《遊戲專業概論》從遊戲行業的各個層麵深入淺齣、多角度地介紹瞭遊戲開發的曆史、內部分工、製作流程等相關知識。《遊戲專業概論》由遊戲概述、遊戲策劃、遊戲程序、遊戲藝術、職業之路五個部分組成。《遊戲專業概論》可供遊戲行業從業人員和遊戲開發愛好者閱讀,也可作為各大專院校學生、教員和研究人員參考。希望通過《遊戲專業概論》,能給所有遊戲從業人員及希望成為遊戲製作群中一員的讀者帶來一些藉鑒,也能讓所有大專院校遊戲開發專業的學生步入遊戲開發的殿堂。
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概論嘛,入門輕鬆方便
评分平日一天能看兩本書的我,突然在懷疑自己想從事遊戲行業是否葉公好龍,我看瞭很久都看不進去。略感悲涼
评分平日一天能看兩本書的我,突然在懷疑自己想從事遊戲行業是否葉公好龍,我看瞭很久都看不進去。略感悲涼
评分內容很基礎,但編組有些坑爹,直接拿人傢的招聘啓事充篇幅瞭。
评分圖書館快速翻完,淺顯易懂算是優點吧,覆蓋麵很廣,對於非專業人士來說值得一看。
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