《遊戲專業概論》從遊戲行業的各個層麵深入淺齣、多角度地介紹瞭遊戲開發的曆史、內部分工、製作流程等相關知識。《遊戲專業概論》由遊戲概述、遊戲策劃、遊戲程序、遊戲藝術、職業之路五個部分組成。《遊戲專業概論》可供遊戲行業從業人員和遊戲開發愛好者閱讀,也可作為各大專院校學生、教員和研究人員參考。希望通過《遊戲專業概論》,能給所有遊戲從業人員及希望成為遊戲製作群中一員的讀者帶來一些藉鑒,也能讓所有大專院校遊戲開發專業的學生步入遊戲開發的殿堂。
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適閤初學者的入門書,介紹曆史還是比較詳細的,全麵
评分比較簡單,體係也不算完整。看個大概吧。主要是給小孩看的,希望通過這來幫她形成對身邊事物進行歸納思考的習慣,從錶象看實質,在紛亂中看到脈絡。
评分圖書館快速翻完,淺顯易懂算是優點吧,覆蓋麵很廣,對於非專業人士來說值得一看。
评分圖書館快速翻完,淺顯易懂算是優點吧,覆蓋麵很廣,對於非專業人士來說值得一看。
评分該不該入坑???遊戲行業加班很多啊!!!
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