圖解Java多綫程設計模式

圖解Java多綫程設計模式 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:[日] 結城浩
出品人:
頁數:528
译者:侯振龍
出版時間:2017-8
價格:89.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115462749
叢書系列:圖靈程序設計叢書·圖解與入門係列
圖書標籤:
  • Java
  • 多綫程
  • 並發
  • 設計模式
  • 編程
  • 計算機
  • 綫程
  • 結城浩
  • Java
  • 多綫程
  • 設計模式
  • 並發編程
  • 綫程安全
  • 同步機製
  • 圖解
  • 編程入門
  • 高性能
  • 代碼實現
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具體描述

本書通過具體的Java 程序,以淺顯易懂的語言逐一說明瞭多綫程和並發處理中常用的12 種設計模式。內容涉及綫程的基礎知識、綫程的啓動與終止、綫程間的互斥處理與協作、綫程的有效應用、綫程的數量管理以及性能優化的注意事項等。此外,還介紹瞭一些多綫程編程時容易齣現的失誤,以及多綫程程序的閱讀技巧等。在講解過程中,不僅以圖配文,理論結閤實例,而且提供瞭運用模式解決具體問題的練習題和答案,幫助讀者加深對多綫程和並發處理的理解,並掌握其使用技巧。

著者簡介

作者簡介:

結城浩

生於1963年,日本資深技術作傢和程序員。在編程語言、設計模式、數學、加密技術等領域,編寫瞭很多深受歡迎的入門書。代錶作有《數學女孩》係列、《程序員的數學》、《圖解密碼技術》等。

侯振龍

管理科學與工程專業碩士,日語一級,軟件開發工程師,具有十年對日軟件開發經驗,現就職於某日本獨資企業。

譯者簡介:

楊文軒

華中科技大學碩士,擅長Web 2.0開發,有豐富的對日開發經驗。現就職於日本方正股份有限公司。譯作有《圖解基礎設施設計模式》《C現代編程:集成開發環境、設計模式、極限編程、測試驅動開發、重構、持續集成》及《圖解設計模式》。

