万景图世界:空幽森林

万景图世界:空幽森林 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:后浪丨花山文艺出版社
作者:[英] 罗翰·丹尼尔·艾森
出品人:后浪
页数:80
译者:浪花朵朵
出版时间:2020-2
价格:98.00元
装帧:精装
isbn号码:9787551149525
丛书系列:
图书标签:
  • 桌游
  • 卡牌
  • 后浪
  • 游戏
  • 奇幻
  • 绘本
  • 哥特
  • 艺术
  • 空幽森林
  • 奇幻世界
  • 冒险旅程
  • 自然生态
  • 神秘生物
  • 森林探险
  • 世界观构建
  • 视觉想象
  • 沉浸体验
  • 未知之境
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具体描述

国内首次引进的万景图桌游!风靡欧美数百年的故事卡牌游戏

20张卡牌任意打乱重组,均能无缝拼接!

哥特式黑白线描手绘,精美卡面超值珍藏

化身中世纪吟游诗人,沉浸式奇幻冒险

简易上手版“跑团”,创造属于你的《故事王》!

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????编辑推荐

☆ 源于19世纪的“万景图”桌游,风靡欧美数百年,国内首次引进!

“万景图(myriorama)”作为经典益智游戏,自19世纪起就风靡欧美。《空幽森林》自古老历史传承,百年后由英国画师重绘,焕发全新生机。道具只需一副牌,极简规则一听就懂,深入挖掘乐趣无穷。年龄不限,人数不限,从孩子到成年人,玩一次都上头!家庭聚会,好友聚餐,活动团建,亲子时光,情侣约会……一起放下手机,让所有人都欢乐参与的益智桌游。

☆ 20张卡牌无缝拼接,2,432,902,008,176,640,000种排列组合!简易上手版“跑团”,创造属于你的《故事王》

整套卡牌内含20张黑白手绘风格卡组,由英国插画师精心绘制。任意打乱重组、调换前后顺序,画面都可无缝拼接,完美融为一体组成长卷。B站高人气综艺《故事王》的故事接龙游戏,在家就能玩!龙与地下城DND“跑团”规则太复杂看不懂?简易上手的《空幽森林》,给你同样浸入式奇幻体验。

☆ 化身吟游诗人开启奇幻冒险,黑白手绘卡牌珍藏所有中二幻想

身披斗篷手拿镰刀的死神,出现在河流中央;荆棘遍布的道路上,骑士手持利剑,背后是隐没在黑暗中的城堡;幽暗森林里,食人魔和狼人发出长啸……长夜将尽,你化身为中世纪吟游诗人,讲述他们的奇遇和冒险。沉睡的少女,下一步会遇到魔法独角兽、迷宫中的宝箱,还是恶作剧的哥布林?调换卡牌,设置障碍,起死回生,棋子的命运尽在你的掌握!

☆ 当桌游变身故事板,创意写作脑洞无限,开启更多玩法!

万景图(myriorama)一词包含了“无数张卡片”“创造令人炫目的场景”等含义。20张卡牌中分为角色牌与场景牌,当独角兽、食人魔、死神、狼人、恶龙、骑士、骏马、少女、侏儒等角色,撞上古代遗址、鬼屋城堡、诡异峡谷、埋骨之地……让卡牌变身故事板,引爆你的画画、写作创意,帮你脑洞大开。还有塔罗预言牌、心理沙盘模拟、猜不出过程的故事和特效大冒险……多种游戏方法,等待你来发掘!

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????内容简介

这套卡牌由20张卡片组成,任意一张卡片都可以无缝拼接。20张卡片,可以创造出2.432.902.008.176.640.000种故事。

该游戏的创意借鉴了风行于19世纪的万景图。万景图(myriorama)英文单词本身就包含了“无数张卡片”“创造令人炫目的场景”的含义。最开始只是供儿童任意组合玩耍的图画卡片,不同的组合会形成不同的场景。

游戏故事背景为一个幽暗的森林,森林中有独角兽、食人兽、骷髅、狼人、恶龙、骑士、骏马、少女、侏儒等角色,还有鬼屋、城堡、小木屋等场景设置。任意拼凑,都会给读者带来一个新的故事,参与一场新的冒险。

