由伊坂幸太郎的小說《魔王》改篇,將內容大幅度加工成為適合的少年漫畫,所以標題加上JUVENILE REMIX(JUVENILE意思是少年的),本作亦有描寫伊坂幸太郎的另一本小說《蚱蜢》(中文版由獨步文化出版)的人物故事,除了《蚱蜢》伊坂其他作品的關鍵字亦會出現。
雖然在小學館的雜誌上連載,但原作小說由其他公司出版的情況較為罕見(《魔王》為講談社、《蚱蜢》則為角川書店)。
故事梗概:高中生的安藤,年幼時開始相信自己有「讓別人說出自己所想」的力量,而且不是偶然的發生。 同時因為市中心開發計劃而開始動盪的街道,出現了一個自衛團體「草蜢」,帶領著「草蜢」的領袖人物犬養擁有超凡的魅力。在一次「草蜢」行動中,安藤在無意中發現犬養的另一面,心裡產生了他不是正義的使者,而是一個魔王的想法。 犬養發誓「5年內把腐敗了的街道重生」,民眾被犬養的說話吸引著。安藤利用自己弱小的能力「腹語術」對抗那漸漸迫近的強大力量。
伊坂幸太郎,1971年生於日本千葉縣。1995年東北大學法學部畢業。熱愛電影,深受柯恩兄弟(Coen Brother)、尚-積葵·貝力斯(Jean-Jacques Beineix)、艾米爾·庫斯杜力卡(Emir Kusturica)等電影導演的影響。1996年 以《礙眼的壞蛋們》(悪党たちが目にしみる,唯一沒有出過單行本的作品)獲得日本山多利推理大賞佳作。2000年以《奧杜邦的祈禱》(オーデュボンの祈り,新潮社)榮獲第五屆新潮推理俱樂部獎,躋身文壇。2000年《海海人生》(ラッシュライフ,新潮社)出版上市,各大報章雜誌爭相報導,廣受各界好評。2003年《重力小丑》(重力ピエロ,新潮社)、2004年《孩子們》(チルドレン,講談社)、《蚱蜢》(グラスホッパー,角川書店)、2005年《死神的精確度》(死神の精度,文藝春秋)、2006年《沙漠》(砂漠,実業之日本社)五度入圍直木賞,近年來得獎呼聲最高的文壇才子。作者知識廣博,內容取材範圍涵蓋生物、藝術、歷史,可謂上通天文下知地理;文筆風格豪邁詼諧而具透明感,內容環環相扣,讀者閱畢不禁大呼過癮,是近年來日本文壇少見的文學新秀,備受矚目。其重要作品尚有《天才搶匪盜轉地球》、《鴨與鴨的自動投幣式儲物柜》(アヒルと鴨のコインロッカー,東京創元社、2003年)、《魔王》(講談社、2005)、《最後的愚者》(終末のフール,集英社、2006年3月)、《Fish Story》(フィッシュストーリー,新潮社、2007年1月)等。
大須賀惠(おおすが めぐみ),日本漫畫家。千葉縣人。生於12月21日。
少年漫画,看得消化不良。一个拥有特异功能的少年对抗庞大革命组织的故事。说教式,热血式的天马行空,已经渐渐不合自己的口味了。人在不同的年龄阶段,鉴赏能力也会不同,画风精良,人设也不错。但画风已经不是衡量作品优劣程度的标准了,内容和题材,能否引人思考才是选择的...
评分少年漫画,看得消化不良。一个拥有特异功能的少年对抗庞大革命组织的故事。说教式,热血式的天马行空,已经渐渐不合自己的口味了。人在不同的年龄阶段,鉴赏能力也会不同,画风精良,人设也不错。但画风已经不是衡量作品优劣程度的标准了,内容和题材,能否引人思考才是选择的...
评分少年漫画,看得消化不良。一个拥有特异功能的少年对抗庞大革命组织的故事。说教式,热血式的天马行空,已经渐渐不合自己的口味了。人在不同的年龄阶段,鉴赏能力也会不同,画风精良,人设也不错。但画风已经不是衡量作品优劣程度的标准了,内容和题材,能否引人思考才是选择的...
评分少年漫画,看得消化不良。一个拥有特异功能的少年对抗庞大革命组织的故事。说教式,热血式的天马行空,已经渐渐不合自己的口味了。人在不同的年龄阶段,鉴赏能力也会不同,画风精良,人设也不错。但画风已经不是衡量作品优劣程度的标准了,内容和题材,能否引人思考才是选择的...
评分少年漫画,看得消化不良。一个拥有特异功能的少年对抗庞大革命组织的故事。说教式,热血式的天马行空,已经渐渐不合自己的口味了。人在不同的年龄阶段,鉴赏能力也会不同,画风精良,人设也不错。但画风已经不是衡量作品优劣程度的标准了,内容和题材,能否引人思考才是选择的...
