壓力下的角逐

壓力下的角逐 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:南京大學齣版社
作者:戴維‧希普
出品人:
頁數:206
译者:鄭磊
出版時間:2010-1
價格:34.00元
裝幀:
isbn號碼:9787305064937
叢書系列:
圖書標籤:
  • 商業
  • 管理
  • 計算機
  • xbox
  • ps3
  • IT野史
  • 領導力
  • 技術管理
  • 職場競爭
  • 壓力管理
  • 心理學
  • 自我提升
  • 職場生存
  • 情緒管理
  • 人際關係
  • 成功學
  • 個人成長
  • 焦慮應對
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具體描述

全球遊戲玩傢超過瞭3億五韆萬,微軟、索尼、IBM、英特爾這全球四大電子商務的巨頭幾乎瓜分著全球高科技行業的所有利益。Xbox 360和PS3遊戲係統改變瞭傢庭娛樂的麵貌。但是很少有人知道這兩款遊戲誕生背後的神奇故事——IBM/索尼/東芝設計中心的頂尖工程師如何創造瞭這個奇跡。而在其中起核心作用的僅是一個微處理器芯片,這一具有革命性的芯片為個人電腦樹立瞭新的典範。這是一場驚心動魄的競賽,能否在從未有過的短時間內以最快的速度將芯片推嚮市場對一個産業來說,意味著要麼大獲全勝,要麼一敗塗地。在這個艱難的過程中執掌生死大權的是一群名不見經傳卻有著孜孜追求的技術天纔。在這場激烈的商戰中的是兩大巨頭:微軟和索尼。 艱難的新品上市之旅開始於2001年,當時戴維召集瞭一批能人。為索尼公司熱切期盼的PS3遊戲操作裝置設計芯片,並計劃於2005下半年發行。2003年,微軟插足進來,給他們的工作帶來巨大的衝擊。這個軟件巨頭希望將STI設計小組的芯片新品用於自己的Xbox360遊戲中,也瞄準瞭2005年的聖誕市場。他們使齣渾身解數來滿足兩個主顧的要求,力圖在微軟的“勝利或是死亡”破釜成舟之勢和索尼的謹慎小心,步步為營之間找到平衡點。戴維和他的組員以每周80個小時的瘋狂工作狀態,忍受著焦躁,友誼的幾近崩潰,絕望,最終取得瞭勝利。 這本書的靈魂是對高新技術世界裏技術人員色彩紛呈的幕後生活的描述,全麵深入細緻地展示瞭發生在世界兩大知名電腦遊戲機背後的技術秘密和誕生的過程,其最大的特色是一係列讓人難忘的角色,高水平的閤作方式,令人扼喉的商業交易,推動技術進步的的宏大遠見激勵STI的設計師們毅然投身於芯片的設計中。整本書中,作者總結瞭自身經驗,揭示瞭領導力的訣竅,包括團隊動機的激發,創新精神的培養,勤奮的工作和寓樂於工作之中。

著者簡介

戴維‧希普

曾擔任Xbox360的威力PC微處理器和PS3的首席架構設計師和技術負責人。具有超過20年豐富的高性能處理器芯片設計和領導大型設計團隊的經驗。

米基‧菲普斯

曾在空軍服役20年,曆任機械師、情報官和空-空導彈研發工程師。擔任過史基布‧阿科洛特的技術 助理。後被提升為威力PC項目的一名二綫經理。

譯者:鄭磊

南開大學經濟學博士,荷蘭馬斯特裏赫特管理學院MBA,本科畢業於蘭州大學計算數學及其應用軟件專業,有十年以上製造業從業或服務經驗,曾為IBM工作,熟悉電腦軟硬件和多個高科技製造行業,對軟件工程特彆是CMM項目管理有深入瞭解,曾在美資跨國高科技企業擔綱復雜項目係統管理 ,並受華中科技大學、哈爾濱工業大學、天津大學、北京航天航空大學軟件學院邀請,為國內首批軟件工程碩士授課及開辦講座。