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????作者推荐

《空幽森林》将以童话和神话的魔幻世界为背景,加入一些广为人知的寓言人物和一些更具启发性和模棱两可的元素。关键是要创作出能引发故事的卡片,而不是把故事直接摆出来。玩家可以瞥见一个老妇人,或者森林里的一所房子,但是为什么、在哪里、什么时候是由玩家决定的。我认为表现这些元素是创作中最棘手的部分,但也最有趣。因为作为一个插画家,我和自己创作的插画存在一种共生关系。在这套卡牌中,我需要在玩家和它之间建立一种虚拟的链接,并且提供出开放式的故事场景。

—— 罗翰•丹尼尔•艾森(《万景图世界·空幽森林》画师)

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????媒体推荐

使用一套有插图的卡片来构建不同的、无缝的场景,这一创意可以追溯到19世纪广为流行的万景图。万景图充分利用了维多利亚时代人们对视觉技巧和新奇事物的迷恋,时至今日仍散发着魅力。每张纸牌都有一个塔罗牌式的名字,比如“冷酷的死神”、“无人骑乘的骏马”和“林地幽灵”。无论是卡牌建议的游戏方式,还是你自己创造的游戏方式,其可能性都是无限的。令人毛骨悚然的故事,戏剧冲突和意想不到的转折,一切都在玩家手中,它是点燃你想象之火的真正火花。

——插画师协会网站(Association of Illustrators)

每张卡牌都可以无缝的方式和另外一张卡牌相连,不管它们放置的顺序如何。土地、树木、天空,所有的东西都连接在一起,尽管图像是如此的不同,这确实有助于故事在游戏的同时继续下去。玩家可能会在看了插图后想起埃德加 · 艾伦 · 坡的小说,甚至是赫敏讲述死亡圣器故事时的插图场景,遇到了超自然和神话般的生物。

——The toy insider网站,作者 KRISTEN NELSON

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????读者推荐

这是一套非常漂亮的艺术品,无论如何拼接,这些卡片始终可以完美地构成一幅完美的图画,这真是太棒了。我把它带到了我们的游戏之夜,在很短的时间内我们就玩了两个推荐的游戏。如果我们在讲故事方面超级有创造力,那么这可能会让游戏持续更长的时间。 对我来说,这将不仅仅是游戏,还是有关创造力。

