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评分空手推荐。1内容即对脑内印象而非外部真实世界的再现,这里有个主客观二元论的认知哲学问题。联想到在上一本书《艺术家那样思考》里也有一句:一切都是对生活的模仿。2内容三大核:对象 媒介 表现方式,前两者是容易被穷尽的,表现手法则出路很多,所以创新容易在这里衍生。3还谈到了怎么样偏离套路,这些都是作者自己的思考,以及和身边高手交流后的产物,所以与人合作也非常重要。作者是弹幕的发明者,IT出身,是个死理性派。4提到了艺术史循环及内容循环,定不能忘一开始的对象是什么而陷入矫饰繁复的表现手法中。由此想到了黑格尔。5 创意是怎样产生的?什么是原创?什么是天才?
评分内容是创造者将脑内想象展现出来的世界,是媒介展现的游戏。
评分内容是对脑内印象的再现,难的是怎么找到这个印象,更难的是创作脑内没有印象的东西。它不一定要求现实一样,而是要求观众看到后跟自己脑内印象的契合。因为人脑的认知有限,所以信息量尽量多一些,这样观众总能获取到信息。如果希望观众产生某种印象,例如饭菜好吃,那么一定要表现出来,不要让观众猜。
评分内容是对脑内印象的再现,难的是怎么找到这个印象,更难的是创作脑内没有印象的东西。它不一定要求现实一样,而是要求观众看到后跟自己脑内印象的契合。因为人脑的认知有限,所以信息量尽量多一些,这样观众总能获取到信息。如果希望观众产生某种印象,例如饭菜好吃,那么一定要表现出来,不要让观众猜。
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