How To Draw Manga Special

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出版者:Diamond Comic Distributors
作者:Society for the Study of Manga Techniques
出品人:
页数:120
译者:
出版时间:2001-7
价格:175.00元
装帧:Pap
isbn号码:9784889960471
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 绘画
  • 教程
  • 技巧
  • 插画
  • 动漫
  • 日系
  • 人物
  • 手绘
  • HowToDraw
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具体描述

The media used for colog genga (original drawings)are felt markers, COPIC sketch markers are particularly popular, becuase they allow the artist to use a wide variety of styles and can be used with an airbrush. This publication presents in great detail COPIC sketch techniques, giving onsideration to suitability with the paper and even includes techniques of combining markers with pastels and other media. It is an unparralleled, innovative manual, proving excellent reference for the beginner and professional alike.

探索图画的无限可能:聚焦数字绘画与角色设计 本册图书致力于为所有热爱绘画、渴望提升自身艺术表达能力的读者提供一套全面且深入的学习指南,其内容侧重于现代数字艺术创作的实践技巧、前沿工具的应用,以及如何构建引人入胜的角色世界。我们深知,在当前的视觉文化语境下,掌握高效的数字绘画流程与深厚的角色设计理念是实现艺术抱负的关键。 第一部分:数字绘画的基石与流程优化 本部分将彻底解构数字绘画的工作流程,从基础的软件界面熟悉到高级的笔刷自定义,确保读者能够高效地驾驭主流绘画软件(如Photoshop、Clip Studio Paint等)的全部潜能。 一、工作环境的搭建与效率提升: 我们首先探讨如何根据个人工作习惯和硬件配置,构建一套最优化、最符合人体工学的数字绘画设置。这包括显示器色彩校准的重要性、数位板或触控屏设备的精准设置,以及如何利用快捷键和自定义面板将创作效率提升到极致。我们将详细解析图层管理的高级技巧,如智能对象、图层组的系统化命名与归档,这对于处理复杂插画项目至关重要。 二、从线条到色彩的精确控制: 基础线条的绘制是表达力的核心。本章将超越简单的“多画多练”,深入研究不同笔刷(如铅笔、墨水笔、喷枪)的动态反馈特性,以及如何通过压力感应和倾斜输入,模拟出传统媒介的自然笔触变化。重点关注“动态线条”(Line Weight Variation)的运用,解析如何仅凭线条粗细变化来暗示物体的体积感、运动方向和情绪氛围。 色彩理论在数字艺术中的应用将得到详尽阐述。我们不再满足于简单地套用色轮,而是聚焦于“光影与材质的色彩表现”。内容涵盖:环境光与反射光的分析、色彩的心理学影响(如何用色彩引导观众情绪)、以及如何在不同光照条件下保持角色色彩的统一性和可信度。我们将介绍色彩协调的进阶方法,例如使用互补色对来增加视觉冲击力,或运用低饱和度色彩来营造特定历史感或科幻氛围。 三、光影的解剖学:体积塑造的终极奥秘: 光影处理是区分优秀作品与平庸作品的关键。本部分将光影视为“体积的语言”。我们将系统地拆解自然光、人造光(点光源、面光源)投射在不同几何体和复杂曲面上的规律。重点章节将集中于“次级反光”(Bounce Light)和“环境遮蔽光”(Ambient Occlusion, AO)的精确绘制,这些细微的光影变化是赋予画面真实感和深度的关键。同时,提供了一套针对动态场景(如高速移动或强逆光环境)的照明设置快速参考指南。 第二部分:角色设计的深度构建与世界观融合 成功的角色不仅是好看的图画,更是有说服力的个体。本部分将带领读者从零开始,构建拥有深度背景、鲜明个性及独特视觉语言的角色。 一、概念化思维:从核心概念到视觉符号: 角色设计的首要步骤是“概念提炼”。我们教授如何通过文字描述、关键词联想和情绪板(Mood Board)的构建,将抽象的想法转化为具体的视觉方向。角色设计的核心在于“视觉叙事”——即如何让观众在不接触背景故事的情况下,仅通过角色的服装、姿态和比例就能大致了解其身份、职业和性格。我们将分析成功的角色设计案例,解析其如何利用“视觉符号学”来传达信息。 二、解剖学与动态的精进:超越基础骨架: 尽管我们不侧重传统素描,但对人体解剖的理解是绘制可信角色的前提。本章将聚焦于“艺术化解剖”,即如何理解肌肉群在不同动作下的拉伸与收缩规律,并在此基础上进行“风格化处理”。我们提供了一系列关于动态姿态捕捉的练习方法,特别是如何通过“动作线”(Line of Action)来确保角色姿态的流畅性和张力。重点探讨如何夸张或简化特定身体比例(如头部大小、四肢长度),以适应不同的艺术风格(如Q版、写实或高挑的时尚风格)。 三、服装、道具与世界观的和谐统一: 角色的外在元素必须与其所处的环境和文化背景紧密相关。本部分详细阐述了“功能性设计”——即角色的服装如何反映其生活方式、社会地位或魔法属性。我们会分析不同材质(皮革、金属、布料)在光照下的不同表现,以及如何通过道具的设计来暗示角色的过往经历或核心冲突。例如,如何设计一套既符合未来科技感,又不失实用性的盔甲。 四、人设表的深度制作与效率应用: 人设表(Character Sheet)是连接概念设计师与动画师、模型师沟通的桥梁。我们将教授如何制作专业级别的多角度、带细节标注的人设表,包括情绪表达集(Expression Sheet)、不同状态下的服装细节展示,以及比例参考线的使用。这部分内容极大地提升了团队合作中的沟通效率和后期制作的准确性。 第三部分:高级主题与市场趋势洞察 本部分将目光投向当前艺术创作的前沿领域,探讨如何将技术与创意更紧密地结合。 一、材质的逼真再现: 掌握绘制不同材质的纹理至关重要。本章细致剖析了金属(反射与高光)、皮肤(半透明度与毛孔细节)、玻璃(折射与色散)的绘制技巧。我们提供了一套“去噪点”的绘画流程,帮助读者在保持高清晰度的同时,避免画面出现不必要的“颗粒感”,确保材质表现的纯净与力量。 二、氛围营造:环境叙事的力量: 一个优秀的角色往往需要一个能衬托其气质的环境。我们将探讨如何通过背景的模糊处理(景深效果)、雾气、烟尘等元素来控制观众的视觉焦点。特别关注“镜头语言”在插画中的运用,例如选择低角度仰视或高角度俯视,如何利用视平线来增强角色的气场或脆弱感。 三、跨媒体应用与个人品牌建设: 最后,我们将讨论如何将习得的技能转化为实际的职业产出。内容包括:为游戏、动画或出版物优化作品格式、如何建立一个专业作品集(Portfolio),以及如何在竞争激烈的插画市场中确立自己独特的美术风格,使自己的作品具有高度的可识别性。 本书旨在为读者提供一套扎实、全面、面向实践的数字绘画与角色设计方法论,帮助他们从“学会画”进阶到“创造有灵魂的视觉作品”。

