第一部分GeoGebra的基本操作 8
第一章GeoGebra概述 8
1.1GeoGebra是什麼?能做什麼? 8
1.2 GeoGebra的優點 8
1.3 GeoGebra5版本與安裝方法 9
1.4 GeoGebra5界麵簡介 12
第二章GeoGebra5視窗的基本操作 20
2.1 視窗的操作 20
2.2平移繪圖區 21
2.3放大和縮小 22
2.4數學對象的操作方式 22
第三章 代數輸入的基本操作 28
3.1數學常數、數值及角度 28
3.2希臘字母與角標的輸入方法 29
3.3數學對象命名規則 30
3.4重新命名 31
3.5重新定義 31
3.6 在指令欄插入數學對象的名稱、數值、定義 33
3.7顯示指令欄的輸入曆史記錄 33
3.8顯示指令幫助 33
第四章GeoGebra5的基本運算符號與函數 34
4.1基本運算符號 34
4.2內置的基本函數 34
第五章 繪圖區工具與基本指令的使用方法 37
5.1箭頭類工具及指令 37
5.2點類工具及指令 38
5.3綫類工具及指令 42
5.4關係綫類工具及指令 45
5.5多邊形類工具及指令 50
5.6圓類工具及指令 51
5.7圓錐麯綫工具及指令 54
5.8度量工具及指令 56
5.9幾何變換工具及指令 61
5.10圖文工具及指令 64
5.11動態工具及指令 67
5.12顯示工具及指令 69
第六章 GeoGebra設置 71
6.1 對象的屬性設置 71
6.2繪圖區設置 81
6.3布局設置 83
第七章 運算區的基本操作方法 87
7.1直接輸入對象 87
7.2變數設定以及變數與其它視區之間的關聯 89
7.3方程式 90
7.4參照引用其他行 90
7.5運算區指令 91
7.6運算區工具欄 92
7.7快顯功能錶 96
第八章 錶格區的基本操作方法 98
8.1自定 錶格區 98
8.2建立對象 99
8.3輸入資料至 錶格區 100
8.4錶格區工具欄 101
8.5對象的顯示方式 110
第九章 3D繪圖區基本操作方法 113
9.1自定 3D 繪圖區 113
9.2對象的顯示方式 114
9.3在立體空間中移動對象 115
9.4建立立體數學對象 116
9.5 3D繪圖區工具與基本指令的使用方法 117
第十章 概率統計計算器 134
10.1概率分布 134
10.2統計值 134
10.3概率計算器樣式列 135
10.4拖曳功能 135
第十一章點、嚮量、復數的運算 136
11.1點的運算 136
11.2嚮量的運算 136
11.3坐標分量 137
11.4復數運算 137
11.5數、點、嚮量混閤運算 138
第十二章動態圖形製作 140
12.1顯示與隱藏 140
12.2條件顯示 141
12.3按鈕製作方法 143
12.4動點軌跡圖形 144
12.5分頁顯示數學對象 149
12.6動態文本製作方法 152
12.7將Word中的數學公式復製到繪圖區 153
12.8拖曳數學對象及文本或圖片 155
第十三章 導齣圖形、作圖過程和自定工具 157
13.1更改標簽字母字體 157
13.2設置文本標簽屬性 158
13.3將GeoGebra圖形復製到Word文檔或PPT幻燈片上 159
13.4顯示作圖過程 162
13.5自定義工具 168
第二部分 基於GeoGebra的數學實驗 171
第十四章 幾何作圖 171
14.1三角綫的重心 171
14.2三角形的外心 172
14.3三角形的內心 172
14.4三角形的垂心 173
14.5高考試題幾何探究 173
第十五章平移、鏇轉、位似 176
15.1動態平移 176
15.2動態鏇轉 180
15.3動態位似 182
15.4平麵幾何典型實驗案例 183
第十六章 函數圖像的畫法 190
16.1函數 190
16.3限定區間函數 195
16.4分段函數 197
16.5多元函數 198
16.6函數圖像變換 199
16.7迭代 202
第十七章 方程與不等式 204
17.1綫性規劃 204
17.2平麵區域 205
17.3平麵區域整點個數 206
17.4方程近似解 207
第十八章 平麵麯綫的畫法 212
18.1直綫 212
18.2圓錐麯綫 213
18.3參數麯綫 217
18.4極坐標與極坐標麯綫 218
18.5隱式麯綫方程 222
18.6隱式麯綫上的切綫 224
18.7過已知點列的隱式麯綫 225
18.8最佳擬閤麯綫 226
18.9指數擬閤 228
18.10對數擬閤 229
18.11冪函數擬閤 229
18.12漸近綫 230
第十九章代數運算 232
19.1因式分解 232
19.2方程的近似解及精確解 233
19.3化簡 233
19.4除法、商式、餘式 233
19.5分項分式、分子、分母 234
19.6復數因數分解 235
19.7復數解 235
19.8最大公約數與最小公倍數 236
第二十章集閤、序列與邏輯 237
20.1集閤 237
20.2在封閉區域塗色 241
20.3序列 242
20.4邏輯連接詞 248
20.5圖錶文本 250
20.6文本 255
第二十一章 3D繪圖立體幾何 260
21.1空間幾何體 260
21.2空間幾何體三視圖 264
21.3空間點、綫、麵的位置關係 267
21.4空間麯綫的畫法 275
21.5空間麯麵的畫法 276
21.6空間幾何圖形序列 280
第二十二章 統計與概率 282
22.1直方圖 282
22.2雙變量迴歸分析 285
22.3二項分布 285
22.4正態分布 286
22.5卡方檢驗 287
第二十三章 矩陣 288
23.1建立矩陣 288
23.2矩陣的運算 288
23.3矩陣的秩和逆矩陣 291
23.4單位矩陣和轉置矩陣 291
23.5行列式的值 292
23.6解方程組 292
第二十四章 微積分 294
24.1極限 294
24.2導數 295
24.3拐點 296
24.4積分 296
24.5區域麵積 297
24.6上和、下和與梯形和 298
24.7黎曼和 299
24.8泰勒展開式 300
24.9斜率場 300
24.10常微分方程 302
第二十五章 財務 303
25.1未來值 303
25.2每期付款額 304
25.3利率 304
25.4現值 304
25.5期數 305
第二十六章 數學藝術欣賞 306
26.1麯綫藝術 306
26.2麯麵藝術 308
26.3分形藝術 309
26.4多邊形迭代 313
26.5鑲嵌藝術 314
參考文獻 316
· · · · · · (
收起)