ADOBE ILLUSTRATOR CS3基础培训教材

ADOBE ILLUSTRATOR CS3基础培训教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:267
译者:
出版时间:2009-1
价格:28.00元
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isbn号码:9787115190161
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe Illustrator
  • CS3
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 入门
  • 基础
  • 平面设计
  • 软件操作
  • 培训教材
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具体描述

《ADOBE ILLUSTRATOR CS3基础培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划基础培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe Illustrator CS3软件,《ADOBE ILLUSTRATOR CS3基础培训教材》全面细致地介绍了Adobe Illustrator CS3的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形创建、对象组织、图形编辑、基本外观、滤镜应用、艺术效果外面、文字和图表的应用、文档的储存和输出等。

《ADOBE ILLUSTRATOR CS3基础培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。书中语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配有大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。《ADOBE ILLUSTRATOR CS3基础培训教材》对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)的考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。

《ADOBE ILLUSTRATOR CS3基础培训教材》内容简介 本书旨在帮助初学者系统掌握Adobe Illustrator CS3这款强大的矢量图形编辑软件。全书内容循序渐进,从软件界面介绍到核心工具运用,再到专业案例实操,力求让读者在短时间内建立起扎实的Illustrator基础,并能独立完成日常的图形设计工作。 第一部分:软件入门与基础概念 本部分将带领读者熟悉Illustrator CS3的工作环境。我们将详细介绍软件的启动、界面布局,包括菜单栏、工具栏、控制面板、属性面板、图层面板等常用面板的功能与使用方法。通过对工作区的个性化设置,帮助读者找到最适合自己的操作习惯。 接下来,我们将深入浅出地讲解Illustrator的核心概念——矢量图形。与位图不同,矢量图形由数学公式定义,这意味着无论如何放大,图像边缘始终保持锐利,不会出现锯齿。我们将对比矢量与位图的区别,让读者理解为什么Illustrator在Logo设计、插画绘制、排版印刷等领域具有不可替代的优势。 第二部分:核心工具与绘图技巧 本部分是本书的重头戏,将详细讲解Illustrator CS3的各类核心工具,并结合实例演示其用法。 选择工具与直接选择工具: 学习如何精确地选择、移动、复制、删除对象,以及如何编辑路径和锚点,这是进行任何图形编辑的基础。 形状工具: 掌握矩形、椭圆、多边形、星形等基本形状的绘制与编辑,并学会使用“形状生成器工具”和“合并工具”等高效组合和分割形状。 钢笔工具: 作为Illustrator中最强大的工具之一,我们将花费大量篇幅讲解钢笔工具的使用。从绘制直线、曲线到复杂的闭合路径,从理解锚点、方向线的概念到掌握平滑锚点和角形锚点的区别与转换,确保读者能够熟练运用钢笔工具绘制出流畅、精确的图形。 画笔工具与铅笔工具: 学习使用画笔工具绘制自由手绘线条,并探索不同画笔笔触的效果。铅笔工具则提供了另一种自然随意的绘制方式。 文本工具: 掌握创建点文本和区域文本,学习字体设置、段落格式化、文本路径等常用文本编辑功能,为设计作品添加文字信息。 变换工具: 学习如何使用移动、旋转、缩放、倾斜、镜像等工具对对象进行精确变换,以及“自由变换工具”的灵活应用。 颜色与填充: 详细讲解RGB、CMYK等色彩模式的区别与应用场景。掌握填充色、描边色的设置,学习使用渐变工具创建丰富的色彩过渡效果,并了解全局颜色和专色在印刷中的重要性。 描边与笔触: 学习调整描边的粗细、样式、端点和转角,探索不同的描边效果,以及如何创建具有个性的笔触。 第三部分:图层管理与对象组织 本部分将引导读者理解和运用图层面板。图层是管理复杂设计的重要手段,通过将不同的元素放置在不同的图层中,可以极大地提高工作效率,并方便修改。我们将讲解如何创建、命名、锁定、隐藏图层,以及图层之间的堆叠顺序。 第四部分:高级绘图与效果应用 在掌握了基础工具后,本部分将介绍一些更高级的绘图技巧和效果应用,帮助读者创作更具表现力的作品。 路径查找器: 深入学习路径查找器中的各项功能,如“联集”、“减去”、“相交”、“排除”等,这是进行复杂形状组合与剪切的利器。 画笔与符号: 学习创建和应用自定义画笔,以及管理和重复使用符号,提升设计效率。 效果菜单: 探索Illustrator中丰富的效果菜单,包括扭曲、变形、阴影、模糊等,学习如何为图形添加艺术化的视觉效果。 混合模式: 理解不同混合模式的叠加原理,以及它们如何影响对象的颜色和透明度,从而创造出意想不到的视觉效果。 剪贴蒙版与不透明度蒙版: 学习使用剪贴蒙版限制对象的可见区域,以及运用不透明度蒙版实现更精细的透明度控制。 第五部分:实战案例与项目演练 理论结合实践是学习软件的最佳方式。本部分将提供一系列贴近实际应用的项目案例,涵盖Logo设计、海报制作、插画绘制、图标设计等。通过跟随案例的步骤,读者将有机会将前面学到的知识融会贯通,并在实际操作中解决可能遇到的问题。每个案例都会详细讲解设计思路、工具选择和技巧应用,帮助读者积累实战经验。 学习目标: 完成本书的学习后,您将能够: 熟练操作Adobe Illustrator CS3的各项基本工具和面板。 理解矢量图形的优势,并能够绘制各种复杂的矢量图形。 灵活运用钢笔工具进行路径绘制和编辑。 掌握文本的排版和格式化技巧。 创建和管理图层,高效组织设计元素。 运用各种效果和混合模式为作品增添创意。 独立完成常见的平面设计项目。 本书内容严谨、条理清晰,配以大量图示和操作步骤,是Illustrator CS3初学者不可多得的学习伙伴。无论您是学生、设计师还是对图形设计感兴趣的爱好者,都能通过本书快速掌握Illustrator的强大功能,开启您的创意设计之旅。