圖書目錄

序章1 Java綫程  1
I1.1 Java綫程  2
I1.2 何謂綫程  2
明為跟蹤處理流程,實為跟蹤綫程  2
單綫程程序  3
多綫程程序  4
Thread類的run方法和start方法  5
I1.3 綫程的啓動  9
綫程的啓動(1)——利用Thread類的子類  9
綫程的啓動(2)——利用Runnable接口  10
I1.4 綫程的暫停  12
I1.5 綫程的互斥處理  13
synchronized方法  14
synchronized代碼塊  17
I1.6 綫程的協作  18
等待隊列——綫程休息室  19
wait方法——將綫程放入等待隊列  19
notify方法——從等待隊列中取齣綫程  21
notifyAll方法——從等待隊列中取齣所有綫程  23
wait、notify、notifyAll是Object類的方法  24
I1.7 綫程的狀態遷移  24
I1.8 綫程相關的其他話題  26
I1.9 本章所學知識  26
I1.10  練習題  26
序章2 多綫程程序的評價標準  31
I2.1 多綫程程序的評價標準  32
安全性——不損壞對象  32
生存性——必要的處理能夠被執行  32
可復用性——類可重復利用  33
性能——能快速、大批量地執行處理  33
評價標準總結  33
I2.2 本章所學知識  34
I2.3 練習題  34
第1章  Single Threaded Execution模式——能通過這座橋的隻有一個人  35
1.1 Single Threaded Execution模式  36
1.2 示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序  36
Main類  37
非綫程安全的Gate類  37
UserThread類  38
執行起來看看……齣錯瞭  39
為什麼會齣錯呢  40
1.3 示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序  41
綫程安全的Gate類  41
synchronized的作用  42
1.4 Single Threaded Execution模式中的登場角色  43
1.5 拓展思路的要點  44
何時使用(可使用Single Threaded Execution模式的情況)  44
生存性與死鎖  45
可復用性和繼承反常  46
臨界區的大小和性能  46
1.6 相關的設計模式  47
Guarded Suspension模式  47
Read-Write Lock模式  47
Immutable模式  47
Thread-Specific Storage模式  48
1.7 延伸閱讀1:關於synchronized  48
synchronized語法與Before/After模式  48
synchronized在保護著什麼  49
該以什麼單位來保護呢  50
使用哪個鎖保護  50
原子操作  51
long與double的操作不是原子的  51
1.8 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和計數信號量  52
計數信號量和Semaphore類  52
使用Semaphore類的示例程序  52
1.9 本章所學知識  55
1.10  練習題  55
第2章  Immutable模式——想破壞也破壞不瞭  61
2.1 Immutable模式  62
2.2 示例程序  62
使用Immutable模式的Person類  62
Main類  63
PrintPersonThread類  63
2.3 Immutable模式中的登場角色  65
2.4 拓展思路的要點  66
何時使用(可使用Immutable模式的情況)  66
考慮成對的mutable類和immutable類 [性能]  66
為瞭確保不可變性 [可復用性]  67
標準類庫中用到的Immutable模式  67
2.5 相關的設計模式  69
Single Threaded Execution模式  69
Read-Write Lock模式  69
Flyweight模式  69
2.6 延伸閱讀1:final  69
final的含義  69
2.7 延伸閱讀2:集閤類與多綫程  71
示例1:非綫程安全的java.util.ArrayList類  71
示例2:利用Collections.synchronizedList方法所進行的同步  74
示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList類  75
2.8 本章所學知識  76
2.9 練習題  77
第3章  Guarded Suspension模式——等我準備好哦  81
3.1 Guarded Suspension模式  82
3.2 示例程序  82
Request類  83
RequestQueue類  84
ClientThread類  85
ServerThread類  85
Main類  86
java.util.Queue與java.util.LinkedList的操作  87
getRequest詳解  87
putRequest詳解  89
synchronized的含義  89
wait與鎖  89
3.3 Guarded Suspension模式中的登場角色  90
3.4 拓展思路的要點  91
附加條件的synchronized  91
多綫程版本的if  91
忘記改變狀態與生存性  91
wait與notify/notifyAll的責任 [可復用性]  91
各種稱呼  91
使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序  93
3.5 相關的設計模式  94
Single Threaded Execution模式  94
Balking模式  94
Producer-Consumer模式  94
Future模式  94
3.6 本章所學知識  95
3.7 練習題  95
第4章  Balking模式——不需要就算瞭  99
4.1 Balking模式  100
4.2 示例程序  100
Data類  100
SaverThread類  102
ChangerThread類  102
Main類  103
4.3 Balking模式中的登場角色  105
4.4 拓展思路的要點  106
何時使用(可使用Balking模式的情況)  106
balk結果的錶示方式  107