——美国亚马逊读者

我购买了这套卡牌,为了在我的高中英语课上激发创意写作。 这些卡牌上的图像漂亮且描绘细致,细节很丰富,卡牌本身也很坚固。 最棒的是有无数种可能性来拼接卡牌。

——美国亚马逊读者

我以前从来没有见过这样的故事卡牌。我是专业插画师,卡牌的绘画和卡牌游戏的构思都太棒了。

——美国亚马逊读者

《万景图世界:空幽森林》 引子: 踏入那片被遗忘的古老之地,一个由无尽想象构建的奇妙世界正徐徐展开。这里,色彩不再是简单的视觉信号,而是流淌的生命脉络;声音并非只是耳畔的振动,而是与万物对话的语言;触感更是承载着历史的温度与自然的低语。而我们此次的旅程,将深入这广阔天地中一片最为神秘、也最为令人神往的境域——那片被称作“空幽森林”的奇绝之地。 世界背景: 《万景图世界》并非是一个简单的故事集,它是一份浩瀚的宇宙图景,一个由无数平行现实、奇幻维度、以及超越凡人理解的规则所交织而成的宏大体系。在这个世界里,物理定律可以随心所欲地扭曲,时间的长河可以逆流而上,情感的力量甚至能够具象化为改变现实的强大力量。生命的形式也千变万化,从微观尘埃中孕育的智慧生物,到星辰大海间遨游的巨兽,再到存在于概念层面的抽象意识,无所不包。 “万景图”之名,便是源于此。它象征着这张无垠的画卷,绘出了宇宙万象,也映照着所有可能与不可能。每一个角落,都蕴藏着一个独立却又相互关联的传奇,等待着被发现、被探索。 空幽森林: 而“空幽森林”则是万景图世界中一处极具代表性的节点,也是许多故事的起点与终结。它并非一片寻常的林地,而是由一种名为“空幽之息”的特殊能量所滋养。这种能量,无色无味,却能赋予森林以非凡的生命力与意识。 地理特征: 奇异的树木: 空幽森林中的树木形态万千,它们的外皮可能呈现出流动的星光、沉淀的云雾,甚至是一些抽象的几何图案。树叶的颜色随季节变化,有时会变成透明的晶体,有时会发出柔和的光芒,为森林披上一层神秘的面纱。许多古老的树木,拥有自己的意识,它们会与穿梭其中的生灵进行无声的交流,用树根的律动传递信息,用枝叶的摇曳诉说古老的故事。 流动的空间: 森林中的空间并非固定不变。有时,一条笔直的小径会突然蜿蜒曲折,将你引向未知;有时,远处的景物会瞬间近在眼前,又或是近在眼前的景物变得遥不可及。这种空间的流动性,是“空幽之息”影响的结果,也使得探索空幽森林成为一场充满惊喜与挑战的冒险。 光影的魔法: 阳光透过层层叠叠的奇异树冠,洒下的光束并非笔直,而是会以各种角度弯曲、折射,形成流动的色彩斑斓的光幕,如同天然的幻术。夜晚,森林中会弥漫着一种被称为“幽光”的物质,它们如同无数细小的萤火虫,但却拥有更深的色彩与更持久的光芒,将森林照亮,也映照出隐藏在暗处的生灵。 静谧的溪流与湖泊: 森林深处,隐藏着一些宁静的溪流与湖泊。这里的泉水可能呈现出琉璃般的色彩,或是有着奇异的荧光。湖泊的水面平静如镜,倒映着天空的景象,有时甚至会显露出不属于这个世界的其他维度。据说,触摸这些水,能够感受到一股宁静的力量,洗涤疲惫的心灵。 生态系统: 空幽森林孕育着一群独特的生命。 幻影生物: 许多生物在这里以半实半虚的状态存在,它们的形态会随着光线、情绪甚至观看者的心境而变化,仿佛是流动的幻影。它们可能有着透明的身躯,或是能够瞬间改变颜色与形状。 灵性植物: 除了奇异的树木,森林中还生长着许多拥有独立意识的植物。它们能够感知周围的环境,甚至能够对入侵者发出警示,或是为迷途的旅人指引方向。一些稀有的草药,拥有着治愈创伤、激发潜能的奇特功效。 守护者: 据说,空幽森林深处栖息着一些古老的守护者。它们可能是由森林本身孕育而生的强大存在,或是来自其他维度的访客。这些守护者,以自己的方式维护着森林的宁静与平衡,它们的力量深不可测,但也并非敌对,而是遵循着某种古老的契约。 潜在的故事主题: 空幽森林作为一个充满神秘与未知的区域,为无数故事提供了广阔的舞台。在这里,可以探寻关于: 心灵的映照: 森林的奇异景象,常常是内心世界的投射。旅人的勇气、恐惧、希望与绝望,都会在这里以具象化的形式显现。 失落的知识: 森林的古老与神秘,可能隐藏着被遗忘的智慧、古老的魔法,甚至是宇宙的终极奥秘。 生命的意义: 在这个充满奇迹与变化的世界里,生命的形态与存在方式被重新定义,引发对生命本质的深刻思考。 内在的旅程: 探索空幽森林,往往也是一次深入内心的自我发现之旅。 结语: 《万景图世界:空幽森林》不仅仅是一扇通往奇幻世界的门,更是一次对想象力边界的挑战,对生命多样性的赞颂。它邀请每一位读者,放下固有的认知,跟随空幽之息的指引,踏入这片令人心驰神往的神秘领域,去感受那份独属于空幽森林的宁静与震撼,去发现那些隐藏在每一片叶子、每一缕光线背后的无限可能。

作者简介

罗翰·丹尼尔·艾森(Rohan Daniel Eason)曾于伦敦中央圣马丁艺术与设计学院学习,专职插画师。他从小就生活在艺术氛围浓厚的家庭,少年的时候也曾叛逆参加过乐队,后来发现自己的真正兴趣是绘画。罗翰擅长钢笔画,简洁洗练的黑白图像总能让背后的创意脱颖而出,为多家杂志供稿。

本桌游策划方为1991年创立于伦敦的Laurence King Publishing出版社,以创意艺术类书籍著称。新颖的设计、权威的文本使其出版品广受赞誉,并成为公认的领先于世界的艺术书出版商之一。目前国内熟知图书有《秘密花园》《故事盒子》《这不是书》等等。

目录信息

读后感

评分

长夜将尽,烛火幽微明灭。吟游诗人拨弄着鲁特琴,轻笑着说,“现在轮到我讲一个空幽森林的故事了……” 身披黑斗篷、手持长镰刀的死神,身影忽而显现,静立不语; 盔甲骑士执剑守护着古堡,不怀好意的藤曼在旁卷曲蠕动; 流星划过,通体银白的独角兽轻快地小跑过丛林,如星光流...

