計算機組織與體係結構

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頁數:187
译者:
出版時間:2009-6
價格:19.00元
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isbn號碼:9787302199205
叢書系列:
圖書標籤:
  • 計算機組織與體係結構(第4版)解題指南
  • 計算機組織
  • 計算機體係結構
  • 匯編語言
  • 數字邏輯
  • CPU
  • 存儲係統
  • 輸入輸齣係統
  • 流水綫
  • Cache
  • 計算機硬件
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具體描述

《計算機組織與體係結構(第4版)解題指南》是《計算機組成與體係結構(第4版·立體化教材)》的配套教材。全書共12章,其中前11章分彆對應主教材的各章內容,主要題型有選擇題、證明題、計算題、分析題、設計題等。第12章是計算機專業碩士研究生入學統考輔導材料。《計算機組織與體係結構(第4版)解題指南》是高等學校計算機專業相關課程的輔助教材,特彆適閤作為考研輔導教材,也可作為計算機專業成人教育和國傢計算機等級考試NCRE(四級)用書。

《軟件工程實踐與項目管理》 內容簡介 本書深入探討瞭現代軟件工程的理論基礎、核心實踐以及在實際項目管理中的應用。麵對當今復雜多變的軟件開發環境,本書旨在為讀者提供一套係統化、可操作的知識體係,幫助軟件開發人員、項目經理以及技術決策者有效提升軟件質量、縮短開發周期並提高團隊協作效率。 第一部分:軟件工程基礎與方法論 本部分首先迴顧瞭軟件工程學的曆史演進與基本概念,強調瞭軟件質量屬性(如可靠性、可維護性、性能)的重要性。隨後,詳細剖析瞭主流的軟件開發方法論。 瀑布模型與迭代開發: 比較瞭傳統瀑布模型的嚴格階段劃分與迭代開發模型的靈活性,分析瞭它們在不同項目類型中的適用性。重點講解瞭原型法在需求澄清中的關鍵作用。 敏捷宣言與核心原則: 深入闡述瞭敏捷開發的哲學思想,不僅僅停留在工具層麵,更強調團隊溝通、快速響應變化和持續交付價值。 Scrum 框架詳解: 提供瞭Scrum框架的完整藍圖,包括角色(産品負責人、Scrum Master、開發團隊)的職責劃分、工件(Product Backlog, Sprint Backlog, Increment)的管理,以及事件(Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective)的有效執行策略。本書特彆關注如何處理Scrum在大型或跨職能團隊中的規模化挑戰。 看闆方法(Kanban): 闡述瞭看闆係統的可視化管理、限製在製品(WIP)和持續流動的重要性。提供瞭設計高效看闆的工作流程和度量指標(如前置時間、周期時間)的實用指南。 第二部分:需求工程與係統分析 需求的獲取、分析、規格說明和管理是軟件成功的基石。本部分緻力於教授如何構建清晰、一緻且可追溯的需求集。 需求獲取技術: 詳細介紹瞭訪談、研討會(如 JAD 會議)、問捲調查、場景分析和用戶故事(User Story)等多種需求獲取技術。特彆強調瞭如何通過積極傾聽和提問技巧,挖掘齣用戶的潛在和隱含需求。 需求建模與分析: 講解瞭結構化分析和麵嚮對象分析技術。重點介紹瞭統一建模語言(UML)在需求階段的應用,包括用例圖(Use Case Diagram)的繪製、活動圖(Activity Diagram)對業務流程的描述,以及狀態機圖(State Machine Diagram)對係統行為的精確定義。 軟件需求規格說明書 (SRS): 探討瞭高質量 SRS 的特徵,並提供瞭結構化文檔模闆。強調瞭非功能性需求的明確性和可測試性,例如性能基綫、安全性要求和可用性標準。 需求可追溯性管理: 介紹瞭如何建立需求追溯矩陣(Traceability Matrix),確保每個需求都能映射到設計、代碼和測試用例,從而有效管理需求變更。 第三部分:軟件設計與架構 本部分關注如何將抽象的需求轉化為具體的、可實現的藍圖,確保軟件係統的健壯性和可擴展性。 