Apple公司的iPhone已經開創瞭移動平颱新紀元!而最新版iPhone 3做瞭不少改進,如強化應用程序對GPS的支持,增加瞭眾多新功能,如全係統搜索、支持復製和粘貼、收發多媒體信息等。iPhone 3與App Store的絕配為全世界的程序員提供瞭一個施展纔華的全新大舞颱。隻要有新奇的創意,你完全有可能像開發iShoot遊戲的Ethan Nicholas(日收入2萬多美元)和開發Trism遊戲的Steve Demeter(月收入超過10萬美元)那樣,僅憑單槍匹馬就贏得全球市場,成功創業,改變自己的人生。
上一版英文原版問世以來在Amazon計算機圖書排行榜持續雄踞榜首,總排名一度在20名左右,被奉為經典。而中文版齣版後也迅速榮登各大網店排行榜榜首,並創造瞭不到半年就印刷四次的銷售奇跡。書中從到Apple網站注冊賬號,下載和安裝免費iPhone SDK開始,清晰透徹地講述瞭創建iPhone應用程序的全過程。作者在探討基本概念和各個關鍵特性(iPhone界麵元素、數據保存、SQLite、Quartz和OpenGL ES、手勢支持、本地化、Core Location等)時,提供瞭豐富的實例。更難得的是,本書始終強調iPhone開發中的各種最佳實踐,即使是有經驗的開發人員,也會因此受益匪淺。"本書新版針對iPhone SDK 3的改變做瞭大幅修訂,力求使新老讀者都覺得物有所值。作者在糾正上一版錯誤的基礎上,不僅更新瞭所有項目代碼,使之兼容新舊SDK,還新增不少內容,進一步闡明一些讀者反饋比較難懂的主題。此外,書中還為Core Data增加瞭一個新項目。
立即展捲閱讀,開始神奇的iPhone開發之旅吧。
Dave Mark
深受愛戴的Apple技術開發專傢,具有多年開發經驗。他撰寫過許多Mac平颱暢銷書,目前專注於iPhone技術圖書的寫作,包括本書姊妹篇《iPhone 3開發高級教程》(中文版即將由人民郵電齣版社齣版)。
Jeff LaMarche
資深Apple平颱專傢,擁有多年企業級開發經驗。他是MacTech Magazine和Apple公司開發人員網的專欄作傢。
做iPhone开发的时间比较早,当时除了官方文档外,没有什么参考。印象中这本书好像是最早翻译成中文的iPhone开发书。过了这几年iOS SDK从当时的2.0一路走过来,本书也再版多次。但是看到的时候还是倍感亲切。 如果您从来没有接触过iOS方面的开发。这本书应该是不错的选择,涵盖...
評分学习iPhone开发必读的一本书。内容详细,条理清晰,例子丰富有针对性。我学这本书时是两个星期,当然之前是看了半本别的书的,感觉不难。学习的时候最好将书中的代码挨个敲,哪怕是对着书敲也不要紧。另外,这本书也是极好的工具书。
評分首印限量发售,赶紧抢购吧! 强档推荐:3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版.第2版) 媒体评论 “Dave Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人...
評分iOS 6变了很多东西。这书其实还不算太老,但是内容已经跟不上了。才看到第六章,就发现很多地方已经没法按照书中的介绍进行了。我很不喜欢Apple这样完全不考虑兼容性的版本推进方法。很多东西都要不断的不断的学习,而且还变化的很快且没有道理。。。
評分就一句话,看完一本书,如果不看其他东西,就是知其然不知其所以然。快餐教程特色。 就和当初win32的编程统统使用vc的mfc一样。整个一讲完了,程序入口在哪里还是糊里糊涂。就知道一个界面怎么做。可是光知道界面怎么做,能写出好代码吗?
作為一名有一定編程基礎的開發者,我一直在尋找一本能夠快速切入 iOS 開發的指南。《iPhone 3開發基礎教程》恰好滿足瞭我的需求。它不是那種從零開始教授編程語言的書籍,而是假設讀者已經具備一定的編程知識,然後直接聚焦於 iPhone 開發的核心技術。這本書的優點在於其內容的深度和廣度都恰到好處。它沒有過於冗長的理論鋪墊,而是直接切入 Swift 語言在 iOS 開發中的應用,例如閉包、協議、泛型等,這些都是構建高質量 iOS 應用的關鍵。同時,書中對 UIKit 框架的講解也非常透徹,從視圖控製器生命周期到各種 UI 組件的定製,都提供瞭非常實用的技巧。我特彆欣賞作者在講解異步編程和多綫程方麵的方法,通過清晰的圖示和代碼示例,將復雜的概念變得易於理解。此外,書中還涉及瞭一些關於性能優化的初步介紹,這對於開發大型應用來說是至關重要的。這本書讓我能夠快速地將我已有的編程技能遷移到 iOS 開發中,並且能夠寫齣結構清晰、效率較高的代碼。
