3ds max9室内装饰设计艺术-高手过招(含DVD光盘一张)

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出版者:电子工业
作者:互动空间
出品人:
页数:398
译者:
出版时间:2008-3
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787121055553
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds max
  • 室内设计
  • 装饰设计
  • 建模
  • 渲染
  • 高手过招
  • 技巧
  • 光盘
  • 教程
  • 设计艺术
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具体描述

《高手过招•3ds max 9室内装饰设计艺术》是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件3dsmax9为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合,将设计师在工作中的经典案例从设计构思到作品完成的整个过程一一剖析给读者。读者不但可以从中学习一些软件使用的技巧,更重要的是可以学到一种前卫的设计思想、设计理念和一些宝贵的设计经验。全书共11章,主要介绍了有关效果图制作与设计方面的基础知识,包括室内装饰设计的概念、室内装饰设计流程、室内装饰设计风格、室内装饰设计的内容、效果图的制作流程以及3dsmax9软件基本操作基础等,然后通过经典实例制作训练使读者掌握软件典型功能的应用技能,包括制作室内家具模型、装饰模型、电器与灯具、材质与贴图以及灯光与照明的处理等,最后通过综合实战训练包括卫生间设计、书房设计、卧室设计、客厅设计等使读者巩固所学知识。《高手过招•3ds max 9室内装饰设计艺术》特邀几位行业设计高手对经典成功案例进行解析、指导和点评,主要从专业的角度来介绍经典成功案例的设计思路、制作流程和制作技能。《高手过招•3ds max 9室内装饰设计艺术》内容全面、实用,并由多位专业设计高手手把手教授,充满了不同设计师的智慧大碰撞,是一本难得的好书!