圖書目錄

引言
第1章 聖杯之夢
第2章 打造夢幻團隊
第3章 核心競爭力在哪裏
第4章 衝鋒前的準備
第5章 創新“魔法彈”
第6章 會玩能乾
第7章 突如其來的工程變更
第8章 何事無風險
第9章 積極麵對爭議
第10章 步步為營
第11章 先見之明的藝術
第12章 星星之火
第13章 高科技世界的3P
尾聲 成功後的人生感悟
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

自从上世纪90年代以来,IT精英就成为了无数青年人的梦想和追求。但是你真的了解IT这个世界的丛林法则么?如果你真的想走入IT业,《压力下的角逐》将给你还原一个不为人知而真实的IT世界。  

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中文版自序︱THE RACE FOR A NEW GAME MACHINE 《压力下的角逐—解密索尼PS3与微软Xbox 360的生死时速之战》这本书讲述了制造当前最热门的游戏机芯片的幕后故事。它介绍了芯片制造业的高压工作环境、绝密的工作内容以及激烈的行业竞争,但是我们的故事主要是关于人的,即那些...  

評分

自从上世纪90年代以来,IT精英就成为了无数青年人的梦想和追求。但是你真的了解IT这个世界的丛林法则么?如果你真的想走入IT业,《压力下的角逐》将给你还原一个不为人知而真实的IT世界。  

評分

很多人可能对此不甚了解,IT行业的基石就是微电子或是半导体行业,只有有了硬件,软件才能运行。我们常听说的是搞软件或者做网站创业,这相对容易成功。而做硬件尤其是做芯片则往往是一个高门槛的行业,没有技术积淀,没有海量资金,没有人才,很难成功,这也是为什么XBOX 360...  

評分

这是一本可以和《观止》、《苹果往事》媲美的“现场报告”。作者是整个项目的领导,本人又是技术专家,文笔又很洗练。这些优点在此书中显露无疑。全书的内容在商业竞合、团队组织、研发策略、交流协作等方面都有可观之处,且取得了良好的平衡。 与《观止》相比,亲历者执笔,...  

用戶評價

评分

精彩,IBM居然為競爭雙方共同研發雷同核心。 這輪,微軟做瞭投機者,IBM做瞭小人,索尼被動做瞭妥協者,東芝在局裏全然隻有棋子的地位。作者作為核芯研發項目負責人還能把事情辦到這一步實屬不易。在高層的政治利益麵前,個體離職無法教會公司何為道德,也進一步看清道德隻存於個體,於公司隻有利益,這是悲哀的。 微軟拉攏IBM為索尼在PS3挖的這個大坑直接斷送瞭 久多良木健 的生涯,作者卻也寫的輕鬆歸結為其個人自身原因在索尼的政治風波。 事後看日本人真的能忍,打碎瞭牙咽在肚子裏。索尼采取差異化策略加裝藍光等新方式求存,當然也就與東芝的HD-DVD開啓同為日本企業的內部傾軋的戰爭。 迴頭想,隱隱覺得作者寫這本書的動機也是在遭受巨大的道德非議的可能下,不得不作為當事人澄清一些東西,良心坦然些。

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基本在講如何同時應付索尼和微軟, 如何鈎心鬥角, 以及迫不及待的自戀.

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翻譯的像坨屎,你們見過把任天堂翻譯成任金堂的嗎?當然也有很多事實錯誤和偏見,裏麵還說PS2是插卡的,索尼每年賣兩億多颱PS,介紹console發展簡史的時候居然不提任天堂,就好像介紹21世紀手機發展史不提蘋果一樣荒謬。

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書本身很不錯,給我們展現瞭大項目的運作過程和神仙打架的精彩場麵,秒殺空談成功學領導力的廢書。如果不是翻譯太糟爛我想給五星的。不過我還是要說,我在Angola經曆的商戰的精彩程度一點也不比這個故事遜色,這也是支撐我走下去的原因之一。

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沒看完的連載

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