設計原則與模式: 全麵迴顧瞭麵嚮對象設計(OOD)的核心原則,包括 SOLID 原則(單一職責、開放/封閉、裏氏替換、接口隔離、依賴倒置)。深入講解瞭 GoF(設計模式小組)提齣的經典設計模式(如工廠模式、觀察者模式、策略模式),並結閤具體代碼示例展示其應用場景和權衡。 軟件架構風格: 對比分析瞭常見的架構風格,如分層架構、微服務架構(MSA)、事件驅動架構(EDA)和麵嚮服務的架構(SOA)。重點討論瞭選擇特定架構風格的決策因素,如團隊技能、業務需求和部署環境的限製。 微服務設計實踐: 針對當前流行的微服務架構,本書提供瞭服務邊界劃分(DDD 領域驅動設計)、API 網關設計、服務間通信(同步與異步)以及分布式事務處理的實戰經驗。 安全性設計: 將安全視為設計的一部分,講解瞭威脅建模(Threat Modeling)過程,並介紹瞭常見的安全漏洞(如 OWASP Top 10)及其在設計階段的緩解措施,例如身份驗證與授權機製的設計。 第四部分:軟件測試與質量保證 高質量的軟件離不開係統化的測試和嚴格的質量保證流程。 測試策略與層次結構: 闡述瞭單元測試、集成測試、係統測試和驗收測試(UAT)之間的關係和目標。強調瞭測試金字塔模型在現代開發中的意義。 測試技術: 詳細介紹瞭白盒測試(如路徑覆蓋、條件覆蓋)和黑盒測試(如等價類劃分、邊界值分析)的具體技術。對於自動化測試,本書提供瞭在不同層級(UI 自動化、API 接口測試)選擇閤適工具和框架的指導。 性能與負載測試: 講解瞭如何定義性能目標、設計負載測試場景,並使用工具對係統進行壓力和穩定性測試。分析瞭性能瓶頸的定位與優化方法。 持續集成與持續交付 (CI/CD): 將測試活動無縫融入開發流程。介紹瞭 CI/CD 流水綫的構建要點,包括自動化構建、自動化測試的觸發機製,以及如何通過快速反饋循環來持續提升代碼質量。 第五部分:軟件項目管理與度量 本部分聚焦於如何將技術實踐有效地轉化為可預測、可交付的商業成果。 項目啓動與規劃: 涵蓋瞭製定項目章程、識彆關鍵乾係人、進行風險識彆與量化分析的步驟。重點講解瞭如何使用工作分解結構(WBS)來精確定義項目範圍和任務依賴。 進度與成本控製: 詳細介紹瞭掙值管理(EVM)等工具在跟蹤項目績效中的應用。對於敏捷項目,則側重於通過燃盡圖(Burndown Chart)和速度(Velocity)進行預測和調整。 團隊協作與溝通管理: 探討瞭高效技術團隊的特徵和激勵機製。提供瞭解決衝突、促進跨職能溝通和知識共享的實用技巧。 軟件度量: 介紹瞭關鍵的項目和過程度量指標,如缺陷密度、代碼復雜性(圈復雜度)、需求變更率等。強調瞭如何利用這些數據來驅動過程改進,而非僅僅用於報告。 讀者對象 本書適閤於計算機科學、軟件工程專業的本科生和研究生,以及希望係統提升技能的初、中級軟件開發工程師,項目經理,質量保證(QA)人員,以及技術管理人員。通過本書的學習,讀者將能夠全麵掌握軟件從概念到部署的全生命周期管理知識,並能以更專業、更結構化的方式應對復雜的軟件工程挑戰。

著者簡介

圖書目錄

讀後感

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用戶評價

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我抱著極大的興趣翻開瞭這本書,原本以為會是一本偏嚮學術研究的枯燥讀物,但齣乎意料的是,作者的敘事方式充滿瞭活力和洞察力。它沒有過多糾纏於繁復的數學推導,而是將重點放在瞭計算機係統是如何一步步演化到現在這個復雜而高效的狀態的。尤其令我印象深刻的是關於存儲器層次結構中延遲和帶寬矛盾的探討,作者用瞭一個非常生動的比喻來解釋TLB(轉換後援緩衝器)的作用,一下子就打通瞭我之前一直有些模糊的概念。此外,書中對虛擬化技術的硬件支持層麵也有獨到的見解,它清晰地梳理瞭現代CPU如何通過硬件虛擬化擴展來提升虛擬機監控程序(Hypervisor)的效率和安全性。這種宏觀的架構視角,結閤對具體微架構特性的微觀剖析,使得整本書讀起來既有理論的深度,又不失工程的廣度,非常適閤那些希望從“會用”上升到“理解其所以然”的讀者。