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长夜将尽,烛火幽微明灭。吟游诗人拨弄着鲁特琴,轻笑着说,“现在轮到我讲一个空幽森林的故事了……” 身披黑斗篷、手持长镰刀的死神,身影忽而显现,静立不语; 盔甲骑士执剑守护着古堡,不怀好意的藤曼在旁卷曲蠕动; 流星划过,通体银白的独角兽轻快地小跑过丛林,如星光流...

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长夜将尽,烛火幽微明灭。吟游诗人拨弄着鲁特琴,轻笑着说,“现在轮到我讲一个空幽森林的故事了……” 身披黑斗篷、手持长镰刀的死神,身影忽而显现,静立不语; 盔甲骑士执剑守护着古堡,不怀好意的藤曼在旁卷曲蠕动; 流星划过,通体银白的独角兽轻快地小跑过丛林,如星光流...

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长夜将尽,烛火幽微明灭。吟游诗人拨弄着鲁特琴,轻笑着说,“现在轮到我讲一个空幽森林的故事了……” 身披黑斗篷、手持长镰刀的死神,身影忽而显现,静立不语; 盔甲骑士执剑守护着古堡,不怀好意的藤曼在旁卷曲蠕动; 流星划过,通体银白的独角兽轻快地小跑过丛林,如星光流...

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长夜将尽,烛火幽微明灭。吟游诗人拨弄着鲁特琴,轻笑着说,“现在轮到我讲一个空幽森林的故事了……” 身披黑斗篷、手持长镰刀的死神,身影忽而显现,静立不语; 盔甲骑士执剑守护着古堡,不怀好意的藤曼在旁卷曲蠕动; 流星划过,通体银白的独角兽轻快地小跑过丛林,如星光流...

用户评价

评分

这本厚厚的书,我可是花了整整一个星期才啃完的。说实话,一开始翻开的时候,我还有点犹豫,这封面设计得是有点……朴实过头了。但是一旦读进去,那种沉浸感真是绝了。作者的叙事功力简直是炉火纯青,他构建的世界观宏大而又细腻,每一个种族、每一个地方都有其独特的历史和文化脉络。尤其是那些对于环境的描写,简直就像是用最顶级的油画笔蘸着最鲜活的颜料在纸上作画。我能清晰地感受到那种古老森林中特有的潮湿气息,能听见那些奇特生物在林间穿梭的细微声响。情节的推进不像那种快餐式的冒险小说那样急吼吼地赶着你往前走,而是像一条蜿蜒的河流,时而湍急,时而平缓,让人有足够的时间去品味每一个转折背后的深意。读完之后,我感觉自己的精神世界被某种无形的力量拓宽了不少,那种余韵久久不散,让人忍不住想立刻重读一遍,去捕捉那些第一次阅读时可能忽略的伏笔和暗示。这绝对是我近年来读到过最有深度的奇幻作品之一,不是那种只追求视觉刺激的爆米花电影,而是能真正触动灵魂的作品。

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坦率地说,我刚拿到这本书的时候,对它的期望值并不高。市面上这类题材的书太多了,大多都是换汤不换药的套路,无非就是“天选之人”加“升级打怪”的无聊循环。然而,这部作品,哦,我的天,它彻底颠覆了我的刻板印象。它的魅力恰恰在于对“人性”的深刻挖掘。主角团的塑造极其立体,没有完美的英雄,每个人都有自己的弱点、挣扎和道德困境。我尤其欣赏作者处理冲突的方式,很多时候,最大的敌人并非来自外部的怪物,而是角色内心的矛盾和外界价值观的碰撞。那些复杂的政治博弈和文化冲突被描绘得淋漓尽致,你甚至会忍不住去思考,如果是我处在那个位置,我是否能做出更“正确”的选择。文笔方面,时而古朴苍劲,时而又带着一种充满哲思的冷静,尤其是在描写那些关于时间和存在的段落时,简直是神来之笔,让人不得不停下来,合上书本,仰望天花板,陷入沉思。这种需要读者投入智力和情感的作品,才是真正的文学享受。

