口算题卡三年级(下)

口算题卡三年级(下) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:云南出版集团,云南教育出版社
作者:本社
出品人:
页数:126
译者:
出版时间:2007-12
价格:5.8
装帧:其他
isbn号码:9787541530272
丛书系列:
图书标签:
  • 口算
  • 三年级
  • 数学
  • 下册
  • 练习
  • 题卡
  • 小学
  • 教育
  • 学习
  • 辅导
  • 思维训练
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具体描述

《口算题卡:3年级(下)》由南出版集团,云南教育出版社联合出版。

好的,这是一本旨在拓展三年级学生数学视野,深化对基础运算理解,并引入初阶逻辑思维训练的综合性图书的简介。 --- 图书名称: 《数学思维与趣味闯关:三年级进阶探索集》 图书定位: 本书并非专注于日常口算熟练度的训练,而是作为现有基础教材(如《口算题卡三年级(下)》)的有力补充,致力于培养学生的数学直觉、空间想象力、逻辑推理能力,并将这些能力与实际生活场景紧密结合。它面向那些已经扎实掌握了基础四则运算,渴望在数学学习中寻求更多挑战和乐趣的学生。 图书目标: 激发学生对“为什么”的探究欲望,将数学从重复的计算转化为解决问题的工具和思维的体操。 内容结构与特色详述: 本书共分为四大板块,每一板块都设计了层层递进的挑战和活动。 第一部分:数感的深度挖掘与扩展(约350字) 本部分旨在拓宽学生对数字的认知边界,超越标准的“列竖式”计算模式,建立更灵活的数感。 1. 估算与近似的艺术: 我们不再要求精确答案,而是聚焦于“差不多”。例如,介绍“凑整法”在多位数加减法中的应用,让学生学会快速判断结果的量级。设置“超市购物挑战”,给定一堆零散价格的商品(如38元、112元、59元),要求学生不用纸笔,估算出总价范围,并思考“如果预算是300元,是否足够?”。 2. 奇妙的数字密码: 引入基础的数字特性。讲解个位数的循环规律(如24的乘方个位数的规律),引导学生预测结果,而非机械地计算。同时,设置“神秘数字游戏”,通过对数字属性(奇偶性、倍数关系)的描述来猜测隐藏的数字,培养初步的演绎推理能力。 3. 大数的初步概念: 虽然三年级主要集中在万以内,但本章会引入“千”、“万”的量级对比。例如,通过对比“一分钟内你能读出多少个三位数的加法算式”与“地球上估计有多少颗沙子(用万或十万表示)”的生活实例,让大数概念不再是冰冷的符号,而是有实际参照物的概念。 第二部分:几何与空间想象力的构建(约400字) 本部分侧重于将抽象的几何图形与实际的空间操作结合起来,提高学生的空间感知能力。 1. 平面图形的变身术: 重点在于周长和面积的直观理解而非复杂公式的套用。设计“七巧板重组挑战”,要求学生利用固定数量和形状的七巧板,拼出指定的新图形(如三角形、平行四边形)。此外,引入“不规则图形的化整法”,教授如何将L形、T形等图形分割或补全,转化为易于计算的长方形,从而求得其面积。 2. 观察角度与投影: 这是对传统看图写话的数学化拓展。展示一个由多个正方体堆叠起来的立体模型,要求学生分别画出“从正面、上面、侧面看”的形状图。通过这种方式,让学生理解三维到二维的转化过程,这是未来学习更复杂立体几何的基础。 3. 路线规划与方向感: 结合地图和方位词(东、南、西、北)。设置“迷宫寻宝图”,要求学生根据一系列指令(如“向北走3格,向东折返1格,再向南走2格”),准确指出终点位置,并反向设计行走路线。 第三部分:逻辑推理与问题解决(约450字) 此部分是本书的核心,旨在训练学生如何“思考”而不是单纯“计算”。 1. 趣味应用题的逻辑链: 不同于标准应用题只有一个明确的计算步骤,本部分设计多步骤、需要信息筛选的应用题。例如,“小明有5个苹果,小红比小明的2倍少1个,而小刚的苹果数量是小红和小明的总和的一半。请问小刚有几个?”学生必须按部就班地解开前置条件。 2. 排序与排除法: 引入基础的逻辑谜题,如“三人身高比较”或“颜色判断”。例题:“甲、乙、丙三人中,有一人穿红衣,一人穿蓝衣,一人穿黄衣。已知甲不是穿红衣的,乙的衣服不是蓝色,穿黄色衣服的人比丙矮。请问谁穿什么颜色的衣服?”引导学生使用列表或排除法进行系统性推理。 3. 周期性与时间管理: 超越简单的时钟问题,关注周期现象。例如,某个活动每隔5天举行一次,下周二会举行吗?如果活动是从本月10号开始的,那么在25号之前共举行了多少次?这要求学生理解余数和倍数在时间划分中的作用。 第四部分:数学与生活的连接——数据初探(约300字) 本部分旨在让学生认识到数据和统计在日常生活中的意义。 1. 制作与解读简单的统计图: 不再使用复杂的坐标轴,而是聚焦于条形图和简单的扇形图(用百分比概念的直观理解代替计算)。要求学生自行收集班级同学喜欢的零食种类,并动手绘制条形图,学会通过图表直观比较数量的多少。 2. 数据的平均概念: 引入“平均”这个概念,通过分苹果或分糖果的实际情景,让学生理解平均数是“分得一样多”的概念,而不是复杂的除法公式。例如,四个人分别有5个、7个、9个、3个玩具,平均每人有多少个?通过实物操作或画图展示“均分”的过程。 3. 概率的启蒙: 用非常直观的方式介绍可能性。例如,在一个袋子里放入3个白球和1个黑球,提问:“摸出黑球的可能性大还是白球的可能性大?”并引导学生讨论“一定”、“可能”、“不可能”的含义。 --- 总结: 《数学思维与趣味闯关:三年级进阶探索集》是一本强调“思考过程”而非“标准答案”的读物。它通过丰富的图示、贴近生活的场景和层层递进的挑战,确保学生在不重复进行大量枯燥口算练习的同时,全面提升其在空间感知、逻辑推理和问题分析能力方面的核心数学素养。

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