示了如何通过调整颜色方案、字体设置,甚至是一些细微的布局调整,让一个原本功能导向的应用程序瞬间变得“人性化”起来。这对我后续开发部门内部的报销系统时启发极大,我不仅实现了所有业务逻辑,还让同事们在使用时感到非常顺手和舒适,收到了很多表扬。这本书真正做到了技术与美学的平衡,它让我们看到,即便是相对传统的开发工具,也能创造出优雅的软件产品。

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这本书的封面设计真让人眼前一亮,那种蓝白相间的配色,加上现代感的字体,一下子就抓住了我的眼球。我本身就是个搞技术的小伙子,平时接触的教程大多都是那种老掉牙的排版,看起来就让人提不起精神。但拿到这本《任务驱动式Visual FoxPro实践教程》后,我简直像发现了新大陆。它的章节划分很清晰,每一章的标题都直奔主题,不像有些书那样把目录写得云山雾罩。更重要的是,每一部分的内容都紧密围绕着实际工作中的“任务”来展开,而不是空泛地介绍语法。比如,当我看到关于数据录入模块的讲解时,它不是简单地罗列命令,而是模拟了一个真实的业务场景,手把手教你如何从零开始构建一个稳定可靠的录入界面。这种“学以致用”的模式对我来说太重要了,毕竟我们学习编程就是为了解决实际问题嘛。从基础的数据结构搭建到复杂的报表生成,这本书的脉络设计得非常符合一个初学者到熟练者的成长路径,让人感觉每翻过一页,自己的能力都在稳步提升,非常踏实。

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我得说,这本书的作者在内容组织上真的下了不少功夫,看得出来他们非常理解我们这些一线开发人员的痛点。很多时候,我们不是不懂代码,而是找不到那种将零散知识点串联起来的“桥梁”。这本书最牛的地方就在于,它用一系列精心设计的“任务”作为线索,把Visual FoxPro那些看似独立的功能模块,比如数据库设计、界面美化、事务处理等,有逻辑地串联了起来。举个例子,书中有一个关于库存管理的综合案例,从最初的需求分析,到数据库的物理设计,再到程序的编码和后期的调试优化,每一步都详尽地展示了整个开发流程。我以前学过的很多零散知识点,一下子在这个案例中找到了用武之地,理解的深度和广度都得到了极大的拓展。这种以项目为导向的教学方法,比单纯的语法罗列有效得多,它教会的不仅仅是“怎么写代码”,更是“如何思考一个完整的软件解决方案”。读完这个案例,我感觉自己就像是参与了一次真实的项目实战演练,收获的不仅仅是知识,更是解决问题的信心。

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