易想世界Flash CS3动画制作范例精解

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出版者:
作者:文渊阁工作室
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2008-12
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787030233035
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS3
  • 动画
  • 教程
  • 范例
  • 易想世界
  • 设计
  • 图形
  • 交互
  • 动画制作
  • 软件技巧
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具体描述

《易想世界Flash CS3动画制作范例精解》从软件安装设置开始,带领读者一同认识Flash CS3的操作环境,循序渐进学会工具面板的使用、绘图对象的特性,了解实例、元件与库的关系,运用帧制作矢量动画及形状补间动画、移动补间动画、时间轴动画与引导层动画等;然后说明ActionScript 3.0的概念与结构;之后介绍一连串的Flash基础特效,包括文字、按钮、声音、鼠标的特效等。从第10章开始,延续基本技巧的应用,整合更丰富的范例,包括遮罩层、相片、菜单、影音视频与组件等功能制作的特效,而且全部使用ActionScript 3.0语法。最后,在第16-18章中采用完整范例主题性地说明Flash的高级应用,包括日期时间的相关作品、网页中常见的特效以及Flash游戏的制作等重要主题。

光盘中给出了范例原始文件和完成文件,以及全部范例制作的视频教学课堂,方便学习。

《易想世界Flash CS3动画制作范例精解》适用于网页设计与制作人员、大中院校相关专业师生、个人爱好者以及自学读者。

《易想世界 Flash CS3 动画制作范例精解》:打开创意之门,点亮视觉想象 在数字时代,动态视觉内容已成为信息传递、故事讲述和品牌传播不可或缺的一部分。如果你渴望将脑海中天马行空的创意转化为生动鲜活的动画,那么,《易想世界 Flash CS3 动画制作范例精解》将是你不可多得的学习伙伴。这本书并非简单地罗列软件操作步骤,而是以丰富的实践范例为载体,带你深入探索 Flash CS3 这款强大的动画制作工具的无限可能,解锁你的创作潜能。 为何选择 Flash CS3? Adobe Flash Professional CS3,曾是数字动画领域的佼佼者,以其矢量绘图的优势、丰富的交互功能以及跨平台的输出能力,赢得了无数创意工作者和爱好者的青睐。尽管技术在不断发展,Flash CS3 依然在许多领域展现出强大的生命力,尤其是在网页动画、早教互动内容、简易游戏开发等方面。它简洁直观的界面,强大的时间轴控制,以及灵活的脚本编写能力,为初学者提供了友好的入门体验,同时也为资深用户提供了精细打磨作品的广阔空间。 本书的独特价值:范例驱动,实战至上 《易想世界 Flash CS3 动画制作范例精解》的核心理念在于“以练代学”。告别枯燥的理论讲解,本书精心挑选了一系列具有代表性、实用性强的动画制作范例,涵盖了从基础入门到进阶应用的各个层面。每一个范例都不仅仅是一个独立的练习,更是一个学习新技能、掌握新技巧的绝佳契机。 循序渐进,打牢基础: 我们从最基本的人物行走动画、物体变形动画开始,引导你熟悉 Flash CS3 的核心工具和工作流程。你将学会如何创建和编辑矢量图形,如何利用时间轴控制动画的关键帧,如何应用补间动画和形状补间,从而让静态的图形“动”起来。这些基础的训练,将为你后续更复杂的动画制作打下坚实的基础。 掌握核心动画技术: 随着学习的深入,你将接触到更丰富的动画表现手法。本书将详细讲解如何制作精美的渐变动画、滤镜动画,如何运用遮罩层实现炫目的视觉效果,以及如何通过元件实例和变形工具来创建出乎意料的动态变化。每一个范例都会拆解制作过程,让你清晰地理解每一步的逻辑和技巧。 探索交互的魅力: 动画的意义远不止于视觉的呈现,交互性更是赋予其生命力的关键。本书将引导你学习 ActionScript 3.0 的基础知识,并通过实际案例教会你如何为动画添加交互功能。例如,如何让用户点击按钮触发动画播放、如何实现元素的拖拽效果、如何构建简单的导航系统等。你将了解到,如何让你的动画作品与观众产生互动,从而提升用户体验和参与度。 案例丰富,主题多元: 为了满足不同用户的学习需求,本书的范例设计力求多样化。我们不仅涵盖了基础的人物和物体动画,还会深入到更具挑战性的场景,例如: 商业广告动画: 学习如何制作富有吸引力的产品展示动画,突出产品特点,增强品牌形象。 教育演示动画: 掌握如何将复杂的概念通过生动的动画形式呈现,提高学习效率和趣味性。 游戏过场动画: 了解如何制作引人入胜的游戏片头和过场动画,增强游戏的沉浸感。 创意特效动画: 探索如何利用 Flash CS3 的强大功能,创造出各种酷炫的视觉特效,展现独特的艺术风格。 代码与设计的完美融合: 对于许多用户而言,代码编写可能是一个挑战。本书在 ActionScript 3.0 的讲解上,采取了“在范例中学习”的方式。我们不会罗列大量抽象的代码,而是将代码的应用融入到具体的动画制作场景中。你会看到,如何利用简单的几行代码,就能为你的动画注入强大的生命力,实现更加智能和动态的效果。同时,我们也会提供详细的代码注释和讲解,帮助你理解每一行代码的作用。 精细的制作流程指导: 除了具体的动画技巧,本书还将引导你掌握一套完整的动画制作流程。从项目构思、素材准备,到动画制作、后期输出,每一个环节都力求清晰明了。你将学会如何优化你的工作流程,提高制作效率,确保最终作品的质量。 本书适合谁? 初学者: 对 Flash CS3 动画制作感兴趣,希望系统学习动画制作基础知识和技巧的零基础用户。 在校学生: 学习设计、动画、多媒体等相关专业的学生,需要通过实践项目来巩固和提升专业技能。 网页设计师/开发人员: 希望为网页添加动态元素,提升用户体验,制作网页广告或互动应用的专业人士。 游戏开发者: 需要制作游戏中的角色动画、场景动画或过场动画的独立开发者或团队成员。 广告/营销从业者: 需要制作具有吸引力的动态广告或宣传片的市场营销人员。 动画爱好者: 想要将自己的创意想法变成生动动画的个人用户。 开启你的动画创作之旅 《易想世界 Flash CS3 动画制作范例精解》不仅仅是一本教程,更是一扇通往创意世界的大门。通过本书,你将学会的不仅仅是软件操作,更是如何用动态的语言来表达思想、讲述故事、创造惊喜。无论你是想制作一段酷炫的网页动画,一个有趣的教学视频,还是一个令人难忘的短片,本书都将是你得力的助手。 翻开这本书,跟随我们的步骤,一步步构建属于你自己的动画世界。让想象力自由驰骋,让创意化为动感,在《易想世界 Flash CS3 动画制作范例精解》的指引下,你将成为一名优秀的动画创作者!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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如果说有什么可以让我更满意的地方,那可能就是它在面向未来技术趋势方面的引导可以更加大胆一些。当然,考虑到这本书的出版时间,它在当时无疑是站在技术前沿的,对于Flash CS3这个特定版本的掌握达到了极致。然而,随着软件环境和行业标准的快速迭代,读者在学习了这些经典技术后,可能会对如何平滑过渡到后续的Adobe Animate或者其他平台上的实现方式感到一丝迷茫。虽然书中的基础原理是永恒的,但如果能在尾声部分增加一章,简要分析一下这些核心动画概念如何在新的ActionScript版本或者HTML5 Canvas环境中得以延续和发展,那就更具前瞻性和指导意义了。即便是对一个时代的总结,也能让读者更好地把握技术变迁的脉络,不过话说回来,就其专注的领域而言,这本书的深度和广度已经达到了一个令人惊叹的高度,绝对是值得所有相关从业者珍藏的经典范本。