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读后感

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用户评价

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说实话,我买了很多关于日式漫画画法的书,大部分都大同小异,无非就是把基础素描的知识点换了个包装。但这本书给我的惊喜在于它对“风格化”的深度挖掘。它没有止步于教你怎么把一个人画得“像”,而是花了大篇幅去解析日系漫画中那种独特的“动态感”和“情绪张力”是如何通过夸张的线条和构图来实现的。书中对动作分解的讲解,简直是教科书级别的。它不是简单地展示一个动作的起止两帧,而是将肌肉拉伸、关节受力点,以及动作过程中重心的转移,用极其流畅的分格图例展现出来。我感觉自己仿佛在看一部动态的教学视频,而不是静止的文字和图片。更令人称道的是,它专门开辟了一章来讨论“场景中的人物处理”,这通常是进阶画家才会关注的难题。比如,如何在复杂的背景中保持人物的焦点清晰,如何利用环境光影来烘托气氛,这些细节的讲解让我受益匪浅。以前我画群像戏时,人物总是显得很“漂浮”,现在我明白了,那是因为我对环境与人物之间的空间关系理解不够到位。这本书无疑将我的视角从二维的平面绘制提升到了三维的空间构建层面,对于想要迈向专业水准的爱好者来说,这是份极其宝贵的资料。

