Visual C++ 6.0项目开发指南

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isbn号码:9787118022964
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  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • Windows编程
  • MFC
  • 项目开发
  • 编程入门
  • 软件开发
  • 经典教程
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具体描述

掌控MFC,精通Windows应用开发:一本面向实战的项目实操指南 这是一本专为渴望深入理解并熟练掌握Visual C++ 6.0进行Windows应用程序开发的开发者量身打造的实操手册。本书并非理论堆砌,而是以丰富的实际项目为载体,引导读者一步步构建功能强大、界面友好的Windows应用程序。我们坚信,在真实的项目环境中学习,才能真正领悟编程的精髓,掌握解决问题的核心能力。 本书旨在帮助您在Visual C++ 6.0这个经典而强大的开发平台上,将您的编程构思转化为生动的Windows应用程序。我们将从最基础的概念入手,逐步深入到MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的内部机制,为您揭示其强大的功能和灵活的扩展性。通过一系列精心设计的项目,您将亲手构建从简单的单文档/多文档应用程序,到复杂的数据库管理系统、网络通信工具,乃至具备多媒体功能的桌面应用。 本书将带您经历的精彩旅程: MFC入门与核心机制解析: 我们将深入浅出地讲解MFC的类体系结构,包括`CWinApp`、`CWnd`、`CDocument`、`CView`等核心类的作用与交互。您将理解消息映射、命令路由、文档/视图架构等MFC的基石,并学会如何有效地利用它们来构建稳健的应用。 从零开始构建丰富多样的应用: 实用工具类程序: 从一个功能齐全的文本编辑器开始,您将学习如何处理用户输入、文件I/O、剪贴板操作、查找/替换等常见功能。接着,我们将挑战一个更复杂的计算器程序,深入理解控件的使用、对话框的设计与交互,以及数学运算的逻辑实现。 数据管理与持久化: 掌握如何使用MFC的数据库类(DAO或ODBC)连接到各种数据库(如Access、SQL Server),进行数据的增删改查。您将学会设计数据访问层,构建一个可以管理和查询数据的应用程序,体会数据驱动开发的魅力。 网络通信实践: 了解TCP/IP协议栈和Windows Sockets API。我们将引导您开发一个简单的客户端/服务器应用程序,实现数据的实时传输,例如一个简易的聊天室或文件传输工具,让您体验网络编程的乐趣。 图形与多媒体集成: 学习使用MFC的图形库(GDI)绘制各种图形,实现自定义控件绘制。我们将进一步探讨如何集成多媒体功能,例如播放音频或视频文件,为您的应用程序增添更多表现力。 用户界面深度定制: 不满足于标准控件?我们将深入讲解如何创建自定义对话框、工具栏、菜单,以及如何实现窗口的浮动、停靠和工具提示等高级UI特性,让您的应用程序界面独具匠心。 高级MFC特性探索: 随着您技能的提升,我们将触及更高级的话题,如线程编程、错误处理与异常机制、COM组件集成(如果适用)、ActiveX控件的开发与使用等,帮助您构建更复杂、更具扩展性的应用。 实战技巧与开发心得: 除了代码实现,本书更注重分享实际开发中的宝贵经验。您将学到如何进行代码调试、性能优化、资源管理,以及如何编写清晰、可维护的代码。我们还将探讨一些通用的软件工程原则,帮助您养成良好的编程习惯。 调试与排错的艺术: 深入理解Visual C++ 6.0的调试器,掌握断点设置、变量监视、调用堆栈分析等技巧,能够高效地定位和解决程序中的bug,是每个优秀开发者必备的技能。本书将贯穿始终地强调调试的重要性,并提供实用的调试策略。 谁适合阅读本书? 初学者: 已经掌握C++基础语法,希望系统学习Windows编程和MFC框架的开发者。 进阶者: 想要巩固MFC知识,并通过实际项目提升开发技能的开发者。 转向Windows开发的C/C++开发者: 希望将现有C++技能应用于Windows平台开发的开发者。 对VC++ 6.0怀有情怀的开发者: 即使在更新的开发工具出现,VC++ 6.0及其MFC框架依然是许多经典应用的基础,理解其原理仍然具有重要价值。 本书强调“学以致用”,每一章都围绕一个具体的项目展开,您将在完成项目的同时,理解相关的MFC概念和编程技巧。我们鼓励您动手实践,修改代码,甚至尝试在书中项目的框架上添加更多自己的创意。通过这种沉浸式的学习方式,您将不仅学会“怎么做”,更能理解“为什么这么做”,从而真正掌握Visual C++ 6.0的强大力量,自信地应对各种Windows应用程序的开发挑战。 准备好踏上这段激动人心的开发之旅了吗?让我们一起用Visual C++ 6.0,创造出令人印象深刻的Windows应用程序!