4.5 相關的設計模式  107
Guarded Suspension模式  107
Observer模式  107
4.6 延伸閱讀:超時  108
Balking模式和Guarded Suspension模式之間  108
wait何時終止呢  108
guarded timed的實現(使用wait)  109
synchronized中沒有超時,也不能中斷  110
java.util.concurrent中的超時  111
4.7 本章所學知識  111
4.8 練習題  112
第5章  Producer-Consumer模式——我來做,你來用  115
5.1 Producer-Consumer模式  116
5.2 示例程序  116
Main類  116
MakerThread類  117
EaterThread類  118
Table類  118
解讀put方法  120
解讀take方法  121
5.3 Producer-Consumer模式中的登場角色  122
5.4 拓展思路的要點  123
守護安全性的Channel角色(可復用性)  123
不可以直接傳遞嗎  124
Channel角色的剩餘空間所導緻的問題  124
以什麼順序傳遞Data角色呢  125
“存在中間角色”的意義  125
Consumer角色隻有一個時會怎麼樣呢  126
5.5 相關的設計模式  126
Mediator模式  126
Worker Thread模式  126
Command模式  126
Strategy模式  127
5.6 延伸閱讀1:理解InterruptedException異常  127
可能會花費時間,但可以取消  127
加瞭throws InterruptedException的方法  127
sleep方法和interrupt方法  128
wait方法和interrupt方法  128
join方法和interrupt方法  129
interrupt方法隻是改變中斷狀態  129
isInterrupted方法——檢查中斷狀態  130
Thread.interrupted方法——檢查並清除中斷狀態  130
不可以使用Thread類的stop方法  130
5.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Producer-Consumer模式  131
java.util.concurrent包中的隊列  131
使用java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程序  132
使用java.util.concurrent.Exchanger類交換緩衝區  133
5.8 本章所學知識  136
5.9 練習題  137
第6章  Read-Write Lock模式——大傢一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦  141
6.1 Read-Write Lock模式  142
6.2 示例程序  142
Main類  143
Data類  143
WriterThread類  146
ReaderThread類  146
ReadWriteLock類  147
執行起來看看  149
守護條件的確認  150
6.3 Read-Write Lock模式中的登場角色  151
6.4 拓展思路的要點  153
利用“讀取”操作的綫程之間不會衝突的特性來提高程序性能  153
適閤讀取操作繁重時  153
適閤讀取頻率比寫入頻率高時  153
鎖的含義  153
6.5 相關的設計模式  154
Immutable模式  154
Single Threaded Execution模式  154
Guarded Suspension模式  154
Before/After模式  154
Strategized Locking模式  154
6.6 延伸閱讀:java.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式  154
java.util.concurrent.locks包  154
使用java.util.concurrent.locks的示例程序  155
6.7 本章所學知識  156
6.8 練習題  157
第7章  Thread-Per-Message模式——這項工作就交給你瞭  163
7.1 Thread-Per-Message模式  164
7.2 示例程序  164
Main類  164
Host類  165
Helper類  166
7.3 Thread-Per-Message模式中的登場角色  168
7.4 拓展思路的要點  169
提高響應性,縮短延遲時間  169
適用於操作順序沒有要求時  169
適用於不需要返迴值時  169
應用於服務器  169
調用方法+啓動綫程→發送消息  170
7.5 相關的設計模式  170
Future模式  170
Worker Thread模式  170
7.6 延伸閱讀1:進程與綫程  171
7.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式  171
java.lang.Thread類  171
java.lang.Runnable接口  172
java.util.concurrent.ThreadFactory接口  173
java.util.concurrent.Executors類獲取的ThreadFactory  174
java.util.concurrent.Executor接口  175
java.util.concurrent.ExecutorService接口  176
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類  177
總結  178
7.8 本章所學知識  180
7.9 練習題  180
第8章  Worker Thread模式——工作沒來就一直等,工作來瞭就乾活  187
8.1 Worker Thread模式  188
8.2 示例程序  188
Main類  189
ClientThread類  190
Request類  190
Channel類  191
WorkerThread類  192
8.3 Worker Thread模式中的登場角色  193
8.4 拓展思路的要點  195
提高吞吐量  195
容量控製  195
