新华电脑教育

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出版者:
作者:新华教育(北京)研究院 编
出品人:
页数:316
译者:
出版时间:2009-8
价格:34.00元
装帧:
isbn号码:9787121093883
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑教育
  • 计算机基础
  • 办公软件
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具体描述

《新华电脑教育:室内效果图设计综合实践》是一本面向从事室内设计人员的学习用书。全书共分为8章,详细地讲述了使用3ds max 9.0制作效果图的方法与技巧。本书紧扣实用、易学的宗旨、由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds max 9.0制作室内效果图的方方面面,包括效果图的构思阶段与制作阶段。

数字时代的界面设计与用户体验深度探索 本书旨在为读者提供一个全面、深入且极具实践指导意义的界面设计与用户体验(UI/UX)领域知识体系。 我们将超越基础的软件操作层面,聚焦于驱动优秀产品诞生的核心设计理念、认知科学原理以及前沿的技术趋势。本书内容涵盖从最初的产品构思、用户研究、信息架构搭建,到视觉语言的精心打磨、交互逻辑的严谨构建,直至最终的可用性测试与迭代优化,为从业者和有志于此的新人构建一条清晰、扎实的成长路径。 第一部分:设计心法——认知科学与用户为中心的设计哲学 本部分奠定全书的理论基石,强调优秀设计并非仅仅关乎美观,而是对人脑工作机制的深刻理解与尊重。 第一章:人机交互的基础认知模型 我们将详细解析人类的感知系统在处理信息时的局限与偏好。内容包括: 格式塔心理学在界面中的应用: 探讨接近性、相似性、连续性、闭合性等原则如何影响用户对布局和分组的理解。 心智模型的构建与管理: 阐述用户对系统的期望(心智模型)如何形成,以及设计师如何通过一致的反馈和直观的映射来最小化认知负荷。 注意力经济下的信息过滤机制: 深入研究选择性注意、持续性注意的生理基础,并据此指导信息层次结构的设计,确保关键信息在第一时间被捕获。 心流体验的设计路径: 分析 Mihaly Csikszentmihalyi 的心流理论,将其应用于设计目标设定,使操作过程既有挑战性又不至于产生挫败感。 第二章:用户研究的深度访谈与数据解读 优秀的用户体验始于对“人”的真实需求的洞察。本章聚焦于研究方法的严谨性和有效性。 定性研究的艺术: 讲解如何设计开放式探针、如何避免引导性提问,并教授如何从访谈记录中提炼出未被言明的需求和痛点。 定量数据的转化: 分析A/B测试、眼动追踪数据、热力图的正确解读方法。强调将冰冷的数据与真实的用户行为故事相结合的重要性。 构建精准的用户画像与场景故事板: 区分“角色”(Persona)的表层信息与“痛点地图”(Empathy Map)的深层洞察,确保设计决策基于真实的用户画像而非臆测。 可用性测试的科学化流程: 从测试脚本的撰写、招募合格的参与者,到客观记录和分析失败率、任务完成时间,构建一套可重复的高质量测试流程。 第二部分:架构与流程——构建坚实的信息骨架 在理解了用户之后,我们需要设计一个清晰、高效的路径让他们达成目标。本部分着重于信息架构(IA)和交互流程的精细化设计。 第三章:信息架构的逻辑与导航设计 信息架构是产品的“骨骼”,决定了信息的可查找性和可理解性。 内容分类与组织策略: 深入探讨自上而下(Deductive)、自下而上(Inductive)以及混合的分类方法,并结合卡片分类(Card Sorting)等用户驱动的组织技术。 全局、局部与情境化导航系统的构建: 详细解析面包屑导航、抽屉式导航(Hamburger Menu)的适用场景与弊端,以及如何利用上下文关系设计动态导航。 搜索与发现机制的优化: 探讨高级搜索过滤器的设计、模糊匹配的容错处理,以及如何通过“零结果”页面的优化来挽留用户。 