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用户评价

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这套教材的章节组织结构,简直像是一条直线行走在迷宫里,逻辑跳跃性太大,缺乏一个连贯的叙事主线来引导学习者。比如,可能上一章还在讲画笔工具的精确设置,下一章会突然跳到图层蒙版的复杂应用,中间缺少了关于路径查找器、混合模式这些承上启下的核心概念的详细铺垫。当我试图建立一个完整的知识体系时,这种散乱的编排让我感到非常吃力,我经常需要翻回前几章去寻找之前学过但尚未完全理解的概念,以便衔接当前的内容。而且,书中对于软件界面的讲解也显得不够人性化,比如工具栏的自定义、快捷键的效率提升,这些能极大加速学习进程的内容被一带而过,没有给予足够的重视。我感觉作者在编写时,可能更多的是以自己操作软件的习惯为出发点,而不是以一个初学者的认知曲线来设计的。如果一个教材不能帮我构建一个清晰的知识框架,那么它充其量只是一本工具说明书,而不是一本能指导学习的“教材”。这种体验让我不得不放慢进度,花大量时间自己梳理章节间的逻辑关系,大大降低了学习效率。

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这本书在处理“色彩管理”和“输出设置”这两个与最终交付成果息息相关的部分时,显得尤为草率和过时,这对于任何想将Illustrator用于商业用途的学习者来说都是一个巨大的陷阱。它只是简单地提到了RGB和CMYK的区别,并介绍了几个预设的导出选项,但对于如何设置ICC配置文件、如何应对不同印刷厂对专色油墨(Spot Colors)的具体要求,甚至是不同屏幕显示器之间的色彩校准差异,这本书几乎是空白的。我发现,按照书中的设置导出文件给专业印刷店时,成品的颜色偏差巨大,远超可接受范围。这让我不得不去翻阅更近期的专业书籍或在线论坛来补救。一本合格的图形软件基础教材,其基础职能就应该包括确保学习者能成功地将作品从屏幕带到纸面,或者带到Web端,而这本书似乎完全跳过了这个关键的“落地”环节。因此,如果你的目标是通过学习这本教材来完成商业级别的设计任务,请做好心理准备,你至少需要再准备两本关于印前和色彩科学的参考书。