調用與執行的分離  196
Runnable接口的意義  197
多態的Request角色  198
獨自一人的Worker角色  199
8.5 相關的設計模式  199
Producer-Consumer模式  199
Thread-Per-Message模式  199
Command模式  199
Future模式  199
Flyweight模式  199
Thread-Specific Storage模式  200
Active Ojbect模式  200
8.6 延伸閱讀1:Swing事件分發綫程  200
什麼是事件分發綫程  200
事件分發綫程隻有一個  200
事件分發綫程調用監聽器  201
注冊監聽器的意義  201
事件分發綫程也負責繪製界麵  201
javax.swing.SwingUtilities類  202
Swing的單綫程規則  203
8.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Worker Thread模式  204
ThreadPoolExecutor類  204
通過java.util.concurrent包創建綫程池  205
8.8 本章所學知識  207
8.9 練習題  208
第9章  Future模式——先給您提貨單  211
9.1 Future模式  212
9.2 示例程序  212
Main類  214
Host類  214
Data接口  215
FutureData類  216
RealData類  217
9.3 Future模式中的登場角色  218
9.4 拓展思路的要點  219
吞吐量會提高嗎  219
異步方法調用的“返迴值”  220
“準備返迴值”和“使用返迴值”的分離  220
變種——不讓主綫程久等的Future角色  220
變種——會發生變化的Future角色  221
誰會在意多綫程呢?“可復用性”  221
迴調與Future模式  221
9.5 相關的設計模式  222
Thread-Per-Message模式  222
Builder模式  222
Proxy模式  222
Guarded Suspension模式  222
Balking模式  222
9.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Future模式  222
java.util.concurrent包  222
使用瞭java.util.concurrent包的示例程序  223
9.7 本章所學知識  226
9.8 練習題  226
第10章  Two-Phase Termination模式——先收拾房間再睡覺  231
10.1 Two-Phase Termination模式  232
10.2 示例程序  233
CountupThread類  234
Main類  236
10.3 Two-Phase Termination模式中的登場角色  237
10.4 拓展思路的要點  238
不能使用Thread類的stop方法  238
僅僅檢查標誌是不夠的  239
僅僅檢查中斷狀態是不夠的  239
在長時間處理前檢查終止請求  239
join方法和isAlive方法  240
java.util.concurrent.ExecutorService接口與Two-Phase Termination模式  240
要捕獲程序整體的終止時  241
優雅地終止綫程  243
10.5 相關的設計模式  243
Before/After模式  243
Multiphase Cancellation模式  243
Multi-Phase Startup模式  244
Balking模式  244
10.6 延伸閱讀1:中斷狀態與InterruptedException異常的相互轉換  244
中斷狀態→InterruptedException異常的轉換  244
InterruptedException異常→中斷狀態的轉換  245
InterruptedException異常→InterruptedException異常的轉換  245
10.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包與綫程同步  246
java.util.concurrent.CountDownLatch類  246
java.util.concurrent.CyclicBarrier類  249
10.8 本章所學知識  253
10.9 練習題  253
第11章  Thread-Specific Storage模式——一個綫程一個儲物櫃  263
11.1 Thread-Specific Storage模式  264
11.2 關於java.lang.ThreadLocal類  264
java.lang.ThreadLocal就是儲物間  264
java.lang.ThreadLocal與泛型  265
11.3 示例程序1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例  265
Log類  266
Main類  266
11.4 示例程序2:使用瞭Thread-Specific Storage模式的示例  267
綫程特有的TSLog類  268
Log類  269
ClientThread類  270
Main類  271
11.5 Thread-Specific Storage模式中的登場角色  272
11.6 拓展思路的要點  274
局部變量與java.lang.ThreadLocal類  274
保存綫程特有的信息的位置  275
不必擔心其他綫程訪問  275
吞吐量的提高很大程序上取決於實現方式  276
上下文的危險性  276
11.7 相關的設計模式  277
Singleton模式  277
Worker Thread模式  277
Single Threaded Execution模式  277
Proxy模式  277
11.8 延伸閱讀:基於角色與基於任務  277
主體與客體  277
基於角色的考慮方式  278
基於任務的考慮方式  278
實際上兩種方式是綜閤在一起的  279
11.9 本章所學知識  279
11.10  練習題  280
第12章  Active Object模式——接收異步消息的主動對象  283
12.1 Active Object模式  284
12.2 示例程序1 284
調用方:Main類  287
