新编中文Flash CS3基础教程

新编中文Flash CS3基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:程相升 编
出品人:
页数:270
译者:
出版时间:2008-7
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787561224342
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS3
  • Flash
  • 动画
  • 教程
  • 设计
  • 软件
  • 多媒体
  • 计算机
  • 图形
  • 基础
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具体描述

《新编中文Flash CS3 基础教程》为21世纪高职高专计算机课程规划教材。书中主要介绍了中文Flash CS3的基础知识、工作界面与基础操作,绘制图形与填充色彩,图形图像的导入与处理,对象的编辑,文本的创建与编辑,元件、实例,时间轴层与帧动画的制作,声音与视频,交互动画基础,组件、动画的测试、发布与导出等。书中配有习题及大量生动典型的实例,并附有实训,对每章所讲内容进行上机操作练习,这将使读者在学习、使用中文Flash CS3的过程中更加得心应手,做到学以致用。

《新编中文Flash CS3 基础教程》的编写采用理论与实践相结合的教学方法来介绍Flash CS3,体现了高职高专教育的特色,突出了实用性。

《新编中文Flash CS3 基础教程》既可作为高职高专院校和各种电脑培训班的Flash CS3基础课程教材,也可供广大电脑爱好者自学参考。

《数字创意工坊:Flash CS3实战解析》 本书将带您踏上一段充满无限可能的数字创意之旅。如果您渴望将脑海中的奇思妙想转化为生动活泼的动画、交互式网页应用,或是引人入胜的多媒体内容,那么这本书将是您不可或缺的指南。我们将深入浅出地剖析Adobe Flash CS3(现称Animate)强大的功能,从基础的绘图工具到复杂的脚本编程,全方位地解锁其在视觉设计与交互体验领域的潜能。 第一部分:构筑视觉语言的基石——Flash CS3绘图与色彩艺术 在数字世界中,色彩与图形是沟通的桥梁。本部分将带领您精通Flash CS3的各项绘图工具,无论是矢量图形的精准绘制,还是位图的灵活运用,都将变得游刃有余。您将学习如何利用铅笔工具勾勒线条的灵动,如何运用钢笔工具塑造曲线的优雅,如何使用填充工具为图形注入色彩的生命。我们将深入探讨色彩理论在数字设计中的应用,学习如何调配出和谐、有冲击力的色彩方案,以及如何运用渐变和滤镜为您的作品增添深度与质感。此外,您还将掌握图层管理、编组、对齐等关键技巧,为后续的动画制作奠定坚实的基础。 第二部分:点亮静态画面的灵魂——Flash CS3动画创作的奥秘 动画,是赋予静态图像生命力的艺术。本部分将是您掌握Flash CS3动画制作精髓的核心。我们将从最基础的逐帧动画开始,让您理解动画的运动规律。随后,您将接触到Flash CS3强大的运动补间和形状补间技术,学会如何轻松制作流畅、自然的动画效果。我们将详细讲解时间轴的操作技巧,如何精确控制动画的节奏、速度和关键帧。您还将学习如何创建引导层,引导元素沿着预设路径运动,为动画增添更多变化。从简单的物体移动到复杂的角色动画,您将一步步解锁Flash CS3在动画创作上的无限可能。 第三部分:连接人与内容的桥梁——Flash CS3交互设计的智慧 引人入胜的交互体验是现代数字内容的核心。本部分将引导您掌握Flash CS3在交互设计方面的强大能力。您将学习如何使用动作面板(Action Panel),通过简单的脚本代码为您的作品赋予生命。我们将从最基础的事件处理开始,例如按钮的点击、鼠标的悬停等,让您的作品能够响应用户的操作。您还将学习如何创建动态文本、加载外部文件、实现页面跳转等功能,从而构建出功能强大、用户友好的网页应用和多媒体内容。我们还将探讨用户体验(UX)的基本原则,如何设计直观、便捷的交互流程,让用户在使用您的作品时获得愉悦的体验。 第四部分:打造视听盛宴——Flash CS3多媒体整合与高级应用 数字内容不仅仅是视觉的展现,更是视听元素的和谐统一。本部分将教您如何将音频和视频融入您的Flash CS3作品中,为用户带来更丰富的感官体验。您将学习如何导入、剪辑、同步音频,以及如何使用视频对象,实现视频的播放、控制和集成。我们将深入探讨Flash CS3的高级功能,例如组件的使用,如何利用预设的组件快速构建功能,如滑动条、复选框等,极大地提高开发效率。此外,您还将了解如何导出不同格式的多媒体文件,以适应各种发布平台的需求,无论是网页嵌入、独立播放器,还是移动设备应用。 第五部分:实践出真知——Flash CS3项目实战与创新探索 理论知识的学习终将回归实践。本部分将通过一系列精心设计的项目案例,帮助您巩固所学知识,并激发您的创新灵感。我们将从制作简单的动态 Banner 开始,逐步过渡到设计交互式小游戏、制作产品演示动画,甚至是构建简单的在线学习平台。每一个项目都将引导您一步步完成从构思、设计到实现的全过程,让您在实际操作中熟练掌握Flash CS3的各项技能。我们还将鼓励您对现有案例进行二次创作,尝试将不同的技术和创意相结合,探索Flash CS3在不同领域的应用潜力。 《数字创意工坊:Flash CS3实战解析》 适合所有对数字创意、动画制作、网页交互设计感兴趣的初学者和进阶者。无论您是学生、设计师、开发者,还是希望为自己的项目添加更多动态与交互的创意爱好者,本书都将为您提供一条清晰的学习路径,助您在数字创意领域挥洒自如,打造出令人惊叹的数字作品。翻开这本书,您将开启属于自己的数字创意时代。

