多媒体技术基础与项目实训

多媒体技术基础与项目实训 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:292
译者:
出版时间:2009-4
价格:29.80元
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isbn号码:9787300103143
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图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体基础
  • 项目实训
  • 计算机应用
  • 实践教学
  • 高等教育
  • 教材
  • 音视频技术
  • 图像处理
  • 交互设计
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具体描述

《多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)》由Adobe软件教育专家和资深视频编辑师联袂策划和编写,详细介绍视频后期处理过程中需要掌握的常用技能和实战技巧。全书在结构上分为3大部分:第1部分——基础知识(第1-9章),包括Premiere Pro CS3操作基础、Premiere Pro CS3的基本操作、素材的捕捉和管理、素材剪辑技术、视频切换效果的应用、视频特效的应用、字幕特技与运动设置、音频效果的添加与编辑、文件输出等内容,主要章节均安排有上机实训,帮助读者快速掌握软件的使用方法和应用技巧;第2部分——项目实训(第10-15章),包括制作车展广告片头、制作个性影视MTV、制作婚礼影片片头、制作旅游专题短片、制作时尚栏目片头、制作电影预告片等实训项目案例,有机地将软件操作与商业应用紧密结合;第3部分——课程设计(第16章),包括制作水墨画效果、制作文字雨效果、制作手写字效果、制作水边金字塔效果,帮助读者拓展知识,开阔视野,学以致用。

《多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)》可作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校相关专业课程的教材,也可供从事多媒体制作、影像处理、婚庆视频制作等影视编辑相关从业人员与爱好者参考。~