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读后感

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用户评价

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这本书给我带来的最大启发,是关于软件架构思维的建立,即便是在一个相对受限的开发环境下。它不仅仅是教你如何使用VC++ 6.0的IDE,更重要的是,它引导你去思考如何用面向对象的方式去组织一个庞大的桌面应用程序。例如,在处理用户界面与数据模型分离时,它是否提供了一种比直接在对话框类中处理所有业务逻辑更优雅的模式?我一直在寻找它对MVC或类似设计模式在MFC环境下的具体落地实践,因为那个时代的MFC应用往往容易退化成“God Object”的泥潭。如果书中能通过一个贯穿始终的综合案例,展示如何通过接口继承、消息转发和工厂模式等手段,有效地解耦UI和业务逻辑层,那么这本书的价值就远远超出了一个简单的工具手册。它变成了一份关于如何写出“可维护、可扩展”的商业软件的哲学指南,即便今天的我们已经转向了更现代的技术栈,但这种架构思想的历练,是任何新技术都无法替代的宝贵财富。

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阅读过程中,我发现作者在设计示例代码时,似乎非常注重代码的“可移植性”和“纯粹性”,他似乎在极力避免引入过多的第三方库,目的是让我们专注于MFC框架本身的机制。这导致某些章节的实现看起来略显冗长,比如处理一个简单的文件I/O操作,可能需要手动编写大量的Win32 API调用封装,而不是像现在直接调用`std::fstream`那样简洁。这种“冗长”在我看来,其实是一种深入的教育。它强迫你理解文件句柄的生命周期、缓冲区的管理、错误码的解析等一系列底层逻辑。我特别关注了其中关于多线程编程的那一章,在那个时代,对线程安全的理解和实践是极其困难的。我希望书中能详细对比临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)和事件(Event)的使用场景和性能差异,而不是简单地介绍同步原语的概念。这本书的价值,不在于提供最快的解决方案,而在于提供最扎实、最能锻炼底层逻辑思维的训练场。如果它能成功地将这些复杂的同步机制用清晰的图表和代码流程图展示出来,那它对提升一个初级开发者的内功将是极大的助力。

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从整体阅读体验上讲,这本书的排版和插图质量,坦白说,符合那个时代的标准——清晰,但缺乏现代印刷品的精美度。纸张的质感偏硬,油墨味比较重,但好在代码块的字体选择得当,缩进规范,这对于长时间阅读技术文档来说至关重要。我印象最深的是它在讲解OLE/ActiveX控件嵌入与自动化控制的那部分内容,那块技术在当时是实现跨应用数据交互的核心。作者似乎花费了大量的精力去解释如何正确地处理指针的生命周期和IUnknown接口的引用计数管理,这在当时的开发社区里,是出了名容易出错的地方。我猜测这本书对于那些需要维护遗留系统或者对Windows API有深度定制需求的工程师来说,简直是一本“武功秘籍”。它没有避开那些晦涩难懂的MFC消息映射宏的机制,而是试图揭示这些宏在预编译阶段是如何展开并生成C++代码的,这种“追本溯源”的做法,体现了作者对技术本源的尊重和深刻理解。

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这本书的封面设计简洁大气,那种深蓝色的背景配上白色的字体,一看就让人觉得内容会非常扎实、偏向技术硬核。《Visual C++ 6.0项目开发指南》这个名字本身就带着一种特定年代的怀旧感和实用主义色彩,毕竟6.0版本在那个时代是绝对的主流。我当初买它,是冲着“项目开发指南”这几个字去的,我当时正处在一个需要快速上手企业级应用开发的阶段,对于那些只讲理论、不谈实战的教材实在提不起兴趣。我期望它能像一个经验丰富的老工程师在旁边手把手地教我,不是那种堆砌API文档的冷冰冰的罗列,而是真正能展示出MFC框架下如何组织大型项目的结构、如何处理复杂的窗口消息循环、如何在那个时代背景下进行高效的内存管理和线程同步。我尤其关注其中关于COM/DCOM组件化开发的部分,因为那是当时许多复杂软件系统构建的基石,希望书中能深入剖析MFC封装下的Win32 API调用细节,让那些晦涩难懂的指针和句柄操作变得清晰可见。如果这本书能提供一些真实的项目案例,比如一个小型数据库管理系统或者一个简单的网络通信工具的完整流程解析,那对我来说价值就难以估量了,毕竟理论和实践之间的鸿沟,往往需要一本优秀的“指南”来跨越。

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说实话,翻开这本书的目录时,我第一反应是:这内容编排的节奏感有点老派,但却透着一股务实的劲头。它没有被后来那些花哨的UI技术或新的.NET框架分散注意力,而是坚定地聚焦在VC++ 6.0环境下的核心能力构建上。我注意到它似乎花了大量的篇幅在讲解资源脚本(RC文件)的手动编辑和调试技巧上,这在今天看来几乎是绝迹的技能了,但对于那个年代的开发者来说,那是直接与操作系统底层对话的入口。这本书的文字风格非常严谨,很少使用那些煽动性的语言,更像是一份技术规范文档,需要读者具备一定的C++基础和面向对象思维才能完全领会其精髓。我特别欣赏它在调试技巧上的深度,似乎不仅仅停留在设置断点和查看变量层面,而是深入到了如何使用IDE自带的Profiler工具去分析性能瓶颈,或者如何利用其内置的内存泄漏检测工具进行排查。这种对底层细节的刨根问底,恰恰是构建健壮软件所必需的素质,它迫使读者去理解代码是如何在机器上真实运行的,而不是仅仅依赖于编译器和框架的黑箱操作。

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