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怎么说呢,我通常不太关注语言本身的韵律,更注重情节的张力。但这部作品的语言,真的让我不得不停下来,反复品味那些句子是如何被搭建起来的。它的句式变化极其丰富,长短句交错使用,仿佛是一场精心编排的交响乐。有时候,作者会用一种极其简洁、近乎诗歌的语言来描绘一个震撼的场景,那种力量是爆炸性的;而下个段落,他又能用极其冗长、结构复杂的从句来剖析一个角色的内心活动,那种深度是令人窒息的。这种对语言驾驭的炉火纯青,使得即便是最枯燥的背景介绍,读起来也像是在聆听一位大师的独白。我很少在一部作品中同时感受到如此强烈的“文学性”和“故事性”。它成功地做到了既能满足追求纯粹故事的读者,也能让那些对文字本身有极高要求的“文字控”们找到无尽的乐趣。看完之后,我感觉自己的中文词汇量都得到了潜移默化的提升,真是意外的收获。

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这本书的配乐——如果我能这么形容的话——是那种非常低沉、悠扬的大提琴旋律。它营造了一种贯穿始终的、淡淡的“忧伤美学”。这不是那种让人痛哭流涕的悲剧,而是一种对逝去美好事物的集体怀念,一种对永恒变迁的无奈接受。我特别喜欢作者对“时间”的理解。在故事中,时间似乎具有物质性,可以被感知、被遗忘,甚至是被重塑。角色的命运往往不是被单一事件决定的,而是无数个细小选择在漫长岁月中累积的结果。这种对时间流逝的细腻捕捉,让整个故事充满了宿命感,但又留有一丝反抗的火花。当我读到那些描绘文明衰落、古老知识失传的章节时,我感同身受地体验到了一种宏大的失落感。它迫使我去思考,我们现在所珍视的一切,在未来又会以何种面貌被尘封或遗忘。这是一种高贵的、令人敬畏的阅读体验。

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我得承认,这本书的阅读体验是需要耐心的,尤其是在前三分之一部分。它没有急于抛出宏大的世界观设定,而是采取了一种非常“碎片化”的叙事策略,通过不同角色的视角,像拼图一样慢慢地展现出整个世界的肌理。这种方式一开始可能会让人感到有些困惑,信息密度实在太大了,各种名词、历史事件层出不穷。但一旦你熬过了那个“入门期”,你会发现,这种铺陈是多么的精妙和必要。它构建的不是一个扁平的背景板,而是一个活生生的、呼吸着的复杂有机体。当我终于理清了各个派系之间的恩怨情仇,理解了那些看似无关紧要的民间传说背后隐藏的真相时,那种豁然开朗的喜悦感是无与伦比的。作者对细节的执着简直到了偏执的程度,每一个地图标注、每一个古老仪式,都有其存在的理由。这已经超越了普通的“小说”范畴,更像是一部精心编撰的“人类学著作”的外衣下的史诗故事。

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冲动消费。 女朋友展现出了踢门团的良好素养,我展现出了怂的本质。

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没想到居然是桌游,好有趣的体验,里面的所有!所有卡牌居然可以任意打乱顺序并且无缝拼接……拼出来后就是一个超长图故事板,可以发挥自己的脑洞想故事,在聚会时感觉也可以玩这个游戏~

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身为一个死宅+奇幻爱好者,光看到这些卡牌就热血沸腾了:太帅了!!!中二之魂爆发!!!看卡面我就能脑补出冰与火之歌、魔戒、霍比特人、精灵宝钻、巫师3、黑暗之魂、上古卷轴、暗黑破坏神、龙与地下城、夜访吸血鬼、惊情四百年、吸血鬼之舞、黄金罗盘、罗德岛战记、龙枪编年史、哈利波特、诡秘之主、爱伦坡、林中小屋、克苏鲁、SCP基金会……我好了!

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身为一个死宅+奇幻爱好者,光看到这些卡牌就热血沸腾了:太帅了!!!中二之魂爆发!!!看卡面我就能脑补出冰与火之歌、魔戒、霍比特人、精灵宝钻、巫师3、黑暗之魂、上古卷轴、暗黑破坏神、龙与地下城、夜访吸血鬼、惊情四百年、吸血鬼之舞、黄金罗盘、罗德岛战记、龙枪编年史、哈利波特、诡秘之主、爱伦坡、林中小屋、克苏鲁、SCP基金会……我好了!

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这个又有趣又酷!光看文字描述“20张卡牌任意打乱重组均能无缝拼接”没什么直观感觉,看到视频的瞬间脊椎都在打颤,真的太神奇了!光把牌拼来拼去我就能玩一天!奇幻主题的内容也特别棒,光看到迷宫宝箱地精狼人死神幽灵……脑袋都嗷的沸腾了!大型中二,肥肠满足。玩的时候感觉自己在cos《十日谈》!一人抽一张卡发挥脑洞故事接龙,当众讲出来又羞耻又很爽hhhh

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