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坦白说,当我翻到关于“后期处理与材质渲染”的那几章时,我本以为会是枯燥的软件操作说明。毕竟,很多纸质书的这部分内容往往很快就会过时,而且信息密度极低。然而,这本书的处理方式相当有远见。它并没有把重点放在某一个特定软件的按钮操作上,而是着重讲解了“光影的物理原理”以及如何将这些原理“模拟”到数字绘画中去。它教导我们如何理解高光、反光和环境色的相互作用,而不是简单地告诉你“把这个图层设置为叠加模式”。书中展示了许多将传统手绘的质感完美转化为数字媒介的技巧,比如如何用纹理笔刷来模仿水彩的晕染效果,或者如何通过噪点控制来模拟旧时代胶片相机的颗粒感。这种对“质感”的执着追求,让最终的作品看起来既有数字绘画的便利性,又不失传统艺术的温度和厚度。对于已经掌握了基础轮廓和上色技巧,但作品总感觉“平面化”的读者而言,这本书简直是雪中送炭。它教会的不是“怎么做”,而是“为什么这么做”,这才是真正能让人从模仿走向创造的钥匙。

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这本书的选材和叙事逻辑,真的让我感受到了出版方对读者的尊重。它的结构性非常强,不像有些教程那样杂乱无章,今天讲背景,明天突然跳到上色。它采取了一种非常线性的、由浅入深的教学路径。一开始,它从最基本的握笔姿势和力度控制讲起,细致到让你觉得有点小题大做,但实践后发现,正是这些基础的“微调”,极大地改善了我下笔时的稳定性。随后,它平稳地过渡到人物的“骨架”搭建,用非常清晰的骨骼图谱辅助理解,这部分内容对我构建任何姿势的信心倍增。最让我印象深刻的是,书中对“角色设计”那一块的探讨。它不是给出几个模板让你照抄,而是提供了一套完整的“设计思维框架”。例如,如何通过面部特征(眉骨、下颌线)来暗示角色的内在性格,或者如何通过服装的褶皱和材质来表达角色的社会地位和生活习惯。这种从“表象”到“内涵”的转化过程,让我意识到,画漫画不仅仅是技巧的堆砌,更是一种视觉叙事艺术。这本书成功地将“技术”与“艺术理念”完美地融合在了一起,让我对自己的创作方向有了更清晰的认知。

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我通常对这种“速成”或“宝典”类的书籍持保留态度,因为它们往往承诺了太多,却交付甚少。然而,这本书在“情绪表达”这块的处理,完全颠覆了我的固有印象。作者似乎非常理解当代读者对于“感染力”的追求。书中用大量的对比图例来展示同一个人在不同情感状态下的面部肌肉微表情变化。比如说,表现“犹豫”时的眼神应该如何处理,是瞳孔微微收缩还是眼睑下垂的幅度?这些细微的差别被放大并详细解析,使得我不再需要依赖于去翻阅大量的参考图来捕捉那种“感觉”。更妙的是,它引入了“分镜的节奏感”这一高级概念。它通过不同大小和形状的分格布局,演示了如何控制读者的视线流转,如何用快速、紧凑的分镜营造紧张感,或者用大跨页的宁静画面来制造情感的爆发点。这种对“阅读体验”的关注,显示了作者深厚的行业经验。这本书已经超越了纯粹的绘画技法书范畴,更像是一本关于“如何有效沟通”的视觉语言学教材。对于那些画功尚可但作品缺乏“灵魂”的创作者来说,这本书能提供必要的启发。

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哇,这本书简直是艺术学习者的一盏明灯!我拿起它的时候,心里充满了期待,毕竟“Manga”这个词本身就带着无尽的想象空间。这本书的装帧设计非常精美,厚实的纸张拿在手里沉甸甸的,一看就知道是下了血本的制作。内页的印刷清晰度简直无可挑剔,每一个线条、每一个阴影的过渡都处理得恰到好处,让人迫不及待想拿起铅笔立刻开始实践。我特别欣赏作者在讲解基础透视和人体结构时的那种耐心和细致入微。他们没有把这些复杂的理论生硬地丢给你,而是用非常直观的几何图形和分解步骤来引导,即便是像我这种对解剖学一窍不通的“小白”,也能大致摸到门道。尤其是关于头部比例的章节,它深入探讨了不同年龄段和性别角色的微妙差异,这在很多入门教程里是常常被一笔带过的。书中还穿插了一些非常实用的“小技巧”区域,比如如何快速画出有神、富有情感的眼睛,或者如何通过发型的变化来立刻塑造角色的性格。这些都不是空泛的理论,而是直接可以在临摹中快速见效的“秘籍”。总而言之,这本书的排版布局和内容深度都达到了一个非常高的水准,它给我的感觉是,它不仅仅是一本“如何画”的指南,更像是一位经验丰富的大师在你身边耳提面命,手把手地教你如何真正“看懂”并“创造”漫画世界。

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