Illustrator图形处理技术

Illustrator图形处理技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:刘元生
出品人:
页数:292
译者:
出版时间:2009-5
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787122051554
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator
  • 矢量图形
  • 图形设计
  • 插画
  • 图像处理
  • 设计软件
  • Adobe
  • 平面设计
  • 创意设计
  • 技术教程
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具体描述

《Illustrator图形处理技术》基于全球功能最强大的图形处理软件Adobe Illustrator CS3编写,内容涵盖图形处理的各个领域。《Illustrator图形处理技术》既有较强的理论性,又具有鲜明的实用性,书中教学实例来自于编者的实践和研究成果。《Illustrator图形处理技术》的写作风格与一般培训教程不同,教材使用任务驱动教学法,告诉读者要达到完成任务的目的,先要掌握什么技能,然后将其应用于实践,并在此过程中告诉读者如何掌握此技能的方法与技巧。全书分为8章,详细讲解了Illustrator工作环境矢量绘图技术、插画与图形填充技术、图形处理与创作技术、图形特效制作技术、文字处理与排版技术、图表制作技术、图形的输出技术等。在每章节的后面还配有理论与实训练习供读者学习参考。《Illustrator图形处理技术》适用于使用Illustrator图形处理软件的所有专业,可作为高等职业教育教材、技能培训教材、本科美术设计专业的选修教材,也可作为从事图像处理技术相关工作人员的参考书。