这本书的装帧设计和纸张质感也值得一提。虽然内容才是核心,但作为实体书爱好者,对载体的关注是不可避免的。这本漫画的印刷色彩还原度非常高,即便是最深沉的黑色背景,也没有出现墨点堆积或层次模糊的情况。纸张的厚度适中,既保证了画面通透感,又不会因为太薄而显得廉价。特别是封面的UV工艺处理,在光线下能看到细微的纹理变化,这为整体的视觉体验增添了一层额外的精致感。通常来说,很多漫画在引进版或中文版时,在质感上会有所妥协,但这本显然是用心对待了每一个环节。这种对细节的坚持,从侧面也反映出出版方对作品本身的尊重和信心,让人觉得花钱买一本实体书是完全值得的享受。
评分我向来对那些充斥着大量不必要内心独白或旁白的作品感到厌倦,但这本书的对白部分处理得极为精炼和有力。很多时候,角色之间一个眼神、一句简短的反问,胜过千言万语。那些关键性的信息,都是通过高张力的对话瞬间迸发出来的,极大地提升了阅读的沉浸感。特别是主角与主要对手之间的几次交锋,那种唇枪舌剑的较量,比直接打斗场面还要精彩过瘾。而且,作者对不同角色的口癖和语言习惯的塑造非常成功,即便不看名字,光凭说话的风格就能分辨出是谁在发言,这在群像戏中是非常考验功力的。这种“少即是多”的写作哲学,让读者的大部分注意力可以集中在人物行动和情感流向上,而非被冗余的文字信息淹没。总而言之,对话是这本漫画的又一亮点。
评分故事情节的推进节奏把握得恰到好处,张弛有度,让人读起来完全没有那种“为了水页数而拖沓”的烦躁感。每一章的结尾都会设置一个恰到好处的悬念点,让你不得不立刻翻到下一页,这种“钩子”设计非常高明。更难得的是,它没有落入传统奇幻故事中那种非黑即白的叙事陷阱。正邪之间的界限模糊不清,很多看似“反派”的角色,他们的动机和挣扎都刻画得极其细腻和真实,让人在情感上难以简单地下判断。我甚至会花时间去思考,如果我处于他们的位置,是否也会做出同样的选择。这种深度思考的引导,是很多快餐式读物所不具备的。我特别欣赏作者在构建世界观时的严谨性,即便是一个不起眼的小设定,似乎都有其内在的逻辑支撑,而不是为了剧情服务而随意编造,这使得整个故事的“可信度”大大提高。
评分与其他同类题材作品相比,这本书的“情绪浓度”明显更高。它不仅仅是在讲述一个冒险故事,更像是在探讨人性深处的那些灰色地带,比如责任、背叛、以及在巨大压力下的自我救赎。我感觉作者似乎对‘创伤’这一主题有着深入的理解,书中许多角色的行为逻辑,都深深植根于他们过去的经历之中,这种铺垫不是为了煽情,而是为了让角色的选择具有坚实的心理基础。读完某个章节后,那种久久不能散去的心绪,久久回味,是真正的“回味无穷”。它不会给你一个廉价的、皆大欢喜的结局,而是留下一些开放性的思考,让人在合上书页后,依然能感觉到世界观在自己脑海中继续运转。这种需要读者主动参与构建意义的作品,才是真正有生命力的艺术品。
评分这本漫画的画风真是让人眼前一亮,每一页的细节都处理得相当到位。尤其是在描绘那些宏大战斗场景时,那种力量感和速度感扑面而来,完全能感受到作者在分镜设计上的深厚功力。角色设计上,每一个人物都有自己鲜明的特点,即便是配角,他们的表情和肢体语言也能透露出丰富的故事线。我尤其喜欢作者对光影的运用,那种刻意的阴影和突如其来的高光,不仅增强了画面的立体感,更烘托出紧张或神秘的气氛。说实话,刚开始接触这种风格时还有点不适应,因为它不像市面上那些流水线产品那么“讨好”眼睛,但多看几页后,你会发现这种略带粗粝感的笔触,反而更贴合故事那种略带沉郁和宿命感的基调。看完第一卷,我已经忍不住想去了解作者其他的作品了,这种能用视觉语言讲述复杂情感的作者太难得了。希望后续卷数能保持甚至超越这个水准,毕竟好故事需要好画工来承载,而这本书目前看来,两者结合得非常完美。
评分全套都读过,不加标注了。
评分设定很有趣,以卑微的超能力对抗革命的浪潮,人物感情的刻画也很深刻。
评分全套都读过,不加标注了。
评分结果是少年漫?
评分设定很有趣,以卑微的超能力对抗革命的浪潮,人物感情的刻画也很深刻。
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