《Visual C++2008入门经典》系编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是C++编程方面最畅销的图书品种之一。不仅涵盖了Visual C++ 2008编程知识,还全面介绍了标准C++语言和C++/CLI。《Visual C++2008入门经典》延续了Ivor Horton讲解编程语言的独特方法,从中读者可以学习Visual C++ 2008的基础知识,了解如何使用MFC进行本地ISO/ANSI C++ Windows应用程序开发以及如何使用Windows Forms进行C++/CLI Windows应用程序开发,并全面掌握在MFC和Windows Forms中访问数据源的技术。《Visual C++2008入门经典》各章后面的习题将有助于读者温故而知新,并尽快成为C++高效程序员。
本书系编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是C++编程方面最畅销的图书品种之一,不仅涵盖了Visual C++ 2008编程知识,还全面介绍了标准C++语言和C++/CLI。本书延续了Ivor Horton讲解编程语言的独特方法,从中读者可以学习Visual C++ 2008的基础知识,了解如何使用MFC进行本地ISO/ANSI C++ Windows应用程序开发以及如何使用Windows Forms进行C++/CLI Windows应用程序开发,并全面掌握在MFC和Windows Forms中访问数据源的技术。此外,本书各章后面的习题将有助于读者温故而知新,并尽快成为C++高效程序员。
本书学习目标
◆ 使用标准模板库(STL)来组织和操作本地C++程序中的数据
◆ C++程序调试技术
◆ 构造Microsoft Windows应用程序的技术以及每个应用程序的基本元素
◆ 创建和使用常用控件构建应用程序的图形用户界面
◆ 使用MFC开发库
◆ 访问数据源的不同控件、控件的工作方式以及定制控件的方法
本书读者对象
本书适用于想学习如何为Windows操作系统编写C++程序的初学者,学习本书内容无需任何编程基础。
本书源代码及习题答案下载
http://www.wrox.com
http://www.tupwk.com.cn/downpage
书是后了点,不过没有讲什么深入的东西。 看这么厚一本书去学习怎么样使用一个IDE确实有点浪费时间。 个人觉得IDE不需要专门去学习,或者加入一些设计模式方面的内容。 只讲IDE也没什么,主要是太贵了,性价比不高。
评分感觉还不错,说实话就是太厚了,我不喜欢读厚书,太没有成就感,要读完要花老长时间,大体读完一遍,以后当个手册呗……
评分书是后了点,不过没有讲什么深入的东西。 看这么厚一本书去学习怎么样使用一个IDE确实有点浪费时间。 个人觉得IDE不需要专门去学习,或者加入一些设计模式方面的内容。 只讲IDE也没什么,主要是太贵了,性价比不高。
评分感觉还不错,说实话就是太厚了,我不喜欢读厚书,太没有成就感,要读完要花老长时间,大体读完一遍,以后当个手册呗……
评分感觉还不错,说实话就是太厚了,我不喜欢读厚书,太没有成就感,要读完要花老长时间,大体读完一遍,以后当个手册呗……
总的来说,这本书的风格是非常严谨和学院派的,它更像一位经验丰富、一丝不苟的大学教授在授课,而不是一个在博客上分享速成技巧的“大神”。它强调的是对编程思想的内化,而非对工具特性的简单罗列。阅读过程中,我常常需要停下来,对着代码进行手写推演,这是一种更古老也更费力的学习方式,但效果确实显著。它让我养成了良好的调试和阅读源码的习惯,因为书里的很多例子都暗示了“如果你想做得更好,应该去看看微软的头文件是怎么定义的”。唯一让我略感遗憾的是,由于目标平台是2008年的Visual Studio,书中对C++0x(后来的C++11)新特性的涉及非常有限,这对于现在习惯了Lambda表达式和智能指针的开发者来说,可能需要额外的学习资料来补充现代C++的用法。但抛开这个时间限制不谈,这本书作为理解“传统”Windows桌面应用开发的坚实基石,其价值无可替代,它教我的编程思维,至今依然受用无穷。
