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游戏架构设计与策划基础

简体网页||繁体网页
黄石
清华大学出版社
2010-1
320
39.00元
第九艺术学院——游戏开发系列教材
9787302216902

图书标签: 游戏策划  游戏  游戏设计  游戏开发  游戏行业  策划  设计  开发   


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发表于2024-11-22

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图书描述

《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。

本课程蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验:例题、习题丰富:结构新颖、紧凑:讲解通俗、易懂。能使学员更快地跨进游戏设计之门。

《游戏架构设计与策划基础》可以作为游戏开发人员的参考用书,游戏开发爱好者的自学教材,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教程。

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用户评价

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作为一个只有文艺+中二属性的写字人,无法对这本书作出优劣评判。敢让我捣鼓软件函数什么的,我就崩坏给你们看哦!!

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非常详细,更新了对游戏策划的认识,一个游戏就是一个世界。

读后感

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