《光影织梦:数字媒体的艺术与科学》 内容简介: 《光影织梦:数字媒体的艺术与科学》是一部深入浅出的著作,旨在揭示现代数字媒体背后蕴含的迷人艺术魅力与严谨科学原理。本书并非一本技术手册,更非晦涩的理论堆砌,而是以一种引人入胜的方式,引领读者穿越数字媒体的世界,从宏观的理念到微观的实现,感受其蓬勃的生命力与无限的可能性。 本书的写作初衷,源于对数字媒体在当今社会无处不在的深刻洞察。从我们每天刷新的社交媒体,到震撼人心的电影特效,再到沉浸式的虚拟现实体验,数字媒体已经深刻地改变了我们的沟通方式、娱乐模式,甚至是我们认知世界的方式。然而,在这背后,究竟隐藏着怎样的技术支撑,又有哪些艺术理念在驱动着这一切?《光影织梦》正是为了解答这些疑问而生。 第一部分:数字媒体的基石——从像素到感知 在本书的开篇,我们将追溯数字媒体的起源,探讨“像素”这个最基本的光栅单位是如何构建起我们所见的丰富多彩的世界的。我们会深入剖析图像的数字编码方式,理解不同色彩模型(如RGB、CMYK)在不同应用场景下的作用与原理。读者将了解到,每一张图片,无论是手机拍摄的纪念照,还是专业设计的海报,都凝聚着对光线、色彩和空间的精确计算。 接下来,我们将目光投向音频。声音是如何被捕捉、数字化、再现的?本书会介绍声音的波形原理,以及采样率、比特深度等关键概念如何影响音质。我们还会探讨常见的音频编码格式,如WAV、MP3、AAC等,并分析它们在压缩与保真之间所做的权衡。从悦耳的音乐到清晰的语音通话,每一个声音的背后,都有一套精密的数字处理流程。 视频,作为一种集图像与声音于一体的媒介,更是数字媒体的集大成者。我们将解析视频的帧率概念,理解其与运动流畅度的关系。同时,本书还会深入浅出地讲解视频编码技术,例如MPEG、H.264、H.265等,揭示它们是如何在保证视觉质量的同时,大幅度压缩文件大小的。我们将看到,一段流畅播放的电影,背后是复杂的时空信息处理与高效的传输压缩算法。 更为重要的是,本书将超越单纯的技术层面,探讨数字媒体如何与我们的“感知”发生联系。我们会讨论人眼的视觉特性,例如对运动和色彩的敏感度,以及人耳的听觉范围。这些生理学基础,是数字媒体内容创作者在进行设计时不可忽视的考量,也解释了为什么某些特定的视觉和听觉效果能够引起我们的共鸣。 第二部分:数字媒体的语言——形式、风格与叙事 在奠定技术基础之后,本书将带领读者进入数字媒体的艺术殿堂。我们将深入分析不同媒介形式的特点与表现力。例如,静态图像的构图、色彩运用、光影对比如何传达情感与信息;动画的运动规律、节奏控制、角色设计如何赋予生命与个性;交互式媒体的设计原则,如用户体验(UX)、用户界面(UI)设计,如何引导用户进行操作,创造独特的互动乐趣。 本书将重点探讨“风格”在数字媒体中的重要性。我们将分析不同设计风格的演变,从早期像素艺术的简洁到如今高写实度CG的精美,再到极简主义的现代感。我们还将审视色彩理论在不同数字媒体设计中的应用,探讨色彩如何影响情绪、引导视线、构建品牌形象。从温暖的色调到冷峻的蓝,色彩的运用是一门深奥的学问,也是数字媒体叙事的重要组成部分。 叙事是数字媒体的核心驱动力之一。本书将探讨不同数字媒体形式如何进行叙事。我们不仅会分析电影叙事的经典手法,还会探讨游戏叙事、交互式小说、甚至是社交媒体上的碎片化叙事。我们将理解,故事的讲述不仅仅是文字或画面的堆砌,更是通过镜头语言、节奏、音效、以及与用户的互动,层层递进地构建起一个引人入胜的世界。 第三部分:数字媒体的实践——创作、工具与未来 在理论与艺术的探索之后,本书将触及数字媒体的创作实践。我们将介绍一些重要的创作工具和技术,例如图像编辑软件、音频工作站、视频剪辑软件,以及三维建模和动画制作的入门概念。但请注意,本书的目的并非教授具体软件的操作,而是帮助读者理解这些工具背后的工作流程和核心理念,从而能够更好地运用它们来实现自己的创意。 我们会探讨数字媒体内容生产的关键流程,从概念构思、脚本撰写,到素材采集、后期制作,再到最终的发布与传播。每一个环节都充满了挑战与乐趣,也需要严谨的逻辑和创造性的思维。 本书还将展望数字媒体的未来发展趋势。我们将讨论虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴技术的潜力,它们如何模糊现实与虚拟的界限,创造全新的体验。人工智能(AI)在内容生成、个性化推荐、以及特效制作方面的应用,也将是本书探讨的重点。我们还将思考,在技术飞速发展的今天,数字媒体将如何进一步影响我们的社会、文化和生活方式。 《光影织梦:数字媒体的艺术与科学》旨在为所有对数字媒体感兴趣的读者提供一个全面而深入的视角。无论您是希望了解数字媒体背后的奥秘,还是有志于投身于这个充满活力的行业,本书都将是您不可多得的启蒙之作。它将点亮您的好奇心,激发您的创造力,让您在数字媒体的广阔天地中,找到属于自己的光影织梦之道。

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读后感

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用户评价

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初次翻开这本书,我最大的感受是它的“实战导向”的叙事风格,完全不是那种干巴巴的理论堆砌。我尤其欣赏它在介绍各个技术模块时,总是紧跟着一个具体的“项目实训”的影子。比如说,当我们学完视频编码的基础概念后,紧接着就有一个模拟搭建一个简单的流媒体服务器的项目框架在眼前。这种“学完即用,用中学”的设计思路,对于我们这些渴望快速将知识转化为生产力的人来说,简直是及时的雨露。书中提供的那些代码片段和配置文件的讲解,虽然不一定是最新框架的官方文档,但其逻辑链条清晰无比,让我能够快速上手搭建自己的实验环境。它没有承诺让你成为顶尖的架构师,但它保证了你绝对能够亲手搭建出一个能够运行、能够展示多媒体技术核心流程的“作品”。这种侧重于操作体验和工程思维的培养,是很多纯理论书籍所不具备的,读起来充满成就感,绝不是那种看一眼就忘的速朽读物。