评分这本书的排版和案例的实用性,是另一个值得称道的地方。作为一个需要经常查阅参考资料的读者,我发现它的索引做得相当详尽,而且代码示例的代码块格式清晰,注释到位。不像有些老旧的编程书籍,代码一团糟,光是复制粘贴就要费一番工夫。这本书中的案例,从简单的计算器到稍微复杂的数据库连接示例,都紧密围绕着VC++2008这个平台的特性展开。特别是它介绍如何集成第三方ActiveX控件的部分,非常贴合当时开发环境的实际需求。我记得我当时尝试用它书中的方法实现了一个简单的日志记录系统,把日志输出到文本文件并能在程序关闭时自动备份,整个过程的逻辑推导和错误处理,书里都给出了标准的范例。不过,必须承认,由于技术更迭的速度实在太快,书中关于网络编程和多线程的部分,其推荐的最佳实践可能已经略微过时,比如它主要侧重于传统的WinSock API,而对后来更流行的异步模型介绍得相对较少,这算是时代留下的烙印吧。但这不影响它作为一本奠基石读物的价值。
评分这本《Visual C++2008入门经典》,说实话,我是冲着它名字里的“经典”二字才下的决心开始啃的。拿到书的时候,那种厚重感和油墨香,让我想起了很多年前第一次接触编程时的激动。我本来是学其他语言出身的,转到C++这块,心里多少有点忐忑,毕竟大家都说C++学习曲线陡峭。这本书的开篇部分,讲授VC++2008环境的搭建和基本窗口程序的创建,真是做到了循序渐进。它没有上来就抛出复杂的指针和内存管理概念,而是先用图形界面让读者建立起“我能做点东西出来”的成就感。比如,它详细拆解了MFC(Microsoft Foundation Classes)的文档/视图架构,配图非常清晰,即便是初次接触面向对象编程中这种复杂架构的人,也能通过实例代码一步步跟上思路。我记得书中对消息映射机制的解释尤其到位,用流程图把消息如何在窗口和控件之间传递得明明白白。那种感觉就像是,作者真的蹲下来,耐心地帮你把每一个“为什么”都解决了。不过,话说回来,对于一些习惯了更现代IDE的开发者来说,2008年的界面和一些工程设置的冗余感,确实需要一点时间适应。但就入门的友好度而言,这书的铺垫工作做得非常扎实,没有让我在初期就被晦涩的术语和复杂的配置劝退。
评分我最欣赏这本书的一点,是它对底层原理的挖掘深度,即便是一本“入门”书籍。很多市面上的入门书往往止步于“会用”,教你拖拽控件然后调用API函数了事,但这本书不同。它会花相当大的篇幅去解释为什么某些操作是高效的,而另一些却是性能杀手。举个例子,在讲解控件编程时,它不只是告诉你`UpdateData(TRUE)`可以把控件内容读出来,还会深入到Windows消息循环和数据交换的底层机制。我记得有一章专门对比了GDI(图形设备接口)和GDI+在绘图效率和功能上的差异,并且给出了非常实用的代码片段来演示如何在自定义绘图函数中优化重绘区域,避免不必要的闪烁。这对我后续进行一些需要精细化控制的图形界面开发打下了非常坚实的基础。虽然中间有些章节涉及到C++语言特有的模板元编程思想的初步介绍时,阅读难度确实提升了一个档次,需要反复研读和调试书中的例子才能领会其精髓,但这种“授人以渔”的教学方式,远比死记硬背API调用要宝贵得多。它培养的是一种分析问题的能力,而非仅仅是模仿能力。
评分对于一个想要真正掌握MFC框架的开发者来说,这本书的章节安排体现出一种极强的逻辑性。它没有急于展示华丽的界面效果,而是先打牢C++语言基础,然后逐步引入类库的架构。第一个大块是纯C++面向对象概念的复习和深化,第二个大块是Windows消息处理机制的解析,第三个大块才是MFC框架的剖析。这种层层递进的结构,极大地降低了初学者面对庞大MFC库时的畏惧感。特别值得一提的是,作者对类库中“隐藏的魔法”的揭示非常到位。比如,MFC如何通过宏实现消息和成员函数的绑定,这个机制对于不熟悉C++宏的读者来说是黑箱操作,但书中通过对宏展开过程的模拟讲解,把这个“黑箱”彻底打开了。我的体会是,看完这部分后,我对整个MFC的运行机制不再是停留在调用的层面,而是理解了它背后的设计哲学。这种深度理解,在后期调试复杂问题时,简直是救命稻草。我甚至可以用这种思路去类比分析其他类似的框架结构。
评分含C++/CLR
评分很详细很啰嗦,所以我才能看懂
评分书是厚了点,可内容足够多,又重新复习了好多东西
评分挺基础的,好书,讲的很细。 入门经典
评分含C++/CLR
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