小室哲哉 サウンド・ワークス  1

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出版者:東京音楽書院
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:1680円
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isbn号码:9784811426778
丛书系列:
图书标签:
  • 小室哲哉
  • 音乐制作
  • J-POP
  • 日本音乐
  • 编曲
  • 流行音乐
  • 90年代
  • 音乐人
  • Trance
  • Techno
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具体描述

音乐制作的幕后:风格、技术与时代的交织 图书名称:《声音的雕塑家:现代流行音乐制作的艺术与技艺》(暂定) 图书简介: 本书并非聚焦于某位特定音乐人的职业生涯记录,而是深入剖析自二十世纪末以来,流行音乐制作领域所经历的革命性变革、核心技术原理,以及推动这些变革背后的创作哲学。我们旨在为音乐爱好者、初级制作人,以及对声音工程学抱有好奇心的读者,提供一个关于“声音如何被塑造、编织与呈现”的详尽地图。 第一部分:从模拟到数字的迁徙——时代的声学印记 本章将回顾音乐制作技术史上最关键的转折点:磁带录音时代的辉煌与局限,以及数字音频工作站(DAW)的兴起如何彻底颠覆了录音棚的物理形态。我们将探讨数字化的必然性,不仅仅是存储介质的改变,更是对“声音样本”这一基本单元的重新定义。 模拟的温度与缺陷: 分析早期混音台上晶体管与真空管带来的非线性失真(Harmonic Distortion)如何被视为一种“温暖感”;探讨磁带饱和度(Tape Saturation)对瞬态响应的影响。重点解析早期经典专辑是如何在物理限制下,最大限度地发挥其声学潜能。 采样率与位深: 详细阐述音频数字化的基本概念,如奈奎斯特频率(Nyquist Frequency)和量化误差(Quantization Error)。通过对比不同采样率(如44.1kHz、48kHz、96kHz甚至更高)在实际制作中的细微差异,帮助读者理解“高解析度音频”的真正含义,以及它对混音过程的实际影响。 宿主系统的革命: 深入解析现代DAW软件(如Pro Tools、Logic Pro X、Ableton Live等)的核心架构。我们不讨论具体软件的操作指南,而是侧重于其底层逻辑:如何实现无损非线性编辑、自动化(Automation)如何取代了手工推子操作的精确性,以及缓冲器大小(Buffer Size)对实时处理性能的制约。 第二部分:声音的调色板——合成器与采样技术 音乐的音色库不再受限于真实的乐器。本部分将重点关注电子合成与声音采样的演进,这是现代流行音乐,特别是电子乐、嘻哈和R&B等流派的基石。 合成器的三大支柱: 剖析减法合成(Subtractive Synthesis)、加法合成(Additive Synthesis)和频率调制合成(FM Synthesis)的数学原理。通过对波形(正弦波、方波、锯齿波)的深入理解,展示制作人如何通过控制包络(ADSR)和调制源(LFO)来创造前所未有的音色纹理。 采样引擎的进化: 探讨采样(Sampling)如何从简单的音频片段复制,发展到复杂的映射、切片(Slicing)和再合成技术。重点分析多采样(Round Robin)、层级采样(Velocity Layers)在构建逼真虚拟乐器中的作用,以及其在驱动节奏驱动型音乐中的地位。 效果器的“时间魔法”: 详细解析混响(Reverb)、延迟(Delay)和调制效果(Chorus/Flanger)背后的算法。例如,如何通过模拟板式混响(Plate Reverb)的物理衰减模型,或者卷积混响(Convolution Reverb)对真实空间脉冲的捕捉,来实现特定空间感的构建。 第三部分:架构与平衡——混音的艺术与科学 混音是将所有独立音轨整合为一个和谐整体的过程,它关乎技术精确性,更关乎听觉心理学。本章将致力于解构专业混音流程中的关键步骤和理论。 频率管理的战争: 深度解析均衡器(EQ)的应用,不只是削减或提升特定频率,而是聚焦于“频率的声场定位”。探讨动态EQ(Dynamic EQ)如何解决特定乐器在不同动态范围内出现的频率冲突。 动态的掌控者: 压缩器(Compressor)是混音的灵魂。我们不仅介绍通用的阈值、比率、起音、释放参数,更深入探讨不同压缩器拓扑结构(如VCA、FET、光电/Optical)对瞬态塑造的影响。侧重分析侧链压缩(Sidechain Compression)在创造节奏驱动的“呼吸感”中的核心地位。 声像的绘制: 讲解立体声成像(Stereo Imaging)的原理,包括相位(Phase)和互相关系(Inter-aural Time/Level Differences)。分析如何利用总线处理和中频提升技术,来增强或拓宽听觉空间,避免相位抵消带来的“中间感缺失”。 第四部分:从母带到播放——最终的形态与传播 制作的最后一步——母带处理(Mastering),是将作品推向商业标准的关键环节。本章将聚焦于响度战争的背景、限制器技术的演变,以及针对不同媒介的优化策略。 响度的博弈: 探讨峰值电平(Peak Level)与响度单位(LUFS)之间的关系。分析行业标准(如EBU R128)对响度目标的要求,以及限制器(Limiter)在实现最大响度与保护瞬态之间的微妙平衡。 失真与优化: 介绍母带处理中使用的谐波激励器(Exciter)和磁带模拟插件,它们如何作为“最后的润饰”来增加高频的空气感和低频的冲击力。 介质适应性: 讨论针对流媒体平台(Streaming Services)、黑胶唱片(Vinyl Cutting)以及广播传输的母带预处理差异。例如,黑胶制作中对极端低频的衰减和对相位平衡的更高要求。 本书旨在提供一个结构化、技术驱动的视角,去理解流行音乐制作背后复杂的工程学和创造性决策过程,使读者能够超越对特定风格的模仿,转而掌握声音工程的普适性原则。

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