好的,这是一份关于一本名为《3ds Max 9 室内装饰设计艺术——高手过招》的图书的简介,此简介将严格描述该书包含的内容,并尽可能详细地展开,以确保内容丰富且贴合专业书籍的风格: --- 《3ds Max 9 室内装饰设计艺术——高手过招》(含DVD光盘一张) 本书导读: 在三维可视化日益成为建筑和室内设计领域核心竞争力的今天,掌握专业、高效的建模、材质与渲染技术是设计师脱颖而出的关键。本书并非基础入门教程,而是直指专业应用前沿的实战手册,专为已经掌握3ds Max基础操作,渴望在室内设计表现力上寻求突破的高级用户及专业人士量身打造。我们聚焦于“高手过招”这一核心理念,深入剖析行业内顶尖设计师在处理复杂项目时所采用的策略、技巧和工作流程。 全书内容紧密围绕3ds Max 9这一经典而强大的版本展开,结合当时最前沿的渲染器技术(如Vray 1.5系列),系统性地梳理了从场景构建到最终出图的全过程中的“疑难杂症”及“效率瓶颈”,并提供了一套行之有效的解决方案。 第一篇:高级建模与场景精修——雕琢空间骨骼 本篇重点突破传统建模中效率低下和细节丢失的问题,将3ds Max的几何体编辑能力推向极致。 1. 复杂异形结构与曲面建模精要: 深入讲解NURBS曲面在室内设计中的应用,重点剖析如何利用“截面建模法”高效创建弧形吊顶、流线型吧台等复杂结构。详细演示Poly(多边形)编辑模式下,结合“涡轮平滑(TurboSmooth)”配合“边油钓(Edge Loop)”的技巧,实现高精度、易于修改的家具和建筑主体模型。特别收录了处理室内空间中常见的光影槽、踢脚线、腰线等复杂造型的布线艺术。 2. 户型图到三维模型的快速转化策略: 探讨如何优化CAD导入的2D图纸,利用“快照”(Snapshot)和“对齐”工具,快速搭建墙体框架。内容涵盖了对墙体厚度、门窗洞口等进行批量化、参数化处理的方法,极大地缩短了基础搭建时间。 3. 资产管理与场景优化: 面对庞大复杂的室内场景,如何保持视口流畅至关重要。本章详尽解析了“层级管理”、“参照(XRef)导入”的应用,并重点介绍了如何利用“3ds Max 9内置的优化工具”和“多边形减面”技术,在不损失视觉效果的前提下,有效控制场景面数,提升渲染速度。 第二篇:材质表现与贴图的艺术——赋予材质生命力 材质是决定室内设计最终效果的灵魂。本篇将深入探讨Vray材质系统的精髓,避免常见的材质“假面感”。 1. Vray核心材质深度解析: 不仅仅停留在对VrayMtl的参数调整上,而是深入讲解了“次表面散射(SSS)”在石膏、大理石纹理中的应用,以及如何通过精确控制“各向异性(Anisotropy)”来表现拉丝金属、抛光木地板的真实光泽。 2. 高级贴图与UVW控制: 精通“UVW Map”的各种投影方式是实现精准贴图的关键。本章详细演示了如何利用“平铺”、“法线贴图”、“置换贴图(Displacement Map)”的组合,来模拟真实墙纸的凹凸感和木材的深度纹理。同时,介绍了一套针对复杂家具(如皮质沙发、布艺窗帘)的贴图展开与烘焙流程。 3. 场景材质的关联与复用: 介绍了一套高效的材质管理库的建立方法,如何利用“材质编辑器”中的“批注”和“实例链接”功能,实现场景中上百种材质的同步修改,从而极大地提升项目周转效率。 第三篇:专业级灯光布局与气氛营造——光影的哲学 灯光不再是简单的照亮工具,而是叙事载体。本篇将聚焦于光照的真实性与艺术性结合。 1. Vray物理光照系统构建: 系统讲解了“标准光(Standard Lights)”、“Vray灯光(Vray Light)”与“IES灯光文件”的正确配合使用方式。重点阐述了如何根据真实世界的光照数据(如太阳角度、环境亮度),精确模拟自然光(日光)的强度与色温,实现“一键出图”的物理真实性。 2. 室内照明的层次感构建: 区分并演示了主光、补光、轮廓光和装饰光的布置技巧。特别是针对复杂吊顶内部的隐藏式灯带(Strip Lights)的精确布光技术,以及如何通过“光域网(IES)”来模拟射灯的精确光束效果,避免光域网的穿帮问题。 3. 氛围烘托:体积光与阴影控制: 深入探讨了如何利用“环境与效果”面板中的“体积光(Volume Light/Fog)”来营造清晨或傍晚的朦胧感。同时,详述了调整“Vray阴影参数”以控制阴影边缘的柔和度与清晰度,从而达到不同材质的真实光影表现。 第四篇:最终渲染与后期合成——画龙点睛 本篇将内容提升到交付标准,确保最终图像的专业品质。 1. Vray渲染参数的极致调校: 本书不提供单一的最佳参数,而是提供一套“针对不同场景类型”的渲染参数优化策略。重点剖析了全局照明(GI)的“发散光子(Irradiance Map)”和“灯光缓存(Light Cache)”的工作原理与调优技巧,解决渲染噪点与时间失衡的问题。 2. 摄像头与景深控制: 讲解如何利用3ds Max 9的“物理相机(Physical Camera)”实现精确的焦距、光圈、快门速度设置,以模拟单反相机的景深效果。内容包括如何通过“景深(Depth of Field)”的设置来突出主体,虚化背景。 3. Post-Production(后期处理)流程整合: 详尽介绍了渲染通道(Render Elements)的实用技巧。如何分离“漫反射”、“反射”、“自发光”、“Z-Depth”等通道,并在Photoshop中进行精确的色彩校正、影调调整、光晕(Glare)叠加和锐化处理。特别是分享了一套高效的“局部提亮与细节强化”的合成流程,确保最终作品在输出时的震撼力。 --- 配套DVD光盘内容: 光盘中包含与书中所有案例紧密配套的高级素材库与演示文件,方便学习者同步操作与比对: 全套工程文件(.max): 覆盖所有案例的建模、材质、灯光设置完成的工程文件,便于用户拆解学习。 高清渲染元素演示包: 包含用于后期合成的各种通道渲染图示例。 高精度贴图资源集: 专注于木材、石材、织物等室内主材的无缝高分辨率贴图。 IES光域网库: 经过验证和筛选,适用于室内装饰照明的专业光域网文件集。 高手演示视频教程(精选): 对书中关键、复杂的操作步骤进行分段式视频演示,确保复杂技巧的直观理解。 适用人群: 1. 具备3ds Max基础操作能力,希望提升渲染真实感和制作效率的室内设计师。 2. 专注于建筑可视化行业的资深建模师和渲染师。 3. 寻求突破个人瓶颈,希望学习行业内标准工作流程的设计工作室技术骨干。 掌握本书所授技巧,您的作品将不再是简单的“效果图”,而是具备高度艺术感染力和工业级制作水准的“空间可视化艺术品”。

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