全书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者掌握游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。《C++游戏设计案例教程》的代码、教案资源可在华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。阅读《C++游戏设计案例教程》应具有C++面向对象程序设计基础。
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介绍了怎么构建一个简单的2D游戏引擎,挺实用的。看完可以试着做出一个比书上的例子更好的小游戏。
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