Universal Principles of Design

Universal Principles of Design pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:Rockport Publishers
作者:William Lidwell
出品人:
頁數:272
译者:
出版時間:2010-1-1
價格:USD 30.00
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781592535873
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計 
  • 交互設計 
  • Design 
  • 設計原則 
  • 設計心理學 
  • 設計 
  • 心理 
  • 設計認知 
  •  
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Whether a marketing campaign or a museum exhibit, a video game or a complex control system, the design we see is the culmination of many concepts and practices brought together from a variety of disciplines. Because no one can be an expert on everything, designers have always had to scramble to find the information and know-how required to make a design work-until now. Universal Principles of Design is the first comprehensive, cross-disciplinary encyclopedia of design. Richly illustrated and easy to navigate, it pairs clear explanations of every design concept with visual examples of the concepts applied in practice. From the "80/20" rule to chunking, from baby-face bias to Occam's razor, and from self-similarity to storytelling, every major design concept is defined and illustrated for readers to expand their knowledge. This landmark reference will become the standard for designers, engineers, architects, and students who seek to broaden and improve their design expertise.

具體描述

讀後感

評分

也许读了以后并不会形成什么特别清晰的东西 但是会让我了解到很多以前没有了解过的东西 之外的,没有事情的时候或者有疑惑的时候看一看 也许会让你发现自己面临的一些困扰迎刃而解。 我认为是本很值得一读的书  

評分

读过另一部<设计的法则>,笔记如下: 1. 反馈循环 一种行为引发一种结果,将结果作为输入反馈给系统,会反过来影响结果。 2. 焦点刺激 人类的感知系统会把刺激分为前景元素和背景元素,如人物照片中,我们会自行将人视为前景,风景视为背景。 3. 80% - 20% 这个不做解释,都...  

評分

一些容易被忽视,却又比较重要的注意事项。原以为只是些人机学的内容,后来认识到其实适用于设计的很多领域。  

評分

我明明看到有这个封面的台版的 当我想买的时候发现没了!! 最后考证得出台版的变成红色封面那本了。 然后有了个内地版,感觉差很多啊。 我最记得第一次看到的时候里面有张玻璃纸折在里面 里面印了图形让你去比对用的。 其他版本都没那张纸啊。  

評分

翻译很一般,几乎到了只可意会不能言传的地步…… 不过配图非常好,所以基本上不用看文字都能大概意会每一条设计原则的含义。 值得反复翻阅。  

用戶評價

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學一遍名詞還挺好玩的。純科普用。

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很多都是其他學科的常識簡介

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學一遍名詞還挺好玩的。純科普用。

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我隻想給三星,雖然其中的設計理論可以和一些社會學,購物者心理學聯係在一起,但這本書所能給齣的例子是令人失望的,打個比方,modularity,模組化,其定義為a method of managing a large system divided into different smaller self-contained system。它所給齣的例子是電腦主機裏的各個不同的小係統互相聯係著,相互作用,然後促使我們的主機得以運轉。以這樣的方式來看,汽車,手錶,手機等等都可以被作為例子,但答案是錯誤的,而正確的例子是什麼呢?類似於你買瞭一個吸塵器,吸塵器的頭部可以切換不同功能的裝置,裝置1可以幫忙吸大的物體,裝置2可以幫忙吸灰塵,裝置3可以幫忙吸掉落的頭發,這纔是模組化,我個人對這本書有點失望。

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要是圖多一點兒就好瞭

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