The Art of 3-D Computer

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出版者:Wiley
作者:Isaac V. Kerlow
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1996-02-08
价格:USD 54.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780471286493
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 3D建模
  • 计算机视觉
  • 渲染
  • 动画
  • 游戏开发
  • OpenGL
  • DirectX
  • 图形学原理
  • 算法
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具体描述

好的,以下是一部名为《数字时代的艺术:信息架构与用户体验设计》的图书简介,该书内容与您提到的《The Art of 3-D Computer》无关。 图书简介:《数字时代的艺术:信息架构与用户体验设计》 第一部分:数字世界的基石——信息架构的本质与重构 在信息爆炸的时代,数据的海洋淹没了用户,如何将复杂、庞大的信息结构化、可理解、易于检索,成为决定数字产品成败的关键。本书并非探讨三维计算机图形学的技术细节,而是深入剖析支撑所有数字界面稳定运行的底层逻辑——信息架构(Information Architecture, IA)。 本书从人类认知科学和图书馆学的基础理论出发,构建了一套全面的信息组织、标签、导航和搜索系统设计框架。我们认为,优秀的信息架构如同精密的城市规划,它决定了用户能否高效地找到他们需要的信息,进而完成目标。 1.1 信息时代的挑战与IA的兴起: 我们首先回顾了互联网早期信息过载带来的混乱局面,探讨了为什么传统的文件目录系统在面对海量、动态数据时显得力不从心。本章详细阐述了信息架构师(IA)在数字生态中的核心定位:连接内容与用户心智模型的桥梁。我们引入了“心智模型匹配度”这一核心指标,强调设计工作必须从理解用户如何思考信息开始。 1.2 组织体系的构建:分类学、本体论与标签: 本部分是信息架构的核心。我们摒弃了僵化的分类方法,转而介绍一套灵活的组织系统设计流程。这包括: 分类学(Taxonomy)的应用: 如何运用层级、矩阵和序列等结构化方法对内容进行逻辑划分。我们提供了大量真实案例,展示如何通过合理的分类树设计,将数十万条目清晰地置于用户面前。 本体论(Ontology)的深度挖掘: 探讨如何定义概念之间的关系,构建语义网络,这对于构建智能推荐系统和复杂的知识图谱至关重要。 标签与命名法的艺术: 标签是用户与系统对话的窗口。本章细致分析了标签的清晰度、一致性与上下文敏感性,并提供了进行有效的标签审计和优化测试的方法。 1.3 导航与搜索:用户流动的路径: 导航系统是信息架构的血管,确保信息流通顺畅。本书详细剖析了不同类型的导航系统(全局、局部、上下文导航)的设计原则。重点章节聚焦于“组合式搜索系统”的构建,包括如何平衡自由文本搜索与受控词汇(Faceted Search)的效率,以及提升搜索结果的相关性(Relevance Tuning)的技术与策略。 第二部分:用户体验设计:从信息到互动的桥梁 信息架构为体验打下基础,而用户体验(UX)设计则负责将这些结构转化为有温度、易于操作的界面。本书的后半部分,将视角从宏观结构转向微观交互,探讨如何利用设计心理学原理,优化用户与信息架构的每次互动。 2.1 用户研究的深度与广度:理解“未被表达的需求”: 优秀的用户体验始于对用户的深刻洞察。我们不再满足于简单的用户画像,而是深入探讨如何通过民族志研究(Ethnographic Research)、卡片分类法(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing)等定性与定量方法,挖掘用户潜在的信息需求和行为模式。重点讨论了如何将研究结果转化为可执行的设计规格说明。 2.2 界面设计的视觉层次与认知负荷管理: 视觉设计不仅仅是美学,更是信息传达的工具。本章侧重于如何运用视觉层次(Visual Hierarchy)来引导用户的注意力。我们引入了格式塔原理(Gestalt Principles)在界面设计中的实际应用,探讨如何通过布局、对比度和留白(Negative Space)来有效管理用户的认知负荷,确保他们在浏览信息时不易感到疲劳或迷失。 2.3 交互设计模式与情感化设计: 交互设计是信息架构的动态展现。本书系统梳理了从表单填写、错误处理到反馈机制等一系列关键的交互设计模式。我们特别关注“情感化设计”——如何通过微妙的动画、恰当的文案(Microcopy)和系统响应速度,在用户完成任务的过程中建立积极的情感连接,将冰冷的信息结构转化为有吸引力的数字体验。 2.4 可访问性与包容性设计:面向所有用户: 在数字时代,设计责任重大。本书强调,优秀的用户体验必须是普适的。我们详细讲解了Web内容可访问性指南(WCAG)的核心要求,并展示了如何在信息架构和界面设计阶段,系统性地融入对视觉障碍、运动障碍用户友好的实践,确保产品能够被最广泛的人群使用。 第三部分:设计流程的整合与量化评估 最终,信息架构与用户体验设计需要融入到敏捷的开发流程中,并通过可量化的指标进行验证和迭代。 3.1 跨职能协作与设计系统: 我们探讨了IA专家、UX设计师、产品经理和工程师之间如何高效协作。重点介绍了“设计系统”在保证信息架构一致性方面的作用,以及如何将架构决策文档化、组件化,以支持大规模产品的快速迭代。 3.2 体验的量化与迭代:关键指标与A/B测试: 如何证明信息架构的改进是有效的?本书提供了一套评估框架,关注成功率、任务完成时间、导航深度和错误率等关键绩效指标(KPIs)。我们详细讲解了如何设计和执行严谨的A/B测试,用数据驱动信息组织和交互流程的持续优化。 结语:构建有意义的数字世界 《数字时代的艺术:信息架构与用户体验设计》旨在为读者提供一套系统的、实用的设计哲学和方法论。它超越了单纯的工具使用教学,深入探讨了如何通过精妙的结构设计和以人为本的交互体验,帮助用户在日益复杂的数字环境中,找到清晰、高效且愉悦的路径。本书是献给所有致力于构建清晰、易用、有意义的数字产品的架构师、设计师和产品负责人的深度指南。