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这本书的排版和图文编排,可以说是相当用心良苦了。作为一个视觉敏感度较高的读者,我非常看重一本书是如何“讲述”信息的。这本书在关键概念的引入上,大量使用了对比图表和流程示意图,有效地打破了纯文字带来的阅读疲劳。举个例子,在讲解音频采样的过程时,它用一张精妙的流程图将模数转换(ADC)的每一步(量化、编码)可视化,让原本抽象的物理过程变得具象化了。而且,字体和字号的选择,行距的设置,都非常考究,长时间阅读也不会感到眼睛酸涩。这种对阅读体验的重视,体现了作者团队对读者群体的深刻理解——他们知道技术学习需要耐心,而好的载体能极大地提升学习效率。这种对细节的关注,使得学习曲线变得更加平缓,即便是初次接触多媒体领域的学习者,也能相对轻松地跟上节奏,而不是一头扎进晦涩难懂的文字迷宫里。

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这本书在技术覆盖面的广度和深度上达到了一个非常微妙的平衡点。我惊喜地发现,它不仅涵盖了传统的图像处理、音频编码这些核心内容,还对近些年来发展迅猛的3D图形渲染基础和虚拟现实中的数据流处理有独到的见解。这让我感觉手里的这本书是“与时俱进”的,没有停留在上个世纪的技术成果上故步自封。比如,书中对OpenGL/DirectX基础概念的介绍,虽然篇幅不似专业图形学书籍那样庞大,但它精准地抓住了多媒体应用中最常用到的那部分知识点,避免了不必要的深挖,让读者能迅速理解图形API在处理视频帧或界面元素时的作用。这种精炼且瞄准应用核心的选材策略,使得这本书的实用价值远超同类产品,它更像是一本“多媒体技术快车道导航手册”,帮你快速定位关键技术节点,而非慢吞吞的环球旅行指南。

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如果非要从一个资深行业人士的角度来挑剔,这本书在“前沿技术展望与行业规范”这一块的笔墨略显保守。它在描述现有成熟技术时近乎完美,但在涉及到新兴标准(比如AV1/VVC的详细差异对比,或者WebRTC的最新QoS策略)时,往往只是点到为止,更多的是提供一个学习的方向,而不是深入的解析和代码级的实现指导。这可以理解,毕竟技术更新太快,书籍的出版周期难以追赶。然而,对于希望通过这本书来指导下一代产品技术选型的读者来说,可能需要更多的行业趋势分析和性能对比数据。尽管如此,这本书依然奠定了坚实的基础,它教会了我如何批判性地评估新技术文档的价值,如何去阅读那些更晦涩的RFC或技术提案。它的价值在于构建了一个稳固的知识框架,在这个框架之上,任何新的信息都能被有效地放置和理解。它更像是一位严谨的导师,而非一位激进的先锋。

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这本书的理论深度实在令人印象深刻,尤其是它对数字信号处理和信息压缩算法的阐述,简直像一本教科书的精华版被提炼出来。我记得有一次,我在研究JPEG2000的无损压缩模式时,书里对小波变换的数学原理和实际应用场景的结合分析,清晰得如同手绘图解。它没有停留在浅尝辄止的介绍层面,而是深入到了底层逻辑,这对于想真正理解多媒体文件为何如此高效存储的读者来说,是无价之宝。特别是关于色彩空间转换的部分,从RGB到YUV的详细推导,让我茅塞顿开,明白了视频流在编码传输中的核心奥秘。作者在保持严谨性的同时,并没有让公式和理论成为阅读的障碍,而是巧妙地用实际案例来印证,使得复杂的概念变得触手可及。如果说有什么遗憾,那就是对于某些前沿的、仍在快速迭代的技术,比如实时渲染管线中的最新优化,可能需要读者自行补充最新的行业动态,但就基础理论的夯实力而言,这本书绝对是教科书级别的典范。它教会我的不是“怎么做”,而是“为什么这样做”。

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