网站地图与蓝图的绘制规范: 标准化的线框图(Wireframing)层级划分,确保在进入视觉设计阶段前,流程逻辑已经完全固化。 第四章:交互设计与状态管理 交互设计是连接用户意图与系统响应的桥梁。 反馈回路的设计艺术: 阐述即时反馈(Immediate Feedback)、延迟反馈和系统状态反馈的重要性。重点讨论微交互(Micro-interactions)在提升愉悦感和提示信息方面的作用。 表单设计的效率革命: 讨论如何通过输入掩码、智能默认值、分步向导(Steppers)来减少用户在数据输入环节的摩擦。分析错误提示的最佳位置、时机与语气。 错误预防与恢复机制: 强调“防呆”设计理念。对于不可避免的错误,设计优雅的“撤销”(Undo)与“重做”(Redo)机制,确保用户拥有安全感。 系统反馈的时机与粒度: 区分“薄反馈”(加载指示器)和“厚反馈”(操作确认),确保用户在任何操作点上都不会感到迷失或被悬置。 第三部分:视觉语言与表现力——从功能到情感的升华 视觉设计是将功能转化为用户偏好的关键环节。本部分深入探讨视觉元素的构成、风格的统一性以及无障碍设计。 第五章:设计系统与组件化思维 在复杂系统中,一致性是效率的保障。 原子设计方法论的实践: 细致分解设计系统中的原子、分子、组织、模板与页面层级,说明如何通过组件化驱动设计的一致性与开发效率。 设计令牌(Design Tokens)的应用: 讲解如何将颜色、间距、字体等设计决策抽象化为变量,实现跨平台和主题(如深色/浅色模式)的快速切换与维护。 视觉层次结构的建立: 探讨如何利用对比度(色彩、大小、空间)来引导用户的视觉流,确保重要元素获得足够的“视觉权重”。 品牌语言与界面风格的统一: 分析色彩心理学在品牌识别中的作用,以及如何通过一致的图形风格、图标库和动效来强化品牌个性。 第六章:动效与情感化设计 动效是赋予界面生命的元素,它能传递信息、引导注意并提升感知性能。 过渡动效的原理与应用: 讨论渐变(Transition)、平移(Motion)和形变(Morphing)在不同场景下的应用,强调动效的目的性——它必须服务于信息传递,而非单纯的装饰。 性能感知优化: 揭示“感知性能”的原理,即用户对等待时间的感知如何被动效所欺骗。讲解如何使用骨架屏(Skeleton Screens)和有意义的加载动画来管理等待感。 情感化设计策略(Affordance & Signifiers): 探讨如何通过视觉暗示(如按钮的“可按感”)和拟人化的反馈来增强用户与产品的连接,使交互更具愉悦性。 第四部分:前沿技术与跨平台适应性 本部分展望了未来趋势,并着重于适应不同屏幕和输入模式的设计挑战。 第七章:响应式与自适应设计的精进 设计不再局限于单一尺寸的屏幕。 断点(Breakpoints)的选择艺术: 探讨基于内容驱动而非设备驱动的断点策略,以及如何利用 CSS Grid 和 Flexbox 应对复杂布局。 输入模式的适应性设计: 区分触摸(Touch)、鼠标(Mouse)和键盘(Keyboard)三种主要输入模式下的交互热区设计(如 Fitts' Law 在触屏上的应用)。 跨平台设计语言的取舍: 分析 iOS Human Interface Guidelines(HIG)与 Google Material Design 之间的核心差异,指导设计师在不同生态系统中做出最佳权衡。 第八章:无障碍设计(Accessibility)的内化 真正的优秀设计是普适的,本章强调将无障碍性视为设计过程的固有环节,而非事后修补。 WCAG 标准的实战应用: 详细解读 WCAG 2.1 中对对比度、键盘导航、屏幕阅读器兼容性的核心要求。 语义化标记与 ARIA 角色: 探讨前端结构如何影响辅助技术,以及如何正确使用语义 HTML 标签和 ARIA 属性来增强屏幕阅读器的体验。 色彩盲与视觉障碍的兼容性测试: 教授如何使用工具模拟不同程度的色盲,确保色彩传达的信息是可区分的。 本书的最终目标是培养读者一种系统化、同理心驱动且数据验证的设计思维模式,使他们能够独立应对复杂的数字产品挑战,创造出既高效又令人愉悦的用户体验。

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