新思维计算机教育系列教材·Autodesk VIZ2008

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作者:
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页数:239
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出版时间:2009-8
价格:20.00元
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isbn号码:9787313049278
丛书系列:
图书标签:
  • Autodesk VIZ 2008
  • 3D建模
  • 建筑可视化
  • 室内设计
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  • 渲染
  • 动画
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  • 设计软件
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具体描述

《新思维计算机教育系列教材•Autodesk VIZ2008》从实际应用的角度出发,有针对性地介绍了Autodesk VIz软件在单面建模、布光技巧、建筑材质、光能传递渲染等多方面的高级效果图绘制知识。《新思维计算机教育系列教材•Autodesk VIZ2008》将所有理论知识安排在案例步骤中介绍,通过案例操作使读者充分理解各种命令的使用方法和技巧。全书所有的小案例又串成一个完整的大案例,通过AutoCAD、Autodesk VIZ、Photoshop三个软件的综合应用。使读者能对光能传递效果图的绘制流程具有全面而深入的认识,在学习后能够独立完成装饰公司的设计作品。

编程思想的革新与实践:面向未来软件开发的深度解析 图书名称:《编程范式演进与现代软件架构设计》 内容简介: 在信息技术日新月异的今天,软件系统的复杂性已远超传统线性思维所能有效驾驭的范畴。本书旨在为资深开发者、架构师以及计算机科学的高阶学习者提供一套全面、深入且具有前瞻性的编程范式理论框架与现代软件架构的实践指南。我们摒弃对特定工具或语法的浅尝辄止,聚焦于驱动软件工程进步的底层哲学和核心思想的演进。 第一部分:编程哲学的溯源与范式革新 本部分将追溯编程语言设计的历史脉络,详细剖析从早期的过程式编程(Procedural Programming)到结构化编程的演变,阐释“限制是自由的源泉”这一深刻哲理在早期软件危机解决中的作用。 随后,我们进入函数式编程(Functional Programming, FP)的深水区。这不是简单地介绍 `map`, `filter`, `reduce` 等高阶函数,而是深入探讨其数学基础——Lambda演算。我们将详细解析纯函数(Pure Functions)的定义、不可变性(Immutability)的价值及其对并发编程(Concurrency)带来的根本性解放。通过对 Haskell、Clojure 等语言中核心概念的抽象分析,读者将理解惰性求值(Lazy Evaluation)在优化资源使用和构建无限数据结构方面的强大威力。更重要的是,本书将探讨 FP 如何通过类型系统(Type Systems)实现编译期错误检测,从而在设计阶段就增强代码的健壮性。 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的探讨将超越简单的封装、继承与多态。我们将审视“对象”这一概念在不同语言实现中的细微差异,批判性地分析继承带来的耦合问题(“菱形继承”的困境),并重点介绍基于组合优于继承(Composition Over Inheritance)的设计原则。此外,我们还将深入探讨协议导向编程(Protocol-Oriented Programming, POP)作为对传统继承模型的一种有力补充,如何在 Swift 和 Rust 等现代语言中重塑接口设计。 第二部分:并发性、并行性与分布式系统的基础 随着摩尔定律的放缓,利用多核处理器和大规模分布式集群已成为提升性能的必然路径。本部分将系统梳理处理并发问题的核心挑战:竞态条件(Race Conditions)、死锁(Deadlocks)和活锁(Livelocks)。 我们详细介绍了同步原语(Synchronization Primitives)如互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)和屏障(Barriers)的底层实现机制和适用场景。重点聚焦于无锁编程(Lock-Free Programming)的复杂性,包括使用 Compare-And-Swap (CAS) 等原子操作来构建高效且可扩展的数据结构。 在分布式计算领域,本书将深入探讨一致性模型(Consistency Models)。从严格的 ACID 属性到 CAP 定理(Consistency, Availability, Partition Tolerance)的权衡,我们将分析 BASE 理论的实践意义。读者将接触到 Paxos 和 Raft 等共识算法的精妙设计,理解它们如何在存在网络分区的情况下确保分布式系统的状态统一性。针对微服务架构下的数据管理,我们将解析事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)模式如何有效地解耦读写路径,提升系统的弹性和可审计性。 第三部分:现代软件架构与设计模式的深度再造 传统的架构模式如三层架构已难以适应快速迭代的需求。本书着重分析领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)的核心概念,包括限界上下文(Bounded Contexts)、实体(Entities)、值对象(Value Objects)和领域服务(Domain Services)。通过对 DDD 的深入理解,开发者能够构建出紧密贴合业务逻辑、易于维护的复杂系统。我们将展示如何将 DDD 的概念映射到微服务边界的划分中,实现真正的业务解耦。 在设计模式层面,我们不再满足于 GoF 的二十三种模式。本书将重点剖析那些直接服务于现代高并发、高可用的架构模式: 治理模式: 断路器(Circuit Breaker)、熔断(Bulkhead)和重试(Retry)策略在服务间通信中的应用,以及它们如何协同构建弹性网络。 数据流模式: 响应式编程(Reactive Programming)范式的引入,使用观察者模式(Observer)的演进版——流(Streams)来处理异步事件序列,并讨论其在背压(Backpressure)机制中的重要性。 架构模式: 分布式事务的解决方案,例如 Saga 模式,如何替代传统的两阶段提交(2PC)在高可用环境中管理跨服务的业务流程。 第四部分:元编程与代码生成:抽象的终极形态 最高级的抽象是将“代码编写代码”的过程。本部分探讨元编程(Metaprogramming)的潜力,包括宏(Macros)、反射(Reflection)和注解处理。我们将分析这些技术如何帮助开发者减少重复性样板代码(Boilerplate Code),并实现更高层次的领域特定语言(DSL)的构建。通过实例演示,读者将学会如何设计一套内省机制,使得程序在运行时能够检查和修改自身的结构,从而实现高度灵活的框架或库的开发。 总结: 《编程范式演进与现代软件架构设计》旨在培养读者“思考如何思考”的能力,提供一套跨越语言和平台的通用理论武器。它要求读者具备扎实的计算机科学背景,并愿意深入探究软件构建背后的深刻原理,从而驾驭未来十年内最复杂、最关键的软件工程挑战。本书不是一本速成手册,而是一部激发创新思维的深度研修指南。

