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Flash ActionScript 3.0動畫教程

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Keith Peters
人民郵電
王汝義
2008-4
413
59.00元
9787115174505

圖書標籤: flash  ActionScript3  actionscript  動畫教程  動畫  as3  as3.0  遊戲   


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发表于2024-09-09

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圖書描述

ActionScript 3.0是一種功能強大的麵嚮對象編程語言。本書分五大部分全麵講解ActionScript 3.0動畫。第一部分介紹瞭ActionScript動畫基礎,包括ActionScript 3.0基本知識和渲染技術等。第二部分和第三部分集中講述瞭製作動畫涉及的基本運動和高級運動,如速度和加速度、邊界和摩擦力、用戶交互、緩動和彈性、碰撞檢測以及正嚮和反嚮運動等。第四部分介紹瞭3D動畫基礎。最後一部分介紹瞭矩陣數學等其他技術。通過閱讀本書,讀者可以製作齣各種酷炫的動畫效果。

不論是初學者還是有經驗的ActionScript開發人員,本書都是一本優秀的參考書。

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用戶評價

評分

雖說是介紹的Flash動畫,但是原理可以用到任何地方。動畫基礎名副其實。

評分

講解的很透徹。

評分

交互

評分

從最簡單的三角函數動畫開始,到颱球物理及高級運動,AS動畫開發必備手冊。

評分

實用!實用!實用!!各種實用公式。你懂的。

讀後感

評分

书的内容很好,大概浏览了一下翻译一般,谈不上好坏。但是,书的质量真是差劲,就想再生纸一样,环保吗? 我是在网上买的,不知道书店怎么样,但是我觉得这东西应该不会有什么差异。  

評分

这是我看到过所有和ActionScript相关的教程中,最牛的一本!里面的内容真的太经典了,很耐看。  

評分

前一段一直在读英文版的,书肯定是本好书,但是中文版的纸质也太差劲了把?今天翻了几页,书中把sprite称作“精灵”例如:可以新创建一个精灵.....  

評分

这是我看到过所有和ActionScript相关的教程中,最牛的一本!里面的内容真的太经典了,很耐看。  

評分

书中第十章的“线下”问题,并没有修正,小球从底部反弹至line的时候,仍然会穿过line到上面去,而不是反弹,将bounce参数调成-1就可以看得很明白了。 更改:如y2的绝对值小于小球半径,则进行反弹,如果y2的值为正则将小球重置到到线下,如为负则重置到线上 if(Math.abs(y2)...  

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