网站建设与网页制作案例教程

网站建设与网页制作案例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
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页数:223
译者:
出版时间:2008-2
价格:24.80元
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isbn号码:9787504651020
丛书系列:
图书标签:
  • 网站建设
  • 网页制作
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端开发
  • 网站开发
  • 案例教程
  • Web开发
  • 网页设计
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具体描述

《网站建设与网页制作案例教程》是在能力本位教学改革的基础上编写而成,全书采用实例引导、项目任务驱动的编写方法,明确了使用网站建设与网页制作的软件Dreamweaver 8.0的应知应会的知识点,并围绕该知识点举出相应的项目实例,使初学者能够根据项目实例学会网页设计与制作的方法和技巧。每章内容都从一个项目实例出发,以能力培养为主,讲解该章的应知应会知识。在每个章节的后面都附带有上机实训的项目实例,并配备有主要的操作步骤,给初学者提供了一个实战演练的平台。最终能够使初学者使用Dreamweaver 8.0软件灵活地制作出自己需要的网页。

《网站建设与网页制作案例教程》内容深入浅出,实例丰富,图文并茂,语言通俗易懂。主要讲解了Dreamweaver 8.0的使用方法,主要包括网站建设的基本相关知识、本地站点的创建和管理、各种超级链接、表格、框架、图层、行为、css样式、表单、模板、网站的发布、动态网页技术等内容。《网站建设与网页制作案例教程》的项目案例都选自《网站建设与网页制作案例教程》作者日常教学中教师和学生共同创作的,目前仍在使用的网站实例,具有一定的代表性和应用性。

深入探索:现代数字艺术与设计原理 图书名称:深入探索:现代数字艺术与设计原理 图书简介 本书旨在为渴望掌握现代数字媒体创作核心理念与实践技巧的读者提供一份全面而深入的指南。我们聚焦于数字艺术的理论基础、设计思维的构建、以及前沿技术在创意实践中的应用,致力于培养读者独立思考、高效执行复杂设计项目的能力。 第一部分:数字美学与设计哲学(理论基石) 本部分将彻底解构数字时代的审美标准与设计哲学。我们不拘泥于工具的使用,而是深入探究“为什么”某些设计能够成功触动人心。 第一章:视觉语言的演变与重构 探讨自早期图形用户界面(GUI)诞生至今,视觉符号如何随着技术进步不断演变。内容涵盖格式塔心理学在数字界面中的应用,色彩理论在不同设备(如OLED、LCD)上的差异化表现,以及动态图形在叙事中的力量。重点分析“极简主义”、“拟物化回归”与“新拟物主义”等主流美学思潮的内在驱动力及其在当代品牌设计中的体现。 第二章:用户中心设计(UCD)与以人为本的理念 深入剖析UCD方法论,不仅仅是流程介绍,更侧重于设计者如何培养同理心,真正理解目标用户群体的行为模式、认知负荷与情感需求。我们将通过分析多个跨文化设计案例,讨论“设计包容性”的重要性,确保设计方案在功能性与情感连接上达到最佳平衡。探讨A/B测试的深层意义,区分“可用性”与“易用性”的区别。 第三章:信息架构与叙事逻辑 信息架构(IA)是数字体验的骨架。本章将教授读者如何构建清晰、直观、可扩展的信息层级结构。内容包括卡片分类法、树状测试等信息组织技术,并延伸至数字叙事(Digital Storytelling)。学习如何运用时间线、交互路径和微文案(Microcopy)来引导用户完成复杂任务,并建立品牌故事的连贯性。 第二部分:创意工具链的精进与实践(核心技能) 本部分将详细阐述当前行业内主流创意软件的深度使用技巧,并结合实际项目流程,展示如何将理论转化为可交付的专业作品。 第四章:高级图像处理与合成技术 超越基础的图层操作,本章聚焦于专业级图像的精修与合成。涵盖非破坏性编辑流程、高动态范围(HDR)图像处理、以及利用AI辅助工具(如神经滤镜)进行风格迁移与高精度内容生成。重点讲解如何管理色彩空间(sRGB, P3, Adobe RGB)以确保跨平台显示的一致性。 第五章:动态图形与运动设计的魔力 运动设计是提升用户体验的关键维度。本章深入探讨时间轴控制、关键帧插值(尤其是贝塞尔曲线的精妙运用)、以及父子级关联在复杂动画系统中的应用。我们不仅教授软件操作,更侧重于“运动的意图”——如何通过加速度、阻尼和物理模拟来赋予界面元素生命力与明确的反馈机制。讨论2D动画与低多边形(Low-Poly)3D动画在UI/UX中的集成策略。 第六章:原型设计与交互逻辑的建立 从低保真草图到高保真可交互原型,本章提供一套严谨的原型设计方法论。侧重于使用前沿原型工具(如Figma, ProtoPie)构建复杂的条件逻辑、数据绑定与状态管理。深入探讨“微交互”(Micro-interactions)的设计规范,分析其在提供即时反馈、减轻用户焦虑方面的作用。同时,讨论如何为开发团队准备精确的交付规范文档。 第三部分:前沿技术与未来趋势(视野拓展) 本部分将引领读者超越传统屏幕媒介的限制,探索新兴技术对数字艺术与设计领域带来的颠覆性影响。 第七章:沉浸式体验的设计基础(AR/VR/MR) 随着空间计算时代的到来,理解三维环境中的交互范式至关重要。本章介绍沉浸式设计的基本原则,包括视场角(FOV)、头部追踪的延迟对用户体验的影响,以及如何在缺乏传统二维边界的环境中组织信息。分析手势识别、眼动追踪等新型交互输入方式的设计考量。 第八章:生成式设计与算法艺术 探讨参数化设计与生成式算法(Generative Design)在解决复杂设计问题中的应用。介绍节点式编程环境(如Grasshopper, Houdini的衍生概念)在创建复杂图案、优化结构或生成大量变体设计时的潜力。本章旨在激发读者利用代码逻辑驱动创造力的思维模式。 第九章:设计资产管理与协作生态 在大型项目中,高效的资产管理是成功的保障。本章讲解设计系统(Design Systems)的构建哲学,包括组件化、设计令牌(Design Tokens)的应用,以及如何使用版本控制工具(如Git的类比概念)管理设计文件的迭代历史。强调跨职能团队(设计师、工程师、产品经理)之间的无缝协作流程与工具链整合。 总结与展望 本书的最终目标是让读者从单纯的“工具使用者”转变为“数字世界的构建者”。通过对理论、工具与前沿趋势的全面掌握,读者将能够以批判性的眼光审视当前的设计生态,并有能力去定义下一代的数字体验标准。本书强调实践驱动的学习,鼓励读者不断挑战传统界面限制,探索人机交互的无限可能。

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