评分說實話,我對移動開發一直都充滿好奇,但又覺得門檻很高,尤其是蘋果的生態係統,感覺更加封閉和復雜。當我決定嘗試 iPhone 開發時,朋友就嚮我推薦瞭《iPhone 3開發基礎教程》。這本書真的刷新瞭我對技術書籍的認知。它沒有那種枯燥乏味的理論說教,而是用一種非常“玩”的方式來引導讀者。從第一個“Hello, World!”開始,我就已經感受到瞭一種樂趣。書中對 Interface Builder 的講解尤其細緻,讓我這個 UI 設計零基礎的人也能輕鬆上手,理解如何拖拽控件、設置約束,然後通過代碼連接它們。作者的寫作風格非常幽默,偶爾還會穿插一些開發者圈子裏的小故事,讓閱讀過程不至於太過單調。我印象最深的是關於數據持久化的章節,它用生動的比喻解釋瞭 Core Data 的原理,讓我這個初學者也能理解那些復雜的概念。而且,書中還涉及瞭一些基礎的網絡請求和 JSON 解析,這對於構建一個真正有用的應用來說是必不可少的。這本書讓我明白,iPhone 開發並非遙不可及,隻要有好的引導和足夠的耐心,每個人都能掌握其中的奧秘。
评分我之前嘗試過一些關於 iOS 開發的書籍,但都因為內容過於晦澀或者缺乏實際操作而放棄瞭。直到我遇到《iPhone 3開發基礎教程》,我纔真正體驗到“學以緻用”的樂趣。這本書的編排設計非常人性化,每一章都以一個具體的功能或應用場景為切入點,然後逐步講解所需的知識點。我最喜歡的是書中關於動畫效果的實現,作者用一種非常直觀的方式展示瞭如何讓應用動起來,這讓我的應用立刻充滿瞭生命力。而且,書中還涉及到瞭一些基礎的第三方庫的使用,這讓我明白如何利用現有的工具來加速開發過程。作者的錶達方式非常精煉,避免瞭不必要的廢話,每一個句子都充滿瞭信息量。我還可以從書中學習到很多關於代碼規範和最佳實踐的建議,這對於養成良好的編程習慣非常重要。這本書不僅僅是教授技術,更是傳授一種解決問題的思路和方法。我感覺自己不僅僅是在學習如何寫代碼,更是在學習如何成為一名優秀的 iOS 開發者。
评分我是一名跨平颱開發者,一直對 iOS 的原生開發很感興趣,但苦於沒有閤適的入門資料。《iPhone 3開發基礎教程》的齣現,為我打開瞭新世界的大門。這本書最大的亮點在於其對 Swift 語言的深入講解,不僅涵蓋瞭基礎語法,更重要的是解釋瞭 Swift 在 iOS 開發中的優勢,比如內存安全、協議導嚮編程等,這讓我能夠更好地理解 iOS 的開發哲學。書中對 SwiftUI 的介紹雖然隻是基礎,但已經足夠讓我窺見未來 iOS UI 開發的趨勢,作者的講解方式非常清晰,而且提供瞭大量可以運行的示例代碼,我可以直接復製粘貼,然後進行修改和實驗,這極大地提高瞭我的學習效率。我尤其喜歡的是書中關於視圖生命周期管理的解釋,以及如何處理用戶交互和導航。這些都是構建流暢用戶體驗的基礎。而且,作者的語言風格非常專業且嚴謹,但又不失易懂性,讓我能夠快速建立起對 iOS 開發的信心。這本書無疑為我從其他平颱轉嚮 iOS 開發打下瞭堅實的基礎,讓我能夠更有效地學習和掌握這項技能。
评分這本書絕對是我學習 iPhone 開發的啓濛之作!在我剛開始接觸 iOS 平颱時,簡直像進入瞭一個全新的世界,各種術語、框架、API 讓我頭昏腦脹。就在我快要放棄的時候,我發現瞭這本《iPhone 3開發基礎教程》。它的結構清晰得令人驚嘆,從最基本的 Xcode 環境搭建,到 Swift 語言的基礎語法,再到 UI 控件的使用,每一步都講解得循序漸進,而且充滿瞭實際的代碼示例。我最喜歡的是書中對 MVC 設計模式的講解,通過具體的例子,讓我深刻理解瞭如何組織和管理代碼,這對於寫齣可維護、可擴展的應用至關重要。作者的語言風格非常親切,就像一位經驗豐富的導師在手把手教你一樣,遇到難懂的概念,總能用最簡潔易懂的方式解釋清楚。而且,書中不僅僅是理論知識的堆砌,更注重實操,大量的練習題和實戰項目,讓我能夠立刻將學到的知識運用起來,看到自己的應用一步步成型,那種成就感是無與倫比的。即使是現在,當我需要迴顧某些基礎概念時,依然會翻開這本書,每次都能從中獲得新的啓發。這本書真的為我打下瞭堅實的基礎,讓我能夠自信地踏上 iPhone 開發的徵途,探索更廣闊的領域。
评分讀完第二遍,幾乎每個例子都照做一次,因xcode4問題,未能都做成。 讀完11章足夠瞭,後麵不理會,以後用到再查 2012-01-13開始讀第二遍: 想學一下ios的cocoa框架,仔細讀著,動手把例子實現。 2011-03-02讀完第一遍: 在公司,沒事翻翻,快速的看瞭一下,該忽略的都忽略瞭,因為搞iphone遊戲,所以基礎知識知道點好,這種爛書也不值得仔細看,嗬嗬。
评分翻譯同誌請你去死吧。。。
评分講瞭一大堆的VB式的操作,但是這種在正式的編程中很少齣現的,脫離瞭實踐的講解
评分翻譯同誌請你去死吧。。。
评分作為手把手入門DIY的書還好,但是對於有一定基礎的人來講,收獲不大,感覺講操作多於講思路,擴展的也不夠,看得不過癮
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