跨界融合与数字创作:深度解析现代平面设计与视觉传达 图书名称: 《跨界融合与数字创作:深度解析现代平面设计与视觉传达》 图书简介: 在信息爆炸、视觉主导的今天,平面设计与视觉传达已不再是孤立的技能集合,而是与技术、文化、商业深度交织的复杂系统。本书旨在提供一个超越基础软件操作的宏大视野,聚焦于驱动当代视觉文化的核心理念、前沿技术与设计思维的系统性构建。我们深入探讨如何将传统的美学原则有效地嫁接到快速迭代的数字媒介之上,强调“设计即沟通”的核心价值,并指导读者如何构建一套适应未来挑战的跨学科创作能力。 第一部分:视觉理论的重构与当代美学思潮 本部分将基础视觉理论置于现代语境下进行审视与重构。我们不再满足于对点、线、面、色彩、版式等基础元素的机械罗列,而是深入分析这些元素在不同文化背景和媒介载体中的动态变化与情感投射。 感知心理学与信息架构: 探讨格式塔理论(Gestalt Principles)在信息过载环境下的应用与局限。重点解析如何利用视觉层次、对比度与空间关系,优化用户在复杂界面中的认知负荷。章节将详细剖析认知偏差(Cognitive Biases)如何影响设计决策,并提供一套实用的“去偏见”设计流程。 色彩的文化编码与情感营销: 超越色轮的范畴,深入研究色彩在不同文明中的象征意义、历史演变及其在当代品牌识别系统中的战略应用。书中将引入色彩心理测量学(Color Psychometrics),通过案例分析展示如何通过精确的色彩策略驱动购买意向和品牌忠诚度。 排版与叙事的力量: 剖析字体设计不仅仅是字体的选择,而是一种无声的叙事工具。讨论可读性(Legibility)与易读性(Readability)之间的张力,并重点介绍动态排版(Kinetic Typography)在视频和交互设计中的应用,如何让文字本身成为动画主体。 第二部分:设计思维与跨学科策略 现代设计挑战往往是系统性的,需要设计师跳出“美工”的身份,成为问题解决者。本部分聚焦于培养系统性的设计思维模型。 设计思维(Design Thinking)的深度实践: 摒弃流于表面的五步法介绍,本书侧重于“同理心构建”(Empathy Mapping)与“快速原型迭代”的精髓。通过真实的项目案例,演示如何将人类学、社会学研究方法融入设计初期,确保设计方案的社会相关性与可行性。 品牌资产的数字化构建: 探讨品牌识别(Brand Identity)在全渠道环境下的延伸与一致性维护。重点分析品牌架构(Brand Architecture)的复杂性,以及如何在去中心化的数字生态中,构建一个既灵活又坚固的品牌形象系统。内容涵盖品牌调性(Tone of Voice)与视觉规范的关联性。 用户体验(UX)与服务设计(Service Design)的交汇点: 分析平面设计如何从二维界面延伸到多维度的服务体验。介绍旅程地图(Customer Journey Mapping)的绘制方法,并探讨如何设计清晰的触点(Touchpoints)来提升整体服务流程的顺畅度,将静态视觉转化为动态体验。 第三部分:前沿技术与数字媒介的拓展 本部分关注驱动设计行业变革的最新技术趋势,指导读者如何将这些工具整合到创作流程中,以提升效率与创新潜力。 生成式AI在创意流程中的角色: 深入剖析当前主流的文本到图像(Text-to-Image)模型的工作原理,以及它们对“原创性”定义的挑战。重点不在于如何操作Prompt,而在于如何将AI生成的结果作为概念草稿、风格探索或纹理生成的基础素材,实现人机协作的最佳范式。同时,严肃探讨版权、伦理和设计工作的未来形态。 运动图形(Motion Graphics)与时间轴叙事: 运动设计是当前视觉传达的核心驱动力之一。本书提供了一套结构化的运动设计方法论,着重于物理定律的模拟与动画节奏的控制,而非仅仅是软件特效的堆砌。详细分析转场设计(Transitions)在维持用户注意力和引导信息流中的关键作用。 沉浸式环境与空间叙事: 探讨二维设计元素如何迁移至三维空间和虚拟现实(VR/AR)环境。分析空间导视系统(Wayfinding Systems)的设计原则,以及如何在虚拟环境中运用视觉线索来建立空间秩序感和沉浸式叙事体验。 第四部分:专业化工作流与高效生产力 本书的最后一部分将理论与实践紧密结合,提供一套面向专业市场的优化工作流程。 设计资产管理与协作: 介绍现代设计团队如何利用云端工具和设计系统(Design Systems)来确保设计的一致性、可复用性与高效交付。详细阐述组件化思维在复杂项目管理中的价值。 设计交付与规范化: 探讨从设计稿到最终生产(无论是印刷还是数字开发)的衔接过程中的关键技术点,包括色彩空间转换、高分辨率输出的最佳实践、以及如何为前端开发者提供清晰、可读的视觉规范文档(Specification Documents)。 项目管理与设计师的商业素养: 涵盖设计提案的撰写技巧、如何有效地向非设计背景的利益相关者阐述设计决策背后的逻辑(即“为你的选择辩护”),以及知识产权保护的基础常识。 总结: 《跨界融合与数字创作:深度解析现代平面设计与视觉传达》不仅是一本技能手册,更是一份面向未来的设计宣言。它要求读者从“执行者”进化为“策略家”,掌握在快速变化的技术浪潮中,依然能够创造出既美观又具有深刻沟通力的视觉作品的必备能力。本书适合所有寻求突破软件局限、渴望在数字时代建立起深厚理论基础与前沿技术视野的平面设计师、UI/UX从业者、品牌顾问及视觉传达领域的高阶学生。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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**评价一** 拿到这本厚厚的《Illustrator图形处理技术》,我原本是抱着极大的期望的,毕竟市面上关于设计软件的书籍汗牛充栋,总希望能找到一本能真正点亮我理解的设计思维的书籍。然而,在细细翻阅了前几章之后,我发现这本书似乎更侧重于对软件界面和工具箱的机械式罗列和讲解,那种感觉就像是在阅读一本操作手册,而非一本富有洞察力的技术指南。比如,书中对于“钢笔工具”的讲解,虽然详尽地列出了每一个锚点的创建、删除和调整步骤,但对于如何在实际的品牌标识设计中,运用这些基础工具来构建富有情感和张力的曲线,却着墨甚少。我期待的是一种“为什么”和“怎么做才能更好”的深度探讨,而不是仅仅停留在“怎么做”的表面。它缺乏对设计美学原理在软件实现过程中的结合,使得学习过程显得枯燥乏味,让人难以将所学的技术真正内化为一种设计能力。对于一个已经有一定基础,希望寻求突破的学习者来说,这本书提供的帮助似乎非常有限,它更像是为初次接触这个软件的“小白”准备的入门读物,但即便是初学者,也可能因为其过于平铺直叙的叙述方式而感到困惑。