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读后感

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用户评价

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我是一个对技术学习有严重拖延症的人,很多工具书买回来都是放在书架上吃灰的。这本教程能让我持续读下去,主要归功于它极佳的结构设计。它将复杂的知识点切分得非常细碎,每一小节的目标都非常明确,读完一个知识点,马上就能在软件里操作验证,成就感立刻就来了。我注意到,它在处理“遮罩”和“形状补间”这两个我之前觉得最难掌握的概念时,采用了非常巧妙的对比学习法,先展示错误示范或者不理想的效果,再给出最优解,这种“反面教材”的引入方式极其有效,能让人深刻记住正确的操作路径。而且,书中的插图和截图质量非常高,清晰度足够,标注精准,这在没有网络环境下学习时显得尤为重要。我甚至发现,一些我以为只有在更高级的教程中才会出现的“小技巧”和“快捷方式”,在这本“基础教程”里就已经被系统地整合进来了,显示出作者在内容组织上的用心良苦,绝非粗制滥造的应付之作。

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从一个跨界学习者的角度来看,这本教程的优势在于它的“全面覆盖性”。我本身是做交互原型设计的,主要目标是快速搭建出可点击、有反馈的界面模型,而不是制作复杂的电影级动画。这本书的好处在于,它不强迫你成为一个动画大师,而是让你快速掌握能够实现交互效果的关键技术。例如,书中关于按钮状态(Button State)的详细讲解和实例应用,对我搭建高保真原型至关重要。我很少看到有基础教程能如此细致地划分出“时间轴动画”和“脚本控制动画”的界限,并清晰指导读者何时使用哪种方法最高效。此外,它对外部资源(如导入音频和位图)的处理流程也做了详尽的说明,这在实际工作中,处理媒体素材的导入和导出环节常常是新手卡壳的地方。这本书的价值在于,它提供了一个扎实的平台,让你明白Flash CS3作为一个多媒体制作工具的完整工作流,而不是仅仅停留在单一的动画制作层面。

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作为一名资深的网页设计师,我对市面上层出不穷的软件教程一直保持着挑剔的态度。很多所谓的“基础教程”往往停留在表面的功能罗列,对于如何将技术转化为实际的商业项目缺乏指导。然而,这本《新编中文Flash CS3基础教程》却给了我不少惊喜。它并非仅仅关注于“如何点开这个菜单”,而是更侧重于“为什么要在此时点开这个菜单”。书中对于ActionScript 2.0的引入虽然是基础性的,但讲解的角度非常务实,没有陷入无休止的代码语法讲解,而是直接与用户界面交互紧密结合。我尤其赞赏其中关于优化Flash文件大小和性能的部分,这对任何涉及网络发布的项目来说都是至关重要的。书中提供的代码片段和优化技巧,对于我们这种需要快速交付高质量作品的专业人士来说,简直是效率倍增的法宝。虽然CS3已经是相对老旧的版本,但其中建立的动画思维和代码逻辑,对于过渡到后续版本或者其他动画工具依然具有很强的迁移价值。这是一本能让人从“操作员”提升到“架构师”视角的入门读物。

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说实话,我买这本书纯粹是因为学校课程的指定教材,一开始心里是抗拒的,总觉得这种“基础教程”难免枯燥乏味,充满了晦涩难懂的官方术语。但翻开后,我的看法完全改观了。这本书的行文风格非常接地气,充满了生活化的比喻,比如把时间轴比作胶片,把元件比作乐高积木,这一下子就拉近了我和软件之间的距离。最让我感到惊喜的是,它对“设计感”的强调。很多教程只教你怎么做动画,却不教你怎么“做好看的动画”。这本书里有一章专门讲解了动态图形的设计原则,包括运动规律的曲线调整、节奏的把控,甚至还涉及到了字体在动态环境中的表现力。这些内容对于我这个设计科班出身,但对动画制作经验尚浅的人来说,简直是雪中送炭。它让我明白,Flash不仅仅是一个动画工具,更是一个强大的视觉叙事平台。阅读过程非常流畅,没有那种阅读技术手册的压力感,更像是跟着一位经验丰富的前辈在工作室里学习心得体会。

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这本关于Flash CS3的教程,从我一个刚接触动画制作的新手角度来看,简直是打开了新世界的大门。我之前对这类软件完全是两眼一抹黑,看到那些复杂的工具栏和面板就头大。但这本书的编排方式非常贴心,它不是那种上来就扔一堆专业术语吓唬人的教材。相反,它像是手把手地带着你,从最基础的界面认识开始,一步步解锁功能。尤其是关于时间轴和图层管理的讲解,清晰得让人拍案叫绝。我记得有一次尝试自己摸索一个补间动画的制作过程,折腾了半天也没个所以然,结果翻开书里对应的章节,不过几页的图文说明,瞬间就明白了其中的逻辑关节。作者显然是深谙初学者的学习痛点,大量的实战案例穿插其中,让你在学习理论的同时,马上就能看到效果,这种即时反馈极大地增强了我的学习动力。我特别欣赏它在色彩理论和元件(Movie Clip)应用上的深入浅出,这让我不再是机械地操作软件,而是开始理解动画设计的底层逻辑了。对于想要入门Flash动画或者网页互动设计的朋友来说,这本书的实操性几乎是满分推荐。

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