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读后感

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用户评价

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老实说,我这本书抱有的期待值非常高,毕竟市面上关于三维的资料汗牛充栋,真正能让人眼前一亮的少之又少。但这本书,它做到了。它最让我惊喜的是对动态模拟和物理效果的讲解部分,特别是流体和刚体碰撞的处理。作者没有陷入那种只关注结果而不谈过程的窠臼,而是深入剖析了有限元分析(FEA)在图形学中的简化应用,以及如何利用牛顿力学定律来构建可信的虚拟世界。虽然这些内容涉及了相当的微分方程基础,但作者巧妙地运用了离散化和数值方法的概念来解释,使得即使是数学背景稍弱的读者也能跟上思路。更妙的是,书中穿插了对历史发展脉络的梳理,提及了早期先驱者们如何解决这些难题,这使得整个学科的历史感和厚重感油然而生。读完后,我感觉自己对三维生成流程的理解不再是线性的操作链,而是一个充满选择、权衡与创造的复杂系统,对提升我的项目质量有着不可估量的推动作用。

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说实话,我之前尝试过几本同类的技术书籍,但它们大多过于侧重于软件操作层面的“点我这里,然后输入那个数值”,缺乏对底层原理的系统性梳理。而这本书,它真正做到了对“艺术”和“技术”的完美结合。它的叙事方式非常引人入胜,不像一本冷冰冰的技术手册,更像是一部关于数字世界构建的史诗。我尤其欣赏作者在探讨真实感渲染(Photorealistic Rendering)时所展现出的那种对细节的执着。书中对相机模型、透视投影以及运动模糊的处理部分,简直是教科书级别的范例。我尝试着将书中的理论应用到我自己的小项目中,发现渲染出来的效果有了质的飞跃,那种对光影层次的精准把控,让我感到自己仿佛拥有了控制虚拟光线的魔力。这本书不仅教了我“如何做”,更重要的是,它教会了我“为什么这样会更好”,这种思维方式的转变才是最宝贵的财富。对于那些不满足于表层操作,渴望深入理解三维世界构建逻辑的实践者来说,这本书是不可多得的宝藏。

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从一个有着多年设计背景的读者的角度来看,这本书的价值远超其售价。它没有拘泥于单一的软件平台或硬件架构,而是致力于传授那些跨越时间、适用于所有三维领域的通用原则。我最欣赏其对“感知心理学”在三维视觉中的应用的探讨。例如,它分析了人眼对深度、运动和色彩饱和度的敏感区域,并指导读者如何在创作中利用这些生理特性来引导观众的注意力,从而达到更强烈的视觉冲击力或更细腻的情感表达。书中关于场景合成和后期处理的章节,更是将技术手段巧妙地融入了艺术表达的范畴。它不是简单地罗列后期滤镜,而是解释了为什么某种色彩分级能营造出特定的年代感或情绪基调。这本书成功地打破了技术人员和艺术家之间的壁垒,提供了一个共同的语言和一套共同的思维框架,对于跨学科团队的协作非常有指导意义。

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这本书简直是为我量身定做的!我一直对计算机图形学的深层原理感到好奇,尤其是在三维建模和渲染方面。我原本以为这些内容会充斥着晦涩难懂的数学公式和复杂的算法描述,但这本书的作者显然深谙如何将复杂的概念转化为生动易懂的语言。首先,它对光照模型的讲解深入浅出,从基础的漫反射到复杂的全局照明,每一步都有清晰的图示和实际案例作为支撑。我特别喜欢作者在介绍纹理映射和材质属性时所采用的类比手法,这让我这个初学者也能迅速抓住核心要点。读完关于几何体表示法的章节,我感觉自己对多边形网格、NURBS曲面等概念的理解上了一个台阶,不再是仅仅停留在“会用”的层面,而是真正理解了它们背后的数学基础和在不同应用场景下的优缺点。这本书的结构安排也非常合理,从基础的几何变换到高级的动画原理,逻辑清晰,层层递进,让人读起来欲罢不能,仿佛有一位经验丰富的导师在旁边耐心指导。它确实为我打开了一扇通往专业三维世界的大门,让我对接下来的深入学习充满了信心。

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这本书的排版和插图设计简直令人赞叹,这在技术书籍中是相当罕见的。很多技术书为了节省成本,图表往往是黑白且模糊不清的,但这本书在关键概念的展示上毫不吝啬,色彩运用得当且富有层次感。比如,在讲解光线追踪算法的迭代过程时,作者用不同颜色的线条清晰地描绘出光线如何被折射、反射,直至最终击中光源或达到最大深度,这种视觉化的表达方式极大地降低了理解难度。我记得在讨论层次细节(Level of Detail, LOD)管理那一章时,作者不仅提供了理论模型,还附带了不同细节级别的模型对比图,直观地展示了性能与视觉效果之间的权衡艺术。这种对细节的精雕细琢,恰恰体现了“艺术”在技术呈现中的重要性。阅读体验非常流畅,纸张质量上乘,拿在手里沉甸甸的,让人愿意花时间细细品味每一个章节,而不是草草翻过。

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