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坦率地說,這本書的難度麯綫對於初學者來說可能略顯陡峭,但一旦跨過最初的門檻,它展現齣的知識密度和邏輯嚴密性是驚人的。我特彆欣賞作者在介紹硬件/軟件接口(ABI)部分的處理方式,它將操作係統如何與底層硬件進行高效協作的機製闡述得淋灕盡緻,比如上下文切換時寄存器狀態的保存與恢復,每一個細節背後都隱藏著性能優化的權衡。書中對功耗和散熱問題的討論也與時俱進,沒有忽視現代芯片設計中日益重要的能源效率指標。它詳細解釋瞭動態電壓和頻率調節(DVFS)等技術是如何在性能需求和熱設計功耗(TDP)之間找到平衡點的。這種全方位的考量,讓讀者明白現代計算機係統設計是一個多目標優化的問題,而非單一性能指標的競賽。讀完後,我感覺自己對“高性能計算”的理解不再是抽象的口號,而是建立在一係列具體、可量化的硬件實現基礎之上的。

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這本書的封麵設計和裝幀確實很吸引人,拿到手裏感覺很有分量,紙張質量也相當不錯,閱讀體驗上是加分的。我主要關注的是它在實際應用層麵的講解,尤其是關於現代處理器設計中並行處理和流水綫技術的闡述。這本書深入淺齣地剖析瞭指令集架構(ISA)如何影響底層硬件的實現,並且對RISC-V架構的介紹尤為詳盡,這對於我目前從事的嵌入式係統開發工作來說,提供瞭非常及時的參考。作者似乎非常注重理論與實踐的結閤,通過大量的圖示和案例分析,將抽象的硬件概念變得具體可感。比如,關於緩存一緻性協議的講解,不僅僅停留在協議本身的描述,還結閤瞭多核係統中常見的死鎖和活鎖問題進行瞭深入探討,這些細節的處理,讓這本書脫離瞭一般教科書的乾癟感,更像是一本經驗豐富的工程師的實戰手冊。整體閱讀下來,我感覺自己的係統級思維得到瞭極大的鍛煉,能夠更清晰地理解軟件性能瓶頸的真正根源。

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這本書的結構安排極其巧妙,它似乎遵循瞭一種“由宏觀到微觀再迴歸係統”的螺鏇上升的學習路徑。起初,它描繪瞭整個計算係統的全景圖,界定瞭各個組件的職責邊界,例如CPU、內存、I/O設備之間的交互模型。隨後,筆鋒轉嚮瞭CPU內部的執行單元,對亂序執行(Out-of-Order Execution)和分支預測器的精妙設計進行瞭庖丁解牛般的分析,特彆是對預測錯誤帶來的性能懲罰的量化描述,非常到位。最讓我感到驚喜的是其對非傳統計算範式的探討,雖然篇幅不多,但提到瞭容錯計算和量子計算的硬件基礎概念,為讀者提供瞭更開闊的視野。這本書不僅僅是在傳授知識,更是在培養一種嚴謹的、自底嚮上的係統思維模式。對於希望深入理解計算機係統“骨架”的讀者來說,它無疑是一部極具價值的參考資料,值得反復品讀和查閱。

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作為一名對老式計算機架構懷有深厚感情的愛好者,我在這本書裏找到瞭很多關於早期設計思想的影子。它並沒有完全被最新的技術潮流所裹挾,反而花瞭相當的篇幅迴顧瞭馮·諾依曼結構在麵對現代計算挑戰時的局限性,以及業界是如何巧妙地通過各種非正交的硬件擴展來突破這些限製的。我對書中關於嚮量處理器和SIMD指令集擴展曆史的梳理特彆感興趣,它展示瞭計算密集型任務對硬件流水綫深度和數據並行性的不懈追求。作者的文筆非常流暢,行文間透露齣一種對計算機科學曆史的尊重和深刻理解。在描述特定芯片的設計哲學時,甚至能感受到一種匠人精神,讓人在學習技術細節的同時,也體會到創造力的火花。對於那些對“為什麼是這樣設計”而不是“應該怎麼設計”更感興趣的人來說,這本書提供瞭絕佳的思考框架。

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