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我个人认为,这本书最大的价值在于它对“思维模式”的培养,而非仅仅是“按键操作”的罗列。在很多技术教程中,我们常常看到的是“点击A按钮,然后输入B参数”,但这本书却花了大量的篇幅去探讨动画设计的内在规律和效率优化。比如,在讲解“补间动画”时,作者不仅演示了如何制作平滑过渡,更深入分析了不同缓入/缓出曲线对角色情绪表达的影响,这已经触及到动画艺术的范畴了。此外,对于如何组织复杂的项目文件,如何进行高效的素材管理,书中也提供了非常实用的企业级经验。这让我意识到,制作出令人信服的动画,需要的不仅仅是软件的熟练度,更重要的是结构化的思维和良好的项目规划能力。这本书无疑为我搭建了一个坚实的、超越软件层面的技术框架。

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这本书的案例库丰富程度和实用性,绝对是物超所值的一大亮点。我翻阅了不少市面上的教程,很多案例都是为了演示功能而做的,看起来很漂亮,但脱离了实际工作场景。然而,这本书里的每一个范例,似乎都取材于真实的商业需求——从制作一个动态的网站Banner,到一个简单的教学短片,再到复杂的交互界面原型。作者很巧妙地将不同难度的案例穿插在各个章节之中,确保读者在学习了新概念后,能够立刻通过一个小型项目来巩固和检验学习成果。更棒的是,书中附带的光盘或者资源包中,提供的源文件质量非常高,结构清晰,注释详尽,我可以直接拆解这些文件,反向学习作者是如何搭建复杂的动画层级和控制脚本的。这对于我这种喜欢“拆解研究”的学习者来说,简直是无价之宝。

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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,封面那种略带磨砂质感的材质,拿在手里沉甸甸的,透露出一种专业的气息。内页的印刷质量也无可挑剔,色彩还原度非常高,尤其是那些复杂的颜色过渡和光影效果,在纸面上表现得淋漓尽致。我特意留意了一下排版,图文结合的方式处理得非常得当,不会让人感到信息过载。那些代码片段和操作步骤,都被清晰地用不同颜色的字体区分开来,即便是初学者也能快速定位重点。而且,它在一些关键概念的解释上,采用了大量的视觉辅助,比如流程图和结构图,这对于理解Flash动画制作中复杂的逻辑关系简直是神来之笔。看得出来,出版方在制作这本书时,确实投入了极大的心血,它不仅仅是一本教程,更像是一件精美的工艺品,让人爱不释手,也更愿意静下心来学习里面的内容。这种对细节的极致追求,在同类技术书籍中是相当罕见的,极大地提升了阅读体验。

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这本书的内容组织逻辑简直是教科书级别的典范,它没有一上来就抛出那些晦涩难懂的高级技巧,而是采取了一种非常平稳的渐进式教学方法。从最基础的舞台设置、时间轴的概念入手,每深入一个章节,都会在前一章知识点的基础上进行扩展和深化。我特别欣赏作者在引入新工具或新功能时,总是会先提供一个非常贴近实际应用的场景作为铺垫,让读者明白“我为什么要学这个”。这种“目标驱动”的学习路径,极大地激发了我的学习动力,避免了单纯堆砌理论知识的枯燥感。举个例子,讲解“元件”的应用时,它并不是简单地罗列属性,而是通过一个制作角色行走循环动画的实例,将元件的创建、编辑、同步播放等操作无缝地串联起来,让人在不知不觉中就掌握了核心技能。这种将知识点与实际项目紧密结合的处理方式,让学到的东西真正“活”了起来,而不是停留在纸面上。

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