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发表于2024-12-23
够了!创意 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
一辈子只做五样东西的设计奇才的宣告风靡网络;设计大师;私家创意经典;遗世之作
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当设计、创意满天飞,我们为何还需要更多设计?尤其在讲究节约物资、爱惜地球的时代,大量的产品真的能为我们带来幸福?创意,是不是够用就好?我们生活于丰富的物质条件之中,比如一般的厨房里堆满各种物品,而每个工具、用品、每件事物都是复合体——由数十、上百成千的其他物品所构成。虽然每个东西都满足我 们的需求,却也创造出渴望更多东西:麦片需要汤匙,电视机需要遥控器。作者将此一紧密交织的人造物生态为繁荣世界。在这本既是图像教科书、卡通式论文的小书里,作者提出了有趣的观点:创意人为何产生出垃圾?设计更多产品真能让生活更好?
这本书是根据作者的演讲稿而写成的,主要内容是他在创意、创新和物质丰富方面的思考和建议,提出了四顶创造力帽子:艺术家、科学家、工程师、设计师和7个创新模式,以及对时下的客户至上主义的积极面和消极面的分析。这本书是作者的遗作。 Plenitude是作者对目前为满足客户需求无限生产的经济现状而提出的,意思是因为客户不断提出需求,人们就不断地生产东西,因而又产生了新的需求,如此反复导致无限地生产造成物质的过度丰富。
梁文道《开卷八分钟》推荐《够了!创意》
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里奇·戈尔德
他是艺术家、作曲家、设计师与发明家;
他横跨先锋艺术、学术研究与商业领域;
他的一生只有一本著作,插画还是自己画的——就是这本,而且死后才出版;
他的著作被工业设计、电脑设计、创意领域视为私房创意大师经典;
“电脑科学之父”艾伦·凯称他为:我们这个时代最具创造力和最不平凡的人物之一;
他是已故创意设计大师里奇·戈尔德。
里奇拥有传奇的人生经历,他是一位达达主义的艺术家、一位制造业专家、一位电脑玩家、一位玩具设计师、一位漫画家、一位工程师、一位制片人、一位企业形象策划师、一位未来学研究者,同时也是世界经济论坛的一名成员,而了解原创性和连续性之间的互动关系正是我们了解里奇的关键。在里奇身上,充分体现了“多才多艺”的内涵。他同时也重视传统文化的精华,这一特点也在先锋派的设计风格中得以完美体现。
有点理想主义,不接地气,想法还是好的,不知道作者有没有基本的经济学基础,感觉不是很靠谱。
评分繁華的世界何時休
评分看的有点点乱..
评分大千世界由需求所致,由乐趣引发。本书的两个角度是:创意与消费。
评分PLENITUDE
昨天在书店里看到了,很薄的一本小册子,比电视机的说明书厚不了多少,要25元。我没买。 内容怎么样还不知道,就算很好的内容,我也不想买。因为太薄了,看起来最多卖15元的书,卖25,当读者都是傻大款呀? 湛庐出的书好像都偏贵。以后不买它家的了。 如果真是好书,就会有再版...
评分开始以为是创意观念的探讨,但发现里面没有任何技巧层面的的东西, 反倒是关于是作者对眼中的世界看法与反思。 如果希望在技术层面有期待,怕是会落空 有点象一些不痛不痒的名人讲座。 有可能对你看事情有帮助,但不是一时一地的显性。 要融汇到自己的知识结构中去。
评分昨天在书店里看到了,很薄的一本小册子,比电视机的说明书厚不了多少,要25元。我没买。 内容怎么样还不知道,就算很好的内容,我也不想买。因为太薄了,看起来最多卖15元的书,卖25,当读者都是傻大款呀? 湛庐出的书好像都偏贵。以后不买它家的了。 如果真是好书,就会有再版...
评分主要的观点觉得就是创意的四顶帽子:艺术家,科学家,设计师,工程师。这四个角色的互换或共同作用。艺术家,科学家和设计师,工程师之间有墙,要打通。 创意的七个模式: 1. 需要是发明之母。 2. 创意关乎天赋。 3. 大预言。 4. 未来已经存在。 5. 殖民。(发现尚未成为商品...
评分一个设计师毕生设计5件佳作 再乘以60亿 就是300Y的使用量····· 他想象的很好 可这个星球上 有谁有这么大的功底? 除了 方便袋 以外? 不过 一切 都源于 人口多 这倒是很靠谱的观点
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