調用方:MakerClientThread類  288
調用方:DisplayClientThread類  289
主動對象方:ActiveObject接口  289
主動對象方:ActiveObjectFactory類  290
主動對象方:Proxy類  290
主動對象方:SchedulerThread類  291
主動對象方:ActivationQueue類  292
主動對象方:MethodRequest類  293
主動對象方:MakeStringRequest類  294
主動對象方:DisplayStringRequest類  295
主動對象方:Result類  295
主動對象方:FutureResult類  296
主動對象方:RealResult類  296
主動對象方:Servant類  297
示例程序1的運行  297
12.3 ActiveObject模式中的登場角色  298
12.4 拓展思路的要點  304
到底做瞭些什麼事情  304
運用模式時需要考慮問題的粒度  304
關於並發性  304
增加方法  305
Scheduler角色的作用  305
主動對象之間的交互  306
通往分布式——從跨越綫程界綫變為跨越計算機界綫  306
12.5 相關的設計模式  306
Producer-Consumer模式  306
Future模式  307
Worker Thread模式  307
Thread-Specific Storage模式  307
12.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Active Object模式  307
類與接口  307
調用方:Main類  309
調用方:MakerClientThread類  309
調用方:DisplayClientThread類  310
主動對象方:ActiveObject接口  311
主動對象方:ActiveObjectFactory類  311
主動對象:ActiveObjectImpl類  312
示例程序2的運行  313
12.7 本章所學知識  314
12.8 練習題  315
第13章  總結——多綫程編程的模式語言  321
13.1 多綫程編程的模式語言  322
模式與模式語言  322
13.2 Single Threaded Execution模式
——能通過這座橋的隻有一個人  323
13.3 Immutable模式
——想破壞也破壞不瞭  324
13.4 Guarded Suspension模式
——等我準備好哦  325
13.5 Balking模式
——不需要就算瞭  326
13.6 Producer-Consumer模式
——我來做,你來用  327
13.7 Read-Write Lock模式
——大傢一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦  328
13.8 Thread-Per-Message模式
——這項工作就交給你瞭  329
13.9 Worker Thread模式
——工作沒來就一直等,工作來瞭就乾活  330
13.10  Future模式
——先給您提貨單  330
13.11 Two-Phase Termination模式
——先收拾房間再睡覺  331
13.12 Thread-Specific Storage模式
——一個綫程一個儲物櫃  332
13.13 Active Object模式
——接收異步消息的主動對象  333
13.14 寫在最後  335
附錄  337
附錄A 習題解答  338
附錄B Java內存模型  447
附錄C Java綫程的優先級  467
附錄D 綫程相關的主要API  469
附錄E java.util.concurrent包  475
附錄F 示例程序的運行步驟  483
附錄G 參考文獻  485
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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淺顯易懂,可以跳著看,對於復習/理解多綫程基本知識點有幫助。

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比較入門,思路一般

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Single Threaded Execution:能通過這座橋的隻有一個人 Immutable:想破壞也破壞不瞭 Guarded Suspension:等我準備好哦 Balking:不需要就算瞭 Producer-Consumer:我來做,你來用 Read-Write Lock:大傢一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 Thread-Per-Message:這項工作就交給你瞭 Worker Thread:工作沒來就一直等,工作來瞭就乾活 Future:先給您提貨單 Two-Phase Termination:先收拾房間再睡覺 Thread-Specific Storage:一個綫程一個儲物櫃 Active Object:接收異步消息的主動對象

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Single Threaded Execution:能通過這座橋的隻有一個人 Immutable:想破壞也破壞不瞭 Guarded Suspension:等我準備好哦 Balking:不需要就算瞭 Producer-Consumer:我來做,你來用 Read-Write Lock:大傢一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 Thread-Per-Message:這項工作就交給你瞭 Worker Thread:工作沒來就一直等,工作來瞭就乾活 Future:先給您提貨單 Two-Phase Termination:先收拾房間再睡覺 Thread-Specific Storage:一個綫程一個儲物櫃 Active Object:接收異步消息的主動對象

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很棒的一本書。

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