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**评价二** 这本书的排版和视觉设计,坦率地说,让人感到一种强烈的时代脱节感。我尝试从其中寻找一些关于现代UI/UX设计趋势的实践案例,或者至少是关于如何利用Illustrator的最新功能(比如变量、增强的3D效果)来提升工作效率的技巧。结果却大失所望。内容似乎停留在多年前的版本,大量的截图和步骤说明,虽然清晰,却显得过于陈旧。书中对于色彩管理和印刷标准的讨论,也停留在教科书式的理论层面,完全没有触及当前数字媒体和响应式设计对色彩空间提出的新要求。举个例子,书中花了大量篇幅讲解如何从位图转换成矢量图,但对于当下更流行的从设计草图直接进行高精度矢量绘制的流程,几乎没有提及。这让我在实践中感到非常别扭,仿佛被要求用老式相机去拍摄超高清的现代风景。这本书的内容深度和广度,远未能跟上创意产业日新月异的步伐,它更像是一份被束之高阁的说明书,而不是一本与时俱进的工具书。

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**评价三** 我购买这本书的初衷,是希望能够系统地学习如何利用Illustrator进行复杂插画的绘制,特别是那种需要精细光影和材质模拟的商业插画。这本书的章节安排逻辑混乱,从基础的画板设置直接跳跃到了复杂的文件导出设置,中间关于路径查找器的高级应用和混合模式的探讨,被处理得非常简略,像是应付任务一般。当我试图寻找关于如何高效管理大型复杂矢量文件(比如包含成百上千个图层的项目)的经验时,书中给出的建议是“谨慎使用图层分组”,这简直是避重就轻。真正的专业实践中,高效的命名规范、层级的逻辑划分是项目成功的关键。这本书没有提供任何关于工作流程优化和性能提升的实用建议,更别提涉及到脚本自动化或与其他设计软件(如Photoshop或After Effects)进行无缝协作的高级技巧。它提供的工具知识是零散的,缺乏一个贯穿始终的、以项目为导向的学习脉络,读完之后,我依然感到自己像是拥有了一堆工具,但不知道该如何用它们来建造一座宏伟的建筑。

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**评价四** 这本书在理论部分的阐述上,显得过于学术化和空泛,与实际操作的结合度不高。例如,它花了好几页来解释贝塞尔曲线的数学原理,这对于理解其工作方式固然有益,但对于需要快速产出商业级作品的设计师而言,这种深度的理论阐述显得冗余且不切实际。更令人不解的是,书中对字体设计和版式布局的介绍,几乎完全是外包给其他领域的知识,Illustrator作为强大的矢量编辑工具,本应在字形处理和网格系统构建方面有所建树,但这本书却将其弱化了。我希望看到的是如何利用路径工具的精确性来微调字体的间距(Kerning),或是如何利用智能参考线配合网格系统来构建符合黄金比例的版式结构。这本书的视角似乎更倾向于将Illustrator视为一个单纯的绘图工具,而非一个强大的信息结构化和视觉传达的平台。读完后,我对软件的理解略有加深,但作为一名图形设计师应具备的“排版之眼”和“结构之脑”,却几乎没有得到任何有效的训练和启发。

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**评价五** 这本书最大的问题在于其“技术处理”的探讨流于表面,完全没有触及到创意背后的“商业逻辑”。在讲解商业标志设计时,它只是展示了如何用工具去描摹一个几何图形,但对于如何进行市场调研、如何提炼核心概念并将其转化为视觉符号的过程,只是一笔带过。对于图形设计工作者而言,我们处理的不是孤立的图形,而是承载着品牌信息和市场定位的载体。因此,一本优秀的参考书应该在讲解软件功能的同时,嵌入相应的设计策略。这本书中,我找不到任何关于如何应对客户反馈、如何处理不同输出媒介(从巨大的户外广告到微小的App图标)的兼容性挑战的实用指导。它仿佛是一本脱离了现实工作环境的“象牙塔”之作,所有技术点都是孤立存在、缺乏应用场景的支撑。当我合上书本时,我感觉自己多掌握了一些按钮的功能,却对如何成为一个更成功的商业设计师感到更加迷茫。

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