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这本书的实战案例部分,老实说,深度上远远没有达到我预期的“基础培训”水平,它更像是对软件工具箱的一个流水账式介绍。比如,讲到钢笔工具的时候,它只是简单地演示了如何绘制基本的贝塞尔曲线,以及如何调整锚点,但对于如何用钢笔工具去精妙地勾勒复杂的人体轮廓或者精确地描摹艺术字体的微妙弧度,书里几乎没有提供任何进阶的技巧点拨。我尝试跟着书里的步骤做了一个简单的徽标设计练习,完成后发现成品非常僵硬、缺乏生命力,书中没有提及任何关于“设计感”或“视觉平衡”的非技术性指导。更让我感到困惑的是,它似乎对软件版本的新特性不甚关心,很多在后续版本中被优化或新增的便捷操作在本教材中完全没有体现,这让我在尝试将学到的知识应用到我实际工作环境中时,总感觉少了一环,需要自己去查阅大量的在线资源来弥补这些“时代鸿沟”。这种“只见树木不见森林”式的教学方法,对于培养一个全面的设计思维来说,实在是不够用,学完后感觉自己只是学会了如何操作几个按钮,而非真正掌握了图形设计的方法论。

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这本书的封面设计实在是太朴素了,拿到手里的时候,我差点以为是哪个年代久远的资料汇编。我本来对手头的这个老版本软件的学习热情就没那么高,加上这教材的装帧和排版实在是不够吸引人,刚翻开前几页的时候,那种“又是一本枯燥的技术手册”的感觉就冒出来了。说实话,作为一名追求视觉体验的设计师,我真的很希望教材能有点现代感,色彩搭配上至少能有点活力。内容上吧,虽然它承诺是基础培训,但开篇的理论部分讲得有点过于学院派了,每一个术语都要掰开揉碎了讲,对于我这种已经对设计软件有点概念的入门者来说,感觉有点拖沓。我更希望可以直接进入实操界面,通过实际案例来理解功能,而不是一开始就被一堆名词轰炸。而且,教材里插图的清晰度和彩印的质量也让人有些不满意,很多细节在图上看着不够锐利,这对于学习图形处理软件来说是个硬伤,毕竟眼睛看不到细节,怎么可能学好呢?我原本期待的是那种能让人一上手就充满信心的“快速入门宝典”,结果它给我的感觉更像是一份需要耐心啃完的官方说明书的简化版,让人在开始学习前就打起了退堂鼓。

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书中附带的配套练习文件,如果不是极其陈旧,就是根本不存在可供下载的有效链接,这对于一本强调实战操作的培训资料来说,是致命的缺陷。我花了很长时间在提供的网址上寻找资源,结果要么是404错误,要么是一些无法打开的压缩包,这直接导致了“看书”和“动手做”之间的断裂。没有同步的源文件进行练习,很多高级操作的演示步骤就变得难以复现。例如,当书中提到如何精确对齐复杂的群组对象时,我无法立即打开一个包含多层次结构的参考文件来对比和操作,只能凭空想象作者屏幕上的样子,这极大地削弱了教学的直观性和有效性。对于CS3这个时间点相对久远的软件版本,维护配套资源确实不易,但这恰恰说明了使用这种老旧教材的风险——学习资源支持的缺失会使学习过程充满挫败感。如果一本教材不能提供一个完整的学习闭环(理论-演示-练习-反馈),那么它的价值就大打折扣了。

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