Flash Designers: push Flash to the next level with After Effects' robust toolset.
* Add motion graphics and visual effects to your Flash projects
* Fuse 3D depth into 2D animations
* Prepare Flash animations for broadcast
* Save development time in executing animations
Combine these two powerhouse applications to expand your multimedia horizons. Flash + After Effects gives the experienced Flash designer a working understanding of the After Effects toolset with professional techniques that raise the design bar for Web, broadcast, or CD/DVD delivery. The companion DVD contains project media that permit you to practice essential After Effects skills that include:
* Working with video and the AE timeline
* Using alpha channels for keying and enhancing interactivity
* Putting vector animation to work with Text and Shape Layers, and animation presets
* Creating 3D backgrounds with cameras and lights
* Animating with Behaviors, Parenting, Expressions and the Puppet Tool
You also get a video primer, render and file optimization techniques, and publishing and streaming guidelines.
Combine two powerhouse applications to:
* Add motion graphics and visual effects
* Fuse 3D depth into 2D animations
* Prepare Flash animations for broadcast
* Save development time
评分
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我是一个偏爱实验性创作的设计师,对那些墨守成规的教程向来不感兴趣。这本书的独特之处在于,它似乎鼓励你“犯错”和“探索”。在讲解核心技术的同时,它多次强调了参数调整的“边界感”,鼓励读者去尝试那些看起来不太靠谱的数值组合,去寻找那些隐藏在软件默认设置之外的惊喜效果。这种开放式的教学态度,对我这种渴望突破既有风格的人来说,简直是久旱逢甘霖。我尝试着将书中提到的某种非线性运动轨迹应用到一个平面设计项目中,结果诞生了一个充满未来感的动态Logo,这种跨领域的思维迁移能力,才是这本书给我带来的最大财富。它教会我的不是固定的公式,而是一套发现“新公式”的方法论。
评分这本书的理论深度和广度都达到了一个令人惊叹的高度。它没有仅仅停留在操作层面的讲解,而是穿插了大量的关于视觉心理学和电影叙事学的思考。比如,当它讲解如何创建深度感时,它会关联到人眼对焦的机制,这种跨学科的知识融合,让每一个技术点都有了坚实的理论支撑。阅读它就像是和一位经验丰富、见多识广的行业前辈进行深度对话,他不仅告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这样做是对的,以及在什么情境下可能需要反其道而行之”。这种由内而外的知识构建,使得我对所学内容的掌握不仅仅是记忆,而是真正理解了其背后的设计哲学,这对于我未来独立进行复杂项目的设计决策至关重要。
评分这本书的排版和插图质量简直是业界良心。很多技术书籍为了追求内容的详尽,往往会牺牲阅读体验,结果就是厚厚一本却让人望而生畏。但这本书不同,它采用了大量的彩图和高清截图,每一个步骤都清晰可见,即便是初学者也能轻松跟上。我尤其欣赏它在讲解复杂流程时所使用的“模块化”思路,将庞大的工程分解成一个个易于消化的知识点,配上作者多年实战经验总结的小贴士,让人感觉非常受用。我试着跟着书中的一个关于流体模拟结合后期渲染的案例操作,发现原本在我脑海中非常复杂的步骤,在作者的引导下变得逻辑清晰,而且最终效果远超我的预期。这种“手把手”的教学方式,极大地增强了我的学习信心。
评分坦白说,我是在一个技术瓶颈期偶然发现这本书的,当时我对自己的三维动画和动态图形合成能力感到非常迷茫,总觉得自己的作品缺少了那么一丝“灵气”。阅读这本书的过程,就像是经历了一次彻底的思维重塑。它没有用枯燥的术语堆砌,而是通过一系列精心设计的案例,引导读者去思考“为什么”要使用某种技术,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面。我印象最深的是关于节奏控制和镜头语言的章节,那些深入浅出的分析,让我豁然开朗,明白了如何通过细微的时间轴调整和运动曲线设计,赋予画面生命力。这不仅仅是软件层面的提升,更像是提升了我的“视觉语感”,让我看世界的方式都变得不一样了。现在我再回头看自己以前的作品,能清晰地看到哪些地方可以做得更自然、更有冲击力。
评分这本书的封面设计简直是视觉盛宴,那种充满动感的色彩搭配和抽象的图形元素,一下子就抓住了我的眼球。我本来就是个对设计美学比较敏感的人,拿到手就忍不住想翻开看看里面到底藏着怎样的干货。更吸引我的是它在介绍中提到的那种“打破常规”的创作理念,让我对接下来的学习充满了期待。我一直觉得,很多教程都过于强调软件的表面功能,而忽略了如何将技术融入创意表达,这本书似乎在这方面找到了一个很好的平衡点。那种将前沿技术与艺术思维深度融合的描述,让我感觉这不仅仅是一本工具书,更像是一本激发灵感的“创意手册”。我特别期待它能带给我一些关于如何将那些复杂的技术流程,转化为流畅、富有情感的视觉叙事的启发。毕竟,在这个内容为王的时代,光有炫酷的特效是不够的,如何用技术讲好故事才是关键。
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