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读后感

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用户评价

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这本书在内容组织上展现出一种精妙的“知识螺旋上升”的结构,它遵循了人类学习的自然规律,即先建立宏观认知,再逐步深入细节,并在后续章节中不断回顾和深化已学知识。初学阶段的章节侧重于建立一个稳定、可预测的工作流程框架,让读者先建立起对软件的整体信心。随着章节的推进,复杂的功能模块会像搭积木一样被引入,但它们总是被巧妙地嵌入到已经掌握的流程中去,而不是作为一个孤立的知识点被抛出。比如,对环境贴图(HDRI)的应用,它不是在某个单一章节介绍完就结束,而是在灯光章节引入,在材质章节深化,甚至在后期合成的讨论中还会再次提及如何利用其信息进行更高级的调整。这种反复巩固、不断拓展的教学设计,有效地避免了“学完就忘”的窘境,确保了知识的内化,使得所学技能能够真正转化为稳定的操作能力。

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这本书的文字风格非常平实、严谨,没有一丝一毫的浮夸或故作高深,读起来让人感到非常踏实可靠。它最大的优点在于其细节的考究程度,许多教程书籍会一带而过的重要细节,它却能用近乎偏执的细致来描摹。我想特别提一下关于“色彩管理”那一章的论述,许多人会将此视为高深莫测的领域,但作者却能用清晰的逻辑链条,将色彩空间转换、显示器校准以及最终输出的色彩配置文件紧密地联系起来,阐释得条分缕析,让人豁然开朗。这种对准确性的执着,让这本书不仅仅是一本操作指南,更像是一本行业规范的参考书。在涉及兼容性和系统设置的部分,它给出的建议都非常审慎,充分考虑了不同硬件配置和操作系统环境下的潜在风险,避免了因环境差异导致的学习挫败感。这种对读者友好性的深度关怀,在技术类书籍中是十分难得的品质。

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这本书的排版设计简直是一场视觉的盛宴,色彩的运用大胆而又不失专业,大量的图例和实操截图清晰得让人仿佛可以直接上手操作。我尤其欣赏它在理论阐述和实际应用之间的平衡拿捏得恰到好处。初次接触这个领域的读者可能会被那些复杂的参数和晦涩的术语吓倒,但作者巧妙地通过流程化的步骤引导,将抽象的概念具象化。举个例子,在讲解材质编辑器的复杂节点时,书中不仅提供了详细的参数说明,还配上了不同光照条件下最终渲染效果的对比图,这对于理解材质的细微差别至关重要。那种“所见即所得”的教学体验,极大地降低了学习曲线。对于有一定基础的人来说,书中穿插的“专家提示”和“常见误区解析”更是如虎添翼,这些小技巧往往是自学过程中最难捕捉到的精髓,它们能帮助我们迅速避开那些耗费时间却收效甚微的弯路。整体感觉,这不是一本冷冰冰的技术手册,更像是一位经验丰富的大师,耐心地在你身边手把手地指导,让你在充满乐趣的探索中掌握核心技能。

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这本书的结构安排体现了一种深刻的教学哲学,它并非简单地罗列软件功能,而是围绕着“项目驱动”的思路来构建知识体系。从最初的场景搭建到后期的灯光模拟与最终出图,每一章都像是在攻克一个实际工作中的小挑战。这种方式的好处是,读者在学习新工具的同时,能立刻理解这个工具在实际工作流中扮演的角色和价值,而不是孤立地去记忆菜单栏里的各个选项。例如,在处理室内环境的照明时,它不会孤立地讲“物理太阳光”或“IES灯光”,而是会设置一个具体的客厅场景,然后引导我们根据不同时间段和设计意图,去选择和调整这些光源,并实时观察其对空间氛围的影响。这种“以终为始”的教学方法,极大地激发了我的学习主动性,让我感觉自己不是在“学软件”,而是在“学如何用软件解决设计问题”。对于那些希望快速将所学应用到实际工作中的设计从业者来说,这种以实战为导向的编排无疑是最高效的学习路径。

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作为一名在行业内摸爬滚打多年的老兵,我对市面上许多教材的“陈旧感”深有体会,它们往往停留在多年前的版本或理论上。然而,这本书在对新特性的挖掘和前沿技术的探讨上,展现出了令人耳目一新的深度和广度。它并没有满足于停留在V2008的基础操作层面,而是深入到了渲染器的底层优化和高级集成方面。比如,书中对全局光照算法的深入解析,就远超出了普通入门书籍的范畴,它详细阐述了不同算法(如辐射度、光子贴图等)的优缺点及其在不同场景中的适用性,这对于追求极致渲染质量的高端用户来说,是极其宝贵的参考资料。更值得称道的是,它还探讨了与其他主流设计软件(如CAD、建模软件)之间的数据交换与兼容性问题,提供了大量确保数据流畅、避免信息丢失的实用技巧。这表明作者群对当前设计行业生态有着非常清晰的洞察,确保了教材的实用价值和前瞻性。

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